永久60暗牧天賦(60懷舊服暗牧天賦)
1. 60懷舊服暗牧天賦
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘;
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進行加速;
3,第三層天賦有命運多殊、哀難、灼燒夢魘,這里我們選擇選擇命運多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯;
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補了牧師職業(yè)cd過長的問題,能夠更好的輸出;
2. 懷舊服暗牧天賦pvp
前期命中和回藍的收益巨大,所以犧牲了2點震爆的減CD,點滿了神圣省藍層的冥想天賦和命中天賦。
暗影集中后期看藍的壓力和命中來進行調(diào)整。
射程增加的天賦見仁見智,可以點也可以不點,這里點了是因為這個階段團本對近戰(zhàn)不太友好,加一點射程就是一點。
如果團隊需要你來拍大耐力BUFF的話,就把盾的天賦移兩點過去。
3. 懷舊服暗牧天賦tbc
暗牧1-60級天賦
常規(guī)的一套暗牧點法,優(yōu)先出暗影系41點大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍天賦。
特別說一下第一層的昏厥,點滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術(shù)觸發(fā)造成目標昏迷3秒,是個相當不錯的天賦,不過在練級過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級之前點出2點即可。
第一層的另一個天賦精神分流,是一個標準的練級天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級后這個天賦就沒什么用了。
第二層的暗影集中,在升級過程中有三點就夠用了,使目標抵抗概率降低6%
暗影系大招點出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強化盾和殉難
戒律系第二層的殉難在練級過程中還是比較實用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個近戰(zhàn)怪圍攻時頻繁斷條的尷尬。
暗牧70級天賦
61-63級點滿戒律系的冥想,施法時保持30%的回藍,進一步提升續(xù)航能力
64級點戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發(fā),可以做一個宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用
65-67級將暗影系昏厥點滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率
68-70點三點暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率
最后幾點的加點比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點滿,總之滿級以后不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最后幾點可根據(jù)喜好做出調(diào)整
4. 懷舊服暗牧天賦加點
暗影55:
精神分流3:其實精神分流在FB中沒什么用,但是強化了就很有用了。
強化精神分流2:強化了之后爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回復(fù)速度,感覺以后暗牧堆了暴擊以后還是非常的值得。
昏厥0:這5點打打小怪還能有點效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費這5點了。
暗影親和3:貌似以后暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經(jīng)驗來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據(jù)經(jīng)驗來說,這三點還是暫時先點上看看再說。
強化痛2:沒得說,必點。
暗影集中3:現(xiàn)在不但加命中還降低法力消耗了,必點。
強化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續(xù)用到恐懼的機會幾乎沒有,暗牧的天賦點非常緊張,還是省省吧。同樣這個不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。
強化心靈爆震5:這個實在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當然點滿。
精神鞭笞1:如果不點的話你就別當暗牧了。
強化漸隱術(shù)2:現(xiàn)在據(jù)說不僅能減少漸隱術(shù)的CD還能減少暗影魔的CD,而且現(xiàn)在漸隱術(shù)可以反控制了,點滿。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒有點滿的理由,2點到達66%已經(jīng)效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點上1點多一個技能吧。
強化吸血鬼的擁抱0:算了,一個PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據(jù)TBC經(jīng)驗來說一般是不用點了。
心靈集中3:又是一個降低法力消耗的,當然點滿了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當然了,你想要AM當T的時候也可以點上。
黑暗5:提升法傷,沒有不點滿的理由。
暗影形態(tài)1:暗牧暗牧嘛,何況現(xiàn)在還能降低仇恨呢。
