戰(zhàn)士英雄怎么加天賦(戰(zhàn)士的天賦怎么加)
1. 戰(zhàn)士的天賦怎么加
天賦推薦
擴容+高效震爆+火箭威力+大招充能,前期沒4個天賦的小伙伴可以不帶高效震爆
簡析:首先擴容彈夾的五發(fā)子彈,有得小伙伴可能會說就五發(fā)有啥用呢,但是我可以明確的告訴你非常有用!!眾所周知,暴風(fēng)是靠武器打傷害的,一發(fā)子彈爆頭擁有29的高額傷害,全打頭上可以將一個突襲直接變成大殘,對于殘血反殺的作用是非常大的。
其次是高效震爆,關(guān)于這個我推薦小伙伴們與擴大爆炸這兩個中選一個,如果你是獨行俠,可以帶高效震爆,對于單殺敵人會有很大幫助,如果是與隊友打配合,就選擴大爆炸,在適當?shù)臅r機給予敵人沉重打擊。
然后是火箭威力,這個就沒啥說的了,想用最少的技能打最多的傷害,所以火箭威力是你不二的選擇。
最后是大招充能,擁有了大招充能,你就可以更快的集大招。
2. 戰(zhàn)士的天賦怎么加的
方法/步驟
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我們第一層選擇猝死,這個天賦有幾率重置斬殺時間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升。
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然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別。
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第三層選擇狂亂,這個是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps。
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然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個是一個非常不錯的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可。
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下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
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然后我們選擇巨龍怒吼,這是一個非常給力的aoe技能,傷害非常高,如果暴擊了,傷害更加恐怖。
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最后一層我們選擇的是肆意放縱,對于大招魯莽的加持非常有幫助哦,dps的提升是本質(zhì)的。
總結(jié)
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1.再度沖鋒一定要點擊。
2.減傷要根據(jù)自己的實際情況。
3.對于怒氣一定要有所掌握。
3. 魔獸獸人戰(zhàn)士天賦怎么加
最優(yōu)秀的種族當算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯,人物造型兇猛,動作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點斧專精,戰(zhàn)士號稱近戰(zhàn)之王,但實際上盜賊近戰(zhàn)實力也十分不俗,可以說控制流的賊打戰(zhàn)士,勝算還是有的,為了克制盜賊的控制,獸戰(zhàn)的優(yōu)勢就顯現(xiàn)了,可以說獸戰(zhàn)是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士,很多盜賊對pk戰(zhàn)士產(chǎn)生絕望感基本和遇到獸戰(zhàn)有關(guān)。
4. 戰(zhàn)士天賦怎么加點 懷舊服
武器(5點)5/5 偏斜狂怒(11點)5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點)
2/2 強化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅韌1/1 破釜沉舟1/1 強化盾牌格擋(這個對后面有碾壓的BOSS 你會感覺到他的好的)
3/3 挑釁3/3 強化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)
2/2 強化嘲諷2/2 強化盾墻(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾墻)
1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個天賦 怒氣比較多,一個戰(zhàn)士有怒氣了才是個真正的戰(zhàn)士。
5. 戰(zhàn)士天賦怎么加壓制抗性
抗性 顧名思義,就是對元素傷害的抵抗能力,用于減少自己受到的元素傷害。
?抗性為傷害直接減免 ?火焰,冰冷,閃電抗性總稱為元素抗性 ?混沌抗性不屬于元素抗性 ?抗性上限為75%,可透過光環(huán),天賦,傳奇,藥水來提升最大抗性(如果最大抗超過了100%,計算時只按照100%計算) ?在一般難度人物預(yù)設(shè)0%,殘酷-20%,無情-60%6. 戰(zhàn)士的天賦怎么加點
狂暴戰(zhàn)士天賦加點:
1.標準狂暴戰(zhàn)斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。
2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰(zhàn)斗天賦。
3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。
4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。
7. 戰(zhàn)士的天賦技能怎么加
武器戰(zhàn)士打FB要最大化的DPS建議一下天賦56/5/0。具體如下: 武器56點 《偏斜》3點(至于為什么不加強化英勇打擊。這個很明顯,武器戰(zhàn)打FB是英勇幾乎是不用的)?! 稄娀毫选?點(打BOSS是全程撕裂是必須的,不要小看這點傷害)?! 稄娀瘺_鋒》2點(怒氣) 《鋼鐵意志》3點(至于戰(zhàn)術(shù)掌握不用加,因為你在戰(zhàn)斗中跟本就不用改變狀態(tài)。更不用說在防御狀態(tài)下打BOSS了)?! 稄娀瘔褐啤?點(這兩點是必須的,壓制時武器戰(zhàn)的看家技能了)。 《穿刺》2點 《重傷》3點{第3層的憤怒掌握其實是個雞肋天賦。根據(jù)傷害與怒氣的換算關(guān)系你就可以明白,為什么不加} 《雙手武器專精》3點 《血之氣息》3點 《長柄專精》3點 《創(chuàng)傷》2點 《橫掃攻擊》1點(為下一層天賦做準備,貼別是你開利刃風(fēng)暴A小怪時,點開自動反擊+橫掃攻擊,環(huán)保裝的DPS都能到2000+) 《復(fù)蘇之風(fēng)》2點(武器戰(zhàn)的輸出就是靠的怒氣) 《致死打擊》1點(武器戰(zhàn)的第二個看家技能) 《神兵之力》2點 《強化猛擊》2點(打BOSS的必用輸出技能) 《主宰》1點(不要以為沖鋒冷卻時間長,就覺得不爽,MT一開怪你就進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。沒有沖鋒的怒氣剛上手時會影響DPS) 《強化致死打擊》3點 《冷酷突擊》2點(減少CD時間,創(chuàng)造更大的DPS). 《猝死》3點?! 稛o盡怒氣》1點 《血腥狂亂》2點 《破壞能手》5點 《利刃風(fēng)暴》1點 狂暴 《殘忍》5點 這套天賦主旨在最大化的穩(wěn)定輸出和暴擊,從而最大化最大化的DPS. 我是個環(huán)保+小白武器戰(zhàn).就打過KLZ和ZAM.GLR.MSLD幾個沒難度的FB.我在這幾個副本的dps差不多能打到1000+。關(guān)鍵是手法,其實也沒什么,按照這套天賦,起手撕裂,然后致死打擊,想點猛擊就點不點的話在致死后大約零點幾秒后就會出壓制,運氣好的話接著就會出猝死,然后再猛擊。平砍一次后所有的cd就會好了。全程撕裂。裝備上去后在改狂暴那是后的DPS貌似就在3500+了。 這套天賦11次的攻擊暴擊次數(shù)期望大約是5~6次,主宰的25%暴擊起關(guān)鍵作用。往后的美10次攻擊在4~5次徘徊.
強推





