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    pvp貓德天賦(懷舊服貓德pvp天賦)

    1. 懷舊服貓德pvp天賦

    近戰(zhàn)命中上限是7.5%=2550命中等級,精準軟上限(打背無招閃)7.5%=2550精準等級。

    貓德技能未命中或者被招架/躲閃會返還能量,因此命中精準可以不用堆滿,但是如果選擇塞夢天賦,技能未命中或者被招閃會消耗掉一層塞夢BUFF,還是堆滿比較好;如果選用野性之心或者自然守護,則命中精準只會影響白字傷害,堆滿命中精準所需的屬性用來堆精通或者爆擊帶來的收益與白字傷害差距極小,因此不必堆滿,全憑個人喜好。

    2. 懷舊服貓德pvp打法

    1.12獵人53敏1暴擊

    雷德雙刀附完魔30敏1暴50攻強,

    殘暴之刃附完魔25敏1暴60攻強,

    5敏對10攻強,5敏略勝。

    雷德一階段就有,但入手極困難,殘暴之刃二階段厄運出品。

    和平制造者比殘暴之刃僅少4攻強,

    從前是1.4和斬骨一起加入斯坦索姆掉落列表(厄運開放于1.3),

    一階段不負責任猜測應該是有掉落。

    斬骨56敏10耐,56敏=25敏+31敏=25敏+0.585%暴+62攻強,

    比和平制造者(25敏1暴56攻強)多6攻強,少0.415%暴,和平制造者勝。

    從前之所以很多獵人都用雙斬骨,一是雷德太難入手,二是沒有25敏附魔(加入于1.10(安其拉開放于1.9))。

    《魔獸世界》懷舊服獵人武器排行

    雷德>殘暴>和平>斬骨>史詩杖。

    綜合考慮入手難度及兼顧PVP,如果一開始就有1.4掉落加成及25敏附魔,

    則一階段剛到60的獵人推薦拿和平制造者,二階段剛到60的推薦拿殘暴之刃。

    PVE中近戰(zhàn)武器對比:

    白骨戰(zhàn)斧+帝殞>異種蟲爪+無面者>哈卡主手+無面者>殘忍+狗牙>蛛魔>沙刺>邪惡力量>雙雷德>殘暴>和平>AL>雙斬骨>辛洛斯>史詩杖

    如果一開始就有最終掉落列表加成及25敏附魔,那么對正常跟隨版本的獵人,推薦的武器更新路線:

    PVE:和平/殘暴→哈卡主手+無面者

    PVP:和平/殘暴/古樹→史詩杖→沙刺/蛛魔

    遠程:黑鴉/蟲殼/覓血→史詩弓→狗弩→克弩

    3. 懷舊服貓德PVP輸出手法

    通常都是爪擊*3,撕扯,然后爪擊致死。或者毀滅起手,掃擊,爪擊,撕扯。爪擊致死。

    1. 目標身上的DEBUFF數(shù)量上限為16個。所以野德很多時候并不能在團本中使用“掃擊”和“撕扯”兩個流血技能。好在懷舊服沒有流血相關的天賦,損失不大。

    debuff不足這條理論有點站不住腳,視你們的團隊配置決定。但是一階段攻強低,收益低。

    4. 魔獸世界懷舊服貓德練級天賦

    野德好

    是德魯伊的2個天賦分支。野德是野性天賦的德魯伊。野性有2種不同的點法一種是坦克天賦。一種是輸出貓德天賦。而鳥德和平衡德其實是一種東西。都是遠程法術攻擊的。平衡是指天賦名稱。鳥是指平衡天賦的小德用鳥形態(tài)輸出。

    5. 懷舊服貓德pve天賦

    貓德強,熊德現(xiàn)在沒有復仇了,輸出很低,但是比較硬。而貓德輸出非常高,尤其是5星的撕裂,暴擊一下能1W+的傷害(我是401PVP盜賊)。貓德和熊德都是野德,天賦上差別也不大,重要的是你能不能熟練地切換形態(tài)了

    6. 懷舊服貓德要什么屬性

    作為貓德輸出,敏捷是大于力量的。當然兩者都加攻強。但是對于貓德來說,1敏捷等于2攻強,1力量等于1攻強。力量在你變熊時作用大一些。

    7. 懷舊服貓德技能

    魔獸世界tbc懷舊服德魯伊寶石選擇

    寶石的選擇方面,初期我的多彩插槽選擇了18耐+抗昏迷寶石。正常我個人還是比較偏好12智力施法回藍的石頭,但是初期韌性和基本屬性不夠的情況下太容易被擊斃。

    全部的黃色插槽我選擇插命中,如果想對新手的話建議考慮韌耐寶石。

    紅色的插槽選擇紫寶石+治療法傷5回的寶石,不知道為什么測試服的寶石沒有暗影珍珠,有的話選擇暗影珍珠+治療法傷和精神。

    藍色插槽就選擇精神。

    8. 魔獸世界懷舊服貓德pve怎么樣

    鳥德打架副本都適合,但鳥德在PVP中更適合炮臺,因其多目標輸出和短時間暴打能力強更需要有隊友的支持,并不適合單對單的PVP,團本適合跑位頻繁的boss。

    野德更適合獨狼玩家,單對單PVP,戰(zhàn)場偷點守點偷旗子,競技場人數(shù)越少野德優(yōu)勢越大。五人副本也有不錯的輸出環(huán)境。

    9. 懷舊服貓德pvp天賦加點

    懷舊服術士A怪天賦加點:

    痛苦我們點出瞬發(fā)腐蝕術,還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍效率。

    惡魔系我們點出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。

    毀滅系就這樣一路往下點,一直點到出暗怒為止。

    手法就是挨個怪讀腐蝕之種,然后一個暗怒引爆種子,再重新挨個上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。

    10. 貓德pvp屬性

    貓德PVP仍然很強,著名的一套死職業(yè)。但是PVE就太弱了。

    歷代版本里野德PVP都是站在食物鏈頂端的一種,不過由于本身比較脆皮在多人戰(zhàn)場里表現(xiàn)不好,競技場和評級這才是正道。

    潛行職業(yè)本身就看起手了啊,說爆發(fā)沒有盜賊高,這點還是有待商榷的吧,畢竟盜賊沒辦法秒T,野德卻可以做到的。 另外野德克制盜賊已經(jīng)很多版本了

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