王者榮耀射手天賦怎么用(王者射手基礎(chǔ)屬性表)
1. 王者射手基礎(chǔ)屬性表
沒(méi)有需要不需要,我的109射手攻擊21000,物防7200,法6000,致命82。
你不投入那么多的話,攻擊萬(wàn)7,防御5000以上就可以的。2. 王者射手基礎(chǔ)屬性表最新
1 關(guān)鍵射手徽章是一種榮譽(yù)徽章,其本身并沒(méi)有實(shí)際用途。
2 但是獲得關(guān)鍵射手徽章需要在游戲中表現(xiàn)出色,說(shuō)明該玩家擁有較高的游戲技能和經(jīng)驗(yàn),可以提高其在游戲社區(qū)中的聲譽(yù)和地位。
3 此外,關(guān)鍵射手徽章還可以作為一種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,激勵(lì)玩家不斷提高自己的游戲技能和水平
3. 王者射手是什么傷害
《王者榮耀》里無(wú)盡戰(zhàn)刃和破軍兩種裝備一樣厲害,一個(gè)是主暴擊裝備,一個(gè)是主攻擊力裝備,兩者都是以提升英雄輸出為目的的
1、無(wú)盡戰(zhàn)刃是對(duì)物理英雄來(lái)說(shuō)十分重要的裝備,許多英雄對(duì)暴擊都非常依賴,而無(wú)盡戰(zhàn)刃的暴擊是所有暴擊武器中最高的的。
(1)+110物理攻擊
(2)+25%暴擊率
(3)被動(dòng)-無(wú)盡 :增加40%暴擊傷害
2、破軍是《王者榮耀》中的一件攻擊型裝備,價(jià)值2950金,可大幅提升使用者的物理攻擊。破軍也是除去射手神裝-破曉以外,價(jià)格最高的裝備了,對(duì)于物理傷害的英雄,游戲后期大部分召喚師都會(huì)選擇出破軍來(lái)支撐攻擊力。
(1)+180物理攻擊
(2)唯一被動(dòng)—破軍:對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成額外30%的傷害
無(wú)盡戰(zhàn)刃和破軍合成介紹:
1、無(wú)盡戰(zhàn)刃合成路徑
鐵劍(250金幣)→風(fēng)暴巨劍(910金幣)+鐵劍(250金幣)+充能拳套(550金幣)→無(wú)盡戰(zhàn)刃(2140金幣)
2、破軍合成路徑
風(fēng)暴巨劍(910金)+風(fēng)暴巨劍(910金幣)=破軍(2950金幣)
4. 王者射手基礎(chǔ)屬性表格
網(wǎng)上流傳的弓有3種,不知道你會(huì)選擇哪種:
1.純弓,有天之套,守護(hù)國(guó)家殺老外的,建議全力,殺人爽,但不好沖邊.如果要沖邊,建議全敏捷,天之,再練寵弓兩點(diǎn)(馴捕野獸,復(fù)活野獸).沖邊時(shí)會(huì)先攻擊你的獸.
純弓技能點(diǎn):
基礎(chǔ)48點(diǎn): 追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強(qiáng)7,氣動(dòng)箭5,二重箭5,獵人印記6。
弓箭系:追風(fēng)箭5,震蕩射擊5,穿透射擊5,速射7,
強(qiáng)攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,強(qiáng)化二重箭7,流星箭5,疾凍箭5,
獅子之心7,風(fēng)神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后補(bǔ)滿),霸王箭7。
2.寵弓,全敏捷,有個(gè)寶寶沖邊容易.殺人也行.可以掛機(jī).
技能點(diǎn)的加法
追形4神足7鐵幻7幻翼7氣動(dòng)5落日0生命7二重5爆裂0(加的變白癡)獵手6
寵物系加點(diǎn):訓(xùn)野5強(qiáng)化5復(fù)活7沖刺7治療4離魂5吸引7喂食4怒吼7撒網(wǎng)1訓(xùn)靈5強(qiáng)化5獻(xiàn)祭5魔法皮膚7保護(hù)7(不加滿別想殺人)隱訓(xùn)1狂怒之心7訓(xùn)捕魔獸2強(qiáng)化魔獸0(學(xué)了也白學(xué)的)訓(xùn)捕圣獸1神獸附體1
3.陷阱弓,比較被動(dòng),全敏捷,不建議選,雖然不用打造天之就可以秒龍,但很被動(dòng),現(xiàn)在大號(hào)精明了好多,經(jīng)常會(huì)饒開(kāi)你的陷阱殺你.
