小小噩夢(mèng)女鬼照鏡子梳頭發(fā)怎么過(guò)
在那一關(guān)必須很小心,像左邊那個(gè)房間潛行慢走,不要引起女鬼警覺(jué),。之后可以看到里面有一個(gè)瓶子,是不是瓶子我忘了,總之把瓶子推下去砸碎。
然后找個(gè)地方貓起來(lái)(其實(shí)也不用,因?yàn)檫槠孔又笈聿粫?huì)過(guò)來(lái)),這個(gè)時(shí)候你要小心了,當(dāng)你返回的時(shí)候,你會(huì)來(lái)到一個(gè)有很多人形模特的地方,走到一半的時(shí)候,女鬼會(huì)突然襲擊你,這個(gè)時(shí)候不用我多說(shuō)了吧,趕緊跑。
《小小噩夢(mèng)》是由瑞典游戲工作室Tarsier Studios制作,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的一款冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演一個(gè)從輪船上醒來(lái)的小女孩,探索輪船并且逐漸發(fā)現(xiàn)輪船背后的秘密,畫風(fēng)較為陰暗。
此外,該游戲還有另一條故事線——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色變成了一個(gè)小男孩。
《小小噩夢(mèng) 完全版》移植至NS平臺(tái),于5月18日發(fā)售海外版。另外,NS版本收錄迄今為止所有DLC。
本作的故事背景發(fā)生在一艘神秘的、名為“胃”郵輪上,玩家扮演身著黃色小雨衣,從睡夢(mèng)中醒來(lái)的小女孩——小六。玩家將在巨大的郵輪中進(jìn)行探索,逃脫恐怖怪物的追捕,尋找一線生機(jī)??墒切∨⒃谔油龅倪^(guò)程中卻陷入了迷茫。
故事梗概
和《Inside》一樣,《小小噩夢(mèng)》也有著深刻的隱喻。起初一直以為這是一個(gè)逃出生天這么耿直的游戲。而玩到后期才發(fā)現(xiàn)想的太天真。
后期遇到的一些胖乎乎的怪物,在看到他們的設(shè)定時(shí),不禁讓人聯(lián)想到一部經(jīng)典動(dòng)畫電影《千與千尋》。
小女孩在逃脫怪物追捕的過(guò)程中,又讓筆者想起了好萊塢電影《捉迷藏》里的黑暗恐懼?!缎⌒∝瑝?mèng)》是由瑞典游戲工作室Tarsier Studios制作,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的一款恐怖冒險(xiǎn)游戲。
強(qiáng)推





