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    80級冰dk天賦加點(90冰dk天賦)

    1. 80級冰dk天賦加點

    第一套是43/15/3,這是強化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點加強冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點命中天賦是必備的。

      第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強化了邪惡系的疾病持續(xù)時間,同時點出凋零減冷卻時間15秒,這在5H相當關(guān)鍵,而且多出了兩點躲閃天賦。

      血DK的雕文沒什么正義,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流、傳染和亡者復生

    2. 90冰dk天賦

    DK三系天賦里目前邪的出場率相當?shù)?,這里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。

    不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時候冰打泄符文能量等都是DK輸出時要注意的細節(jié)。

    另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因為血DK在坦里面是相當妖孽的存在,和輸出無關(guān)。

    3. 9.0冰dk天賦加點

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g(shù)人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    4. 8.3冰dk輸出天賦

    目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強調(diào)爆發(fā)力!對于,你這個裝備等級的DK而言,我可以負責任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當然到后期后,雙手邪會打的比較高。

    裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴重;堆急速又會使得力量嚴重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡單,操作難度小。

    邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準基本意義不大,命中要8%。

    輸出的話,首先保持雙疾病寶寶沒變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話,凋零傷害更高

    5. 80級雙持冰dk輸出天賦

    1.雙持邪dk天賦 天賦:19冰霜/52邪惡。

    2.核心天賦介紹 貪婪亡者:提高角色本身和食尸鬼寵物的力量。力量屬性對于DK來說是很重要的傷害!

    6. 魔獸80級dk 天賦加點

    牛頭適合血答dk,當T,有暈和血量

    獸人不錯,天賦加攻強,還有bb傷害,最適合打dps的dk

    亡靈最近天賦不錯,不過沒玩過不知道咋樣,種族技能是邪惡傷害,不知道受不受邪dk加成

    地精dk加急速,是dpsDK們很好的一個選擇,跳也能增加機動能力。

    最后是血精靈dk,除開相貌,天賦奧術(shù)洪流就是沉默好點,適合T拉怪聚怪,回15能量可以防止斷檔。

    巨魔的10秒小嗜血(狂暴)沒玩過,真心不好說,因為dk平砍傷害真心低,但是那十秒鐘砍得快又增加了觸發(fā)殺戮的幾率,取舍之間要自己衡量。

    7. 魔獸世界80級冰dk天賦加點

    第一層

    感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

    第二層

    邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應,配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

    第三層

    亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

    第四層

    膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

    靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團本或者殘暴周亦或者超高層強韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團本選擇、

    第五層

    噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

    幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團本推薦。

    天災契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。

    第六層

    疫病:由于當前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。

    穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

    第七層

    詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

    邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值AOE傷害

    8. 80級血dk天賦

    自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來,血坦就一直活躍在各大公會的DK坦中。

    天賦:這是萬金油的手法。。手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3 常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個死亡符文),血符文只且用來保持利刃屏障;注意的是,當仇恨足夠時候(超過第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標 →血沸×N

    9. 80級冰法天賦加點

    80初期,請選擇奧法57/3/11,因為奧法比其他天賦需要的命中略低,也有急速天賦加成,不是很吃裝備,并且天賦也比70時更完善了,在現(xiàn)階段奧法絕對秒傷第一沒話說,冰法不建議進入PVE,火法在初期更不建議了,現(xiàn)階段裝備又不是很強,急速又不是很高,你頂著那N多未命中輸出,到時自己都得慚愧,俗話說火法是FS最后的搏擊,等WLK到RUSH所有RAID副本時候嘗試火法是不錯的選擇。

    10. 魔獸世界80版本dk天賦選擇

    差別一,血天賦練級靠a怪,邪天賦練級靠做任務。血天賦因為自身硬度夠,又有靈界回血,吸血鬼之血和天賦血瓶、犧牲契約等保命手段,所以一般是上馬一波拉十幾只怪幾分鐘就能a完。但是單體輸出確實不怎么給力。

    差別二,血dk用的是雙手武器,而邪dk用的是雙持武器。

    差別三,練級的天賦技能不同。血dk擁有吸血鬼之觸,凋零之觸,靈界打擊,犧牲契約等技能,而邪dk擁有騎乘腳步,褻瀆,傳染瘟疫等技能。

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