魔獸法師pve天賦加點(diǎn)(魔獸法師pve天賦加點(diǎn)圖)
1. 魔獸法師pve天賦加點(diǎn)圖
冰脈火
在TBC中最大化DPS的火法天賦,采用2/48/11的加點(diǎn)方式。
它具備了火焰天賦的所有優(yōu)點(diǎn),例如點(diǎn)燃、燃燒和熔巖之怒等,能造成非常高額的傷害。同時(shí)在冰霜系的天賦中也獲得了額外的命中,但是最終要的還是冰冷血脈。冰冷血脈是一個(gè)非常強(qiáng)大的法師爆發(fā)技能,20秒內(nèi)施法速度提高20%,如果你想最大化傷害輸出,這個(gè)天賦是必須的。
2. wow9.0法師pve天賦
天賦推薦:火法最強(qiáng)的輸出天賦是40-21,跟奧法其實(shí)很類似,就是盡可能地點(diǎn)滿火系輸出天賦,然后冰系天賦出極冷,雙冰脈,一定要把暴風(fēng)雪減速點(diǎn)慢,方便控場(chǎng)減速。
輸出手法主動(dòng)燃燒,非起手的燃燒盡量有1層太陽(yáng)王進(jìn)入主動(dòng)燃燒,打到7層后用完剩余火沖,準(zhǔn)備引導(dǎo)變易幻能,引導(dǎo)前后視法陣CD補(bǔ)法陣。
3. 魔獸世界懷舊服pve法師天賦加點(diǎn)
裝備如果是T5+T6混穿的時(shí)候
天賦就奧冰40/21
奧術(shù)出到欺凌弱小
和加法強(qiáng)的那個(gè)
藍(lán)多的時(shí)候手法就3奧沖1冰箭
藍(lán)少的時(shí)候手法就2奧沖2冰箭
如果SW+T6畢業(yè)的話平時(shí)的話是深火
奧
4. 魔獸世界法師天賦加點(diǎn)圖
單體向
專精
1-4層,彈幕/飛彈/三準(zhǔn)/魔寵/強(qiáng)化飛彈2/涌動(dòng)/節(jié)能必點(diǎn),動(dòng)力是增效的前置也必點(diǎn),一共9點(diǎn)
8-10層,火花3/祥和4,還剩3點(diǎn)最高組合是風(fēng)暴虹吸2+諧律回響,總計(jì)10點(diǎn)
5-7層,強(qiáng)化涌動(dòng)/大法師之觸3/法力嫻熟/增效/強(qiáng)化節(jié)能必點(diǎn),左線喚醒前置2點(diǎn)(奧術(shù)速度/強(qiáng)化彈幕選一)
還剩2點(diǎn)可選項(xiàng),在虛空精準(zhǔn)/虛空風(fēng)暴/共鳴之間三選二
按SL的表現(xiàn)來(lái)看虛空精準(zhǔn)不如共鳴,目前虛空風(fēng)暴可以觸發(fā)奧能回響并吃火花增傷
火花前置點(diǎn)奧能回響時(shí)選擇虛空風(fēng)暴+共鳴,奧術(shù)轟炸時(shí)虛空精準(zhǔn)+共鳴
通用
奧法通用完全不考慮幻能線,主要區(qū)別就在4%爆擊和閃光(浮冰)之間選一
奧法整個(gè)天賦樹里有閃光/預(yù)見/氣流三個(gè)加強(qiáng)移動(dòng)能力的選項(xiàng),但每個(gè)都會(huì)損失傷害
需要根據(jù)受迫移動(dòng)的強(qiáng)度和模式來(lái)選擇
5. 魔獸世界pve法師天賦
奧術(shù)簡(jiǎn)單暴力,單體模擬第一,火法需要暴擊支持,多目標(biāo)很給力。天賦隨便點(diǎn),推薦分身和水晶。
6. 魔獸法師pve天賦加點(diǎn)圖表
輸出手法:
1、冰法最主要的輸出一個(gè)靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。
2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個(gè)目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害。
3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動(dòng)施法哦,這樣對(duì)于我們走位很關(guān)鍵。
4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會(huì)像一個(gè)循環(huán)一樣開啟,然后一個(gè)循環(huán)后繼續(xù)開始。
7. 魔獸世界法師pvp天賦選擇
。
一種是出橫掃,一種是深武器。
橫掃天賦:
魔獸世界懷舊服tbc武器戰(zhàn)pvp天賦怎么點(diǎn) tbc武器戰(zhàn)pvp天賦點(diǎn)法推薦
優(yōu)勢(shì):
1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對(duì)抗盜賊隊(duì)伍時(shí),優(yōu)勢(shì)很大,例如戰(zhàn)德打賊牧。
2、減少50%繳械時(shí)間,戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)非常好用。2點(diǎn)減閃避,聊勝于無(wú)微乎其微。
3、5點(diǎn)激怒,在近戰(zhàn)對(duì)砍時(shí)優(yōu)勢(shì)很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)拖住對(duì)面戰(zhàn)士對(duì)砍的場(chǎng)景。、
劣勢(shì):
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺(jué)自己和個(gè)麻瓜一樣。尤其是戰(zhàn)德打賊法,被控的連怒都沒(méi),限制了戰(zhàn)士能做的事情。
除此之外沒(méi)啥缺點(diǎn)了,缺怒的問(wèn)題可以通過(guò)薩滿隊(duì)友的風(fēng)怒圖騰得到緩解。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):這個(gè)天賦就是挨打就猛,不挨打隊(duì)友挨打的時(shí)候就比較弱。且挨打最好是被物理職業(yè)打,被暗影隊(duì)打觸發(fā)不了激怒很虧。
深武器天賦:
優(yōu)勢(shì):
1、2.43萬(wàn)金油全面天賦,尤其是在不挨打的時(shí)候,拆火能力最強(qiáng)的天賦(主要是有怒)
2、對(duì)抗法系表現(xiàn)不錯(cuò),法師、術(shù)士、暗牧這種、
劣勢(shì):
有戰(zhàn)士隊(duì)伍時(shí),被繳械10秒。
8. wow法師天賦加點(diǎn)圖
天賦技能加點(diǎn)推薦:
推薦天賦一:
烈火之舞,增加傷害。
天賦二:
霜寒,范圍傷害,有幾率冰凍。
天賦三:
霜之猛擊,攻擊時(shí)有概率對(duì)敵人造成眩暈。
天賦技能加點(diǎn)推薦:
冰霜之舞(一)
霜之猛擊是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)和控制的天賦技能,有著非常強(qiáng)大的控場(chǎng)能力。同時(shí)天賦一是可以為英雄提供護(hù)盾,還能夠?yàn)橛⑿厶峁┮粋€(gè)強(qiáng)力的輸出技能。在天賦二的選擇上,推薦選擇“烈火之舞”天賦一是提升傷害,而是選擇增加控制技能。天賦二則是讓英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚一個(gè)魔法盾,并且傷害也是非??捎^的。
天賦三則是讓英雄在戰(zhàn)斗中的恢復(fù)能力更強(qiáng),更好地控制戰(zhàn)場(chǎng)。
強(qiáng)推





