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    上單烏鴉符文天賦(中單烏鴉帶什么技能)

    1. 中單烏鴉帶什么技能

    您好,其實(shí)亞索中單是不怎么好打?yàn)貘f的,首先烏鴉的線(xiàn)上能力不弱,而且亞索的基礎(chǔ)生命值都被削了,所以線(xiàn)上沒(méi)有以前強(qiáng)了,對(duì)線(xiàn)期還是長(zhǎng)劍出門(mén),線(xiàn)上有盾的時(shí)候可以上去換一撥血,盡量用e技能來(lái)躲避烏鴉的w技能,w用來(lái)躲避烏鴉的e技能,如果沒(méi)有盾的時(shí)候就猥瑣補(bǔ)刀,這么打是有優(yōu)勢(shì)的,線(xiàn)上如果覺(jué)的打不過(guò)可以召喚打野,亞索有風(fēng)之后可以用e技能來(lái)穿小兵,穿到烏鴉旁邊,然后直接eq2連給他擊飛,配合打野進(jìn)行擊殺,第一件電刀,出了電刀之后就好打了,烏鴉六級(jí)之后如果w控不住的話(huà)爆發(fā)點(diǎn)是很低的,還是一樣,用e技能躲避他的w,w擋住他的e技能,換血,當(dāng)烏鴉血限很低的時(shí)候在配合自身的擊飛找機(jī)會(huì)擊殺他。

    2. 中單烏鴉帶什么天賦

    符文帶電刑+啟迪

    對(duì)于烏鴉這樣的有控有小爆發(fā)的英雄來(lái)說(shuō),主系點(diǎn)電刑無(wú)疑是他最好的選擇。前期對(duì)線(xiàn),E中接A觸發(fā)電刑,更快取得對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì)。二級(jí)就可以憑借EQ打出小爆發(fā),亦或是直接配合ADC、打野擊殺對(duì)手。副系點(diǎn)啟迪,一個(gè)金身提高容錯(cuò)率,一個(gè)減CD能更好更快輸出。電刑可以在前期的線(xiàn)上打出優(yōu)勢(shì),主要為了爆發(fā)傷害,為后期的勝利埋下伏筆。

    3. 中單烏鴉帶什么技能打

    主系推薦選擇主宰系電刑來(lái)顯著提升烏鴉的爆傷害。之后點(diǎn)出惡意中傷+眼球收集器來(lái)最大化消耗能力。

    副系推薦選擇啟迪系完美時(shí)機(jī)+星界洞悉。副系推薦選擇2法強(qiáng)+1護(hù)甲。

    4. 中單烏鴉帶什么技能最好

    英雄是召喚師召喚出來(lái)的,強(qiáng)不強(qiáng)看的是召喚師,下面是一些烏鴉中單的分析:

    烏鴉是一個(gè)在中路出現(xiàn)率很低的APC,上單更是少見(jiàn)。其實(shí)個(gè)人覺(jué)得烏鴉是一個(gè)很恐怖的C的存在。本帖沒(méi)有黑任何英雄的意思,但烏鴉確實(shí)能打爆一些法師。

    優(yōu)點(diǎn):因?yàn)楸粍?dòng)支持以及可以打上回藍(lán)符文,前期對(duì)線(xiàn)E技能磨血讓對(duì)面補(bǔ)刀造成干擾,E上之后可以對(duì)其普攻造成額外傷害,點(diǎn)燃也可以造成額外傷害。

    如果對(duì)面認(rèn)為烏鴉僅是用E磨血,掉以輕心的話(huà),可以給他一套EQW或ewq,按照距離釋放這兩種連擊。當(dāng)然前提是在你走位躲開(kāi)或者保證自己安全距離的情況下打出傷害,烏鴉的傷害是不直觀(guān)的,換句話(huà)說(shuō)就是對(duì)面apc的一套技能打你身上可能會(huì)很疼,所以硬拼在之前E很好磨血的前提下。而爆發(fā)連擊的時(shí)間最好在4級(jí),點(diǎn)出二級(jí)E之后,這個(gè)時(shí)期的烏鴉配合點(diǎn)燃和E的加成真實(shí)傷害,真是虎的1B。