強化暗影形態(tài)2:也是必點了,暗牧終于擁有一個反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點了5點才讓3個技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點摳門,不過還是點滿吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個技能如果以后命中足夠的情況下還用點么?暫時先點滿吧,誰讓它是這么深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當然也不用恐慌了。讓PVP的時候點去吧。
吸血鬼之觸1:1點一個技能。
痛劫3:以后不用補痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終于可以減輕一些了,那么多不同CD的技能轉(zhuǎn)個不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個不錯,增加法傷,鼓勵上了一個痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面點那么多點就為了這1點,能不點么。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發(fā)的魔法少的可憐,但怎么感覺還是要比堅定意志好點。
強化韌2:招牌技能,不加對不起隊友。
強化心靈之火3:以前的廢柴,現(xiàn)在不但增加層數(shù)據(jù)說還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍的,回藍快一點總是好的。
心靈專注1:這一點加與不加對于暗牧來說似乎也沒有什么太大用途,沒藍了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點天賦的份上,還是點上了,這個大家看各自習慣吧。
殉難2:最后的2點其實我也不知道該點哪里了,想來想去還是點給殉難了,剛好2點。其實對于FB來說殉難有用么,要不點給強化盾?也沒什么大用。給堅定意志?也行??紤]到平時也要PVE,給盾強化2點似乎也比較合適。
5. 懷舊服暗牧天賦能加得起來嗎
至高嶺肯定是適合坦克職業(yè)了,種族天賦能提高坦度,夜之子的話法系職業(yè)都可以,虛空精靈格外覺得適合牧師,減少被攻擊停頓玩?zhèn)€神牧,種族被動玩?zhèn)€暗牧美美的,至于光鑄蹄妹光榮套你懂的~
6. 懷舊服暗牧天賦及輸出手法
如果你想在《魔獸世界》懷舊服中,使用WLK版本的牧師在野外練級,可以考慮以下天賦建議:
神圣天賦樹:
神圣專注 (5/5):增加你的法力回復(fù)速度和精神值。
精神鞭笞 (5/5):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
圣言術(shù):韌 (1/1):立即解除一個隊友身上的所有詛咒和魔法效果,并為其提供韌性效果。
光明信仰 (5/5):增加你的治療效果和神圣傷害。
神圣之靈 (1/1):增加你的精神值和法術(shù)強度。
暗影天賦樹:
精神鞭笞 (5/5):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
暗言術(shù):痛 (5/5):對目標造成暗影傷害,并使其每秒受到額外的暗影傷害,持續(xù)18秒。
恢復(fù) (3/3):增加你的治療效果和恢復(fù)法術(shù)的效果。
精神掌握 (5/5):增加你的精神值和法術(shù)強度。
精神鞭笞 (1/1):對敵人造成神圣傷害并恢復(fù)你的法力值。
戒律天賦樹:
恢復(fù) (2/3):增加你的治療效果和恢復(fù)法術(shù)的效果。
懲擊 (5/5):對目標造成神圣傷害。
治療術(shù) (1/1):立即恢復(fù)一個隊友的生命值。
神圣之火 (1/1):對目標造成神圣傷害,并使其受到的神圣傷害提高。
圣言術(shù):靜 (1/1):立即恢復(fù)一個隊友的生命值,并且為其消除沉默和定身效果。
以上是一些常用的牧師野外練級天賦,可以根據(jù)個人喜好和需求進行適當調(diào)整。
7. 懷舊服暗牧天賦點
輸出手法
雙dot不要斷,資源&震爆cd不要溢出,虛空箭盡量卡cd,鞭子填充;
9.2中我們有大量的順發(fā)震爆,他的使用優(yōu)先級大于疫病,能夠站樁的環(huán)境下還是盡量打鞭子+震爆的循環(huán),位移再選擇順發(fā)震爆填充
在保持雙dot的情況下,震爆盡量卡cd,之后決定我們循環(huán)的是資源&精通---疫病
只考慮資源的情況下,資源不溢出疫病快斷補疫病就好了
天賦
首先第一層選“滅”,應(yīng)該沒什么問題,畢竟清小怪的時間占得很多,你可以瘋狂地用滅毛能量,那個“意志壁壘”對灼燒沒影響的,別想當然了,有的人看一眼前半句就自己腦補了后半句,“哦,不就是加成所有高頻產(chǎn)能技能的天賦么”。
然后第三層天賦,“灼熱夢魘”又是個新玩意兒,新玩意兒總是會有人排斥的,正常。不過對于那種扎堆的怪物這個天賦確實效果不錯,并且簡單粗暴,哀難畢竟需要切目標.
倒數(shù)第三層在大秘境里就選“暗影沖撞”了,加快出傷,還給能量,并且CD也適中,彈道的速度可能有人不滿意,但實際上已經(jīng)加速過一次了。
倒數(shù)第二層大秘境里“摧心魔”確實可選,甚至有些時候會比“洪流”更好,這層看自己習慣去選就行了。洪流現(xiàn)在也改版了,CD只有30秒,基礎(chǔ)引導(dǎo)時間3秒,給60能量。
然后最后一層選“病入膏肓”。還是那句話,可別玩“經(jīng)驗主義”了,現(xiàn)在“病入膏肓”早就不是“自殺”了,也不會帶來什么惡心的副作用,跟“軍團”和“爭霸”都不一樣了,現(xiàn)在的“自殺”是開了之后25秒內(nèi)殺死過目標就行了。移動施法照樣有,產(chǎn)能翻倍也留著,大秘境里點“病入膏肓”現(xiàn)在可以極大地增加你在大秘境里的虛空形態(tài)覆蓋率。
強推





