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    落手相位符文(相位諾手符文)

    1. 相位諾手符文

    第一,難度相對較低的兩位凱南,潘森簡單又暴力,非常容易上手,同時,潘森還具備快速支援的能力,唯一不足的就是在團戰(zhàn)后期中會稍微有一些無力,凱南就不用多說了,下一位諾手推薦大家在使用它的時候可以考慮一下相位猛沖符文,因為他主要玩法就是疊血怒相位猛沖,可以大幅提高她的機動性。

    2. 諾手的天賦符文

    1、出裝順序:血手+鐵板鞋+振奮盔甲+守護天使+三項+死亡之舞

    2、出裝思路:諾手的神話可以選擇三項也可以選擇渴血戰(zhàn)斧,都是不錯的選擇,三項更加的適合現(xiàn)在的戰(zhàn)士,搭配血手、死亡之舞體提升輸出能力。

    3、符文選擇:

    主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅毅不倒)

    副系:巫術(shù)(靈光披風(fēng)、迅捷)

    3. 諾克的符文

    1、諾克薩斯之手點出精密系上個版本新增加的征服者符文。這個符文觸發(fā)的時候可以將諾手的部分傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害。

    2、然后諾手精密系我們再點出凱旋,在參與擊殺的時候幫助諾手回復(fù)血量。

    3、接下來建議諾手點出增加攻擊速度的歡欣,增加攻速度可以更加快速的幫助諾手打出血怒,提高傷害。

    4、最后我們來點出使用精密系最多的致命一擊來幫助諾手提高傷害。

    5、副系符文的話可以帶堅決系,然后點出骸骨鍍層來幫助諾手減少敵人的傷害。再點出蛹化來增加諾手出門的生命值(后面參與擊殺4次后,這個生命值可以轉(zhuǎn)化為諾手的9點攻擊力)。

    6、LOL英雄聯(lián)盟上單諾手征服者的天賦符文如下圖。這套符文主要是增加攻擊速度和生命值。打傷害的話就需要依賴技能和裝備的傷害了,然后基石符文會將部分傷害轉(zhuǎn)化為真?zhèn)?。至于這套符文好不好用,可能不同的人有不同的理解就需要你自己去嘗試了。

    4. 相位諾克符文天賦

    推薦諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)斯維因,俗稱烏鴉。

    首先,烏鴉這個英雄顏值夠高,模型動作設(shè)計得夠有型,走到哪附近落一群烏鴉,甚至還自帶出場BGM,真的是派頭十足。而大招變身張開翅膀像惡魔降臨一般賊cooool,起碼在外型上應(yīng)該是過關(guān)了。推薦皮膚絕代智將,q技能手感最好,另外馴龍的皮膚也不錯,外型更美型。

    其次,烏鴉打中單比較能混,不容易死,容錯很高。其實我本人以前不怎么玩中單位置的,因為中單里玩劫小魚人男刀卡特之類的人很多,爆發(fā)都很高,隨便甩倆技能稀里糊涂之間就能弄死發(fā)條辛德拉之類的英雄,而發(fā)條辛德拉要殺他們則需要細節(jié)細節(jié)再細節(jié)。如果你玩烏鴉就不一樣了,他們技能打滿,你仍然不死甚至能反打。

    再次,烏鴉不需要很好的裝備就可以Carry起團戰(zhàn),能扛能打,尤其出了冰杖或基克的聚合以后,可以給大招提供范圍減速效果,非常imba。

    再次,烏鴉的出裝非常靈活,除了中亞是必須品之外,可以走時光帽子盧登GLP800的輸出路線,也可以走深淵冰杖綠甲冰心的主坦路線,互相搭配靈活選擇。是的你沒聽錯,這家伙作為中單甚至可以成為主坦克。

    最后,練一手烏鴉總歸是不虧的,因為這東西既可以中單,又可以打AD位置,還能上單,而且在這三個位置上都是主流選擇,練一個英雄可以打三種位置,賺了賺了,真的開心。

    玩烏鴉推薦ban人,詭術(shù)妖姬樂芙蘭,你可以扛住劫男刀小魚人卡特的爆發(fā),但是扛不住妖姬的,而妖姬的w過于靈活,無法反打換血,因此推薦ban掉。

    其他比較頭疼的對手是火男,女刀,但不是不能打,有位更細節(jié)小心即可。

    玩烏鴉只需要練好兩點即可出山。

    1.e技能的命中率。其他技能都不太需要熟練度,只要e技能能命中,其他技能也就容易命中了,ew拉被動qa的連招,前提就是折返的二段e能打中。

    2.補兵基本功。烏鴉的平A動作雖然不錯,但是烏鴉前期藍量很捉急,無法推線,而被推線的話烏鴉的塔刀是比較難補的,如果你的補刀基本功過關(guān),那么恭喜你,即便你前期沒有殺到人,中期你的經(jīng)濟也足夠你團戰(zhàn)爆炸carry。

    烏鴉塔刀近戰(zhàn)兵和其他英雄一樣,塔兩下你打一下,遠程兵需要在進塔之前每個都a一下,然后進塔后塔打一下你打一下。如果遠程兵滿血進塔,則是塔打一下,你a一下,e一下補掉一個遠程兵,e折返時刮到其他遠程兵,然后就可以塔一下你一下補掉其他遠程兵了。炮車的話,推薦用q技能收掉,以防漏車,其他的兵補得再好,車漏了也是白瞎,畢竟一個車相當(dāng)于好多個小兵呢。

    技能加點主q副w,天賦的話,對手刺客中單推薦不滅之握,對手法師中單推薦電刑。副系萬年啟迪的秒表和藥水加強。其實還有很多種其他天賦,比如偷錢流相位流迅捷步法流等等,但是都等你熟悉了烏鴉之后再慢慢體會吧!

    5. 諾手相位猛沖符文

    諾克薩斯之手連招技巧

    先使用E技能把對方英雄拉到身邊,打出平A之后馬上按下W技能重置普攻的同時打出Q技能來完成連招,連招打完之后正好觸發(fā)相位猛沖符文,增加了移動速度的諾手可以輕松接上后續(xù)兩下平A打滿血怒,如此便是一套最實用的光速血怒連招。

    注意:

    1、被動的流血可以減少W技能的CD和增加大招的傷害,所以在對拼使用技能的時候需要注意這一點,這樣可以很好地增加傷害。

    2、諾克薩斯之手大招是真實傷害,所以在使用大招的時候不需要考慮對方的護甲魔抗,直接看面板傷害和對方的血量,大招殺死對方是可以暫時刷新CD。這個在2V2或者團戰(zhàn)的時候注意一下。單挑的時候不需要太過在意了。

    3、Q技能外圈傷害會增加,所以一般是在對方補刀的時候騷擾,連招的時候推薦是盡量的打出高傷害。直接Q也可以。

    6. 諾手 符文

    帶致命節(jié)奏更厲害。

    符文:致命節(jié)奏,凱旋,韌性,堅毅不倒

    副系:堅決,骸骨加堅定

    出裝:對面是肉坦出渴血,如果是比較有靈活性的就出挺進,布甲鞋或者魔抗鞋,黑切,血手,自然之力,石像鬼。

    符文理解:致命節(jié)奏加攻速能彌補諾手前期打不出血怒的短板,帶堅決能讓前期諾手更有坦度,不容易暴斃。

    7. 相位諾手天賦

    主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

    副系:輔助效果,作為主系的補充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

    精密系(4個):

    強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個):

    電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅決系(3個):

    不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個):

    冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

    原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

    坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細節(jié)的力量。

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