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    奇跡手游無視防御銘文(奇跡手游無視防御銘文怎么弄)

    1. 奇跡手游無視防御銘文怎么弄

    目前游戲內(nèi)銘文分為白、藍、紫、橙四種品質(zhì),銘文屬性分為基礎屬性、額外屬性及套裝屬性。

    無疣傳奇 每個銘文槽位只可以裝備固定類型的銘文,佩戴同類型的銘文會替換當前已裝備的銘文。

    只有專屬的銘文可以洗練,可對已激活的可以洗煉的屬性進行洗煉操作,洗煉只是替換掉玩家選中的屬性,不會導致屬性條目的增加或減少。

    點擊銘文界面的銘文回收頁簽打開銘文回收界面,玩家可根據(jù)自己的選擇進行批量操作與全部回收。

    2. 奇跡無視防御什么意思

    卓越一擊:是你的最大攻擊力提升最大傷害加10%

    無視:就是無視對方防護值

    .

    比如你1200的力量,360的敏,還有你的智力是多少?連擊是和力、敏。智有關系的

    .

    Ps:比如你1200的力量,360的敏,打一個800防的戰(zhàn)士,出一個普通的連擊會有1000血,注:(連擊是有雙的,出雙就1000+1000=2000了)如果出一個卓越一擊連擊會有1400血,注:(連擊是有雙的,出雙就1400+1400=2800了)如果出一個無視連擊就能傷別人2000血,(連擊是有雙的,出雙就2000+2000=4000血了)

    .

    .

    .

    3. 奇跡mu無視防御幾率提升

    額如果是BT版的話..攻擊速度過1200其他全部加智力..1200攻速是暴點. 過了這個點再高的敏也快不到哪去了 如果是點少的話你就劫唉把...畢竟法師只配刷級 如果是官方版本的話300點敏穿傳說套其他加智力用激光掃~

    4. 奇跡無視屬性

    這個點好配啊,而且又是帶雙倍大天,火煉,很不錯,力量4500破你們服任何一個人的防御叻,除了MM,敏捷3000,智力1500,其他體力。

    戰(zhàn)士PK就靠連擊和無視,這個點出無視的幾率比較高,如果想把你這身裝備的力量發(fā)揮到極致,那么我推薦你敏捷5000,力量4000,智力1500,其他體力。PK穿泰坦攻擊最高,勇氣就是出無視高,

    5. 奇跡無視防御力怎么算

    奇跡的騎士這種職業(yè)PK中所要考慮的各種因素主要是攻擊力,對方防御力,攻擊成功率,對方的防御成功率,技能值,攻擊速對燴幾個比較重要的元素,還有一個因素就是無視。

    那么要分析最終的公式,就要先得出這幾個因素的公式。

    首先說明的是公式是根據(jù)大家公認的各種非官方的以及在一定的版本中得出的,

    下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C為初了體力外的總點數(shù)。

    第一,平均攻擊力。

    最大攻擊力,

    (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

    最小攻擊力

    (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

    所以平均攻擊力為最大與最小的平均值

    (X+1410.6)/4.12

    說明,有人說為什么用平均值,這當然要這樣,不然你只用最大攻擊值嗎,

    但是因為各種幸運一擊,卓越攻擊對平均攻擊力的提高,套裝對攻擊力的提高,那么有必要+一個提升的系數(shù),為M。這里要說明的是,幸運一擊不是最大攻擊。

    所以平均攻擊力為(X+1410.6)M/4.12

    第二,防御力。

    1.2(敏捷/3+裝備+28*N+翅膀)

    可以得出公式為,(Y+2160)/2.5

    說明,這個公式是計算對方的防御力的,不是自己的防御力。

    第三,攻擊成功率。

    攻擊成功率等級*5+1.5Y+X/4

    所以公式為(X+6Y+8000)/4

    第四,防御成功率

    1.1Y/3

    說明,這是對方的防御成功率。

    第四

    技能值

    Z/1000+2.3

    第五, 速度

    (Y+900)/15

    說明,速度的概念是不明顯的,就是說速度是每小時,每分鐘?還是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

    (Y+900)/15N N是大于0的數(shù)字,可以大與1也可以小于1。

    綜合上面的公式,而得出的最終的公式是,

    S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

    說明S是使對方的血減少為的0的值,求出這個最大值,即使哭理解為最大輸出值,也可以理解為,在最短的時間內(nèi),使對方的血減少為0。W為各種系數(shù),包括惡魔,翅膀提升的攻擊,對方裝備吸收的傷害,速度的有效值,是個常數(shù),所以和最終的求值無關。。A為對方的防御力,B為對方的防御成功率。

    那么,這個多項式是沒有明顯的極值的,不管是一階倒數(shù),還是2階,都沒有明顯的結果,那么并不代表,所以,這個公式,以后有時間,我會去想想,怎么求極值

    但是,沒有明顯的求極值的結果,并不代表不可以求值,數(shù)學上的處理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一個個假設數(shù)據(jù)的輸入,也可以說是驗證。

    那么做個簡單的處理,就是敏捷一定情況下,這個處理是有依據(jù),現(xiàn)在的流行高敏捷,這也是大家公認的,所以敏捷一定的情況下,就容易多了,

    再簡單的處理,就是拋棄,攻擊成功率。

    那么這樣就可以得出為(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

    那么對這個式子進行處理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

    那么下面的分析,就是比較大致的分析了,M到底是多少哪,我認為M=1.3是可以的吧,這個還要大家試驗下。

    但是

    這是上面的分析,

    在PK中有個因素很重要,那就是無視的作用,這個怎么計算哪。

    我們先做個假定,就是無視的作用就是無視對方的裝備帶來的防御,這個驗證如下,假定你有3000的攻擊,那么對方的脫裝備的防御力是5000的話,你帶個無視的翅膀,打?qū)Ψ娇纯淳椭懒耍绻麩o視的是對方的所有的防御力的話,那么你可以在你可以打出很高的傷害值,如果是對方的裝備的防御力的話,那么就是打出的傷害值是很小的。

    我得出的是打出的傷害值很小,所以說是無視對方的裝備,但是這個作用就很大了,+13的裝備有提供20%的防御力的提升。

    那么無視的公式就是

    G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 條件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必須破防。

    D為出去對方的裝備后的防御力。

    那么對G函數(shù)進行分析的話,使X+Z=H? ?H為常數(shù) 拋棄成功率

    X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且從這個往上的值是,X為參數(shù)的嚴格單調(diào)減函數(shù)。

    那么是去

    X=(H+2.06D/M+889.4)/2

    還是 X=Z+889.4+2.06A/M 這個哪

    這個就要看總點數(shù)的多少,客戶端的版本,以及其他因素而定,

    而且

    如果考慮到攻擊成功率哪,這個因素很重要,也要考慮到總點數(shù)的多少,以及其他因素而定

    6. 奇跡無視攻擊是什么顏色

    攻擊時有n%(看你裝備上標的)的機會無視對方防御,直接攻擊 這種裝備很好啊,羨慕!

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