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    死亡騎士符文選擇(死亡騎士加點天賦)

    1. 死亡騎士加點天賦

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    2. 死亡騎士天賦選擇

    所有帳號必須有一個70級職業(yè)才可以練DK。天賦一般是DPS天賦!裝備比板甲牛!

    3. 死亡騎士練級天賦加點

    曾經的臺服MT推薦...標準萬精油血天賦53/8/10

    鮮血 (53 點)

    5/5 利刃屏障

    5/5 刀鋒護甲

    2/3 血之氣息

    2/2 雙手武器專精

    1/1 符文分流

    5/5 黑暗定罪

    3/3 死亡符文掌握

    3/3 強化符文分流

    3/3 血腥打擊

    3/3 戰(zhàn)爭精英

    3/3 鮮血復仇

    2/2 憎惡之力

    1/1 狂亂

    2/2 強化死亡打擊

    1/1 吸血鬼之血

    3/3 大墓地的意志

    1/1 心臟打擊

    3/3 莫格萊尼之力

    5/5 啜血

    冰霜 (8 點)

    3/3 強化冰冷觸摸

    5/5 堅韌

    邪惡 (10 點)

    2/3 惡毒

    5/5 預知

    3/3 病變

    大雕紋:吸血鬼之血必備; 死亡凋零,疾病2選1; 符文打擊,死亡打擊,黑暗命令,3選1...臉丑的選黑暗命令....

    小雕文:號角,食尸鬼,傳染

    單體看好Omen....起手臉丑的請凋零.....相信自己臉的冰觸冰觸,瘟疫打擊,碎心打擊,碎心打擊,血魄轉化,死亡打擊.....仇恨不夠了打冰觸,沒冰符了又缺仇恨的話血魄轉化了冰觸...平時就死打,碎心隨便打...綁定符文打擊宏就行...

    群拉凋零,雙病....手快的挨個換目標符文打擊...懶鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰觸,打符文打擊....

    3.35開荒期和后期選擇都是一樣....選有綠字護甲的裝備....

    T10頭,肩,胸,手,項鏈用25人腐臉的,手腕10人小薩,腰帶264牌子貨,腿用264鍛造腿,鞋用25人綠龍或者鍛造(推薦綠龍鞋),聲望崇拜戒指,25人綠龍戒指...飾品....25人十字軍3王掉的那個坦克飾品和25人冰龍飾品...悲催一點的可以選牌子264飾品...再悲催的可以選黑心和10人教授飾品...

    寶石....棱彩用+32耐2%護甲的...一顆+熟練+耐力的紫色的寶石出棱彩的獎勵...其他的無視插槽獎勵全耐....

    就這樣了....還有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契約,亡靈大軍,冰固,還有在ICC應用相當廣的反魔法護盾,條件好的話還有2個可開啟飾品...可以說保命手段非常多...多看別人的WMO,加深對Boss的了解,合理安排技能開啟的時間才能硬,不然就是脆皮...

    忘說附魔了...頭部用銀色黎明聲望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披風用+護甲的,手套用+命中的...其他都選加耐的附魔,武器用石像鬼附魔

    4. 死亡騎士用什么天賦升級

    鮮血(53點)

    殺戮-等級2/2

    你每次殺死一個可以為你提供經驗值或榮譽值的目標之后,都可以獲得20點符文能量值。另外,你在戰(zhàn)斗中每5秒獲得2點符文能量值。

    瓦解-等級3/3

    使鮮血打擊、心臟打擊和湮沒的爆擊幾率提高25%,并使你在激活鮮血靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下造成的威脅值降低25%。

    刀鋒護甲-等級5/5

    你的每180點護甲值可以為你提供5點攻擊強度加成。

    雙手武器專精-等級2/2

    使你的雙手近戰(zhàn)武器傷害提高4%。

    黑暗定罪-等級5/5

    使你的近戰(zhàn)武器、法術和技能的爆擊幾率提高5%。

    仇殺-等級3/3

    當你殺死一個可以為你提供經驗值或榮譽值的目標之后,為你恢復最多相當于你的生命值上限6%的生命值。

    血腥打擊-等級3/3

    使你的鮮血打擊和心臟打擊造成的傷害提高30%,由疾病效果獲得的額外傷害提高60%。

    戰(zhàn)爭精英-等級3/3

    使你的力量和耐力總值提高6%,精準提高6。

    鮮血印記-等級1/1

    為一個敵人施加鮮血印記。帶有鮮血印記的敵人每次對一個目標造成傷害,該目標就恢復自身生命值上限的4%。持續(xù)20秒。

    鮮血復仇-等級3/3

    你的武器攻擊、法術或技能打出爆擊之后,你在30秒內造成的物理傷害提高3%。這個效果可以疊加最多3次。

    憎惡之力-等級2/2

    你的鮮血打擊和心臟打擊有50%的幾率、你的湮沒有100%的幾率使周圍半徑45碼范圍內的團隊成員的攻擊強度提高10%,持續(xù)10秒。另外,你的力量總值提高2%。

