獵人必須帶什么天賦(獵人用什么天賦)
1. 獵人用什么天賦
獸王獵的DPS能力可以說是最強的,這一點從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰(zhàn)平均傷害為2315點秒傷,全程傷害為2077點秒傷。
射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點,全程秒傷為1698點,這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對較小,不過依然比不上獸王獵。
2. 獵人用什么天賦輸出高
加點思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點天賦點,因為必須要點出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點的空閑天賦點,不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進行加點,因為能夠進一步提高輸出。
加點方案推薦
1.野獸掌握(31點):耐久訓(xùn)練、厚皮、強化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點)、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點):效率、強化獵人印記(僅1點)、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
3. 獵人用什么天賦技能
獸王獵天賦加點
魔獸世界懷舊服獸王獵天賦加點
獸王獵,強化寵物肯定是第一位的。所以野獸控制系第一層耐久訓(xùn)練,第二層厚皮、強化復(fù)活寵物,第三層野獸迅捷、狂怒釋放,第四層兇暴,第五層脅迫,第六層狂亂和終極天賦狂野怒火肯定是必滿的,這都是加強寵物的必點天賦。其余幾個可以自由選擇。
獵人職業(yè)特征
1、能夠馴服和控制各種野獸;
2、能夠使用獵豹守護和狼群守護分別讓自己和隊伍的移動速度加快;
3、有特別的技能能夠?qū)Ω兑矮F;
4、能夠使用野獸不同的特殊技能;
5、善于追蹤逃跑的野獸和玩家;
6、初始階段只能穿著皮甲,因此對抗傷害能力比圣騎士/戰(zhàn)士要弱;
7、40級以后可以穿著鎖甲;
8、不能穿著板甲;
9、獵人的近戰(zhàn)技能很少,其更擅長遠距離戰(zhàn)斗。
4. 奧杜爾獵人用什么天賦
WLK的痛苦術(shù)依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點是固定的,我只分享我的點法和簡述有爭議的幾個天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過它調(diào)整,不過它還同時降低了法力消耗,建議還是點滿。
(2)強化吸取靈魂
也許你打團的時候會面對仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點可能也足夠了,如果不夠,就點滿。
(3)強化生命分流/黑暗契約
這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強化生命分流點滿,回復(fù)藍量和黑暗契約的界點在3000法傷左右,這時黑暗契約回復(fù)量會超過點滿強化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會到達這個數(shù)值的,所以建議點滿。
我個人兩個都點滿的原因是奧杜爾H將軍的時候,生命分流是不能回藍的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍。
(4)無情延伸/夜幕
這兩個天賦,純輸出而言,自然是點滿夜幕收益最大,不過我個人習(xí)慣問題,挪了一點給射程。
(5)詛咒增幅
這個天賦前期是有收益的,但是隨著急速的增加,這個天賦的作用越來越小直至雞肋。
5. 獵人用什么天賦爬塔
用射擊天賦吧,傷害高還能提供Buff。
6. 獵人用什么天賦練級
先是練級天賦,首先點亮5點"耐久訓(xùn)練",確保"寶寶"足夠的生存能力與輸出。
在第二層上面點亮3點"厚皮"、2點"強化復(fù)活寵物"也是為了減少復(fù)活時間,這雖然沒有什么實質(zhì)性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。
在核心天賦的加點上面,先點滿"狂怒釋放",因為這可以永遠提高寵物傷害30%;之后在點滿"兇暴",點滿這一個之后暴擊率提高,相當(dāng)于"四下打出一下暴擊"!
在三十級的時候,可以點亮"脅迫",這也是獵人的第一個控制技能。然后為了激活第六層的天賦,選擇是四點貢獻給"2點野獸戒律+1點靈魂連接+1點野獸迅捷",最后點滿"狂亂"與"狂野怒火",直接打造出擁有極致傷害的獸王!
強推





