LOL耀光最老什么屬性(英雄聯(lián)盟耀光屬性)
1. 英雄聯(lián)盟耀光屬性
妄想山海萬(wàn)年變異有五個(gè)屬性:顏色,形狀,大小,深淺,和光源。
顏色:隨著時(shí)間的推移,山海的顏色會(huì)發(fā)生變化,從淡紫色、深紫色到淡藍(lán)色、深藍(lán)色,再到金色、銀色,最后變成淡灰色和深灰色。
形狀:山海的形狀也會(huì)發(fā)生變化,從簡(jiǎn)單的圓形到復(fù)雜的橢圓形,再到更復(fù)雜的三角形、四邊形,最后變成五角星、六邊形等等。
大?。弘S著時(shí)間的推移,山海的大小也會(huì)發(fā)生變化,從微小的小型到大型的巨大,再到更大的超大,最后變成超級(jí)大。
深淺:山海的深淺也會(huì)發(fā)生變化,從淺淺的淺色到深深的深色,再到更深的深暗,最后變成黑暗的深黑。
光源:隨著時(shí)間的推移,山海的光源也會(huì)發(fā)生變化,從柔和的柔光到耀眼的耀光,再到更耀眼的耀眼光,最后變成耀眼的閃光。
2. lol耀光屬性
耀光和三項(xiàng)的效果不能疊加,
耀光是合成三項(xiàng)的小件,之所以會(huì)出現(xiàn)同時(shí)推薦,意思是讓你先出耀光,再合三項(xiàng)。另外,三項(xiàng)之力和巫妖之禍也不能疊加。
3. 英雄聯(lián)盟耀光屬性加點(diǎn)
出裝推薦如下圖:盧登+法穿杖+納什之牙+法穿棒+影焰/中亞+帽子
加點(diǎn):對(duì)面近戰(zhàn)多主W副E,遠(yuǎn)程多主W副Q。有大點(diǎn)大。
出裝解析:對(duì)于AP韋魯斯主打百分比傷害的英雄,法穿自然是最好的屬性,盧登能最大化韋魯斯爆發(fā)傷害。
納什之牙增加普攻傷害和疊枯萎的速度。
法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子進(jìn)一步提升爆發(fā)傷害。
對(duì)面突臉多可以出“破碎王后之冕+中亞”終極保命兩件套。
4. 英雄聯(lián)盟耀光是什么裝備
耀光擁有法力值和冷卻縮減的功能,出裝平滑屬性:+250法力+10%冷卻縮減唯一被動(dòng)—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于你100%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害(冷卻時(shí)間:1.5秒)。合成所需:藍(lán)水晶(350金幣)+700金幣→耀光(1050金幣)可合成物品:耀光(1050金幣)+冰川護(hù)甲(900金幣)+750金幣→冰脈護(hù)手(2700金幣)耀光(1050金幣)+以太精魂(850金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+450金幣→巫妖之禍(3200金幣)蜂刺(1100金幣)+耀光(1050金幣)+凈蝕(1250金幣)+333金幣→三相之力(3733金幣)出售價(jià)格:840金幣
5. 英雄聯(lián)盟光耀裝備
青龍,朱雀,暗月傳說(shuō),雷霆套裝,墮天神套裝,雷暴套裝,武圣套。
毀滅,盤龍,千變,火麒麟,麒麟,雷神,黑龍,黑騎士,天龍,裁決,幻神,極光,黑鯊,龍血,天啟,傳說(shuō)光耀,傳說(shuō)暗裔,電競(jìng)火魂套,星神。以上英雄級(jí)武器不論是套裝還是單件都是經(jīng)驗(yàn)值加成200%,其余的除角色外,都是100%-150%
6. lol耀光怎么觸發(fā)
1,武器大師首先要出一些肉裝。武器的作用是限制敵方ADC的輸出(不是說(shuō)一定要?dú)⒘藢?duì)方)就是讓對(duì)方害怕的往后退得無(wú)法輸出就行了,除非有把握殺對(duì)方,不然就回來(lái)保護(hù)自己的后排?! ?/p>