    血蟲-等級3/3

    你的武器攻擊命中目標之后有9%的幾率使目標身上鉆出2到4條血蟲。血蟲會攻擊你的敵人,并將它們造成的傷害轉化為你的生命值,最多持續(xù)20秒,或者直到被殺掉。

    鮮血光環(huán)-等級2/2

    死亡騎士身邊半徑45碼范圍內的小隊或團隊成員對敵人造成傷害之后,自身會受到治療,數值相當于該傷害值的2%。只有可以提供經驗值或榮譽值的目標可以觸發(fā)這個治療效果。

    末日突降-等級5/5

    你的鮮血打擊和心臟打擊有20%的幾率使你在15秒內施放的下一個死亡纏繞法術必定爆擊,并且不消耗符文能量。

    吸血鬼之血-等級1/1

    使你通過法術和魔法效果獲得的生命值提高50%,持續(xù)20秒。

    心臟打擊-等級1/1

    立即攻擊目標,造成60%的武器傷害外加75點額外傷害,并且使目標在10秒內無法使用急速效果。你施加于目標身上的每個疾病效果還可以提供38點額外傷害。

    莫格萊尼之力-等級3/3

    使你的血沸、鮮血打擊、死亡打擊、心臟打擊和湮沒技能的爆擊傷害加成提高45%。

    啜血-等級5/5

    當你的生命值高于75%時,你所造成的傷害提高10%。你的精準提高5。

    符文刃舞-等級1/1

    消耗所有可用的符文能量,召喚一把符文武器獨立作戰(zhàn),進行與死亡騎士相同的攻擊動作。符文武器至少持續(xù)10秒,每5點額外的符文能量值可以使其持續(xù)時間延長1秒。

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    冰霜(0點)

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    邪惡(18點)

    病變-等級3/3

    使你的死亡纏繞的傷害和治療效果提高15%,死亡凋零的冷卻時間縮短15秒。

    預知-等級5/5

    使你的躲閃幾率提高5%。

    蔓延-等級2/2

    使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持續(xù)時間延長6秒。

    邪惡命令-等級2/2

    使你的死亡之握技能的冷卻時間縮短10秒。

    爆發(fā)-等級3/3

    使你的瘟疫打擊、傳染和血沸技能造成的傷害提高30%。

    死神降臨-等級2/2

    你變得像死神一樣不可阻擋。所有昏迷和恐懼效果對你的作用時間縮短20%,你的騎乘速度提高20%。這個效果不與任何提高移動速度的效果疊加。

    死亡之影-等級1/1

    使你的力量和耐力總值提高2%。另外,當你死亡之后,還可以變成食尸鬼繼續(xù)戰(zhàn)斗45秒。

    5. 死亡騎士專精和天賦

    血DK,盟約選擇格里恩。

    盟約技能

    標志技能

    所有盟約的成員都可以獲得標志技能,無論角色的職業(yè)、種族或專精。

    職業(yè)技能

    死亡騎士:失格者之梏

    讓目標懺悔之前的罪孽,內使其在一定時間對你造成的傷害降低,并受到奧術傷害。當你用消耗符文的攻擊對受影響的敵人造成傷害時,縮短失格者之梏的冷卻時間。

    6. 魔獸世界死亡騎士什么天賦輸出高

    前階段用邪冰吧,按ICC的情況看,邪冰好于邪血?。?!天賦和雕紋:手法:單體打法循環(huán):

    起手式 冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強力符文武器

    循環(huán)式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞

    AOE循環(huán):沒有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術-天譴打擊-天譴打擊-沸血術,死亡纏繞

    當你裝備都提到了GS5600左右就改成雙持傳染冰天賦和雕紋:手法:單體打法循環(huán):

    起手式: 冰結之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強力符文武器

    循環(huán)式:

    滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊

    AOE循環(huán):死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊-凜冬號角-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊

    傳染冰的打法,初期而言,建議循環(huán)要同時準備補充疾病的循環(huán),以確保每次斷病后能及時在下一個循環(huán),甚至下一個滅寂打出前補上

    對于傳染冰而言,難點不在于傳染的及時補上,而是在于是否能打出足夠而且最大化滅寂的輸出。玩家初期容易涉及的誤區(qū)是過分注重循環(huán)的完整性,過分注重傳染的時機,而忽略了冰系傳染輸出,決定其DPS水平的不是傳染,而是滅寂的數量和比例。因此在此我要強調的是,對于冰系雙持而言,衡量一個冰系雙持DPS水準,或者判斷自身冰系雙持DPS水準的標準,請盡可能把自己的滅寂比例提升,近戰(zhàn)比例壓縮下降,冰霜打擊比例每次戰(zhàn)斗場合結束后基本保持同一水準。遵循這樣一個評價標準來努力,相信能獲得事半功倍的提升。

    由于循環(huán)極為緊張,也請玩家注意不要過多的使用冰霜打擊,往往每個循環(huán)的冰霜打擊可用時機只有3秒不到,這也考驗大多數人的循環(huán)反應和熟練程度。

    7. wow9.0死亡騎士天賦

    15級天賦:

    碎心打擊:

    提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。

    25級天賦:

    鮮血禁閉:

    強化血DK核心技能靈打,同層唯一解。

    30級天賦:

    猩紅余味:

    提供額外的治療效果加符文獲取。

    活力分流:

    提供額外符文,在緊急時候提供額外符文,應急技能。

    35級天賦:

    浮空城意志:

    低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團本適用。

    反魔法屏障:

    由于該版本法術小怪數量眾多,反魔法屏障有奇效。

    40級天賦:

    亡者之握:

    大秘境中可以有效進行群體減速,拉開距離風箏,同時由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個AOE。

    45級天賦:

    飲血:

    大幅增強dK核心技能——靈打,且增強幅度高的離譜,數值碾壓的天賦。

    50級天賦:

    本層三個天賦都可選,玩家根據自身隊伍情況選擇。

    赤紅渴望:

    減少吸血鬼之血的CD,增強DK生存能力。

    白骨風暴:

    快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊有火法等出傷快的職業(yè)可以點。

    煉獄:

    老牌防猝死技能

    8. 死亡騎士 天賦

    酷寒突襲:每8秒獲得一層酷寒突襲效果,最多5層。湮滅每消耗一層效果,額外造成20%的冰霜傷害。

      只會增加一些單體傷害。搭配第四層天賦冰霜之鐮時只有主目標會有額外傷害。額外傷害會獨立地暴擊,跟殺戮機器沒關系

    9. 死亡騎士的天賦加點

    天賦加點是3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數打過多的骨髓打擊,降低符能轉換效率,6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。

    屬性:

    2件:施放心臟打擊增加你1%的力量并延長0.5秒符文刃舞的持續(xù)時間,符文刃舞結束后仍持續(xù)10秒。

    4件:招架一次攻擊會對攻擊者釋放心臟打擊。符文刃舞會召喚兩把符文武器。

    10. 魔獸世界死亡騎士天賦選擇

    血DK,盟約選擇格里恩。

    盟約技能

    標志技能

    所有盟約的成員都可以獲得標志技能,無論角色的職業(yè)、種族或專精。

    職業(yè)技能

    死亡騎士:失格者之梏

    讓目標懺悔之前的罪孽,內使其在一定時間對你造成的傷害降低,并受到奧術傷害。當你用消耗符文的攻擊對受影響的敵人造成傷害時,縮短失格者之梏的冷卻時間。

    天賦

    3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數打過多的骨髓打擊,降低符能轉換效率。

    6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。

    11. 死亡騎士戰(zhàn)場天賦

    用PVE的天賦,因為wlk死騎pve為主流天賦,同樣在競技場和戰(zhàn)場中,邪天賦以其強大的自保能力,還有可控制型寶寶,成為了競技場中使用最多的天賦。DK這個職業(yè),可以坦,可以DPS,三系天賦,血系需要大量的破甲,可以為團隊提供10%攻擊強度加成BUFF,這一系裝備要求較高,不適合初期副本,不過強大的回血能力,使這一系天賦成為了單刷的主流天賦。

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