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    1. 風(fēng)暴英雄天賦網(wǎng)站在哪

    1級(jí)點(diǎn) 王的任務(wù)

    4級(jí)點(diǎn) 盾墻

    7級(jí)點(diǎn) 復(fù)蘇之風(fēng) 狂戰(zhàn)的核心天賦 必點(diǎn)沒什么好說的!

    13 級(jí) 鐵爐堡

    16 級(jí) 有盾破盾 沒盾點(diǎn) 減治療量

    20級(jí) 減傷 優(yōu)先 讓然后旗子加治療吧! 狂戰(zhàn)天賦非常固定! 能選的也就20吧!

    2. 風(fēng)暴英雄nga天賦

    WLK盜賊PVE有2中天賦可以選擇,首先在裝備破甲不夠1400的(包括硬破和軟破)優(yōu)先選擇的天賦是刺殺,破甲夠以后選擇戰(zhàn)斗。

    至于為什么還是建議去參考NGA的精華帖

    PVP大多選擇的是刺殺天賦作為主流天賦

    3. 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)網(wǎng)站

    祖爾金推薦加點(diǎn):   1任務(wù),6.6射程不是開玩笑的   4 上單或者地圖空曠機(jī)制遠(yuǎn)離兵線e 不然攻速   7q   10 塔斯訂購   13 對(duì)面有2234瑪法之類點(diǎn)巫毒 4e可以考慮13e 推薦q加速   16w   20丁溝   能打到誰打誰,集火就是qda,不要追人想殺人,打傷害就行了。   大提前開,被控了開不出來的,如果手殘開不出來,那殘血直接開保證輸出就行。   W很強(qiáng),但是需要練習(xí)??梢哉f是祖爾金的靈魂技能。   16不要點(diǎn)被動(dòng),你殘血輸出已經(jīng)很高了,但是一般都會(huì)吃致盲/恐懼等各類控制,點(diǎn)w,用好了非常強(qiáng)。   比賽就是這種點(diǎn)法,你可以看看其他玩家他們?cè)趺创虻模?/p>

    4. 風(fēng)暴英雄全英雄天賦

    第一層(1級(jí)) 強(qiáng)固:?jiǎn)虧h娜獨(dú)有版“格擋”,加上盾閃(E)致盲的存在,使得她對(duì)普攻輸出型英雄有著不小的克制能力。PS:格擋的BUFF是沒有持續(xù)時(shí)間限制的,記得在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下提前疊加好2層格擋。

    勇冠三軍:出色的守線、清野型天賦,在恐魔園、蜘后墓、鬼靈礦下可以考慮,提高喬漢娜收兵線、收集種子和精華的效率。

    正義打擊:很雞肋的續(xù)航型天賦,不推薦。

    恢復(fù)大師:續(xù)航型天賦,結(jié)合希望律法(4級(jí)天賦)提供的秒回,能讓喬漢娜獲得明顯回血速率。

    第二層(4級(jí)) 強(qiáng)化治療:治療不可能每時(shí)每刻都照顧得到你,實(shí)用性和優(yōu)先級(jí)要低于希望律法。

    5. 風(fēng)暴英雄加點(diǎn)網(wǎng)站

    1級(jí)

    射擊練習(xí):任務(wù):用q擊中敵方英雄

    獎(jiǎng)勵(lì):擊中每個(gè)英雄一次后q射程增加百分之三十 擊中每個(gè)英雄三次后q傷害增加100

    簡(jiǎn)單的幾何學(xué):任務(wù):用同一個(gè)w的分裂箭擊中同一個(gè)英雄20次 后續(xù)的分裂箭擊中英雄會(huì)額外增加任務(wù)層數(shù) 類似克羅米q任務(wù)?

