魔靈召喚火狼人符文(魔靈召喚暗狼人符文)
1. 魔靈召喚暗狼人符文
魔靈召喚柯南塔暗狼人,要用到神界的太上來進(jìn)行反彈通過。
2. 魔靈召喚魔靈符文搭配
犬符,水符和魔力值三個
3. 魔靈召喚霍爾蒙克斯符文
起初召喚為火屬性魔靈,進(jìn)入技能進(jìn)化1階段時可以變更屬性。(只存在火,水,風(fēng)3個屬性。)通過覺醒獲得固有的被動技能,技能進(jìn)化只適用于3個主動技能。沒有可使用的領(lǐng)袖技能。
但在游戲中霍爾蒙克斯不可以放置競技場,公會戰(zhàn)進(jìn)行防御。不能100%靈活運(yùn)用霍爾蒙克斯著實(shí)非常可惜,每次攻擊時確認(rèn)霍爾蒙克斯技能也很考驗(yàn)玩家耐心。
4. 魔靈召喚暗狼人符文怎么獲得
魔靈召喚隊(duì)伍屬性組合解析:經(jīng)??吹接腥藛柺裁磳傩缘年?duì)伍好,其實(shí)什么隊(duì)伍好是時刻在變動的。比如剛開服15天左右,遍地火犬神、火地獄犬等火屬性秒人隊(duì)伍,而上周的競技場,風(fēng)水動物園非常多(風(fēng)熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等強(qiáng)力怪組成)。
因此,一味說某個屬性的隊(duì)伍強(qiáng)是不科學(xué)的,只有根據(jù)競技場環(huán)境選擇屬性才比較明智。
而至于所謂純隊(duì)伍,很多人把其他游戲的經(jīng)驗(yàn)?zāi)脕?,認(rèn)為純隊(duì)伍最強(qiáng)。我個人不這么看,畢竟隨著時間的推移,大家手上各種屬性的好寵越來越多,而屬性選擇的優(yōu)勢在于競技場攻方,你的隊(duì)伍越純,攻方越容易拿出克你屬性的隊(duì)伍。所以,我不太看好純屬性隊(duì)伍。
至于所謂的光暗純屬性隊(duì)伍,目前還沒遇到過,但是就個人感覺而言,光暗隊(duì)伍不容易被針對,但反過來說,也無法針對別人。大家感覺光暗強(qiáng),主要還是因?yàn)楣獍递^稀有,而且有些光暗寵的技能比較強(qiáng)。但從長期來看,我并不看好光暗的純屬性隊(duì)伍。
另外,對于新手來說,純屬性隊(duì)伍意味著你刷圖會容易受阻,因此打算純屬性的朋友,就要做好被某個屬性克制的準(zhǔn)備。
5. 魔靈召喚暗塞拉曼德符文
看你抽的抽不到了。
二星:風(fēng)熊,水鳥,暗塞拉曼德。(實(shí)在沒魔靈,火地獄犬) 三星:水上,火犬神,風(fēng)弓,水狼人,火死神,風(fēng)上犬,光鳥。四星:除了個別水的不行的四星。這游戲其實(shí)很看團(tuán)隊(duì)配合,不一定要高星級魔靈(雖然也很重要),但是人品你也沒法控制,主要還是以團(tuán)隊(duì)的力量為重,頂多出了一個胎4胎5后為主力罷了。中前期過渡魔靈很重要,有很多10級20級的玩家追求光比這種魔靈,求的哭天哭地的,其實(shí)沒什么必要,因?yàn)楣獗葘儆谀刂写蠛笃谀ъ`,沒有過龍7龍10,弄不到高星+體力的暴走符文根本沒用。如果你真的想玩這個游戲的話,勸你買個初始號,胎5開局,以后會好打很多。6. 魔靈召喚暗狼人符文搭配
小怪關(guān):火精靈+風(fēng)QQ+硬控制+上毒/炸彈+奶
BOSS關(guān):火精靈+風(fēng)QQ+硬控制+軟控制+奶
100層女BOSS:火精靈+風(fēng)QQ+火格/風(fēng)魔劍+光犬+硬控制
100層男BOSS:火精靈+風(fēng)QQ+火格/風(fēng)魔劍+光犬+軟控制
暗龍騎+風(fēng)龍騎:火精靈+風(fēng)QQ+光仙女+風(fēng)上犬+硬控制
光瓦:火精靈+風(fēng)QQ+暗元素+風(fēng)上犬+硬控制
雙蘿莉:火精靈+風(fēng)QQ+火格/風(fēng)魔劍+光犬+軟控制
光方+光雪人+風(fēng)猴子:火精靈+風(fēng)QQ+火哈+2x硬控制
光/暗塞拉曼德&水瑞奇:火精靈+風(fēng)QQ+硬控制+軟控制+奶
暗狼人:火精靈+風(fēng)QQ+硬控制+上毒/炸彈+奶
7. 魔靈召喚光狼人符文
魔靈召喚暗德魯伊初始樣,魔靈我從開服玩到現(xiàn)在兩年,可以很負(fù)責(zé)的說,沒有輸出魔靈我依然可以打的很好但是沒有輔助魔靈,這游戲根本沒法打下去原五中也有少數(shù)是輔助+輸出如果你想選一只初始魔靈,個人覺得性價(jià)比高的就是火龍,水奧,風(fēng)火神獸僧,水神秘這類兼具帶糧,控場,補(bǔ)血的魔靈可以從前期用到末期而類似強(qiáng)力輸出魔靈,你一開始根本沒符文養(yǎng),一般血薄帶不了糧,前期根本沒貢獻(xiàn)后期大部分也只能在競技場用,這樣樣。
強(qiáng)推





