影流之主天賦加點(diǎn)(影流之主技能順序)
1. 影流之主技能順序
影流之主厲害兩人都屬于刺客,影流之主的技能機(jī)制更合理一些,大招規(guī)避傷害 可以打出巨額傷害,
2. 影流之主的技能名字
LOL中玩影流之主的技巧:
1、前期可以帶多蘭劍+1紅,走位不太好的話,也可以帶長劍+3紅或者多藍(lán)盾+1紅來提高續(xù)航能力。
2、第一次回家,看如果是那種近戰(zhàn),在敵人補(bǔ)刀的時(shí)候能夠占到對(duì)面便宜的,可以考慮先把小殘暴做出來,特別能耗血的做小破敗,AP高爆發(fā)做小飲魔刀。
3、整體出裝以破甲為主,來最大化傷害。在此基礎(chǔ)上面對(duì)純AD陣容時(shí),飲魔刀可以換成飲血?jiǎng)?,?fù)活甲換成荊棘鎧甲面對(duì)偏AP陣容時(shí),幽夢(mèng)考慮換成女妖,復(fù)活甲CD時(shí)候換成冰錘或者狂徒鎧甲。
4、大招可以躲掉很多致命技能,辛德拉的大招,死歌的大招,女警的大招等,這些大部分玩家都知道,細(xì)節(jié)的地方是劫的大招也可以躲一次平A(這里可以用在卡牌選金牌的時(shí)候,秒躲,屢試不爽)潘森的暈,德邦的E等等。劫的機(jī)動(dòng)性主要靠W,對(duì)線期用Q消耗,WQE要盡量將兩個(gè)Q打在敵人身上,視野沒有做好的時(shí)候,釋放W要謹(jǐn)慎,在敵方打野出現(xiàn)的時(shí)候迅速推線,找機(jī)會(huì)游另外一路。
5、要不要W突對(duì)面C位視情況而定,逆風(fēng)很容易造成沒切死,自己死的尷尬局面。讓隊(duì)友開團(tuán),多半是切ADC,因?yàn)榛敬驁F(tuán)時(shí)AP都有中亞。切AD時(shí),R-EQ,平A!一定要打出來,對(duì)面交位移時(shí),W跟上,差不多了R回到原地.
擴(kuò)展資料:
影流之主(劫)是競技游戲《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄。劫是一名以消耗能量為主的近戰(zhàn)刺客,他擁有超高的技能爆發(fā),在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強(qiáng)大的后期。
3. 影流之主技能順序怎么看
影流之鐮凱隱出裝順序:鐵板鞋、德拉克薩的幕刃、幽夢(mèng)之靈、夜之鋒刃、死亡之舞、守護(hù)天使,搭配天賦符文主系為主宰-黑暗收割-猛然沖擊-眼球收集器-貪欲獵手,副系為精密-致命一擊-凱旋。
凱隱是一個(gè)可以無視地形的打野,在凱隱身上我們可以給到櫻花刀和幕刃或者是星蝕黑切這些裝備都是非常不錯(cuò)的。
4. 影流之主手游連招技能順序
并不是,影殺陣是出自英雄聯(lián)盟。
影殺陣是英雄聯(lián)盟中影流之主劫的大招,三殺影殺陣是劫的一套恐怖爆發(fā)傷害連招,即使是坦克也難逃一死,劫是一名以消耗能量為主的近戰(zhàn)刺客,具備十足的威脅力。
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
5. 影流之主技巧
影流之主名字叫做劫,這句話的意思是不是說你是我的劫數(shù)啊
6. 影流之主連招技能順序
個(gè)人認(rèn)為所有技能都快捷施法,這樣施法速度比較快,如果是新手的話可以q不用快捷施法,提高命中率。
連招的話是weq 或者r起手 w跟上。
總之連招很多。
玩多了自然就會(huì)了。
主要是把他和他的影子的位置搞清楚。
。
7. 影流之主大招怎么用
在英雄聯(lián)盟游戲中,終極魔典模式節(jié)奏特別快,最好玩一些前期爆發(fā)傷害極高刺客,有位移的英雄。
例如:九尾妖狐,詭術(shù)妖姬,離群之刺阿卡麗,影流之主劫等等。終極魔典模式因?yàn)橛袃蓚€(gè)大招的影響,前期冷卻時(shí)間短,打架對(duì)拼比較頻繁,需要高爆發(fā)傷害。
8. 影流之主技能加點(diǎn)
雖然影流之鐮-凱隱的定位為戰(zhàn)士,但是它是技能傷害超高,由于他的E技能可以穿越地形,因此打野位非常適合他,在天賦方面,選擇18-12-0的天賦,基石天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠,在抓人或者反野的時(shí)候,與敵方英雄對(duì)拼能夠提升自己的攻擊力,并且打野的話要點(diǎn)出翠神,清野怪效率更高。
還有一種天賦加點(diǎn)的方式是12-18-0,基石天賦選擇雷霆領(lǐng)主的法令,同樣點(diǎn)出翠神,這種加點(diǎn)方式依靠雷霆領(lǐng)主的法令來打出瞬間高爆發(fā)的傷害,特別是在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí),能夠在極短的時(shí)間造成較高的傷害,較敵方英雄相比可以占據(jù)血量優(yōu)勢(shì)。
