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    dk天賦7.0屬性(dk9.05天賦)

    1. dk9.05天賦

    評(píng)級(jí)天賦選擇感染,邪惡蟲群,死亡延伸,膿瘡,幻影,褻瀆,石像鬼

    2. 血dk9.05天賦

    1. 常用鮮血DKT

    深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級(jí)或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來(lái),等到80級(jí)再點(diǎn)出來(lái)。

    2. 前夕雙手輸出邪DK天賦

    輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個(gè)亮了就點(diǎn)哪個(gè),只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變

    3. DK9.0天賦

    1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦

    2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。

    3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。

    4、第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費(fèi)的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來(lái)補(bǔ)心打、凋零以及骨盾。而第三層天賦優(yōu)先選擇活力分流,后選腐爛壁壘。

    5、第四層天賦只選擇浮空城意志,其他的可以不選擇。

    6、第五層天賦可以選擇亡者之握,在9.0版本初期最優(yōu)的選擇。

    7、第六層天賦選擇飲血,主要是增加靈打的質(zhì)量還可以搭配靈打橙裝,和回溯的傷害,另外還提供一個(gè)吸血的BUFF,主選飲血。而血蟲這個(gè)天賦,收益現(xiàn)在很低所以不用選擇這個(gè)。

    8、第七層天賦可以都可以選擇,煉獄這個(gè)天賦,在壓力很大的副本中,可以選擇來(lái)增加容量,而赤紅渴望增加生存,在搭配橙裝血魔統(tǒng)御可以讓你的吸血鬼CD大幅減少,讓DK的減傷循環(huán)更加平滑。最后白骨風(fēng)暴這個(gè)天賦可以增加自身的傷害以及自療能力,比如隊(duì)伍中缺少盜賊或是LR的,那么血DK可以選擇這個(gè)天賦

    4. 血dk9.0天賦

    魔獸世界80級(jí)死亡騎士輸出選擇冰霜天賦,死亡騎士的三系天賦中,鮮血適合野外做任務(wù)或者當(dāng)坦克,冰霜的dps最高。

    冰霜天賦對(duì)玩家裝備要求不高,天賦中點(diǎn)出冰霜打擊,能夠造成很高的傷害。

    5. dkt9.0天賦

    魔獸世界鮮血DK盟約推薦是溫西爾盟約,其中云集之霧對(duì)血DK適應(yīng)性很強(qiáng),可以緩解符能斷檔、小怪仇恨等問(wèn)題,或讓白骨風(fēng)暴更順利的開啟;對(duì)于單目標(biāo)的有效減傷仍然是格里恩與法夜較好,溫西爾更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)小怪。

    溫西爾是高層DKT們選擇最多的盟約,也是DKT最主流的盟約,主要優(yōu)勢(shì)在于5目標(biāo)云集之霧能夠快速提供5*3*9=135點(diǎn)符文能量(本身消耗1符文還有10),配合白骨風(fēng)暴能夠快速建立仇恨。而暗影之門可以在凋零拉開一定距離后傳送到遠(yuǎn)處風(fēng)箏,甚至特殊場(chǎng)景能達(dá)到直接跳怪的效果。

    6. dk9.1天賦

    一、天賦推薦

      有2種流派供大家選擇 :

      1、格里恩全自動(dòng)擋(咪咕咕)

      2、通靈半自動(dòng)(魔藥師)

      天賦區(qū)別是后者最后一層點(diǎn)清算,如果你并非老懲戒不建議點(diǎn)后者。

      9.25通靈半自動(dòng)對(duì)比格里恩全自動(dòng)傷害差別在10%左右,9.27應(yīng)該基本差不多了,甚至某些特定本全自動(dòng)更適合更強(qiáng)(比如卡上),我自己選擇的是格里恩全自動(dòng),因?yàn)楹笳呶也皇煜ひ餐娌缓谩?/p>

      二、屬性

      相較于9.25最終結(jié)解是急速精通而言,9.27是全能精通,在屬性溢出的情況下全能是最好的去處,因?yàn)榫ㄟf減,偽裝全能被砍,暴擊不用想的情況下,急速成為最實(shí)用的選擇也是收益最穩(wěn)定的。

      優(yōu)先級(jí):優(yōu)先60+精通,其次18-22急速,再者18-20暴擊,最后其余全部全能。

      屬性調(diào)配可以從橙裝入手。

      我的屬性是:暴擊18、急速20、精通64、全能11 。

      因?yàn)槟壳爸猾@得了311老兵,裝等優(yōu)先的思路下,目前選擇的是老兵。割草換頑石軍團(tuán)紋章全能會(huì)達(dá)到14-15左右,大家可作為參考。

      三、橙裝

      1、橙裝選擇:

      強(qiáng)韌周:風(fēng)暴。

      殘暴周:審判,宏圖、卡下雙本可以視情況選擇風(fēng)暴橙。

      卡上這個(gè)本可以選擇裁決橙。當(dāng)隊(duì)里有火法可以選擇審判橙。

      2、橙裝選擇,及搭配部位選擇:

      1.風(fēng)暴選擇腰帶,團(tuán)結(jié)選擇護(hù)腕或戒指。選護(hù)腕是因?yàn)?11護(hù)腕比賽服測(cè)試無(wú)法打洞,但是如果選擇護(hù)腕又會(huì)損失主屬性,所以選戒指也行。

      2.審判橙選擇戒指或者護(hù)腕,團(tuán)結(jié)選擇腰帶。

      3.裁決橙選擇披風(fēng),團(tuán)結(jié)選擇腰帶。

      四、推薦配裝

      1、項(xiàng)鏈:

      項(xiàng)鏈有典獄長(zhǎng)三屬性項(xiàng)鏈作為畢業(yè),彌補(bǔ)了屬性缺失所以盡量別動(dòng)。

      更多的還是看什么部位能彌補(bǔ)裝等更多,非畢業(yè)的話裝等優(yōu)先。

      2、飾品搭配:

      割草建議手雷+紋章 (穩(wěn)定)

      沖層建議手雷+老兵 (不容易斷層)

      團(tuán)本建議傷痕(手雷)+老兵

      3、飾品解析:

      1.手雷加強(qiáng)后298給180全能,已經(jīng)比原初更好了。

      304原初給160力量 我們換算成全能160*1.2=192,開啟后給1440全能(5分鐘一次)。

      手雷全程180全能,開啟后給920全能。5分鐘內(nèi)能開兩次920+920=1840全能,且契合2分鐘爆發(fā)。

      如果不削,手雷是大米中唯一不可替代的主動(dòng)爆發(fā)飾品 。

      2.說(shuō)下老兵為什么大米不吃香,20秒一次的疊層,老兵疊滿需要1

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