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    魔獸死亡騎士輸出天賦加點(diǎn)(魔獸世界3.3.5死亡騎士天賦詳解)

    一、魔獸世界3.3.5死亡騎士天賦詳解

    魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。

    其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。

    DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。

    缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差。

    二、wow9.0死亡騎士天賦

    魔獸世界鮮血DK盟約推薦是溫西爾盟約,其中云集之霧對(duì)血DK適應(yīng)性很強(qiáng),可以緩解符能斷檔、小怪仇恨等問題,或讓白骨風(fēng)暴更順利的開啟;對(duì)于單目標(biāo)的有效減傷仍然是格里恩與法夜較好,溫西爾更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)小怪。

    溫西爾是高層DKT們選擇最多的盟約,也是DKT最主流的盟約,主要優(yōu)勢(shì)在于5目標(biāo)云集之霧能夠快速提供5*3*9=135點(diǎn)符文能量(本身消耗1符文還有10),配合白骨風(fēng)暴能夠快速建立仇恨。而暗影之門可以在凋零拉開一定距離后傳送到遠(yuǎn)處風(fēng)箏,甚至特殊場(chǎng)景能達(dá)到直接跳怪的效果。

    三、魔獸世界死亡騎士天賦和玩法

    1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦

    2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。

    3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。

    四、9.0死亡騎士哪個(gè)天賦厲害

    天賦:

    3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,版本初期綠字較低,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數(shù)打過多的骨髓打擊,降低符能轉(zhuǎn)換效率。

    6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。

    其余基本與正式服無差異,先行者也有介紹,不再贅述。

    五、死亡騎士天賦8.3

    血DK:56/5/10

    典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來給它。

    這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。

    冰DK:0/53/18

    這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒有成型。

    值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!

    雙手邪DK:0/17/54

    貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。

    雙持邪DK:0/19/52

    在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。

    這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!

    六、wlk死亡騎士天賦加點(diǎn)

    經(jīng)常在這個(gè)版面看到有人求DK升級(jí)天賦,所以就分享一些自己的心得,其實(shí)DK在升級(jí)過程中各個(gè)天賦的差別確實(shí)不是特別大,了解符文和符能系統(tǒng)的人,無論什么天賦都能練的非常順手,即使不懂,看到哪個(gè)技能亮就按哪個(gè),也能隨便切怪,除了個(gè)別精英怪例外。

    當(dāng)然,邪里的馬速是非常重要的效率天賦,我個(gè)人嘗試過主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE來比較,還是傾向于后者。之前看到很多新人求天賦,不少回帖直接貼了80的成型天賦,那樣對(duì)新人來說,其實(shí)作用不大,我就詳細(xì)說下各個(gè)階段天賦的配法,給各位借鑒下: 具體思路先加邪,出到免費(fèi)寶寶,有馬速,有天地雙鬼,然后回頭過來加血,出到21點(diǎn),有符文分流和血印2個(gè)回血技能,之后繼續(xù)加邪...骨盾(別以為這個(gè)是防御技能,加傷害的)游蕩瘟疫,3疾病(增加死亡打擊回血) 出新手村后58級(jí),49點(diǎn)天賦 雕文必備: 死者復(fù)生 死亡之握 食尸鬼 鮮血 (19 點(diǎn)) 2/2 殺戮 3/3 瓦解 5/5 刀鋒護(hù)甲 2/2 雙手武器專精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 1/3 強(qiáng)化符文分流 冰霜 (0 點(diǎn)) 空 邪惡 (30 點(diǎn)) 2/2 險(xiǎn)惡攻擊 3/3 病態(tài) 2/2 蔓延 3/3 貪婪亡者 5/5 骨疽 1/1 尸爆 2/2 死神降臨 3/3 血染之刃 1/1 死亡之影 1/1 召喚石像鬼 3/5 不純 2/2 挽歌 1/3 收割 1/1 食尸鬼主宰 之后58-60 補(bǔ)1點(diǎn)強(qiáng)化符文分流,出1點(diǎn)鮮血印記 60-65 5點(diǎn)褻瀆 66 出骨盾 66-68 收割加滿 68-70 2點(diǎn) 墓穴熱病 71 天災(zāi)打擊 71-73 補(bǔ)滿墓穴熱病,1點(diǎn)黑色瘟疫 73-76 1點(diǎn)游蕩,補(bǔ)滿黑色瘟疫 76-78 補(bǔ)滿游蕩瘟疫 78-80 補(bǔ)滿不純 主要總結(jié)下SOLO精英的問題,外域比較硬的精英就是地獄火第一張圖的任務(wù)《殘忍的目的》,1人比較困難….其他都很簡(jiǎn)單,68前基本碰不到不能SOLO的精英 北極后,稍微收集了些防御裝,一些比較難切的精英主要集中在龍骨,但是這個(gè)天賦,除了龍隕營(yíng)地那個(gè)5人的冰龍,基本都能SOLO,冰韌+骨盾+血印+死亡打擊+吃寶寶,實(shí)在不行還有血瓶和死亡之影,難切的就防御裝+冰姿態(tài)磨死。再之后可以在祖爾德拉克+修拉薩+灰白到80….那里除了JJC任務(wù),其他全部可以SOLO DK練級(jí)的速度還是很英雄的,A完怪都不用吃喝 希望大家在玩DK的時(shí)候享受更多的快樂!

    七、魔獸世界死亡騎士什么天賦輸出高

    冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競(jìng)技場(chǎng)比較多見),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。

    不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級(jí),注意符文能量過多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。

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