    獎(jiǎng)勵(lì):w的產(chǎn)生的分裂箭額外增加兩支

    救贖:每?jī)纱纹展クB一層救贖 持續(xù)10s 最多15層(疊滿了也會(huì)慢慢掉)死亡掉3層 15層后加50%攻速

    4級(jí)

    爆炸箭:q對(duì)野怪和小兵造成傷害翻倍 而且命中后造成范圍傷害

    棘齒箭:w對(duì)小兵野怪造成250%傷害

    心無旁騖:普攻秒殺小兵且增加2點(diǎn) 射程持續(xù)3秒

    7級(jí)

    碎盾箭:q和普攻對(duì)英雄護(hù)盾造成300%傷害

    永不落伍:w減20藍(lán)耗 普攻減少其冷卻2s

    獵龍者:q每次擊中英雄都增加5%法強(qiáng) 持續(xù)10秒 最高20%

    13級(jí)

    迅捷之足:q中英雄增加10%移動(dòng)速度 最高30%

    忍者刺客:q中英雄減少d的冷卻10s 擊殺重置d的cd

    騎射手:使用特質(zhì)后獲得30%移速加成 持續(xù)5s

    16級(jí)

    技巧嫻熟:q中英雄后的下5次普攻傷害提高25% 同時(shí)普攻擊中英雄還會(huì)使q的傷害增加25%

    穿透箭:q和w可以穿透并命中兩個(gè)目標(biāo) w每分裂一次可以額外擊中一個(gè)目標(biāo)

    巨人克星:w和普攻造成敵方英雄1.25%最大生命值的傷害

    6. 風(fēng)暴英雄天賦網(wǎng)站在哪里

    喬漢娜天賦分析:

    1級(jí)天賦。強(qiáng)固和正義打擊就不說了,基礎(chǔ)技能獲得格擋和q回藍(lán)雖然好用,但是另外兩個(gè)是神天賦。吃球?qū)τ谌魏斡羞@個(gè)天賦的英雄來說都是足夠好的選擇,但我個(gè)人理解對(duì)于喬漢娜而言并不如勇冠三軍優(yōu)秀。喬漢娜本身已經(jīng)很肉了,后面天賦也有保命的。對(duì)于喬漢娜而言已經(jīng)到了極點(diǎn)的耐抗性不需要再加強(qiáng)的,而學(xué)了勇冠三軍對(duì)于喬漢娜是個(gè)質(zhì)變。清野帶線,可團(tuán)可單,并且走單很難被抓死。區(qū)區(qū)一個(gè)一級(jí)天賦能改變一個(gè)英雄的定位,還能再奢求別的么。而玩喬漢娜最大的悲哀是隊(duì)友死光了自己孤零零一個(gè)。能第一個(gè)第二個(gè)被瞬秒的喬漢娜只能說水平還有待提高(當(dāng)然打團(tuán)吃足對(duì)面所有傷害另說)。并且當(dāng)前版本環(huán)境下,對(duì)于帶線清線清野的要求很高。線帶過去了,野怪清掉了,就說明你可以做其他事情了,蹲點(diǎn),抓人,抱團(tuán)推都行。以后環(huán)境變了,吃球變第一選擇也說不定,但是目前,勇冠三軍神技不解釋。在這里,我可以絕對(duì)的說一句,沒有意識(shí)到勇冠三軍對(duì)喬漢娜重要性的,你還沒吃透這個(gè)游戲。

    4級(jí)天賦。強(qiáng)化治療被同層的希望律法比下去了,著實(shí)沒有選的必要。q加傷就不說了,雞肋。w減冷卻和希望律法都不錯(cuò),我個(gè)人偏好希望律法,作為第一層不點(diǎn)吃球的備選,很好用。

    7級(jí)天賦。公用天賦戰(zhàn)斗動(dòng)能不說了。盾閃加傷害讓喬漢娜更具進(jìn)攻性。技能減少鋼鐵之膚冷卻讓喬漢娜更肉。但是我個(gè)人偏好天譴加移速。平時(shí)玩的時(shí)候大家能發(fā)現(xiàn),喬漢娜由于沒有位移沒有加速技能,q的減速又是近身,因此想貼近別人著實(shí)不容易,加了這個(gè)天賦后喬漢娜就能在遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻勢(shì),同時(shí)逃跑也很好用。

    10級(jí)大招選擇上,個(gè)人偏好飛盾,速度快,難以躲閃,并且冷卻時(shí)間短,運(yùn)用更加靈活。天罰之劍過于笨重了,并且范圍有點(diǎn)讓人失望,實(shí)際使用效果差強(qiáng)人意。但是如果有配合性技能的話,當(dāng)然能比飛盾控住更多的人。只能說在路人局,飛盾是更穩(wěn)更實(shí)在的選擇。

