s4曙光女神天賦加點(diǎn)圖(曙光女神加點(diǎn)順序)
1. 曙光女神加點(diǎn)順序
女巫(法師)作為暗黑2初期對(duì)裝備要求較低而后期又比較容易堆MF(尋寶)值的職業(yè),基本玩暗黑2的玩家必練一個(gè)或多個(gè)。玩法師這個(gè)職業(yè)的玩家人數(shù)也遠(yuǎn)多于玩其他職業(yè)的,因此法師的玩法也是數(shù)之不盡。又因?yàn)楹芏嗤姘岛?主要有比較早期的1.09版本和現(xiàn)在玩家人數(shù)較多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的內(nèi)容改動(dòng)是非常大的,其中最重要的就是技能相關(guān)加成和符文之語的崛起,1.11到1.14這之間游戲內(nèi)容的改動(dòng)就很少了。版本的不同也導(dǎo)致法師的玩法到了后期完全不同,這里就以1.13版本探討下法師的常規(guī)輸出技能,玩家們可以根據(jù)這些主要輸出技能決定自己的玩法。
套裝法師
(1)冰系冰封球
新手法師初期升級(jí)不管是哪個(gè)版本都會(huì)覺得冰系的冰封球很好用(這也是1.09版本冰法的最愛),確實(shí)噩夢(mèng)之前怪物和BOSS血量都比較少,前期冰封球的傷害完全足夠搞定他們,就算碰到少數(shù)冰免的怪補(bǔ)個(gè)火墻什么的也能很輕松決絕,再加上冰封球的彈道覆蓋面積很大、技能釋放簡(jiǎn)單、節(jié)省技能點(diǎn)等等各種優(yōu)點(diǎn)很受新手喜歡。
但是當(dāng)真正通關(guān)了噩夢(mèng)到了最高難度之后情況就不同了,小怪和BOSS血量攻擊力都大幅提升外加各種免疫的屬性隨機(jī)出現(xiàn)讓本來能在噩夢(mèng)橫掃的法師連第一幕都寸步難行。這時(shí)候最尷尬的問題不是等級(jí)不夠和冰免怪,哪怕面對(duì)沒有冰免的小怪和各個(gè)關(guān)卡的BOSS冰封球都因?yàn)閭μ蜔o法有效的擊殺他們(效率極低),想再增加它的傷害發(fā)現(xiàn)唯一對(duì)冰封球傷害加成的只有冰彈的每級(jí)2%傷害提升,而支配冰冷的被動(dòng)減抗對(duì)冰免的怪是無效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低傷害就是影響高級(jí)區(qū)域MF(尋寶)效率的最直接因素。
所以冰封球的路只能止于噩夢(mèng),如果只是體驗(yàn)下游戲可以主冰封球,如果有更高的追求和挑戰(zhàn)一定不能主它!
暴風(fēng)雪冰法
(2)電系新星
這個(gè)技能有個(gè)好處就是沒有技能冷卻,可以按著鼠標(biāo)右鍵不停釋放,前中期傷害也還看得過去,對(duì)于清群怪效果很不錯(cuò),只是有個(gè)致命缺點(diǎn)就是耗藍(lán)太快,等級(jí)高和有一定裝備的法師小弟搭配個(gè)眼光(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌8號(hào)+3號(hào)+7號(hào)+12號(hào))還能頂?shù)米?,前期就別想有持續(xù)輸出的效果了。而且新星電法對(duì)快速施法(fcr)的要求比較高,低于fcr105的體驗(yàn)很不好。到了噩夢(mèng)以上難度跟冰封球的情況差不多,也是傷害太低打不動(dòng)怪。
不過在后期有了一定的裝備可以專門練個(gè)新星電法刷第一幕的女伯爵,刷鑰匙和低級(jí)符文的娛樂選擇。
(3)火系火墻
玩火墻的法師就比較多了,這個(gè)技能的傷害還是比較好堆的,但是它的釋放范圍比較固定還是持續(xù)傷害,不適合清小怪。不過因?yàn)闊o論任何難度的BOSS都不會(huì)對(duì)任何元素攻擊免疫,而火墻就很適合站樁輸出燒BOSS,所以后期堆高M(jìn)F(尋寶)值卡各種首殺BUG刷墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾都是首選火墻法師。
火墻法師不太適合升級(jí)用,刷小怪也是沒什么效率,不過后期可以專門練個(gè)火墻法師刷BOSS。
(4)冰系暴風(fēng)雪 電系閃電 火系隕石
電法面板
