暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁(yè) > 研發(fā) > 測(cè)試

    wow6.2雙天賦(2.43雙天賦)

    1. 2.43雙天賦

    光頭天賦點(diǎn)法如下:

    深火天賦(2.43版本)

    傷害爆發(fā)高,有控場(chǎng)+aoe龍息,沖擊波,續(xù)航一般,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,命中最好湊到164,不要低于130的命中,輸出方式為5層灼燒debuff,連續(xù)用火球,隊(duì)伍有暗牧用2火球1火沖循環(huán)。

    深冰天賦(2.43版本)

    傷害雖然沒(méi)有火法暴力,但勝在自保,控制群怪,aoe能力,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,頭部用混亂天火鉆石,126命中算是基礎(chǔ)達(dá)標(biāo)線。 輸出方式為寒冰箭和bb的水箭。奧數(shù)的3點(diǎn)抵抗天賦性價(jià)比很高,隨你搭配。

    2. 2.43寵物天賦

    獵人加點(diǎn):

    1、野獸掌握14點(diǎn)

    第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點(diǎn),概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點(diǎn)出前置。

    第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點(diǎn),作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。

    第三層狂怒釋放4點(diǎn),提高寵物的傷害。

    2、射擊31點(diǎn)

    第一層效率5點(diǎn),減少技能消耗,出前置。

    第二層奪命射擊5點(diǎn),提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點(diǎn),增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。

    第三層瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn),提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點(diǎn),延長(zhǎng)攻擊距離。

    第四層致死射擊5點(diǎn),提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。

    第五層驅(qū)散射擊1點(diǎn),控制技能。彈幕3點(diǎn),提高aoe傷害。

    第六層遠(yuǎn)程武器專精5點(diǎn),提高武器傷害。

    第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊(duì)攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)效果更足。

    3、生存6點(diǎn)

    野獸殺手3點(diǎn),面對(duì)某些boss時(shí)有奇效。

    人型生物殺手3點(diǎn),還是針對(duì)性的傷害加成。

    狼天賦加點(diǎn):

    第一層:毒蛇反射2 急奔1

    第二層:3點(diǎn)共9%傷害

    第三層:躲閃3點(diǎn)

    第四層:3點(diǎn)共6%暴擊

    第五層:野性呼喚

    3. 2.43 雙天賦

    游戲《魔獸世界》中,很多玩家并不知道天賦如何點(diǎn)。那么tbc版本法師刷本天賦哪個(gè)好?還是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,讓我們一起來(lái)看tbc懷舊服版本法師刷本天賦推薦。

    wowtbc懷舊服法師刷本天賦推薦

    問(wèn)題:

    魔獸世界tbc法師刷本天賦哪個(gè)好?

    答案:

    天賦描述:TBC2.43帶小號(hào)刷本升級(jí)天賦1-70

    天賦分類:?jiǎn)嗡?刷本

    職業(yè):法師

    天賦點(diǎn)數(shù):14/0/47

    4. 2.4.3 天賦

    巫師3狂獵本作在游戲的難度上可謂是非常的高,面對(duì)不同的敵人不僅僅需要操作上的準(zhǔn)確還要應(yīng)用相對(duì)的技能和物品,這也使得在本作的中的技能加點(diǎn)尤為重要。那么巫師3的加點(diǎn)應(yīng)該如何去加呢,接下來(lái)就給玩家們介紹一下本作的加點(diǎn)心得和不同門派路線的加點(diǎn)方式。

    首先在本作里劍術(shù)、煉金和法印都是相當(dāng)重要的。在游戲的前幾低等級(jí)的情況下,技能欄只有3格,所以在技能上的選擇就是非常重要的,列如玩家學(xué)了一個(gè)劍術(shù)技能就盡量點(diǎn)滿到5級(jí)。這樣只占一個(gè)技能格,但卻有最大的效果。

    雖然是有法印煉金毒什么的輸出,可是角色最主要DPS還是要靠身上的鋼劍和銀劍,所以我除了幾個(gè)只需要1點(diǎn)的一般技能,其它優(yōu)先劍術(shù),武器好傷害高才是硬道理。然后靠劑和法印來(lái)兼顧生存問(wèn)題。至于突變物加成和技能搭配,等后期技能格解鎖多了再考慮吧。

    不廢話,分享下我加技能的經(jīng)驗(yàn):