    13級(jí)天賦。這層四個(gè)天賦都有非常好的可選性。盛燃能讓喬漢娜更具粘人的資本,并且在中后期清線打野上效率快的讓人發(fā)指。q提高減速加長(zhǎng)時(shí)間非常具有進(jìn)攻性,減速80%是什么概念,基本走不動(dòng)。法術(shù)護(hù)盾和強(qiáng)化特質(zhì)讓喬漢娜更肉,看怎么取舍。

    16級(jí)天賦。我個(gè)人一般是在盾閃治療和旋轉(zhuǎn)飛錘之間選擇,一個(gè)在對(duì)面爆發(fā)驚人的時(shí)候增加生存,一個(gè)加強(qiáng)喬漢娜的爆發(fā)和遠(yuǎn)距離傷害能力。特質(zhì)加移速和盛氣凌人也都是可以選擇的,但感覺上沒有另外兩個(gè)收益大。

    20級(jí)天賦。兩個(gè)大招強(qiáng)化就是加強(qiáng)進(jìn)攻性了??梢赃x。不過一般而言下面兩個(gè)盾的收益非常驚人。自己需要抗非常多傷害的時(shí)候,春哥讓你永生!對(duì)面aoe多,隊(duì)友生存壓力大,風(fēng)暴護(hù)盾的收益是很可觀的。

    喬漢娜對(duì)線游走分析:

    游戲前期,喬漢娜一般選擇走單路,充分發(fā)揮勇冠三軍的優(yōu)勢(shì),并且自身生存能力保證了喬漢娜不會(huì)輕易被gank。

    對(duì)線時(shí),面對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),因?yàn)橛袀€(gè)護(hù)盾的存在,并且無論是一級(jí)吃球還是四級(jí)小急救讓喬漢娜回血更快,因此喬漢娜都是有換血的資本的。當(dāng)然,如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,那就要有出其不意的w,一旦貼住立刻q。

    這里有個(gè)很重要的小技巧。對(duì)遠(yuǎn)程wq之后不要立刻急著e,因?yàn)槿说谋灸芫褪潜荒憧氐搅讼冗x擇逃出范圍,這個(gè)時(shí)候他一般是不會(huì)平a你的,因此你e的意義很小,只是打出一點(diǎn)點(diǎn)傷害。而當(dāng)他們走出你的攻擊范圍,你也往回撤的時(shí)候,他們就會(huì)開始點(diǎn)你,這時(shí)候再e,能有效規(guī)避大量的傷害。這樣有兩三次之后,對(duì)面遠(yuǎn)程就肯定對(duì)線不過你了,整條線的節(jié)奏就能被你掌握。當(dāng)然了,會(huì)玩的遠(yuǎn)程喬漢娜也不那么好打。反正我死不掉,穩(wěn)穩(wěn)吃經(jīng)驗(yàn)就行了。

    再說到游走。如果這把你的喬漢娜選擇了打gank,那么就需要有一個(gè)有傷害的隊(duì)友。喬漢娜本身是幾乎沒有傷害的,控制也不穩(wěn)定而短暫,在gank的時(shí)候光靠自己一個(gè)人肯定不行。要是你線上的隊(duì)友再呆萌一點(diǎn),那么想殺人就更沒指望了。

    因此對(duì)于喬漢娜而言,選擇吃線是最好的,如果非要游走,就要有給力傷害的隊(duì)友支持。

    7. 風(fēng)暴英雄天賦網(wǎng)站在哪看

    1級(jí)覺醒之風(fēng):生命回復(fù)速度提高到每秒87,生命值不足60%時(shí)回復(fù)速度提高每秒172。

    4級(jí)雷霆灼燒:雷霆一擊在地面留下一片區(qū)域,在2秒后照成傷害并使目標(biāo)減速。

    7級(jí)穿刺之錘:風(fēng)暴之錘穿透敵人,擊中一個(gè)額外目標(biāo)。

    或鐵爐動(dòng)能:普通攻擊使技能冷卻時(shí)間減少0.75秒。

    10級(jí)天神下凡

    13級(jí)靜電回復(fù):W每擊中一個(gè)英雄都會(huì)使你回復(fù)5%的最大生命值。

    16級(jí)猛烈撞擊:被E技能擊中的敵人會(huì)昏迷0.5秒。

    20級(jí)剛毅護(hù)盾:獲得一個(gè)額外技能,激活后收到的傷害降低75%,持續(xù)4秒

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    風(fēng)暴英雄維拉天賦主加敏捷和力量屬性,增加攻擊力

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