9. 影流之主 連招
是瞬獄影殺陣,它是英雄聯(lián)盟中影流之主劫的大招,三殺瞬獄影殺陣是劫的一套恐怖爆發(fā)傷害連招,即使是坦克也難逃一死,劫是一名以消耗能量為主的近戰(zhàn)刺客,具備十足的威脅力。
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
10. 影流之主技能演示
影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會(huì)對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的8%。這個(gè)特效在10秒內(nèi)只能對(duì)相同目標(biāo)生效一次。
技能細(xì)節(jié)
該被動(dòng)有10秒的冷卻時(shí)間。因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)的存在,你在試圖秒掉對(duì)方的時(shí)候需要至少打出一次普通攻擊。
2
/5
影奧義!諸刃【快捷鍵Q】
劫和他的影分身一起將他們的手里劍向前方擲出,對(duì)沿途的所有敵人造成傷害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷卻6/6/6/6/6
射程900
效果劫和他的影分身一起將他們的手里劍向前方擲出,每一枚手里劍都會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理傷害,并對(duì)之后的每個(gè)敵人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理傷害。如果有多枚手里劍命中同一目標(biāo),則每一枚額外的手里劍所造成的傷害會(huì)比前一枚減少50%。
技能細(xì)節(jié)
就和凱南的Q一樣,只是能穿透敵方單位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依賴這個(gè)技能來輸出。
3
/5
影奧義!分身【快捷鍵W】
劫的影分身向前沖出,持續(xù)4秒,在此期間,劫的其它技能的施放都會(huì)被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,來與影分身交換位置。劫的攻擊力會(huì)得到被動(dòng)提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷卻18/17/16/15/14
射程550
效果被動(dòng):獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。劫的影分身向前沖鋒,并殘留4秒。再次激活此技能將會(huì)讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會(huì)模仿他的技能。如果有任一技能同時(shí)命中了兩次相同目標(biāo)的話,那么劫會(huì)回復(fù)20/25/30/35/40能量。每個(gè)被模仿的技能只會(huì)回復(fù)一次能量。
技能細(xì)節(jié)
你的影子將永遠(yuǎn)在和你有一段距離的位置產(chǎn)生,除非你面前有地形障礙。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間非常長,除非你用來降低它的CD。
4
/5
影奧義!鬼斬【快捷鍵E】
劫和他的影分身將武器旋轉(zhuǎn)揮舞一圈,爆發(fā)出一陣暗影能量。影分身的旋轉(zhuǎn)可以使目標(biāo)減速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷卻4/4/4/4/4
效果劫和他的影分身進(jìn)行斬?fù)?,?duì)附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理傷害。劫的鬼斬每擊中一個(gè)敵方英雄,都會(huì)讓【W(wǎng)影奧義!分身】的冷卻時(shí)間減少2秒。被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會(huì)被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。被本尊和影分身的兩個(gè)鬼斬所同時(shí)
強(qiáng)推