    初期3個(gè)技能格,:輕攻擊(劍術(shù)),貓學(xué)派(一般),血量+500(一般)

    【輕攻擊】:因?yàn)橹毓羝凭`很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機(jī)會(huì)輕攻擊,腎上腺素上來(lái)以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點(diǎn)滿5級(jí)DPS會(huì)高得多,傷害增加25%很重要,因?yàn)楣质怯蟹烙Φ?,假設(shè)你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點(diǎn),但多了這25%破防了可能可以打40多點(diǎn)(涂油同理),這樣打一些等級(jí)比你高幾級(jí)的怪也不是問(wèn)題,配合貓學(xué)派技能有1+1=3的效果。

    【貓學(xué)派】:只需要1點(diǎn),穿輕甲的時(shí)候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高?;旧线@游戲絕大多數(shù)好用的護(hù)甲都是輕型(目前來(lái)看,而且輕甲和別的護(hù)甲比起來(lái)防御并沒(méi)有差幾點(diǎn)),手套+靴子+褲子+衣服4個(gè)輕型很正常,加成相當(dāng)高。

    【血量+500】:性價(jià)比很高,因?yàn)橛螒蚧匮际前幢壤謴?fù),上限越高恢復(fù)越快,初期才2000多血,我現(xiàn)在血量也不過(guò)5000,多了這500還是能抗很多。

    當(dāng)然還有一個(gè)生活技能就是回血的,不過(guò)要脫離戰(zhàn)斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點(diǎn)出來(lái),然后脫離了戰(zhàn)斗后裝備上這個(gè)技能回血,戰(zhàn)斗的時(shí)候換成其它技能。只不過(guò)我覺(jué)得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補(bǔ)血手段不是太缺乏。

    到了十級(jí)左右,基本上材料也準(zhǔn)備的差不多了,可以適當(dāng)學(xué)一學(xué)煉金和法印。昆恩(護(hù)盾),伊格尼(火焰)和涂油。

    5. 2.4有雙天賦嗎

    貓咪的天賦技能

    1. 貓鼻子一樣很靈敏。沒(méi)想到吧~貓咪的嗅覺(jué)實(shí)際上十分發(fā)達(dá),貓平均有2.4億個(gè)嗅覺(jué)細(xì)胞,是人類嗅覺(jué)的14倍,甚至超出了一部分品種的狗狗呢。

    2. 爆發(fā)性的速度。貓咪從來(lái)不靠顏值,而是靠才華,不然怎么在深山老林里稱王呢。貓咪的爆發(fā)力,輕輕松松跑出30-40公里的時(shí)速。

    3. 超強(qiáng)的自愈能力。當(dāng)貓咪靠在你身邊發(fā)出咕嚕咕嚕的聲音時(shí),除了是在像你示愛(ài),還有可能是在為自己療傷。貓咪發(fā)出的這種20-50赫茲的聲音頻率能讓它加速骨骼恢復(fù)以及軟組織與肌肉的修復(fù)。所以說(shuō)貓有九條命真的不是空口無(wú)憑。但并不是說(shuō)貓咪真的有九條命,從過(guò)高的地方摔下也會(huì)受傷或者死亡,所以住在高層的鏟屎官們一定要安裝紗窗,不要讓貓咪靠近窗戶。

    4. 語(yǔ)言天賦。大家應(yīng)該聽(tīng)過(guò)貓咪不少種的叫聲,實(shí)際上貓咪能發(fā)出一百多種不同的聲音,而狗狗只能發(fā)出十種左右。而且據(jù)說(shuō)貓咪發(fā)出的喵喵聲是為了與人類溝通才發(fā)明出來(lái)的。

    5. 獨(dú)一無(wú)二的鼻紋。貓咪的鼻紋就像我們?nèi)祟惖闹讣y一樣,每個(gè)貓咪的鼻紋都是各不相同的。

    6. 回籠覺(jué)大神。貓咪秉承著沒(méi)事干就睡覺(jué)的原則,它每天要花三分之二的時(shí)間睡覺(jué)。所以對(duì)于一直九歲的貓來(lái)說(shuō),它的一生中只有三年的時(shí)間是醒著的。能與貓咪媲美的可能只有樹(shù)懶和考拉了吧!

