香鍋豬女打野符文(麻辣香鍋豬妹打野出裝)
1. 麻辣香鍋豬妹打野出裝
無(wú)限火力龍女a(chǎn)p出裝:法穿鞋+盧登+帽子+面具+寶珠+冰杖。無(wú)限火力龍女a(chǎn)p出裝分析:主要依靠女龍開(kāi)大的E技能以及大招打出致命的ap輸出,非常有趣好玩。
2. 英雄聯(lián)盟豬妹打野出裝
初始裝備:
1、冰雹刀刃、復(fù)用型藥水
2、灰燼小刀、復(fù)用型藥水
lol無(wú)限火力豬妹玩法
豬妹比較適合打野,線上打不出優(yōu)勢(shì),在無(wú)限火力里可以增強(qiáng)她的傷害。
蘭盾和冰心非常重要,在團(tuán)戰(zhàn)有非常好的發(fā)揮,這些裝備配合豬妹的技能更好的控制敵方。
lol無(wú)限火力豬妹天賦符文
主系:
堅(jiān)決:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系:
精密:傳說(shuō):歡欣+凱旋
屬性碎片
攻擊速度+護(hù)甲+魔抗
3. 麻辣香鍋龍女打野出裝
龍女打野出裝推薦
死亡之舞、水銀鞋、破敗、血手、大反甲、藍(lán)甲、鞋子附魔石像鬼板甲
這樣出裝的龍女,可以在前期有非??斓乃⒁八俣龋以谇捌趃ank的時(shí)候,容易抓到人,并且這樣出裝前期的時(shí)候在刷龍的時(shí)候也比較容易,在后期這種出裝,也有很強(qiáng)的坦度,能抗能打,為團(tuán)隊(duì)做出巨大的貢獻(xiàn)。
4. 豬妹中路出裝
出裝:
推推棒-法穿鞋-殺人書(shū)-視界專(zhuān)注-帽子-法穿棒
核心裝備=推推棒(法穿+機(jī)動(dòng)性)-法穿鞋(不需要cd鞋,多來(lái)點(diǎn)法穿)-視界專(zhuān)注(必出,可以通過(guò)自身的多控制和遠(yuǎn)距離r技能多次頻繁觸發(fā) 達(dá)到裝備效果最大化)
電刑(非常容易觸發(fā),一般配合qrw連招秒人)-惡意中傷(從一級(jí)開(kāi)始就可以用w技能頻繁觸發(fā))-眼球收集器(刺客滾雪球必備)-終級(jí)獵人(減少后期大招cd增加開(kāi)團(tuán)和找機(jī)會(huì)能力)
副系選擇超然(減少大招和小技能cd增加更多找機(jī)會(huì)和清線消耗能力。也可以讓我們有更多套的爆發(fā))-焦灼(因?yàn)樨i女需要打出線上壓制力所以點(diǎn)出,配合頻繁的w消耗使用)
5. 豬妹打野出裝s11
厄斐流斯,亞索,戴安娜,諾手,豬妹,李青,莫甘娜和吸血鬼!這個(gè)羈絆沒(méi)有合成的,全都是英雄羈絆!
