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    tbc戰(zhàn)斗賊天賦怎么加(戰(zhàn)斗賊的天賦)

    1. 戰(zhàn)斗賊的天賦

    刺殺出切割 戰(zhàn)斗出沖動(dòng)

    戰(zhàn)斗賊主要靠的是平砍的傷害,切割增加30%攻擊速度,就等于增加30%DPS 對(duì)戰(zhàn)斗賊很有幫助。

    沖動(dòng)和亂舞可以加快你短時(shí)間內(nèi)打怪的速度 對(duì)做任務(wù)比較好 不PK就不要加急跑了

    PS:建議你主手用攻擊速度慢 但武器上限高的武器 邪惡是看武器的上限 不是DPS。

    副手用快的武器 可以增加毒藥的觸發(fā)幾率。

    具體加點(diǎn):

    刺殺 天賦 (20 點(diǎn))

    強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn)

    使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

    惡意 - 5/5 點(diǎn)

    使你的致命一擊幾率提高5%。

    強(qiáng)化切割 - 3/3 點(diǎn)

    使你的切割技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)45%。

    無(wú)情 - 3/3 點(diǎn)

    使你的終結(jié)技有60%的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

    無(wú)情打擊 - 1/1 點(diǎn)

    你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù)20%的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

    致命偷襲 - 5/5 點(diǎn)

    使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

    戰(zhàn)斗 天賦 (31 點(diǎn))

    強(qiáng)化邪惡攻擊 - 2/2 點(diǎn)

    使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點(diǎn)。

    閃電反射 - 5/5 點(diǎn)

    使你的躲閃幾率提高5%。

    偏斜 - 3/5 點(diǎn)

    使你的招架幾率提高3%。

    精確 - 5/5 點(diǎn)

    使你的近戰(zhàn)武器擊中目標(biāo)的幾率提高5%。

    雙武器專精 - 5/5 點(diǎn)

    使你的副手武器造成的傷害提高50%。

    劍類武器專精 - 5/5 點(diǎn)

    使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊。

    劍刃亂舞 - 1/1 點(diǎn)

    使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對(duì)附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。

    武器大師 - 2/2 點(diǎn)

    使你的單手劍和匕首武器技能提高 5 點(diǎn)。

    侵略 - 2/3 點(diǎn)

    使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高4%。

    沖動(dòng) - 1/1 點(diǎn)

    使你的能量值回復(fù)速度提高100%,持續(xù)15秒。

    敏銳 天賦 (0 點(diǎn))

    無(wú)

    這個(gè)只是個(gè)人看法,如果有朋友認(rèn)為我說(shuō)的不對(duì) 可以指正但我想看到有人罵我~~謝謝

    2. 戰(zhàn)斗賊天賦tbc

    劍賊輸出手法

    第一優(yōu)先保持5破甲

    第二優(yōu)先保持切割

    能做到這兩個(gè)不斷不重復(fù)就不那么容易了(相對(duì)于現(xiàn)在保持一個(gè)切割而言),最關(guān)鍵的是切割可以低星打,但破甲必須5破,由于戰(zhàn)斗潛能的存在想要不溢出能量,不斷檔盡可能不重復(fù)時(shí)間需要集中精神,如果扔有余力就打割裂

    3. 戰(zhàn)斗賊天賦雕文

    影舞雕文 必出,另外兩個(gè)可以根據(jù)你的天賦點(diǎn)法選擇用 出血雕文(增加出血附帶的傷害提升) 嫁禍(嫁禍時(shí)間延長(zhǎng)) 伺機(jī)待發(fā)(可以多重置幾個(gè)技能,比如拆卸 沖動(dòng)等等),伏擊雕文感覺(jué)沒(méi)必要了,現(xiàn)在背刺和伏擊都能帶出打劫效果,而且暗步CD縮短了很多所以還是放棄伏擊雕文會(huì)更好些,當(dāng)然還是看你自己用得順手用哪個(gè)