    滿(mǎn)藍(lán)的時(shí)候盡量利用對(duì)方補(bǔ)刀的機(jī)會(huì)給他一個(gè)E技能,E技能起手很快,然后安心補(bǔ)兵,被動(dòng)要利用好,我們前期不缺藍(lán)的,烏鴉的一套技能前期對(duì)面半管血有余了,對(duì)面如果不吃紅或者不小心的再中一套,那就點(diǎn)燃再見(jiàn)了,但是輸出的前提是技能全中,如果W被躲開(kāi),如果Q被扯斷,三思后行吧。

    雖然我們的傷害沒(méi)有很多法師一樣直觀(guān),但是傷害是比他高的,相信我,安妮小法發(fā)條等等的法師,即使他一套技能砸在你身上,你的ewq砸在他身上,你就會(huì)明白換血肯定他吃虧的。因?yàn)闉貘f是4技能傷害的法師,當(dāng)然像火男妖姬這類(lèi)的法師,他們的一套打我們也是很疼的,技能躲好吧。在追擊敵人打出傷害的同時(shí),我們要做到保護(hù)好自己,不要一味的去夠到他,卻走位出現(xiàn)破綻。

    利用前期我們的看不見(jiàn)的高爆發(fā)優(yōu)勢(shì)后,很快到6級(jí),6級(jí)后的烏鴉怎么說(shuō)呢,并不是一個(gè)質(zhì)的升華,因?yàn)楹芏喾◣熍浜宵c(diǎn)燃擁有秒我們的能力,而我們太怕點(diǎn)燃了,安妮等法師只要輕輕給我們一套技能后,我們就要去回血到安全血量,否則我們?cè)邳c(diǎn)燃的籠罩下,是不可能吃對(duì)面一套技能而不死的,從六級(jí)開(kāi)始到我們?cè)谘b備領(lǐng)先的時(shí)段,我們從爆發(fā)法師變成了磨血的續(xù)航法師,我們依賴(lài)藍(lán)buff在線(xiàn)上發(fā)育,盡早的出時(shí)光,這個(gè)是必須的,沒(méi)有其他路線(xiàn)選擇。當(dāng)然如果對(duì)面出現(xiàn)很低端的失誤,烏鴉6級(jí)的強(qiáng)勢(shì)在于,你一套技能沒(méi)秒了我,好吧,我要粘死你了。烏鴉只要承受到了傷害后沒(méi)有死亡,那他的反殺能力真是恐怖。

    出了時(shí)光后,好的,烏鴉再次崛起,這個(gè)時(shí)期最好在二十分鐘以前,在不順的開(kāi)局,也一定要在20以前,當(dāng)然12 13分鐘出更好。這個(gè)時(shí)期的烏鴉簡(jiǎn)直是bug般的存在,很好詮釋了法師T的教科。你死不了同時(shí)也可以造成很高的傷害。當(dāng)然切忌,你的團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)一定不要先手!除非真的很順。因?yàn)槟銜?huì)死的很難看,你在堅(jiān)硬,也不過(guò)是個(gè)法師T罷了,你要在團(tuán)隊(duì)后面造成很直觀(guān)的,很有擾亂性的行動(dòng)。你的切入時(shí)機(jī)是3 或者 4。要等對(duì)面技能差不多放趕緊后,你的切入一定是最恐怖的存在!當(dāng)然如果你出了沙漏,你可以賣(mài)自己,先切入沒(méi)有關(guān)系,沙漏可以讓你全身而退。

    到了后期,你可以跟很多人叫板,但是不要和一個(gè)起來(lái)的ADC叫板,除非你打出先手,把他秒掉,否則你的回血根本不夠他普攻你的實(shí)在。當(dāng)然如果你針對(duì)出裝,出了冰心就不一樣了。

