王者榮耀武器天賦點(王者要出天賦系統(tǒng))
1. 王者要出天賦系統(tǒng)
1、賽季達(dá)到王者以上段位,并且勝率在65%以上、綜合得分要超過80才能獲得。
2、天賦型選手稱號需要玩家的排位賽勝率高一些,并且段位也比較高才能拿到這個標(biāo)簽。
3、每個玩家在賽季回顧中,可以根據(jù)上賽季的數(shù)據(jù)獲得5個標(biāo)簽,在個人界面可以選擇展示。標(biāo)簽的類型和玩家賽季的整體數(shù)據(jù)息息相關(guān);
2. 王者天賦技能
1.上分速度
有天賦的人,即便隊友再弱,自己也能獨擋一面,在夾縫中求生,在逆境中翻盤。因此,他的上分速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比正常人高。
2.英雄池
天賦型選手英雄池遠(yuǎn)比正常人深。每次出新英雄的時候總能比別人更好的上手,有探索精神,在細(xì)節(jié)上精益求精。
3. 王者榮耀有天賦的表現(xiàn)
15歲王者榮耀段位達(dá)到榮耀王者90星,巔峰賽2400分,可以說天賦異稟,可以試著去參加王者榮耀游戲俱樂部的青訓(xùn),青訓(xùn)努力打好戰(zhàn)績就有機(jī)會上一隊征戰(zhàn)王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,也就是熟稱的KPL。
安卓和蘋果系統(tǒng)兩邊面臨的對手不一樣,安卓區(qū)職業(yè)選手多,蘋果區(qū)主播居多,當(dāng)你達(dá)到這些段位都是可以和他們有可能碰面的,就能檢驗自己實力如何,看看天賦如何。
4. 王者榮耀武器天賦點怎么設(shè)置
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭機(jī)器.
首先戰(zhàn)爭機(jī)器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點這個天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,性價比也很高,在擊殺敵人后會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重?fù)魯橙祟^部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘,大秘境或是團(tuán)本都推薦再度沖鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。
首先來說一下再度沖鋒這個技能,這個技能的效果是使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并且使其冷卻縮減3秒,這個技能可以用來位移以及產(chǎn)生怒氣,很不錯的一個天賦,在團(tuán)本以及大秘境中,這個天賦都非常有用,所以推薦常駐。
而勝利在望這個天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度沖鋒,而到了高層大秘境的時候,還是推薦選擇勝利在望,這個天賦的效果是消耗10點怒氣攻擊目標(biāo),還會恢復(fù)自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個野怪,你獲得了經(jīng)驗值或是榮譽(yù)值的話,會重置勝利在望的冷卻時間。
所以總體來說第二層,常駐推薦再度沖鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。
第三層天賦分別有:屠殺、戰(zhàn)斗狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個天賦都可以點,但如果要強(qiáng)烈選擇的話,選擇撕裂會好一點。
屠殺這個天賦選擇后,會讓斬殺這個技能,可以對生命值低于35%的目標(biāo)可以使用,而在團(tuán)本中打BOSS,血量在35%之前,傷害并不是很高,但血量在35%以下,會發(fā)生彎道超車的情況。
而撕裂這個天賦呢,消耗30點怒氣,還占用了一個GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,并在15秒內(nèi)造成額外的物理傷害,并且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰(zhàn)對敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續(xù)的時間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個天賦有著很不錯的競爭力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用于2個目標(biāo)。
第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯的選擇。
第四層天賦分別有:復(fù)蘇之風(fēng)、騰躍步伐、防御姿態(tài),推薦防御姿態(tài)。
