ap暴力符文天賦加點(diǎn)圖(暴擊符文傷害如何計(jì)算)
1. 暴擊符文傷害如何計(jì)算
王者榮耀的暴擊率是指的暴擊的頻率,暴擊率越高,下次攻擊的暴擊出現(xiàn)可能越大。而暴擊效果指的是暴擊之后的傷害值,暴擊效果越高,暴擊之后的傷害越高。一個(gè)指暴擊的可能,一個(gè)指暴擊之后的傷害。王者榮耀能夠獲得銘文的途徑非常多,而且很簡(jiǎn)單,武道大會(huì),六國(guó)遠(yuǎn)征,戰(zhàn)隊(duì)商店以及每次活動(dòng)都會(huì)贈(zèng)送大量高等級(jí)銘文和銘文碎片,所以想要攢齊一套高級(jí)銘文是非常容易的。
2. 暴擊符文哪個(gè)最好
優(yōu)先選暴擊率。
暴擊分為暴擊率和暴擊傷害,建議主堆暴擊率銘文,配合少量暴擊傷害銘文。
一般選用3無(wú)雙7禍源的紅色銘文,出裝方面無(wú)盡戰(zhàn)刃,宗師之力,破軍3者搭配,可以使你的英雄實(shí)現(xiàn)一刀秒人,收割殘血的目的。
英雄建議走打野或射手位,鎧,猴子,成吉思汗都可以使用這套銘文,上分嘎嘎愉快。
3. 1%暴擊符文
自從新祈愿飾品更新以來(lái)相信各位火影忍者手游高玩已經(jīng)有不少人開(kāi)始研究符文系統(tǒng),這里我給大家精講一下符文系統(tǒng),避免大家只是有符文就鑲嵌,而是得到實(shí)實(shí)在在的提升。
首先推薦大家像我一樣把符文存著,而不是得到一個(gè)鑲嵌一個(gè),比如新得到的如果是藍(lán),把之前的紫或者橙覆蓋了這樣得不償失。
我存的符文我存的用于實(shí)驗(yàn)符文鑲嵌的飾品
并且符文只對(duì)鑲嵌飾品的屬性有加成,很多的符文鑲嵌上去如果飾品本身不附帶這個(gè)符文加成的屬性那么相當(dāng)于白鑲嵌了。
比如這個(gè)很久以前鑲嵌的
這個(gè)飾品本身屬性是暴擊加攻擊,但是符文并沒(méi)有加對(duì)應(yīng)的屬性,也就是3400戰(zhàn)力在打水漂。
那么一些完全用不到的符文就真的沒(méi)有用了嗎?其實(shí)它們還有三個(gè)用處:炮灰,可以開(kāi)通需要用錢(qián)開(kāi)通的符文槽;合成其他符文;湊數(shù)激活符文共鳴。前兩個(gè)成功的幾率其實(shí)都比較小,但值得嘗試,我存了一堆的符文并且現(xiàn)在的飾品不鑲嵌就是想等著用廢符文白嫖符文槽(只因?yàn)槲页晒^(guò)一次,對(duì)于土豪直接用錢(qián)開(kāi)符文槽的我只能羨慕鈔能力了)。至于只是為了激活符文共鳴,總覺(jué)得有點(diǎn)浪費(fèi),加了點(diǎn)空戰(zhàn)力上去,還占據(jù)了其他能屬性加成的符文的位置,不如放手一搏,去合成或者當(dāng)開(kāi)新符文槽的炮灰,單車(chē)變摩托。
4. 暴擊符怎么用
當(dāng)獲得暴擊符后,下一局會(huì)自動(dòng)使用。
5. 暴擊符文傷害如何計(jì)算出來(lái)
暴擊傷害除了2個(gè)無(wú)盡是唯一效果 如果是符文+天賦+無(wú)盡,暴擊效果能達(dá)到290%,比如1級(jí)船長(zhǎng)如果帶暴擊傷害符文,一個(gè)Q,能打240%多傷害,出門(mén)帶個(gè)拳套,q出暴擊就打空一個(gè)人
6. 暴擊符文傷害如何計(jì)算的
2王者榮耀中的暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的2倍。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。;拓展資料:;在你的符文中如果你沒(méi)有使用帶暴擊傷害的符文,那么人物一上來(lái)的初始值為0,就是你打100下也未必會(huì)有暴擊出現(xiàn);;當(dāng)你購(gòu)買(mǎi)了一件無(wú)盡戰(zhàn)刃,攻擊+120,暴擊+20%,也就是說(shuō)你的初始值0暴擊變?yōu)榱?0%,也就是說(shuō),你每攻擊10次,會(huì)有2次暴擊的出現(xiàn),暴擊是可以疊加的,當(dāng)你通過(guò)出暴擊傷害的裝備后,疊加到100%,基本上刀刀暴擊,并且如果你的暴擊超過(guò)了百分百,那么會(huì)增加你的暴擊傷害率,就比如當(dāng)你百分百暴擊的時(shí)候打人一下是100滴血,那么當(dāng)你百分之一百五打人就是暴擊傷害120滴血;;暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍,暴擊而言就是雙倍,但為什么有的人就是為什么會(huì)一下打出暴擊2000多的傷害,有的時(shí)候卻只打出1000多的傷害,這個(gè)跟你的裝備有關(guān),也跟對(duì)方的裝備護(hù)甲有關(guān),你的暴擊出現(xiàn)在2000多的時(shí)候,是因?yàn)槟愕谋粜Ч搅税俜职?正如我上面所說(shuō)的;因?yàn)槟愕臒o(wú)盡戰(zhàn)刃帶的唯一被動(dòng):暴擊效果變?yōu)榘俜种傥?所以傷害就會(huì)有提升。
強(qiáng)推