6. 豬妹打野套路
中亞、法穿棒、納什之牙、巫妖還有帽子,另外一個(gè)估計(jì)是縛法寶珠,
畢竟是AP豬妹嘛,肯定會(huì)出法強(qiáng)高的裝備。其中的中亞肯定是為了保密,畢竟豬妹出AP裝備也需要近身,很容易被集火秒殺。
法穿棒則是為了穿透,而納什之牙是為了更快的疊加E技能的被動(dòng)。
巫妖可以讓豬妹使用技能后的平A傷害更高,E技能之后的平A想想配合巫妖會(huì)是多么恐怖的爆發(fā)傷害。
帽子和縛法寶珠肯定就是為了提高豬妹的爆發(fā)了。這種裝備的豬妹法強(qiáng)將近有1000,能夠配合電刑瞬間秒殺狐貍也是理所當(dāng)然的了??梢砸坏┍回i妹控到,任何人都難逃一死。被大招處在冷卻的豬妹黏到,也很難逃脫被擊殺的命運(yùn),畢竟豬妹還有E技能的暈眩。
7. 輸出豬妹打野出裝
豬妹是傳統(tǒng)意義上的打野,前一段時(shí)間上場(chǎng)率極高,不過(guò)隨即被削弱傷害,導(dǎo)致很難上比賽但是鑒于豬妹的技能傷害和高控制,他是可以上單的,有以下理由:所以,豬妹是可以打上單的
8. 豬妹打野出裝加點(diǎn)
豬妹這個(gè)英雄偏向肉裝,血量多防御高才有足夠傷害,這個(gè)英雄的定位是打野,有藍(lán)條需要藍(lán)buff開(kāi),打野主w技能。位移技能相對(duì)較短,R這個(gè)技能需要你面向敵人。
9. 豬妹打野順序
瞎子,夢(mèng)魘,皇子,豬女,大蟲(chóng)子。
瞎子,皇子,豬妹,大蟲(chóng)子這四個(gè)我沒(méi)怎么玩過(guò),但的確是強(qiáng)勢(shì)英雄可以一試。
我主要說(shuō)說(shuō)夢(mèng)魘
夢(mèng)魘主系可以帶這個(gè),最后一個(gè)貪婪獵手可以換成靈性或者無(wú)情,看個(gè)人習(xí)慣,不過(guò)我比較喜歡貪婪,至少技能可以回血
副系可以帶上這個(gè)
這個(gè)可以大幅度減少大招的冷卻時(shí)間,后面大概可以有不到一分鐘一個(gè)大招,適合抓AD比較頻繁的情況,當(dāng)然,也可以換成這個(gè)
這個(gè)主要是傷害更多一些,再加上凱旋可以回血,不至于GANK之后直接被秒。
先說(shuō)大的方面正常開(kāi)局,一級(jí)Q,二級(jí)學(xué)E,可以看情況去GANK或者接著刷野,野區(qū)其實(shí)夢(mèng)魘也不弱,三級(jí)之后相同狀態(tài)下幾乎沒(méi)有什么能solo過(guò)夢(mèng)魘的,裝備先出藍(lán)色打野刀,然后出提亞馬特(只要小的就可以,九頭暫時(shí)不用合成,主要是提亞馬特可以多一個(gè)傷害),第一個(gè)大件做出幕刃,6級(jí)之后看情況抓人,基本是必死,不過(guò)一般不推薦6級(jí)抓下,因?yàn)橛锌赡軐?duì)面有雙招,保命的都在,抓的話有一定難度,可以考慮抓中路或者下路,然后看時(shí)機(jī)抓下路,主要是抓對(duì)面AD,如果對(duì)面輔助也是脆皮,也可以開(kāi)輔助,不過(guò)一般脆皮輔助都帶有一手硬控,所以要等到騙他們交了之后再開(kāi)大。出裝我一般選擇幕刃→幽夢(mèng)→戰(zhàn)士→死亡之舞(這個(gè)看個(gè)人喜好,其實(shí)實(shí)在不行也可以出個(gè)水銀刀來(lái)解控,或者復(fù)活甲來(lái)復(fù)活,防止一個(gè)大招進(jìn)去,AD沒(méi)秒掉反而自己搭進(jìn)去的尷尬情況)→九頭蛇+一個(gè)鞋子(看情況出水銀鞋或者護(hù)甲鞋,五速鞋也可以考慮)
開(kāi)大的過(guò)程中可以放出QWE的,一般是WQE的順序,然后A,懲戒,提亞馬特,A,爆出電刑,基本就是一套帶走,也不需要什么其他操作只要能秒掉對(duì)面一個(gè)C位,就不算虧,前中期秒人時(shí)是不會(huì)換人頭的,但是到了后期抱團(tuán)時(shí)就會(huì)難免出現(xiàn)這種情況,這種情況,一定要找能秒掉的C位去秒,大招給對(duì)面中單的金身就很絕望了。
不過(guò)其實(shí)講到最后,玩夢(mèng)魘要記住不能拖到大后期,夢(mèng)魘不是大后期英雄,主要作用是秒對(duì)面C位,大后期C位被保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),很難秒掉。
看我碼這么多字的份上,給個(gè)贊唄
強(qiáng)推