    烏鴉對(duì)于裝備的選擇很多樣化。鞋子可以選擇水銀忍者法穿,順風(fēng)法穿,逆風(fēng)剩余。時(shí)光是必備的,如果沒(méi)有時(shí)光,你中期很難受,帽子是你順風(fēng)之后更好的船帆。沙漏是你順風(fēng)逆風(fēng)都需要的東西,一個(gè)好烏鴉在于怎么賣(mài)自己,怎么讓自己從險(xiǎn)境里全身而退,吸收足夠傷害卻能造成成噸的傷害。法穿是后期必要的道具,如果對(duì)面ADC真的很難搞,那果斷出冰心吧,這個(gè)東西只有你出了才能知道他的厲害。冰仗不推薦,因?yàn)檫@點(diǎn)血不夠看,這點(diǎn)法傷不夠瞧,說(shuō)到減速,我自己有的。深淵,烏鴉推薦極品裝備,鑒于烏鴉的短手技能,深淵的效果常在不說(shuō),對(duì)抗安妮妖姬等法師這個(gè)道具再好不過(guò)了,至于綠甲,不太推薦出,出他不如出深淵實(shí)在。復(fù)活甲可以出的,如果想穩(wěn)一點(diǎn),來(lái)一件吧,女妖蘭頓看情況出。記住你是法師T,如果追求高法傷和秒人的快感,去玩其他吧。我相信肉烏鴉的威懾力不必法師烏鴉的低吧。因?yàn)樽尀貘f黏住,你可能已經(jīng)死了。

    缺點(diǎn):說(shuō)到缺點(diǎn),依賴(lài)藍(lán)buff,在裝備成型前,還是比較脆弱。

    容易被gank,W如果交的不慎,那你閃現(xiàn)保不住了。

    推兵線(xiàn)的能力和塔下補(bǔ)丁的能力,真的很弱,當(dāng)然你有藍(lán)buff,大招可以盡情的清。

    所以針對(duì)烏鴉的辦法就是一味推兵線(xiàn),讓他無(wú)法順利的補(bǔ)刀,烏鴉傷害除了W都是持續(xù)傷害,不能很好的塔下補(bǔ)刀,W的CD長(zhǎng)而且是留人保命的技能,不可能長(zhǎng)時(shí)間處于CD狀態(tài)。

    烏鴉一旦不順風(fēng),很容易在你傷害計(jì)算失誤的情況下,很快被秒掉,你開(kāi)大沖上去的時(shí)候,對(duì)面一個(gè)點(diǎn)燃一套技能你就會(huì)交代了。

    即使烏鴉很順風(fēng),面對(duì)一個(gè)對(duì)面順風(fēng)ADC也會(huì)很難打,因?yàn)锳DC真的才是對(duì)烏鴉最直觀(guān)的傷害來(lái)源。

    烏鴉什么時(shí)期強(qiáng),什么時(shí)期弱,一定要判斷好,不要在你弱勢(shì)的時(shí)候沖上去,也不要在你強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候龜縮塔下。

    最后烏鴉的彈道其實(shí)好算好,但是要自己熟悉掌握,初始攻擊力有點(diǎn)低。

    最最后,烏鴉選擇游走還是賴(lài)線(xiàn),按照你的局勢(shì)自行判斷吧。

    5. 中單烏鴉帶什么技能好

    推薦諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)斯維因,俗稱(chēng)烏鴉。

    首先,烏鴉這個(gè)英雄顏值夠高,模型動(dòng)作設(shè)計(jì)得夠有型,走到哪附近落一群烏鴉,甚至還自帶出場(chǎng)BGM,真的是派頭十足。而大招變身張開(kāi)翅膀像惡魔降臨一般賊cooool,起碼在外型上應(yīng)該是過(guò)關(guān)了。推薦皮膚絕代智將,q技能手感最好,另外馴龍的皮膚也不錯(cuò),外型更美型。

    其次,烏鴉打中單比較能混,不容易死,容錯(cuò)很高。其實(shí)我本人以前不怎么玩中單位置的,因?yàn)橹袉卫锿娼傩◆~(yú)人男刀卡特之類(lèi)的人很多,爆發(fā)都很高,隨便甩倆技能稀里糊涂之間就能弄死發(fā)條辛德拉之類(lèi)的英雄,而發(fā)條辛德拉要?dú)⑺麄儎t需要細(xì)節(jié)細(xì)節(jié)再細(xì)節(jié)。如果你玩烏鴉就不一樣了,他們技能打滿(mǎn),你仍然不死甚至能反打。

