8.25狂徒天賦(wow9.0狂徒天賦)
1. wow9.0狂徒天賦
1、逐風之劍雷霆之怒,逐風者的祝福之劍裝備屬性拾取后綁定唯一。
2、主手劍 44~115傷害 1.9攻速 (每秒傷害53.9) +16~30自然系傷害 +5敏捷,+8耐力,+8火抗,+9自然抗性 命中時有一定幾率:對目標發(fā)射閃電,閃電將波及目標身邊的其他目標最多5個。
3、風劍是傳說武器,所有傳說武器都是不能幻化的。
4、但是,當前版本狂徒天賦的神器,有一組隱藏神器外觀,是和風劍非常類似的,獲取方式也和舊世界的風劍類似。
5、需要去耐薩里奧巢穴的最后boss 和 守望者地窟的石頭人boss分別刷出左右兩個 逐風者禁錮腕輪的左右兩邊,然后去風暴峽灣山頂上找npc對話(還需要攜帶10個地獄硫磺),可以召喚風王子桑德蘭,完成對話任務(wù)后獎勵隱藏外觀。
2. 魔獸世界狂徒賊天賦9.05
9.2版本的狂徒賊需要堆的屬性急速>全能>暴擊。
急速:看手感,盡量保證沖動期間不浪費能量,所以急速感覺也不用太高,天賦里點出敏銳體感夠用。
全能:又加傷害又加恢復(fù)還減傷,六邊形屬性,堆了不虧。
暴擊這個屬性沒什么好說的,暴擊越高攻擊也就越容易暴擊。
3. 魔獸世界9.0狂徒賊天賦pvp天賦
狂徒 盜賊的三個專精差異很明顯,刺殺與敏銳很明顯是PK職業(yè),而狂徒天賦下,盜賊不僅擁有強大的近戰(zhàn)、遠程、位移能力,還擁有逆天的BUFF技能,命運骨骰。
4. 狂徒9.1天賦
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ ?/p>
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
5. 9.0狂徒天賦nga
你現(xiàn)在的裝備還是裝等優(yōu)先 后期是狂徒賊屬性優(yōu)先級:
1. 敏捷
2. 全能
3. 暴擊
4. 精通
5. 急速 1.1 各屬性收益權(quán)重 單體情況下: 1. 敏捷 1.00 2. 全能 0.69 3. 暴擊 0.58 4. 精通 0.54 5. 急速 0.49。
6. 9.05狂徒天賦
我們第一層選擇快速拔槍,額外的連擊點數(shù)是我們最大的需求。
然后我們點擊雜耍打擊,我們有了更遠的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時候最遠距離輸出,也方便躲技能。
下面我們來選擇一下死亡標記,對于刷小怪是非常有幫助的。
第四層天賦選擇裝死,這是一個春哥,有的時候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e率會變得更高一些。
緊接著,我們點擊邪惡計謀,因為盜賊的功能性很強大,但是也影響dps,但是這個可以取消能量消耗。
倒數(shù)第二層選擇敏銳,對于急速的提升非常大。
終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個傷害的效果就非常好了,對于dps的提升很有幫助
7. wow8.2狂徒賊天賦
1.
綠皮手槍流,參考點法: , 職業(yè)天賦樹中,點出致命精準、致命偷襲,封印命運保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點出時運繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實裝,實裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點滿,同時將伏擊聯(lián)動天賦全部點出
8. wow9.1狂徒賊天賦
魔獸世界9.25狂徒賊天賦加點是是1112121,
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
9. 魔獸世界狂徒天賦9.0
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ ?/p>
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
強推