    4. 戰(zhàn)斗賊天賦加點(diǎn)順序

    1、奇襲盜賊PVE正常天賦

    天賦加點(diǎn):33/13/5

    天賦描述:高爆發(fā),就是需要找怪的背部。

    2、奇襲盜賊PVE天賦

    天賦加點(diǎn):33/20/0

    天賦描述:高暴擊、連擊點(diǎn)足,而且可以變化為33/13/5戰(zhàn)斗可以只出到精準(zhǔn),剩余7點(diǎn)5點(diǎn)加敏銳的伺機(jī)而動(dòng),2點(diǎn)加刺殺的強(qiáng)化切割或者惡性毒藥。缺點(diǎn)必須找背對(duì)走位要求高,下副本比較累。

    5. 戰(zhàn)斗賊的天賦怎么點(diǎn)

    戰(zhàn)斗賊銘文:影襲+切割+沖動(dòng)/剔骨,亂舞+佯攻+嫁禍,小雕文隨便敏銳賊:被刺+割裂+切割,佯攻+嫁禍+斗篷/消失,小雕文隨便

    1、暗殺銘文(PVE):襲殺-影隨、橫切-弱點(diǎn)、隱匿-鬼影、鎖喉-絞喉、刺殺-蓄勢(shì)、刃舞-嗜血

    2、鬼舞天賦(PVP):襲殺-痛擊、橫切-強(qiáng)襲、隱匿-重?fù)?、鎖喉-割裂、刺殺-虛化、刃舞-碎骨

    6. 戰(zhàn)斗賊天賦懷舊服

    隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺(tái),隨之而來(lái)的是更靈活的冷血出血賊

    PVP核心:簡(jiǎn)單粗暴的控制連招、2套消失/致盲技能

    傻瓜式入門(mén)連招

    偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

    一套可以連死2000左右血量的玩家(以布衣為主)

    偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

    一套可以連死3200以下血量的玩家

    如果沒(méi)死,就消失伺機(jī)待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來(lái)一套

    更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

    7. 戰(zhàn)斗賊天賦劈斬副手有效果嗎

    戰(zhàn)斗姿態(tài):1-攻擊宏2-撕裂3-英勇打擊4-斷筋5-壓制Q-盾擊E-雷霆一擊R-破甲攻擊T-順劈斬F-懲戒痛擊X-斬殺C-盾牌猛擊

    防御姿態(tài):1-攻擊宏2-撕裂3-英勇打擊4-斷筋5-壓制Q-盾擊E-復(fù)仇R-破甲攻擊T-順劈斬F-嘲諷X-繳械C-盾牌猛擊

    狂暴姿態(tài):1-攻擊宏2-撕裂3-英勇打擊4-斷筋5-壓制Q-拳擊E-旋風(fēng)斬R-破甲攻擊T-順劈斬F-狂暴之怒X-斬殺C-盾牌猛擊

    技能對(duì)應(yīng)(左下動(dòng)作條):

    ctrl+1-(宏:切換戰(zhàn)斗姿態(tài)+釋放沖鋒)ctrl+2-(宏:切換防御姿態(tài)+釋放盾牌格擋)ctrl+3-(宏:切換狂暴姿態(tài)+釋放攔截)ctrl+4-(血性狂暴)ctrl+5-(怒氣藥水)

    ctrl+Q-(宏:視當(dāng)前姿態(tài)分別顯示:反擊風(fēng)暴/盾墻/魯莽)ctrl+W-(震蕩猛擊)ctrl+E-(牛頭人技能:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏)ctrl+R-(破釜沉舟)ctrl+T-(SS大糖)ctrl+F-(群嘲)ctrl+C-(飾品技能)

    技能對(duì)應(yīng)(右下動(dòng)作條):

    alt+1-(特效治療藥水)alt+2-(繃帶)alt+3-(面包)alt+4/5-(暫時(shí)空置)

    alt+Q-(挫志怒吼)alt+W-(戰(zhàn)斗怒吼)alt+E-(破膽怒吼)alt+R-(弓弩槍射擊)alt+F(切換雙手武器PVP)alt+X(雙持副手切換盾牌)alt+C(切換剝皮刀)

    8. 戰(zhàn)斗賊天賦加點(diǎn)

    天賦92點(diǎn)法如下:

    第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。

    第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來(lái)增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。

    第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。

    第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來(lái)頻繁的享受減傷。

    第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來(lái)節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。

    第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來(lái)補(bǔ)一些急速來(lái)提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。

    第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來(lái)爆發(fā)使用。

    而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦。

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