    7.無(wú)敵的魅力。貓咪作為高冷的“代言人”,不用對(duì)鏟屎官做出任何的討好,也能輕而易舉的俘獲鏟屎官的小心心。貓咪就算多看你一眼,就能讓你心花怒放,所以這大概就是為什么有那么多貓奴的原因吧。

    6. 2.43種族天賦

    德萊尼

    種族特長(zhǎng)

    寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。

    納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。

    英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過(guò)人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

    暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。

    矮人

    種族特長(zhǎng)

    石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無(wú)冷卻時(shí)間。

    侏儒

    種族特長(zhǎng)

    逃命專家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無(wú)法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。 開(kāi)闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)

    人類

    種族特長(zhǎng)

    人類精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無(wú)法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類效果共享冷卻時(shí)間。 外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。

    暗夜精靈

    種族特長(zhǎng)

    影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。

    迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    血精靈

    種族特長(zhǎng)

    奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

    獸人

    種族特長(zhǎng)

    堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。

    牛頭人

    種族特長(zhǎng)

    戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。 栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    巨魔

    種族特長(zhǎng)

    巫毒步 - 被動(dòng) 使你受到的所有移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時(shí)間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)你在生命值全滿時(shí)激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時(shí)候激活此技能,加速效果就越高,最高可達(dá)到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動(dòng) 生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。 野獸殺手 - 被動(dòng) 對(duì)野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動(dòng) 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動(dòng) 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%

    亡靈

    種族特長(zhǎng)

    被遺忘者的意志 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動(dòng) 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對(duì)半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、做出任何動(dòng)作或受到任何傷害都會(huì)中斷這個(gè)效果。 水下呼吸 - 被動(dòng) 在水下呼吸的時(shí)間延長(zhǎng)233%。 暗影抗性 - 被動(dòng) 使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

    熊貓人

    種族特長(zhǎng)

    陣營(yíng)-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險(xiǎn)任務(wù)后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營(yíng)。美食家對(duì)食物的鐘愛(ài)令你的充分進(jìn)食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經(jīng)驗(yàn)長(zhǎng)度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標(biāo),并使其癱瘓4秒。

    7. 2.43法師天賦

    天賦推薦:LVL 5

    30%回血能增加白血和綠血的回復(fù),對(duì)自然之助也有效,很實(shí)用。喜歡用火圈/噴火可以點(diǎn)增加蓄力速度。

    LVL 10

    增加近戰(zhàn)能力。減傷很不實(shí)用,而持續(xù)傷害的效果不是True Solo的話非常不明顯。

    8. 2.43和3.13天賦區(qū)別

    光頭法絲

    深火天賦(2.43版本)

    傷害爆發(fā)高,有控場(chǎng)+aoe龍息,沖擊波,續(xù)航一般,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,命中最好湊到164,不要低于130的命中,輸出方式為5層灼燒debuff,連續(xù)用火球,隊(duì)伍有暗牧用2火球1火沖循環(huán)。

    9. 2.0天賦

    術(shù)士是TBC第二輸出職業(yè),2.0也還差點(diǎn)意思。

    術(shù)士在TBC的輸出不需要點(diǎn)出終極天賦,2.0的天賦架子也和60版本差不多,但少了一些能學(xué)的關(guān)鍵技能。

    首先是靈魂碎裂,3分鐘CD減50%仇恨,等于半個(gè)假死,要66級(jí)才能學(xué)到。雖然天賦吸取靈魂減痛苦系仇恨10%,毀滅延伸減毀滅系仇恨10%,配合6T3不錯(cuò),但戰(zhàn)士被削后,狂暴坦可能就沒(méi)了,仇恨壓力實(shí)際變大。

    術(shù)士在TBC的輸出,前中期痛苦,后期毀滅,在2.0既少了腐蝕之種(70級(jí)學(xué)到)的最強(qiáng)AOE毛傷害,也少了燒盡(64級(jí)學(xué)到)這種毀滅的填充技能。

    Debuff位解放,給BOSS自由上DOT,是個(gè)不小的提升。不過(guò)元素詛咒與暗影詛咒的合并,正常是2.4.3的事,2.0還沒(méi)有,可能還要給法師當(dāng)工具人。

    上一篇:我叫mt4刺客銘文百度貼吧(我叫mt4刺客符文攻略)

    下一篇:誓約符文之語(yǔ)順序(誓約符文之語(yǔ)屬性)