dnf武器加什么屬性好用(dnf武器怎么加屬性攻擊)
1. dnf武器怎么加屬性攻擊
原神武器精煉不會(huì)加基礎(chǔ)屬性。
武器精煉等級(jí)提高之后,雖然不會(huì)增加基礎(chǔ)屬性,但是可以加強(qiáng)武器技能的效果。如果你做錯(cuò)了一把紫色武器,不建議將其作為狗糧喂掉,將其精煉,或者留給其他角色使用,是比較合理的。
簡(jiǎn)介:
游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘“原神”的真相。
2. dnf如何給武器加屬性
調(diào)屬性攻擊方法:dnf100級(jí)武器可以使用晶之契約來(lái)讓武器擁有屬性攻擊。藍(lán)色小晶塊使武器附加冰屬性傷害,紅色小晶塊使武器附加火屬性、黑色小晶塊使武器附加暗屬性、白色小晶塊使武器附加光屬性。
3. dnf武器攻擊加值
護(hù)摩之杖是五星長(zhǎng)槍武器,基礎(chǔ)屬性加成:46點(diǎn)攻擊力(滿級(jí)608),14.4%暴擊傷害(90級(jí)66.2%暴傷)。護(hù)摩之杖的特效是朱砂盤:生命值提升20%,此外,提供基于持有者0.8%最大生命值的攻擊力加成。當(dāng)持有者生命值低于50%時(shí),該效果將額外提升1%最大生命值的攻擊力加成。
4. dnf武器怎么屬?gòu)?qiáng)
1、增幅有額外屬性。
強(qiáng)化和增幅對(duì)裝備的基礎(chǔ)屬性的加成都是一樣的。不同的是,增幅除了基礎(chǔ)屬性,還多了紅字屬性,即異次元力量,異次元智力,異次元體力,異次元精神。
2、從成本上來(lái)說(shuō),增幅更高。
增幅可以去NPC克倫特處,花費(fèi)一定數(shù)量的濃縮的異界精髓,金幣和無(wú)色小晶塊。
而強(qiáng)化可以去NPC凱莉處,花費(fèi)一定量的金幣和無(wú)色小晶塊。
3、強(qiáng)化和增幅,1到3必成功,4到7失敗掉1,從7上8開(kāi)始,一直到10。10以后,增幅和強(qiáng)化都有可能使武器損毀,即消失,如果想避免這種情況,可以相應(yīng)的購(gòu)買強(qiáng)化保護(hù)券和增幅保護(hù)券。
在強(qiáng)化的時(shí)候使用,可以使裝備在10以上的強(qiáng)化或者增幅失敗之后保留裝備,但是裝備等級(jí)會(huì)歸零。第一、永恒的增幅秘密,可以增加增幅成功率,可能增幅幾率不多,但是多一點(diǎn)也多一份希望,這個(gè)兌換的也不是很貴,值得在增幅的時(shí)候兌換一個(gè)。
第二、破碎的心,這個(gè)稱號(hào)是很容易獲得的,碎一堆垃圾墊子就可以,當(dāng)然它雖然沒(méi)有表明增加多少的幾率,但是在增幅/強(qiáng)化的時(shí)候用上它絕對(duì)是上上之選,搞不好就差那一點(diǎn)成功率就成了。
第三、墊子,我想大家對(duì)這個(gè)都不陌生了,強(qiáng)化和增幅都要用到這一招。
5. dnf武器怎么加屬性攻擊力
打開(kāi)游戲,找到屬性頁(yè)面。然后點(diǎn)擊攻擊屬性,點(diǎn)擊確認(rèn),點(diǎn)亮就可以了。
6. dnf武器怎么加屬性攻擊的
傷害增加增幅就是在原來(lái)傷害的系數(shù)上再乘以增幅的系數(shù)作為最終系數(shù)。傷害增加是一種傷害屬性,在裝備上的詞條顯示為“攻擊時(shí),增加xx%傷害”,這個(gè)傷害詞條被叫做黃字傷害。通常在裝備上看到的攻擊時(shí),增加xx%傷害增加量詞條,所增加的傷害數(shù)值就是傷害面板中的傷害增加屬性。
7. dnf武器打?qū)傩詮?qiáng)化還是屬性攻擊
