術(shù)士毀滅天賦多少合適(wow術(shù)士毀滅天賦)
1. wow術(shù)士毀滅天賦
pvp的天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿(mǎn)。
(2)強(qiáng)化吸取靈魂
也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺(jué)得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿(mǎn)。
(3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約
這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿(mǎn),回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過(guò)點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿(mǎn)。
我個(gè)人兩個(gè)都點(diǎn)滿(mǎn)的原因是奧杜爾H將軍的時(shí)候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過(guò)黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。
(4)無(wú)情延伸/夜幕
這兩個(gè)天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿(mǎn)夜幕收益最大,不過(guò)我個(gè)人習(xí)慣問(wèn)題,挪了一點(diǎn)給射程。
2. 魔獸世界8.3術(shù)士毀滅天賦選擇
毀滅術(shù)天賦推薦帶吸取靈魂、生命虹吸、爆燃沖刺、詭異魅影、死亡纏繞、鬼影纏身、黑暗靈魂。
吸取靈魂:本層的默認(rèn)選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標(biāo)回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。
生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因?yàn)樗麕?lái)了本身的額外傷害和對(duì)于狂歡的提升。
爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性很多時(shí)候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會(huì)更好。
詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會(huì)正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。
死亡纏繞:在所有時(shí)候他都是一個(gè)非常有效的自療手段,并且控制效果有時(shí)候會(huì)有奇效。
鬼影纏身:大多數(shù)時(shí)候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡(jiǎn)單易用。
黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動(dòng)爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對(duì)齊。
3. 懷舊服術(shù)士毀滅天賦加點(diǎn)順序
在高急速的情況下均采用滅殺內(nèi)燃統(tǒng)御黑魂一套天賦。
橙裝套裝附魔:
采用惡魔護(hù)腕+毀滅腰帶
有條件的玩家可以采用2+2+2或者4t21+2t19/4t21+2t20的配裝
附魔采用隱匿薩特
屬性:
目前屬性仍然以急速為主,暴擊收益急劇下降。
智力gt;急速gt;全能gt;精通gt;暴擊
細(xì)節(jié)手法:
首先離boss30-35碼,切記不能太近,這可以大幅提高內(nèi)燃天賦的容錯(cuò)。腦殘箭打出去目標(biāo)身上獻(xiàn)祭要跳完了的話直接補(bǔ)就來(lái)得及。
4. 懷舊服術(shù)士毀滅天賦
急速>精通>暴擊>全能
盟約和羈絆
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類(lèi)似于7.0版本的“神器”,有專(zhuān)門(mén)的“神器天賦樹(shù)”,然后可以通過(guò)“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。
5. 魔獸世界懷舊服術(shù)士毀滅天賦
毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)。
這套天賦專(zhuān)注于用暗影箭或者燒盡來(lái)制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會(huì)更好一點(diǎn)。當(dāng)然對(duì)于風(fēng)暴要塞的奧之類(lèi)的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。
獻(xiàn)祭是一個(gè)提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對(duì)其進(jìn)行加成,即使是在沒(méi)有火法的情況下
6. 3.35術(shù)士毀滅天賦
一:1-4層毀滅必點(diǎn)天賦
混亂箭、燃燒、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/強(qiáng)化燃燒、強(qiáng)化獻(xiàn)祭共8點(diǎn)。
之后根據(jù)AOE需要,選擇焦化+地獄烈火/大災(zāi)變天賦,或根據(jù)單體需要選擇熵能反轉(zhuǎn)。
總計(jì)8-10點(diǎn)。
二:5-7層毀滅必點(diǎn)天賦:
混沌碎片、閃點(diǎn)、灰燼殘骸共5點(diǎn)。
路線分歧:如果單體兼顧小范圍AOE路線,選擇引導(dǎo)惡魔之火+強(qiáng)化惡魔之火+毀壞 共5點(diǎn)。
如果雙目標(biāo)路線,選擇暗影灼燒+強(qiáng)化暗灼燃燒+毀壞或滅殺 共5點(diǎn)。
三:8-10層毀滅天賦:
此時(shí)剩余10點(diǎn),2個(gè)深層路線地獄火路線和瀆神魔路線都相當(dāng)強(qiáng)力,可以一起點(diǎn)出。
地獄火+混亂沖擊/地獄火烙印+混亂之雨/CD戒指 4點(diǎn)。
毀滅儀式+儀式減片/強(qiáng)化燒盡+瀆神魔 4點(diǎn)。
線路分歧:
提高單次地獄火爆發(fā)質(zhì)量,可以根據(jù)需要投資混亂沖擊/地獄火烙印/阿茲亞基的瘋狂 2點(diǎn)。
若要提高平穩(wěn)傷害,可以選擇燒至灰燼(提高燒盡傷害) 2點(diǎn)。
7. 9.0術(shù)士毀滅天賦加點(diǎn)
一、第一層
夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。
二、第二層
翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強(qiáng)了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會(huì)讓他的效果最大化,也許會(huì)成為高層大秘境的優(yōu)選。
三、第三層
惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時(shí)候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時(shí),它的表現(xiàn)更為出色。
四、第四層
詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會(huì)正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。
強(qiáng)推