    再次,烏鴉不需要很好的裝備就可以Carry起團(tuán)戰(zhàn),能扛能打,尤其出了冰杖或基克的聚合以后,可以給大招提供范圍減速效果,非常imba。

    再次,烏鴉的出裝非常靈活,除了中亞是必須品之外,可以走時(shí)光帽子盧登GLP800的輸出路線(xiàn),也可以走深淵冰杖綠甲冰心的主坦路線(xiàn),互相搭配靈活選擇。是的你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),這家伙作為中單甚至可以成為主坦克。

    最后,練一手烏鴉總歸是不虧的,因?yàn)檫@東西既可以中單,又可以打AD位置,還能上單,而且在這三個(gè)位置上都是主流選擇,練一個(gè)英雄可以打三種位置,賺了賺了,真的開(kāi)心。

    玩烏鴉推薦ban人,詭術(shù)妖姬樂(lè)芙蘭,你可以扛住劫男刀小魚(yú)人卡特的爆發(fā),但是扛不住妖姬的,而妖姬的w過(guò)于靈活,無(wú)法反打換血,因此推薦ban掉。

    其他比較頭疼的對(duì)手是火男,女刀,但不是不能打,有位更細(xì)節(jié)小心即可。

    玩烏鴉只需要練好兩點(diǎn)即可出山。

    1.e技能的命中率。其他技能都不太需要熟練度,只要e技能能命中,其他技能也就容易命中了,ew拉被動(dòng)qa的連招,前提就是折返的二段e能打中。

    2.補(bǔ)兵基本功。烏鴉的平A動(dòng)作雖然不錯(cuò),但是烏鴉前期藍(lán)量很捉急,無(wú)法推線(xiàn),而被推線(xiàn)的話(huà)烏鴉的塔刀是比較難補(bǔ)的,如果你的補(bǔ)刀基本功過(guò)關(guān),那么恭喜你,即便你前期沒(méi)有殺到人,中期你的經(jīng)濟(jì)也足夠你團(tuán)戰(zhàn)爆炸carry。

    烏鴉塔刀近戰(zhàn)兵和其他英雄一樣,塔兩下你打一下,遠(yuǎn)程兵需要在進(jìn)塔之前每個(gè)都a一下,然后進(jìn)塔后塔打一下你打一下。如果遠(yuǎn)程兵滿(mǎn)血進(jìn)塔,則是塔打一下,你a一下,e一下補(bǔ)掉一個(gè)遠(yuǎn)程兵,e折返時(shí)刮到其他遠(yuǎn)程兵,然后就可以塔一下你一下補(bǔ)掉其他遠(yuǎn)程兵了。炮車(chē)的話(huà),推薦用q技能收掉,以防漏車(chē),其他的兵補(bǔ)得再好,車(chē)漏了也是白瞎,畢竟一個(gè)車(chē)相當(dāng)于好多個(gè)小兵呢。

    技能加點(diǎn)主q副w,天賦的話(huà),對(duì)手刺客中單推薦不滅之握,對(duì)手法師中單推薦電刑。副系萬(wàn)年啟迪的秒表和藥水加強(qiáng)。其實(shí)還有很多種其他天賦,比如偷錢(qián)流相位流迅捷步法流等等,但是都等你熟悉了烏鴉之后再慢慢體會(huì)吧!

    6. 烏鴉帶什么召喚師技能

    烏鴉輔助帶點(diǎn)燃,可以在對(duì)線(xiàn)期打的強(qiáng)勢(shì)一些。

    輔助出裝推薦

    竊法之刃出門(mén),先做出大面具,烏鴉開(kāi)啟大招后持續(xù)傷害完美契合大面具,然后把秒表合成為沙漏,這是烏鴉的核心裝備,防止開(kāi)大還沒(méi)吸到血就被擊殺。接下來(lái)做出惡魔之擁和鬼書(shū),提升烏鴉AOE的傷害,鞋子出水銀鞋。

    對(duì)線(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)技巧

    烏鴉對(duì)線(xiàn)主要是看E技能的命中率,如果E能夠準(zhǔn)確的命中,被動(dòng)拉過(guò)來(lái)接電刑就能打出非常高的傷害,不過(guò)要注意的是盡量不要拉開(kāi)團(tuán)硬輔,尤其是日女、機(jī)器人,如果拉到的話(huà)很容易被貼臉一套擊殺。