用再生寶石砸裝備也就是防具 一般來(lái)說(shuō)最好的屬性是-3%傷害(最多可以升級(jí)到-7%)
武器戰(zhàn)士的(物理攻擊的)最好是 攻擊力加重(最高可以升級(jí)到攻擊力加重30)
法師的(魔法攻擊)最好的是 魔法提升+6% (最高可以提升到31%)
再生點(diǎn)武器的強(qiáng)化屬性及其效果:
1)最小攻擊力提高(+0以上的就可以用再生寶石砸成):人物最小攻擊力提高,垃圾屬性
2)最大攻擊力提高(+0……):人物最大攻擊力提高,垃圾屬性
3)所需力量減少(+0……):人物裝備該武器所需力量減少,垃圾屬性(后面垃圾屬性我就不廢話了)
4)所需敏捷減少(+0……):垃圾屬性
5)攻擊力提高(最大,最?。?6……):奇跡私服垃圾屬性
6)加重攻擊力提高(+6……):這個(gè)就有必要說(shuō)一下了,首先,什么是加重攻擊?會(huì)心一擊、卓越一擊、無(wú)視一擊、雙倍攻擊都是加重攻擊,重?fù)舻纳舷奘?30,2把就是+60,加重攻擊的傷害效果很明顯,在技能傷害的重?fù)糁锌梢栽黾觽χ禂?shù)百,而連擊所增加產(chǎn)生的傷害最高可達(dá)4位數(shù),這對(duì)PK是相當(dāng)有利的(我也不知道是如何加成這么多傷害力的),總之這是一個(gè)還算可以的屬性。
7)技能攻擊力提高(+9……):同加重攻擊,只不過(guò)比加重攻擊傷害少些但更穩(wěn)定些
8)攻擊成功率提高(PVP)(+9……):這個(gè)屬性對(duì)追加PVP屬性的380武器是沒(méi)有什么意義的,但是對(duì)其他武器還有點(diǎn)小用,不過(guò)跟其他屬性比起來(lái)也算是垃圾屬性了
9)SD減少率提高(+9……):對(duì)非會(huì)員來(lái)說(shuō)這個(gè)屬性在武器中算最強(qiáng)的2個(gè)屬性之一,它的作用是調(diào)整對(duì)方的SD比率,這個(gè)我要重點(diǎn)講一下。如果對(duì)手沒(méi)穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此時(shí)你拿1把SD-10的武器,那么他對(duì)你的SD比率調(diào)整為80%(包括反傷),也就是說(shuō)如果你對(duì)他傷害力是10000,那么你原本應(yīng)該打他9000防護(hù)值,1000血,現(xiàn)在打他8000防護(hù)值,2000血。如果僅僅是這樣的話,這個(gè)屬性還不算很強(qiáng),但是,SD-10的真正作用在于“破解對(duì)方的無(wú)視反傷效果”。我前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,通過(guò)使用SD防具使SD比率達(dá)到100%,這樣可以通過(guò)不再消耗HP的方法使自己受到反傷時(shí)不出現(xiàn)“叫喚”和停頓的現(xiàn)象。本來(lái)是2件SD防具就可以達(dá)到目的的,但是如果對(duì)手有一把SD武器,那么你的SD比率就被調(diào)整成了90%,這樣就不能無(wú)視反傷停頓了,你需要4件SD防具才能達(dá)到原本2件的效果;如果對(duì)手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齊全身5件SD都不會(huì)擁有反傷停頓的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁悶了了。另外說(shuō)明一下這個(gè)-10是定值屬性,拿2把就是20%
強(qiáng)推





