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    wow6.0術(shù)士天賦(wow9.1術(shù)士天賦)

    1. wow9.1術(shù)士天賦

    天賦推薦 56/0/15

    高命中的天賦推薦

    低命中的天賦推薦

    雕紋分別為生命分流、噬魂術(shù)、極速凋零雕紋

    天賦點評

    強化痛苦詛咒 (2/2)

    使你的痛苦詛咒的傷害提高 10%。 (痛苦系必點天賦)

    強化痛苦詛咒的效果為乘法加成;

    痛苦詛咒現(xiàn)在是正常的輸入循環(huán)。除非隊伍中沒有鳥德,邪惡 DK 外要上元素詛咒。

    經(jīng)過強化后的痛苦詛咒收益比厄運詛咒要大。

    1 點強化痛苦詛咒能夠提升 20dps 左右

    2. 9.1 術(shù)士 天賦

    惡魔術(shù)最優(yōu)套路依然是“吞噬流”,是基于底層天賦構(gòu)建的一套體系,在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發(fā),盡可能提升“大鬼”的質(zhì)量

    可以根據(jù)不同的場景進(jìn)行選擇,“災(zāi)怨轟炸”目前是同層數(shù)值最好的一個選項(雖然它需要2個碎片),除了傷害數(shù)值有優(yōu)勢之外,還有一點很關(guān)鍵,它沒有目標(biāo)上限,但是急速屬性并不會增加攻擊的段數(shù)。高倍率大風(fēng)車現(xiàn)在有了AOE目標(biāo)上限8個,“恐懼奇襲”不僅現(xiàn)在數(shù)值尚可,而且還不會增加操作負(fù)擔(dān),所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸,團本選恐懼奇襲”,另外“恐懼奇襲”可以受到導(dǎo)靈器“肉食追蹤者”的作用,并且天賦還能跟第四層的“來自暗影”進(jìn)行聯(lián)動(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff),也算是一個可以選擇的組合吧。

    3. 魔獸世界9.1 術(shù)士天賦

    術(shù)士算是懷舊服里的邊緣職業(yè),下面我就來為大家分享一下魔獸世界懷舊服的術(shù)士天賦加點。

    先來pve的犧牲毀和暗毀

    犧牲毀需要每30分加一個犧牲buff,理論傷害比暗毀高,但不能帶小鬼。

    PVP推薦這套惡魔術(shù)

    耐力高的嚇人PVP很強

    4. wow9.0術(shù)士天賦

    1、術(shù)士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

    2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

    3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    5. 魔獸9.1術(shù)士天賦

    毀滅術(shù)天賦推薦帶吸取靈魂、生命虹吸、爆燃沖刺、詭異魅影、死亡纏繞、鬼影纏身、黑暗靈魂。

    吸取靈魂:本層的默認(rèn)選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標(biāo)回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。

    生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因為他帶來了本身的額外傷害和對于狂歡的提升。

    爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來的機動性很多時候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會更好。

    詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

    死亡纏繞:在所有時候他都是一個非常有效的自療手段,并且控制效果有時候會有奇效。

    鬼影纏身:大多數(shù)時候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡單易用。

    黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對齊。

    6. wow9.1術(shù)士天賦選擇

    第一層惡魔之擁必點,整整15%的 耐力提升,讓術(shù)士的血量直逼 坦克,同時也有了更多的血可以來換藍(lán)。 

    順便點出強化治療石,讓糖可以多20%的回復(fù)量。

    第二層點出強化藍(lán)胖和一點惡魔智慧,提升自己在野外的體驗。

    第三層點出惡魔支配,pvp必點的瞬召寶寶。惡魔耐力點滿,增加惡魔的血量同樣也是在增加自己的血量。

    第四層召喚大師和邪惡強化滿,增加召喚惡魔速度實現(xiàn)秒召,以及提升狗,魅魔的近戰(zhàn)傷害。

    第五層點出犧牲,副本內(nèi)強化自己的戰(zhàn)斗力。

    第六層惡魔學(xué)識大師點滿,在副本里和pk都有著很好的表現(xiàn)。

    第七層祭出靈魂鏈接,惡魔術(shù)pk的立身之本,終極賴皮技能。

    7. 魔獸世界9.1術(shù)士pvp天賦

    天賦加點推薦:

    戰(zhàn)場優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個天賦都有對應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強力,單體常駐dot。

    法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內(nèi)自帶假死。而毀滅術(shù)也是格里恩最優(yōu),其他不推薦。

    惡魔術(shù)可選通靈領(lǐng)主或者格里恩,但是選了通靈領(lǐng)主其他兩系就比較薄弱

    8. 魔獸9.0術(shù)士天賦

    一般的練級天賦都是50以前全痛苦。

    50以后就改成惡魔。出惡魔衛(wèi)士。

    不過我依然是用痛苦升級。

    個人認(rèn)為。惡魔術(shù)士我覺得并不理想。

    所有的操作幾乎都集中在惡魔身上。

    如果BB死了。那你就個垃圾。怪都能蹂躪你。

    痛苦反而會好很多。召喚個狗或者小鬼。

    一大排DOT上滿。然后一個恐懼??謶謺r間一完就差不多掛怪了。

    然后沒藍(lán)了就血轉(zhuǎn)藍(lán),抽怪的血來補。

    或者直接抽BB的藍(lán)來補自己的藍(lán)。

    一般操作好一點的。打上一天都不用坐下喝一口水??幸豢诿姘?。

    而且DPS很強。沒有BB了。依然該怎么打就怎么打。

    操作不會被局限與BB身上。

    42/19/0 爆發(fā)不是很強。但是DPS絕對很高。solo天賦。

    惡魔出瞬間召喚。即使遇到個以外。立刻重新花上0.5秒召喚一個就是.

    這個天賦.打副本的DPS也絕對穩(wěn)定.

    畢竟等于零消耗輸出.沒藍(lán)用血轉(zhuǎn).沒血治療知道給你補滿.

    不打PVP 這樣的天賦是最有效果的.

    因為SS并不擅長像FS SQ那樣A怪.單殺就是我們的強項.

    任何一個職業(yè)單殺.都不會是SS的對手.

    9. 魔獸世界術(shù)士天賦9.0

    惡魔天賦與導(dǎo)靈器的選擇搭配:惡魔敢死隊配惡魔力量,肉食追蹤器配恐懼奇襲。

    純單體戰(zhàn)斗模型。傷害高低很多時候取決于你選取的心能。惡魔與毀滅均可。

    惡魔:CD 橙,尼亞,生血、暴虐之魂、惡魔敢死隊,天賦 3123232。

    毀滅:燃燒橙,尼亞,銼刀、灰燼殘骸、地獄烙印,天賦 1123213。

    毀滅:燃燒橙,織夢者,灰燼殘骸、燃魂引擎、地獄烙印,天賦 1123213。

    10. 魔獸世界9.05術(shù)士天賦

    術(shù)士惡魔天賦練級最簡單

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