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    懷舊服滿級天賦詳解圖(懷舊服天賦多少級開啟)

    1. 懷舊服天賦多少級開啟

    點4點即可 太多了浪費

    2. 懷舊服tbcss升級天賦選擇

    魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術士pvp天賦推薦。

    《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦

    《魔獸世界》TBC懷舊服術士pvp天賦推薦

    天賦及技能

    天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

    在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。

    在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。

    在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。

    在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。

    技能:

    傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態(tài)下,腐蝕術>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛

    防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應詛咒。

    恐懼術這一控制技能的釋放相當重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術正確的釋放時機應該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學會騙反也能提高釋放成功率。

    3. 懷舊服天賦幾級可以點

    1、戒律1-2層天賦可根據(jù)自己習慣自行調整,可以強化滿盾或者韌。神圣1層天賦恢復建議高治療量以后再強化(無加成800)更能體現(xiàn)效率,由于恢復不能疊加所以建議團內(nèi)高治療牧師有2-3個強化恢復即可。

    2、神圣2層與3層的法系屏障與灼熱之光的選擇上傾向于屏障,畢竟奶媽保命第一,灼熱之光只能在個別boss(克蘇恩)中能體現(xiàn)微弱作用更多的是用于個人solo。

    3、天使天賦可根據(jù)自己習慣點或者不點,個人建議沒有必要點出該天賦,理由:持續(xù)時間內(nèi)可以進行治療有限而且多是造成過量治療利用率不高。

    4、21-30治療天賦更適合低治療量(無加成低于600)、較低藍量時使用,由于精神治療天賦加成的是基于基礎治療,前期有巨大優(yōu)勢,但是裝備提升到一定級別以后優(yōu)勢會減弱。

    5、20-31出泉水,這是一個偏功能性的天賦點法不屬于通用天賦范圍,個人并不推薦,但是由于TAQ運動戰(zhàn)較多該天賦有其有優(yōu)勢的地方,

    6、點出神圣延伸與強化禱言增加群體傷害boss的站樁群刷能力,2、點出強化盾與強化恢復能增加跑動戰(zhàn)的回復能力3、點出泉水增加運動戰(zhàn)中脫離治療范圍的職業(yè)可以靠泉水得以保命。

    4. 懷舊服天賦多少級開啟最好

    Wow懷舊服野德用狂野作戰(zhàn)天資更新非???,應用措豹形狀??褚白鲬?zhàn)天資進攻應用的是動能,而且有概率回應本身血條,郊外做任務打怪節(jié)約修復時間。并且一些非常艱難的精英怪可以化身熊形狀撐過去。

    另外裝備找點便宜點的FM,大大提高殺怪效率。

    5. 魔獸世界懷舊服天賦幾級開始

    術士算是懷舊服里的邊緣職業(yè),下面我就來為大家分享一下魔獸世界懷舊服的術士天賦加點。

    先來pve的犧牲毀和暗毀

    犧牲毀需要每30分加一個犧牲buff,理論傷害比暗毀高,但不能帶小鬼。

    PVP推薦這套惡魔術

    耐力高的嚇人PVP很強

    6. wow懷舊天賦

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。

    小鬼,團隊用。

    胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

    魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

    6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

    7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

    8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。

    9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

    強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。

    10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

    11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。

    12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

    13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

    14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

    15.惡魔戰(zhàn)術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

    16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

    7. 懷舊服天賦多少級開啟技能

    魔獸世界懷舊服tbc后期不會開啟wlk天賦,只會有新的專業(yè)和巫妖王之怒版本一樣。

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