基礎(chǔ)技能:追星箭---4點(diǎn),神 足---7點(diǎn),趕月箭---0點(diǎn),幻 鐵---7點(diǎn)(必加技能)幻 羿---7點(diǎn)。(必加技能)氣動(dòng)箭---5點(diǎn)。落日弓---0點(diǎn)。生命加強(qiáng)---7點(diǎn)。(1100的生命)二重箭---5點(diǎn)。(夠點(diǎn)數(shù)就可以)爆裂箭---0點(diǎn)。(以后刷怪也不靠這個(gè))獵手印記(基本上用不到,建議加4點(diǎn))
陷阱系技能:這里有兩種加法,有人喜歡純左面的技能(喜歡PK可以這樣加),有人喜歡純右面的技能(喜歡防守的的可以這樣加),所以加法很不固定。
守護(hù)火靈---5點(diǎn)。(過(guò)度期技能)火焰陷阱---7點(diǎn)。 (站到邊境109 77這個(gè)坐標(biāo)上不斷放陷阱~~見(jiàn)了黑點(diǎn)上來(lái)就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒(méi)秒100點(diǎn)燒22秒22×100=2200一共是7800點(diǎn)傷害~~一般能沖到這個(gè)坐標(biāo)的老外后邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計(jì)也剩下半條命了~~呵呵`~秒個(gè)獸什么的是家常便飯~~)
響箭---0點(diǎn)。
封影箭---x點(diǎn)。(前期單體攻擊技能,這個(gè)和上面的響箭加一個(gè)就可以,加滿也可以,主要是湊數(shù),PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0點(diǎn)。(個(gè)人覺(jué)得浪費(fèi)點(diǎn),不好用)
驚魂箭---5點(diǎn)。 (喜歡殺人的加5點(diǎn),喜歡殺怪的加7點(diǎn))
毒云陷阱---7點(diǎn)。(一般的玩家都加到7點(diǎn),其實(shí)如果你加到7點(diǎn),放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無(wú)疑!這個(gè)時(shí)候滿血的獸過(guò)來(lái)~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態(tài)20秒每秒100點(diǎn)~100*20=2000點(diǎn)傷害~~家起來(lái)就是14800點(diǎn)血~~在他不拉血的情況下~什么東西不得掛? )
雄鷹之眼---3點(diǎn)(湊點(diǎn)數(shù),但也為以后加捕獸夾,不能少加)
棘刺護(hù)甲---0點(diǎn)。(基本上沒(méi)有用處,反彈別人幾十點(diǎn)傷害有什么必要嗎?)
捕獸夾---7點(diǎn)。 (必須加滿!這是個(gè)很重要的技能,如果放陷阱不放捕獸夾,別人從你旁邊過(guò)去,很多時(shí)候不會(huì)掉進(jìn)陷阱?。?
沒(méi)羽箭---5點(diǎn)。(過(guò)度期技能)
冰封陷阱---5點(diǎn)。(加滿也可以,注意點(diǎn)數(shù)分配)
蛇毒箭---5點(diǎn)。(也可以加到7點(diǎn),長(zhǎng)時(shí)間讓人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0點(diǎn)。(浪費(fèi)點(diǎn),不好用)
爆炎陷阱---7點(diǎn)。(殺人武器,練滿7點(diǎn)時(shí),1個(gè)就是3600,8個(gè)就是28800啊,這還不包括強(qiáng)化的加成,強(qiáng)化1點(diǎn)+12%,2點(diǎn)14%,3點(diǎn)16%…)
強(qiáng)化陷阱---7點(diǎn)。(被動(dòng)增加陷阱攻擊力,建議加滿)
隱匿行蹤---1點(diǎn)。(1點(diǎn)足夠)
噬血箭---7點(diǎn)。(PK全靠它了?。?