2,武器大師的團(tuán)戰(zhàn)可以選擇先手,開著E然后Q進(jìn)人群(Q進(jìn)去的時(shí)候必須馬上開出大招,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候他們的核心輸出肯定會(huì)打武器,不可能閃現(xiàn)過(guò)去打己方的后排),限制敵方的輸出后可以選擇保護(hù)自己的后排,因?yàn)槲淦鳚M級(jí)的Q的CD短可以隨便跳?! ?/p>
3,一般來(lái)說(shuō)武器是可以秒掉敵方ADC,只要玩家能用好三項(xiàng)之力和武器打造效果(在第三次普通攻擊的時(shí)候按下W能觸發(fā)大招和耀光的效果,那一下的傷害是可以直接把對(duì)面打死的)。
7. 英雄聯(lián)盟手游耀光
一:蓋倫
在端游當(dāng)中蓋倫就是一個(gè)不怎么討喜的英雄,雖然傳奇李哥把把Rank都ban蓋倫,但那實(shí)際上只是因?yàn)槔罡缬X得蓋倫是第一個(gè)而已,在端游的高端局中,蓋倫玩家基本上看不到,但看技能傷害和英雄坦度的話,蓋倫確實(shí)還算不錯(cuò),但蓋倫實(shí)在是太笨比了,不說(shuō)遇到VN這種長(zhǎng)手上單了,就算遇到鱷魚劍姬這種正常上單蓋倫都會(huì)很難受,在致命節(jié)奏改版之前蓋倫還能counter一下武器,現(xiàn)在致命節(jié)奏加強(qiáng)之后,蓋倫在端游已經(jīng)無(wú)路可走。
在手游當(dāng)中更是如此,別的手短腿短的英雄都得到了適當(dāng)?shù)脑鲆?,但蓋倫的數(shù)值基本沒動(dòng),除了q多了一小段位移意思意思以外,蓋倫跟端游基本一樣,都是被人遛著打,不少王者榮耀來(lái)的玩家最開始都想要通過(guò)蓋倫熟悉這個(gè)游戲,畢竟蓋倫和榮耀的亞瑟比較相像,但一上線就被諾手瑞雯鱷魚等版本怪物狂揍,毫無(wú)游戲體驗(yàn),有不少榮耀玩家都是因?yàn)檫@個(gè)退的坑,所以兄弟們千萬(wàn)不要抱著“我還就不信邪”的念頭嘗試蓋倫,真的沒游戲體驗(yàn)。
二:狗頭
在手游剛開服的時(shí)候,不少兄弟們都發(fā)現(xiàn)了狗頭的強(qiáng)力,主q輔w的狗頭竟然可以在耀光出來(lái)之后跟瑞雯五五開,但沒過(guò)幾天設(shè)計(jì)師就暗自調(diào)低了狗頭的基礎(chǔ)屬性,調(diào)到了剛好瑞雯能一套連死四分之三血的狗頭的程度,而且在開服一段時(shí)間之后,大家漸漸明白了這個(gè)游戲打得是支援,狗頭這種極度需要混線的英雄極其不適合版本,對(duì)方推過(guò)來(lái)線之后直接幫打野去了,狗頭雖美滋滋q了一波兵,但對(duì)方要么帶著人頭上來(lái),要么直接叫打野強(qiáng)殺。
三:蒙多
說(shuō)實(shí)話蒙多相較于上面兩個(gè)英雄已經(jīng)好很多了,畢竟又有減速又有回血還有免控和高額傷害,所以蒙多無(wú)論是在線上對(duì)拼還是扎進(jìn)對(duì)方野區(qū)都沒問(wèn)題,至少能保證自己死不了。但問(wèn)題是蒙多太難殺人了,而且當(dāng)前版本下傷害大多都是溢出的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是中后期蒙多肉不起來(lái),對(duì)方瑞雯兩件套就可以嘗試追殺蒙多,而兩件裝備的半血蒙多卻扛不住對(duì)方中單的一套爆發(fā),往往大都開不出來(lái)就死了,所以蒙多只能說(shuō)是前期尚可,中后期大家裝備起來(lái)了真的沒得打。
強(qiáng)推





