聯(lián)盟法術(shù)吸血符文怎么配(哪些英雄適合用法術(shù)吸血符文)
1. 哪些英雄適合用法術(shù)吸血符文
吸血流莊周推薦銘文:10貪婪、10夢魘、10心眼。貪婪增加16%的法術(shù)吸血,10夢魘和10心眼增加42點(diǎn)法術(shù)攻擊和88點(diǎn)法術(shù)穿透。這是吸血流莊周的核心銘文,在提供高額吸血的同時(shí),提高莊周的法術(shù)傷害和穿透效果。讓莊周輸出更高,自然吸血回復(fù)效果更強(qiáng)。
2. 法術(shù)吸血銘文搭配通用
1.刺客型法師:銘文具體搭配輪回,心眼,夢魘,輪回能為法師提供很好的恢復(fù)效果,心眼和夢魘提供的法穿能提供更高的傷害。
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遠(yuǎn)程消耗法師:銘文具體搭配為輪回,獻(xiàn)祭,圣人,輪回的法術(shù)吸血提供了很好的持續(xù)作戰(zhàn)能力,獻(xiàn)祭和圣人提供了高額的法師強(qiáng)度。
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功能型法師:銘文搭配為調(diào)和,心眼,夢魘,調(diào)和能提供不少的坦度,心眼和夢魘提供的法穿提供了功能性法師的傷害。
3. 哪些英雄適合用法術(shù)吸血符文打
是奪萃和憐憫。奪萃:物理吸血+1.6%。憐憫:冷卻縮減+1%。
同樣更多的適合坦克類的英雄,當(dāng)然所有顏色的銘文都有每個(gè)位置適合的選擇,再次只是對大部分做解釋。首先還是單一屬性的銘文:霸者:物理防御+9,靈山:法術(shù)防御+9,憐憫:冷卻縮減+1%。綠色銘文中的屬性以防御類型為多,冷卻縮減其次,最后是穿透的效果,射手來說優(yōu)先選擇的是鷹眼,對攻擊力和傳統(tǒng)都有加成,法師來說大多會選擇憐憫,廉頗一類的輔助型英雄也可以這樣來選擇,技能的冷卻對以技能吃飯的英雄尤為重要,除了法師,類似于阿珂類的刺客或者牛魔類的輔助都可以加快技能的時(shí)間來打出更好的效果。
4. 哪些英雄適合用法術(shù)吸血符文技能
1、首先主基石符文選擇精密,暗裔劍魔是一個(gè)戰(zhàn)士英雄,選擇精密可以提高攻擊力和攻擊速度,在前期提高暗裔劍魔的傷害
2、然后選擇致命節(jié)奏和凱旋,提供的攻速在對敵方英雄造成致命性的傷害時(shí)恢復(fù)暗裔劍魔的生命值,大大加強(qiáng)了在對線時(shí)的作戰(zhàn)能力
3、然后選擇傳說:歡欣和致命一擊,選擇這個(gè)天賦不僅能永久的提高攻擊速度,還能在團(tuán)戰(zhàn)中更快的擊殺敵方血量低的英雄,這是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇
4、最后的副系符文選擇主宰、猛然沖擊和貪欲獵手,劍魔的技能可以觸發(fā)這個(gè)符文,從而獲得穿甲效果,提高傷害,并且能吸血,大大提高了暗裔劍魔在團(tuán)戰(zhàn)中的作戰(zhàn)能力
5. 哪些法師適合吸血銘文
在王者榮耀的法師銘文中,88點(diǎn)的法術(shù)穿透是最高的,所以法師里面是沒有百穿銘文的,所以就只需要,紅色夢魘,綠色心眼,他們合起來的屬性就有88點(diǎn)法術(shù)穿透,一般的法師都需要這兩個(gè)銘文,下面的就是法師露娜的銘文。2、綠色五級銘文:《心眼》攻速+0.6%,法術(shù)穿透+6%法術(shù)攻擊、+42法術(shù)穿透、+88上面只提供這一種,因?yàn)楝F(xiàn)在坦克上場率比較高,所以法師才需要穿透才能打的動(dòng)護(hù)甲,不過針對不同的陣容,不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也可以考慮其他更加細(xì)化優(yōu)秀的銘文配備方式。1、銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對購買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。2、銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。3、針對不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂趣。