誅仙陷阱---1點(diǎn)。
屠魔陷阱---1點(diǎn)。(這兩個(gè)133級(jí)技能看著加,我感覺(jué)加1點(diǎn)就可以了)
死神陷阱---7點(diǎn)。(陷阱終極技能,建議加滿,但是要留點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)防止官方出現(xiàn)新技能
5. 王者射手分析
第一個(gè):黃忠
他的大招技能,特別具有攻守兼?zhèn)涞男Ч绻f(shuō)是在己方塔下架塔,那么一般是沒(méi)有英雄能夠沖過(guò)來(lái),想要強(qiáng)行破塔的。如果說(shuō)是攻打敵方,在自身受到保護(hù)的情況下,黃忠是完全可以開(kāi)大對(duì)敵方英雄造成持續(xù)15秒的高爆發(fā)傷害,一般很多脆皮在這個(gè)環(huán)節(jié)就會(huì)暴斃,就算不死也殘。所以黃忠的大招技能其實(shí)是非常犀利以及無(wú)敵得 。
除此之外,他本身還有減速的作用,在地上或者是容易被隱蔽的草叢里面設(shè)置一些路障,敵人只要觸碰到了,就會(huì)延緩行進(jìn)速度,可以說(shuō)是非常有效且直接的了,對(duì)于那種喜歡蹲草叢的玩家來(lái)說(shuō),黃忠這個(gè)技能也是很難受的,畢竟限制了他們的行進(jìn)速度,對(duì)于發(fā)揮他們控制加傷害的這一系列連招其實(shí)是有問(wèn)題的。
第二個(gè):后羿
隨著版本的不停更新,后羿的技能也是反反復(fù)復(fù)的調(diào)整,現(xiàn)在還是依然很強(qiáng)勢(shì)的。在原有三個(gè)招式的基礎(chǔ)上進(jìn)行了變動(dòng),攻擊傷害的數(shù)值變高、速度也變高,皮膚也新出了很多很吸引人很是好看的類型,都成為了后羿這個(gè)英雄能夠在峽谷游戲中長(zhǎng)盛不衰的一個(gè)基本要點(diǎn)。
第三個(gè):伽羅
這個(gè)英雄在目前有一個(gè)最直接的好處,就是不要求玩家有過(guò)多的操作技巧,因此難度不是很很高,甚至可以說(shuō)站樁都是可以的了。
雖然站樁,可不要輕視他,這個(gè)英雄的射程是非常的遠(yuǎn),并且射出的弓箭都非常強(qiáng)勢(shì),不論你是肉還是有護(hù)盾,他都能一箭將你的保護(hù)全部都打破,然后再繼續(xù)的攻克你。
除了這個(gè)致命的技能以外,本身他也是具有減速的功效的,所以他可以隨心所欲的去給敵方那種位移速度快的刺客或者是關(guān)羽這類英雄進(jìn)行攻擊,當(dāng)然最好還是要在隊(duì)友保護(hù)下了,畢竟目前伽羅這個(gè)射手也不是無(wú)敵的。
第四個(gè):虞姬
她具有一套技能免疫,這幾乎可是戰(zhàn)士們尤其是物理類別的克星。因?yàn)槿绻@個(gè)免疫使用好的話,直接可以免疫掉巨大的傷害,尤其是免疫掉刺客類英雄的暴擊,這個(gè)技能如果用得好的話,絕對(duì)會(huì)讓對(duì)方打的不開(kāi)心。
現(xiàn)在我觀察了很多操縱虞姬的玩家們,發(fā)現(xiàn)他們現(xiàn)在有一個(gè)普遍的特點(diǎn)是,主要玩的是暴擊流,當(dāng)然像是之前大火的穿透流依然有人在玩,只不過(guò)不是那么流行了而已。就目前的版本情況,我還是比較建議大家玩暴擊流的。
第五個(gè):狄仁杰
他的自保能極強(qiáng),在保命方面可以說(shuō)是領(lǐng)先其他射手英雄們了。雖然說(shuō)并不能像虞姬有一個(gè)可以免疫傷害的功能,但是他可以解除掉所有的控制,這在他的二技能上面能夠體現(xiàn)的淋漓盡致。
他的這項(xiàng)技能對(duì)于打法師其實(shí)是有著非常巨大的作用的,所以在我看來(lái),如果玩法比較謹(jǐn)慎的玩家,不妨可以試一下這個(gè)英雄
6. 王者榮耀射手基礎(chǔ)屬性
泰拉瑞亞游戲當(dāng)中史詩(shī)射手的屬性加點(diǎn)的話,只要加到敏捷上面就可以了
7. 王者射手基礎(chǔ)射程
1、瘟疫之源:老鼠的初始射程只有550,這在ADC中只能算是中等,但當(dāng)老鼠6級(jí)升級(jí)大招之后,那就是質(zhì)的飛躍,大招給老鼠增加了整整300的射程,達(dá)到850。
2、小炮(麥林炮手):初始射程550,18級(jí)攻擊距離可以加到703碼。
3、女警(皮城女警):普攻距離是650,皮城女警是初始攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄,650的射程笑傲群雄,這讓她在前期對(duì)線面對(duì)所有的ADC都可以壓制下去,所以在前期沒(méi)有比凱特琳的射程更遠(yuǎn)的ADC。
4、寒冰射手:普攻距離是600碼,初始射程在前期是僅次于女警的存在。
5、維魯斯和凱南:普攻距離射程都是575碼。
6、普攻距離550碼的英雄有:維恩,伊澤瑞爾、英勇投彈手、賞金獵人、榮耀行刑官。
7、戰(zhàn)爭(zhēng)女神和提莫:普攻距離人只有500碼。
8,螃蟹:是所有ADC英雄中射程最短的,只有450碼。
強(qiáng)推