把這三個(gè)放在一起并不是說一起都學(xué),而是因?yàn)檫@個(gè)三個(gè)技能是后期很多法師的主修技能,每種代表一種玩法。這種玩法的特點(diǎn)就是分別主加這三個(gè)技能,然后再加滿其余對(duì)此技能有傷害加成相關(guān)技能。
冰系主暴風(fēng)雪的安全性較高,中期稍微搭配點(diǎn)裝備就能堆到3000左右傷害,對(duì)付很多85級(jí)以后的場(chǎng)景也不是很吃力,暴風(fēng)雪有個(gè)缺點(diǎn)就是有盲點(diǎn),所以要多注意多方向下雪覆蓋盲點(diǎn)。屬于最適合貧民的加點(diǎn)玩法。
電系閃電一般都是有錢人才玩的起,電法的每件裝備都不容易獲得,超級(jí)很吃技能等級(jí)和裝備,沒有無限(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌30號(hào)+23號(hào)+30號(hào)+24號(hào))的電法都不叫及格的電法,新手了解下就可以。屬于大佬的加點(diǎn)玩法。
隕石火法相比上面兩種玩法較少,雖然隕石傷害很容易堆的很高使面板看起來好看,但是隕石的落下是有延遲的,這讓它的輸出特別不好掌控,怪或者BOSS移動(dòng)就很難打出傷害。如果有裝備基礎(chǔ)的話,高傷害的隕石火法也非常適合刷圖和秒殺各種BOSS。屬于平民以上大佬左右的玩法。
無論主修輔修什么技能的法師,各種免疫的怪都是會(huì)遇到的。到了最高難度以后,主修冰系會(huì)遇到一堆冰免的,主修火系同樣會(huì)在很多場(chǎng)景遇到火免的,主修電系那遇到的電免怪就更多了。沒有無敵的職業(yè),只是要以加點(diǎn)為基礎(chǔ),提升裝備才能讓自己玩起來更順暢,畢竟暗黑2是個(gè)以刷為主的游戲。
2. 曙光女神 連招
1、輕劍沉默連招
花木蘭的輕劍沉默連招,可以說對(duì)于花木蘭是最重要的,因?yàn)檫@個(gè)往往是起手式。打不出來沉默,往往也就沒有然后了。
打沉默,蹲草是最有效也成功率最高的手段。
因?yàn)閿橙穗x我們足夠近,我們可以瞬間用21A1A,打出5段印記觸發(fā)沉默。即便是中間敵人有所反應(yīng),但是在我們2技能減速,以及一技能有兩段位移的情況下,敵人沒有凈化基本上不可能逃脫出去。
3. 英雄聯(lián)盟曙光女神技能加點(diǎn)
一、曙光女神開團(tuán)輔助技能加點(diǎn):主加3技能,副加1技能,有大招時(shí)點(diǎn)大招
曙光女神的3技能是他對(duì)線壓制力的保證,在有3技能的時(shí)候可以配合隊(duì)友給敵方很大的對(duì)線壓力,所以作為主加技能保證技能冷卻速度;副加1技能的曙光女神主要打開團(tuán),配合1技能提供的眩暈效果。
二、曙光女神對(duì)線輔助技能加點(diǎn):主加3技能,副加2技能,有大招時(shí)點(diǎn)大招
曙光女神的3技能是他對(duì)線壓制力的保證,在有1技能的時(shí)候可以配合隊(duì)友給敵方很大的對(duì)線壓力,所以作為主加技能保證技能冷卻速度;副加2技能主要為了利用2技能提供的額外護(hù)甲魔抗來配合強(qiáng)勢(shì)ad英雄打線上壓制。
4. lol曙光女神加點(diǎn)
關(guān)于魔域奇跡敏弓怎么加點(diǎn)比較厲害介紹如下:
戰(zhàn)斗系:冰雪降臨1級(jí)、死亡氣息1級(jí)、元素之怒5級(jí)、曙光女神1級(jí)強(qiáng)化系:法仗達(dá)人5級(jí)、精靈祈禱5級(jí)專用系:霜之護(hù)甲5級(jí)、靈魂屏障5級(jí)、靜電力場(chǎng)1級(jí)、靈魂守護(hù)5級(jí)、靈魂契約1級(jí)被動(dòng)系:強(qiáng)化體力5級(jí)、防御專精5級(jí)
謝謝
5. 曙光女神技能順序
技能加點(diǎn):主加3技能,副加1技能,有大招時(shí)點(diǎn)大招
曙光女神的3技能是他對(duì)線壓制力的保證,在有3技能的時(shí)候可以配合隊(duì)友給敵方很大的對(duì)線壓力,所以作為主加技能保證技能冷卻速度;副加1技能的曙光女神主要打開團(tuán),配合1技能提供的眩暈效果。
6. 曙光女神加點(diǎn)順序s10
4800藍(lán)色精粹!