防御姿態(tài)這個天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動取消,這個天賦適用于預(yù)見性的主動傷害減免,但會降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。
另外,復(fù)蘇之風(fēng)這個天賦是練級或是PVP常駐的天賦,武器戰(zhàn)在5秒內(nèi)沒有受到任何傷害的時候,每秒恢復(fù)6%的生命值,請在PVP或是練級過程選擇這個天賦。
而騰躍步伐是一個被動技能,使英勇飛月的冷卻時間縮短15秒,還可以提高70%的移動速度,持續(xù)時間3秒,趕路的時候可以選擇這個天賦。
第四層天賦總體選擇防御姿態(tài),而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。
第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰(zhàn)者、順劈斬,大秘境以及團(tuán)本中都推薦滅戰(zhàn)者。
滅戰(zhàn)者這個天賦的效果是代替巨人打擊,并猛擊地面粉碎8碼內(nèi)所有敵人的護(hù)甲,還造成高額的物理傷害,還會提升30%的傷害,BUFF持續(xù)10秒,這個技能是爆發(fā)AOE的核心技能,對于單目標(biāo)來說和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個順劈斬也是AOE環(huán)境可使用的,但是對于滅戰(zhàn)者來說,AOE傷害沒有滅戰(zhàn)者高,所以總體來說還是選擇滅戰(zhàn)者比較不錯。
第五層天賦選擇滅戰(zhàn)者。
第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個天賦都可以選擇,看個人喜好。
首先天神下凡這個天賦會給20點怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰(zhàn)者和劍刃風(fēng)暴來使用,在特定需要爆發(fā)傷害中可以選擇這個天賦來用。
而致命平靜這個天賦,使用讓后最大怒氣值提升到130點,并且讓你下4個技能使用不需要怒氣值,效果持續(xù)20秒,這個天賦在斬殺期間是非常不錯的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時候搭配溫西爾盟約也有一個很好的爆發(fā),而且武器戰(zhàn)是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。
所以這2個天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯的天賦,看玩家個人喜好選擇。
第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無畏、破壞者,大秘境以及團(tuán)本都可以選擇悍勇無畏,而憤怒掌控也不錯,只不過對于悍勇無畏來說,沒那么好而已。
悍勇無畏這個天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會引起地震波,對10碼內(nèi)的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了
5. 王者榮耀有天賦嗎
很強(qiáng)大。在王者榮耀當(dāng)中你獲得了天賦型選手表現(xiàn),就證明在上個賽季當(dāng)中你的評分在比賽當(dāng)中占比是很高的,而且你的勝率也必須達(dá)到65%以上。才可以得到這一標(biāo)簽認(rèn)證
6. 王者榮耀里天賦在哪里
原因一,網(wǎng)絡(luò)卡頓導(dǎo)致無法更換天賦,原因啊,天賦未開啟,無法更換
7. 王者榮耀新天賦
王者模擬戰(zhàn)相同天賦可以疊加,王者模擬戰(zhàn)兩個一樣的天賦是可以疊加的,因為天賦是有多樣選擇的,系統(tǒng)能給你兩次選擇機(jī)會,自然是能疊加。不能選的系統(tǒng)會自動規(guī)避,才不能疊加,所以玩家可以自由搭配選擇天賦,不用擔(dān)心疊加問題。王者模擬戰(zhàn)天賦系統(tǒng)介紹:
1、召喚師們在王者模擬戰(zhàn)中每次升級,可在隨機(jī)出現(xiàn)的三個天賦技能中,選擇你覺得最需要的一個天賦加點。
2、天賦分為SABCD五個等級,通常來說S級最好。
3、天賦類型分為主動和被動天賦:被動天賦對場上的英雄會一直產(chǎn)生影響,而主動天賦需要由玩家在戰(zhàn)局中主動釋放,相當(dāng)于多了一個大招,但需要注意主動技能有固定回合的冷卻時間。
8. 王者榮耀天賦很重要嗎
王者天賦有四種,增加生命、增加移動速度、增加護(hù)甲、增加匕首攻速。推薦使用增加生命,這對提高存活率非常重要,可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)策略來加點。
9. 王者榮耀武器天賦點怎么獲得
武將級別升到50級,可獲得該武將ex武器的天賦。想獲得所有刀劍天賦,請把所有刀劍天賦所屬ex武器的武將升到50級。
強(qiáng)推