    烏鴉在團(tuán)戰(zhàn)里可以做半個(gè)前排來(lái)使用,先不斷的E-W消耗,如果隊(duì)友給了控制就接被動(dòng)開(kāi)團(tuán),能夠這樣拉到后排是最好的,拉不到后排集火秒一個(gè)也行。等到對(duì)方交掉爆發(fā)技能后,入場(chǎng)開(kāi)啟大招,不僅有傷害還能夠有效的分割戰(zhàn)場(chǎng),殘血開(kāi)啟沙漏等吸血結(jié)束引爆大招。

    7. 中單烏鴉怎么打

    可以選擇瑞茲這個(gè)英雄。

    上單烏鴉雖然中后期比較強(qiáng),但是他前期也比較脆,而且沒(méi)有位移,比較耗藍(lán),如果自己對(duì)線(xiàn)時(shí)打不過(guò)可以叫打野來(lái)針對(duì),徹底的抓崩他。要想克制上單烏鴉,最好在前期他傷害還沒(méi)起來(lái)的時(shí)候克制,不然中后期他肉度和傷害起來(lái),更不好打,而且手長(zhǎng)消耗能力強(qiáng)。在對(duì)線(xiàn)烏鴉的時(shí)候可以選擇瑞茲這個(gè)英雄,瑞茲可以打中單或者上單,爆發(fā)比較高,在前期就可以壓著烏鴉打,自己也有回復(fù)。吸血鬼也是一個(gè)可以打上單或者中單能夠克制烏鴉的一個(gè)英雄,在前期能夠有很好的回復(fù),而且自己還有W技能的逃生等,基本上是可以打過(guò)烏鴉的。還可以利用比較肉的一些英雄,比如泰坦,可以利用自己的肉度和護(hù)盾來(lái)承擔(dān)傷害,雖然不容易單殺,但是自己的控制比較足,利用Q技能和被動(dòng)配合打野打出優(yōu)勢(shì)。

    8. 烏鴉可以上單嗎

    坦克上單 :

    石頭人 、哨兵、慎、牛頭、狗熊、樹(shù)精、女坦、寶石

    AD上單 :

    狂戰(zhàn)士 、劍姬、男刀、瞎子、女刀、UD、狂戰(zhàn)、掘墓、猴子、皇子、鱷魚(yú)、蓋倫、狗頭、斯巴達(dá)、蠻子、武器、劍圣、趙信、塞恩、船長(zhǎng)

    AP上單:

    烏鴉、吸血鬼、波比 、蘭博、金屬大師、煉金、大蟲(chóng)子

    部分可是雙休的 例如波比 算AD上單 也算AP上單...

    9. 英雄聯(lián)盟烏鴉帶什么天賦

    英雄聯(lián)盟烏鴉玩法推薦:

    首先是天賦一般推薦帶征服者,凱旋,韌性,堅(jiān)毅不倒,副系選擇血之滋味,貪欲獵手,最大化吸血回復(fù)能力。

    出裝推薦神話(huà)裝備選擇蘭德里的苦楚,冰杖,中亞沙漏,惡魔之擁,鬼書(shū),帽子。

    前期線(xiàn)上用QEW連招消耗敵方,E技能可以配合打野擊殺,W技能可以用來(lái)探視野,或者支援打野和上下路。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找機(jī)會(huì)E敵方后排,大招在人群中開(kāi),殘血時(shí)候中亞保命,敵方殘血再次大招斬殺。

    10. 上單烏鴉天賦

    出裝:海克斯科技火箭腰帶、中亞沙漏、法穿棒、帽子、CD鞋/法穿鞋、鬼書(shū)

    這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強(qiáng)度,也增加了英雄的法術(shù)穿透,還提高了英雄技能急速。火箭腰帶的位移也是烏鴉非常需要的。

    無(wú)限火力烏鴉天賦推薦

    主系:

    主宰:電刑+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人

    副系:

    啟迪:完美時(shí)機(jī)+星界洞悉

    屬性碎片:

    自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+護(hù)甲

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