6. 王者榮耀法師吸血銘文適合什么英雄
比較適合羋月這種有恢復(fù)的英雄攜帶
7. 法術(shù)吸血銘文是哪三個(gè)
4級銘文推薦
紅色陽炎:法術(shù)攻擊+2.5、法術(shù)穿透+1.4
藍(lán)色渴血:法術(shù)攻擊+1.4、法術(shù)吸血+0.8%、法術(shù)防御+1.6
綠色侵蝕:法術(shù)攻擊+0.9、法術(shù)穿透+3.8
總屬性加成:法術(shù)攻擊+48、法術(shù)穿透+52、法術(shù)吸血+8%、法術(shù)防御+16
5級銘文推薦
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%
綠色心眼:攻擊速度+0.6%、法術(shù)穿透+6.4
總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)穿透+88、法術(shù)吸血+10%、攻擊速度+6%
8. 適合法術(shù)吸血的英雄
在游戲《英雄聯(lián)盟》中,吸血效果的技能和裝備可以被具有重傷效果的裝備克制。具有重傷效果的裝備有三個(gè),分別是荊棘之甲,莫雷洛秘典和凡性的提醒。重傷效果能將目標(biāo)受到的任何治療效果減半。
鬼書可以提升血量,同時(shí)附加重傷效果,非常克制吸血能力很強(qiáng)的角色。
9. 吸血符文適合什么英雄
安琪拉這個(gè)法師英雄主要傷害來源于技能,再加上被動(dòng)技能可以觸發(fā)1.5秒的暈眩特效,決定了安琪拉在符文上的選擇是法術(shù)攻擊=法術(shù)穿透>冷卻縮減。紅色符文的攻擊加成效果頗高,所以想要高法術(shù)攻擊的符文,應(yīng)當(dāng)首選“圣人”,因?yàn)樘峁┑?.3法術(shù)攻擊幫助安琪拉在線上建立優(yōu)勢。除此之外,“夢魘”可以能提供4.2法術(shù)攻擊和2.4的法術(shù)護(hù)甲穿透極好的雙屬性加成,對于安琪拉來說也是不錯(cuò)的屬性。不過后期裝備出到虛無法杖,之前的法術(shù)護(hù)甲穿透提供的效果就沒什么看頭了。
在籃色符文上的選擇比較容易,適合法師的就兩種“貪婪”和“輪回”。“貪婪”是單屬性符文,提供1.6%的法術(shù)吸血效果;而“輪回”是雙屬性符文,提供2.4的法術(shù)攻擊和1%的法術(shù)吸血效果。對于現(xiàn)在法師類英雄來說,或缺的會選擇一些吸血符文,保證前期能夠安心發(fā)育。但就安琪拉英雄全面分析,對法術(shù)攻擊的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于法術(shù)吸血,所以優(yōu)先選擇“輪回”雙屬性符文,法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血都具備,兩全其美。
10. 英雄聯(lián)盟血統(tǒng)符文法術(shù)能吸血嗎
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個(gè)好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
11. 法術(shù)吸血銘文適合什么英雄
不能克制銘文吸血。
制裁是除了對銘文帶來的回血效果之外,其他的回血效果都是有用的,因?yàn)橹撇脡趑|的被動(dòng)是克制英雄的回血能力,克制能力范圍為英雄自身的回復(fù)能力和通過裝備吸血刀吸血獲得的吸血能力,但是如果是對銘文碎片,其他的吸血效果是無法進(jìn)行克制的,因?yàn)檫@不屬于對局裝備,所以制裁不能克制銘文吸血。
強(qiáng)推