蕾歐娜是硬輔中的代表英雄,作為最傳統(tǒng)的硬輔之一,日女的控制技能是非常強(qiáng)的,在全球總決賽的歷史中,日女共參加了114場(chǎng),勝率是64%,在眾多英雄之中,日女的勝率也是非常高的了,在S10賽季更是得到了DWG戰(zhàn)隊(duì)的冠軍系列皮膚。
7. 曙光女神怎么加點(diǎn)
豪華版本曙光dlc和普通版本曙光dlc相比來說,在游戲內(nèi)容和劇情上并無改動(dòng),只是增添了一系列的專屬外形,特殊動(dòng)作和姿勢(shì)組合。
而這些專屬外形雖然也屬于裝備,但在加點(diǎn)上和普通裝備并無不同。
除此之外,豪華版本曙光dlc增加了獨(dú)特的面部彩繪,即歌舞伎彩繪,極具國家特色,對(duì)日本文化有興趣的小伙伴可以考慮入手。
玩家如若購買豪華版本曙光dlc還可以獲得百分之七的折扣,購買普通版本的話則沒有這份折扣。
8. 曙光女神加點(diǎn)順序圖
加點(diǎn)推薦
前期建議不點(diǎn)戰(zhàn)斗特質(zhì),因?yàn)榍捌诓稽c(diǎn)戰(zhàn)斗特質(zhì),自身戰(zhàn)斗特質(zhì)會(huì)降低敵人的攻擊,像是攻擊距離下降,但是不會(huì)提升攻擊傷害,而且前期提升暴擊率的效果并不是很明顯。
9. 地下城曙光女神加點(diǎn)
地平線零之曙光前期技能加點(diǎn)推薦
1. 左一無聲攻擊,讓你蹲在草叢里頭可以捅死靠近的小型怪跟人類且不被發(fā)現(xiàn),初期很麻煩的破壞者也可以一刀捅死。
不確定是否難度問題,復(fù)數(shù)怪一起靠近草叢,無聲攻擊跳出來捅死一只不會(huì)被其他怪發(fā)現(xiàn),可以利用這招把復(fù)數(shù)怪一只只捅死。
2. 右三吸引注意,取代石頭的技能,效果是對(duì)機(jī)械怪吹哨(對(duì)野生動(dòng)物無效),把怪從群體中拉出來好用,又不像石頭會(huì)吸引其他怪注意。
3. 拉弓時(shí)發(fā)動(dòng)專注,拉弓時(shí)按R3主動(dòng)觸發(fā),有輔助瞄準(zhǔn)(若有開),另外還有一個(gè)技能是跳躍落下中發(fā)動(dòng)專注,不一樣效果,不要點(diǎn)錯(cuò)。
4. 對(duì)倒地?cái)橙税l(fā)動(dòng)重?fù)簦浜辖O索跟擊倒,打中大型怪都好用。
強(qiáng)推





