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    魔獸2.43術(shù)士天賦(2.4.3術(shù)士天賦)

    一、2.4.3術(shù)士天賦

    巫妖王之怒術(shù)士的毀滅天賦pvp強(qiáng)。

    天賦:3痛苦/13惡魔/55毀滅

    1.核心天賦介紹

    毀滅:使你的毀滅系法術(shù)和小鬼火焰箭法術(shù)的爆擊傷害加成提高100%,爆擊傷害加成翻倍,大大的提高了爆擊的價(jià)值。

    小鬼增效:使你的小鬼造成的傷害提高30%。當(dāng)小鬼打出爆擊時(shí),有100%的幾率令你的下一個(gè)法術(shù)的爆擊幾率提高100%,效果持續(xù)8 秒。增強(qiáng)寵物傷害的同時(shí)強(qiáng)化自己。

    混亂之箭:向敵人發(fā)射混亂之箭,造成大額火焰?zhèn)??;靵y之箭無(wú)法被抵抗,并且可以穿透所有傷害吸收效果。

    二、3.13術(shù)士天賦

    1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

    3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    三、2.4.3術(shù)士輸出天賦

    22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。

    33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對(duì)面進(jìn)攻和加血,自己控場(chǎng)。毀滅就輸出更暴力一點(diǎn) 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對(duì)面2奶隊(duì)。我一個(gè)人打一個(gè)D 我們這邊2個(gè)人壓MS D比MS還先死。

    JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐懼他 沉默他 秒他??刂埔欢ㄒB貫不能讓他反抗。

    要看你打2V2 3V3 5V5

    還要看你的隊(duì)友都是什么職業(yè)隊(duì)伍缺少什么

    例如你和MS打2V2最好切惡魔

    和LR打2V2最好切毀滅

    要是5V5的話 我選擇毀滅,3.13術(shù)士pvp天賦畢竟現(xiàn)在用的是80級(jí)天賦輸出很BT

    惡魔惡魔PVP天賦(7/54/0)(我不會(huì)用 這是別人S4套惡魔的天賦..)

    毀滅0/11/50 出靈魂鏈接和硫磺烈火 這個(gè)版本如果你出了混亂箭的話,靈魂鏈接便點(diǎn)不出來(lái),PVP最主要的就是生存,鏈接必須出,特別是競(jìng)技場(chǎng)。任何場(chǎng)合PVP,都推薦2種天賦:

    1,靈魂火毀。惡魔出到靈魂連接,火毀出到暗影之怒,隊(duì)友控制足時(shí)爆發(fā),生存都不多

    2,深痛苦,出到 鬼影纏身,強(qiáng)化群控,3.13術(shù)士pvp天賦一些強(qiáng)化詛咒傷害的都點(diǎn),樓主應(yīng)該會(huì)。惡魔里 點(diǎn)出 邪能共效 這個(gè)很關(guān)鍵,你多個(gè)寶寶多一點(diǎn)勝利的希望,特別是帶狗,女人。 這個(gè)天賦適合高韌(470+),高耐的SS 單挑,22,33用,只有2個(gè)字,惡心。跟戒律M 22,特別惡心

    四、魔獸世界2.0術(shù)士天賦

    1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

    3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了。

    五、2.0術(shù)士天賦

    天賦永久腐蝕:主要用于多目標(biāo)場(chǎng)景,他所帶來(lái)的提升不光是純DPS的提升,還有公開(kāi)CD的減少所帶來(lái)的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會(huì)大打折扣——因?yàn)槎鄶?shù)使用種子流,種子流就意味著目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)消失。

    天賦生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因?yàn)樗麕?lái)了本身的額外傷害和對(duì)于狂歡的提升。

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。 小鬼,團(tuán)隊(duì)用。 胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽(tīng)起來(lái)像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。 魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

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