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    10.0前夕浩劫天賦(9.0DH浩劫天賦)

    1. 10.0前夕浩劫天賦

    “被動(dòng)吃球流”天賦

    “被動(dòng)吃球流”所選的天賦,“被動(dòng)”主要體現(xiàn)在“資源獲取”這方面,這樣的點(diǎn)法不用打“惡魔之咬”,全程基本上就是“混亂打擊、眼棱、沖鋒、獻(xiàn)祭光環(huán)”這幾個(gè)高頻和中頻技能來回按(低頻技能“變身”就不說了),“表面上看”確實(shí)操作簡(jiǎn)單容易上手。

    之所以說是“表面上看”,是因?yàn)檫@實(shí)際上是一套非常極端的天賦。

    優(yōu)勢(shì)在于——手沒有那么累,按鍵頻率相對(duì)較低;確實(shí)是“單體站樁”的一套優(yōu)秀天賦(因?yàn)槟阌懈郍CD可以去打高質(zhì)量的技能,而不是浪費(fèi)在“惡魔之咬”上)。

    2. 9.0DH浩劫天賦

    首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對(duì)浩劫來說沒有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

    所以說對(duì)于dh來說這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

    3. 9.0前夕浩劫天賦

    惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:

    15級(jí)天賦:

    盲目之怒:

    一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動(dòng)所點(diǎn)出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會(huì)直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。

    邪能之刃:

    自動(dòng)擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時(shí)間。

    25級(jí)天賦:

    饑腸轆轆:

    由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

    惡魔之刃:

    自動(dòng)擋的核心天賦。

    30級(jí)天賦:

    釋放混沌:

    一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對(duì)數(shù)值的強(qiáng)大。

    35級(jí)天賦:

    虛空行走:

    用來規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。

    40級(jí)天賦:

    仇恨之輪:

    和盲目之怒聯(lián)動(dòng)。

    45級(jí)天賦:

    戰(zhàn)刃大師:

    減速,作為自動(dòng)擋的填充。

    邪能爆發(fā):

    隊(duì)伍缺少控制時(shí)提供控制的手段。

    50級(jí)天賦:

    勢(shì)如破竹:

    與釋放混沌形成聯(lián)動(dòng),但是使用難度較高。

    魔化:

    在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。

    4. 9.0.5浩劫天賦

    【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標(biāo)不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!

    【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動(dòng)擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻(xiàn)祭光環(huán)回復(fù)能量也是相當(dāng)多的,冷卻可以配合急速縮減,看個(gè)人傾向吧!

    【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應(yīng)該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!

    【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技

    【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開端標(biāo)志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場(chǎng)aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對(duì)于站樁型boss開啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內(nèi)的混亂打擊傷害提高40%!

    【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線打斷技能,傷害十分的高!

    【第7層】PVP——?jiǎng)萑缙浦馪VE——?jiǎng)萑缙浦裢昝赖脑黾幽芰縼碓矗瑩糁幸粋€(gè)目標(biāo)10秒內(nèi)產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個(gè)天賦!

    5. wow9.0浩劫天賦

    魔獸世界9.15獵人什么天賦最強(qiáng)?

    當(dāng)前版本浩劫大米能用的橙裝只有:灼燒之傷(咬橙),黑眼之賜(歐皇橙),聚凝痛楚(雙噴橙),痛楚凝視(溫希爾橙),熾焰亡魂(法夜橙)。如果資源有限請(qǐng)優(yōu)先做灼燒,溫希爾橙及法夜橙,這三個(gè)橙裝基本可以覆蓋割草層及中高層。

    6. 9.05dh天賦浩劫

    浩劫惡魔獵手在9.05版本獲得了史詩級(jí)的增強(qiáng),其中包括著釋放混沌的增傷,通靈領(lǐng)主盟約的調(diào)整,其他職業(yè)的削弱,每一條對(duì)于浩劫來說都是好消息。浩劫惡魔獵手屬性是跟9.0一樣的,急速全能,全能收益基本等于暴擊收益,急速到達(dá)17后收益開始遞減,那么就很簡(jiǎn)單了,急速全能,暴擊全能湊合能用,但是真正的優(yōu)先級(jí)是急速達(dá)標(biāo)之后的全堆裝等。

    這版本的主屬性收益是8.3的數(shù)倍之多,8.3的主屬性收益1左右,其他屬性都有4.6甚至最高的職業(yè)有9,但是這版本就不同了,主屬性收益都在2多,副屬性只有0.5左右,所以真正需要堆的是裝等不是屬性,急速到了其他隨意。

    7. 浩劫 天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)。

    8. 9.1 浩劫天賦

    魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個(gè)奇異之云稀有會(huì)掉落一個(gè)20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請(qǐng)一定去刷一個(gè)。

    9. wow9.1浩劫天賦

    魔獸世界浩劫DH導(dǎo)靈器選擇是魔蝕,命運(yùn)共舞,滋長煉獄,鋸齒戰(zhàn)刃。其中命運(yùn)共舞效果是刃舞有5%(20%)的幾率施放精華破碎。經(jīng)實(shí)測(cè),刃舞有幾率觸發(fā)跟第一滴血同層那個(gè)加刃舞和混打40%傷害的精華破碎天賦。

    導(dǎo)靈器的話DH的導(dǎo)靈器中規(guī)中矩,對(duì)DPS有影響的是效能導(dǎo)靈器。

    ?魔蝕:惡魔之咬使你的其他技能傷害提高3%(10%),持續(xù)10秒。

    ?命運(yùn)共舞:刃舞有5%(20%)的幾率施放精華破碎。(經(jīng)實(shí)測(cè),刃舞有幾率觸發(fā)跟第一滴血同層那個(gè)加刃舞和混打40%傷害的精華破碎天賦)

    10. 9.1dh天賦浩劫

    第一層的天賦沒有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

    第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

    第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

    第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

    第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

    第六層的天賦沒有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

    第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀

    11. 9.0浩劫天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)

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