黑魂3什么屬性最強(qiáng)化(黑魂3最強(qiáng)攻擊)
1. 黑魂3最強(qiáng)攻擊
技能釋放:
1)進(jìn)度階段復(fù)仇和刀扇屬于BUFF類技能,有了就要按。
2)鐵蒺藜屬于增傷BUFF,如果不能全程維持,最少也要在元素到冰的時(shí)候按幾下,保證火元素可以吃到增傷。
3)煙霧彈一般用來(lái)躲避怪物的高傷攻擊、地板等,也是觸發(fā)殘影戒指60%減傷的
4)急速射擊是我們的主要輸出技能,進(jìn)度階段為了保持沃楊強(qiáng)擊弩的效果需要一直按住不放,但你的鼠標(biāo)可以選擇雷的落點(diǎn)。
5)野豬戰(zhàn)寵需要保證豬一直在人身邊,不要讓他把怪堆拉散,元素火之前按一下。
2.玩法機(jī)制和介紹
1)輸出來(lái)源:散件連射的主力輸出技能為獵魔人的急速射擊這一技能,對(duì)這一技能的直接增傷道具為沃楊強(qiáng)擊弩和覓罪者箭袋兩件傳奇物品,此外,由于急速射擊的手雷轟炸符文可以享受女魔護(hù)腰(手雷類技能特定增傷,最后一跳800%額外傷害)的加成,使得這一腰帶和技能符文成為了本玩法中輸出最高的技能裝備組合。以上三件傳奇裝備共同構(gòu)成了散件連射的輸出核心道具。
2. 黑魂3最強(qiáng)攻擊武器
黑魂3武器推薦
新手:直劍通關(guān),闊劍、洛斯里克直劍和黑暗劍都可以,走厚重質(zhì)變。當(dāng)然流放者大刀也可以,畢竟版本之子。
力量流:洛斯里克騎士大劍和教堂騎士大劍都可以
敏捷流:傭兵對(duì)刀、叢云和亞斯特拉大劍,鋒利質(zhì)變
魔法流:這個(gè)沒啥說(shuō)的,什么魔法威力加成高用啥,宮廷魔法師杖就行。
信仰流:幽兒希卡圣鈴、結(jié)晶圣鈴都可以
PVP:這個(gè)主要看玩什么,不過(guò)常備背刺匕首是必須的,混沌匕首或者暗匕首。
3. 黑魂3傷害最高的技能
不死鳥水果刀是暗黑三魔法師最強(qiáng)流派2021。游戲中使用的散件清水邪爆是一個(gè)極端的沖層玩法,舍棄了血步和全身的暴擊,利用清水和滿CD的邪爆進(jìn)行爆發(fā)輸出,防御端則舍棄了巖石+團(tuán)結(jié)的組合換成了太陽(yáng)石,同時(shí)利用手動(dòng)釋放的詛咒來(lái)觸發(fā)肩膀。
在我們玩不死鳥套的時(shí)候,相當(dāng)于用二件套給怪物掛一個(gè)炸彈,然后用其余的火焰技能去引爆這一炸彈。不同的火焰技能引爆炸彈的效率也不同。不死鳥六件套除了利用非引導(dǎo)火焰法術(shù)對(duì)點(diǎn)燃怪物的額外傷害,還有點(diǎn)燃敵人后5000%的全局增傷。配上四件套的無(wú)限傳送和旅者套,等價(jià)帶以太的散件玩法,可以利用它來(lái)玩純引導(dǎo)風(fēng),打傷害碾壓的小秘境沒有問(wèn)題。
4. 黑魂3各類型最強(qiáng)武器
《黑暗之魂3》很多玩家都討論過(guò)武器強(qiáng)力程度,但是大家有沒有討論過(guò)在劇情里面的武器強(qiáng)度呢?今天就為大家?guī)?lái)了黑暗之魂3劇情武器強(qiáng)度排名解析,讓大家看看這位玩家的觀點(diǎn)心得,想了解的同學(xué)一起來(lái)看吧。
什么武器最強(qiáng)力
劇情設(shè)定里面一直沒見到過(guò)有這方面的討論,突然想扯淡一下。就劇情方面來(lái)說(shuō),各種神器像黑暗劍,闊劍,之前的雞腿,雁翅槍,感覺是最垃圾的武器了?就拿3代來(lái)說(shuō),個(gè)人覺得排名是:
第一梯隊(duì)肯定是神靈武器一類,像獵龍槍,獵龍劍槍,傳火大劍,雙王子大劍,獵龍斧,都具有強(qiáng)大特殊功能。
第二梯隊(duì)?wèi)?yīng)該是那些材質(zhì)特殊或者也是有魔法能力的高科技產(chǎn)品,像罪業(yè)大劍,大龍牙,老王大錘,冰雞腿這種。
第三梯隊(duì)?wèi)?yīng)該是次等高科技產(chǎn)品,像屠龍斧,洛斯里克大劍,龍血大劍,獵殺游魂大劍,月光大劍。
第四梯隊(duì)?wèi)?yīng)該是普通武器,但用的人都不是普通人,所以可能略有區(qū)別,比如黑暗劍,黑騎士劍,黑騎士斧。
之后就是普通武器了,闊劍,長(zhǎng)劍這種,僅僅功能不同罷了。
至于法術(shù)這種,感覺奇跡類游戲里可能墊底,但劇情上看有可能是最強(qiáng)的類型,尤其是陽(yáng)光槍這種,劇情里直接打碎古龍外殼,結(jié)晶槍,大火球這種做不到。
至于觸媒,具體不知道,但我覺得結(jié)晶杖,大主教大杖肯定比宮廷杖要好一個(gè)檔次的。
5. 黑魂3最強(qiáng)戰(zhàn)技
黑魂3右手武器指武器固有的特殊動(dòng)作。長(zhǎng)劍是“架式”,戰(zhàn)斧是“戰(zhàn)吼”等,存在各種固有的動(dòng)作。右手武器雙持的時(shí)候按L2鍵(或LT)可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技,大家熟悉后會(huì)運(yùn)用自如。
6. 黑魂3最強(qiáng)輸出
五大最強(qiáng)BOSS
5、洛斯里克雙王子:這個(gè)名次上可以競(jìng)爭(zhēng)的比較多。古達(dá)、妖王、吃神,都有差不多的實(shí)力,都是高周目以后容錯(cuò)率比較低的BOSS。
4、王者的守護(hù)人:挺厲害的,平時(shí)都是我們圍毆BOSS,這次也輪到BOSS圍毆我們。大狼傷害高速度快,還有守墓人法術(shù)配合。當(dāng)然叫太陽(yáng)圍毆的話也沒什么難度就是了,一對(duì)二的話還是很難對(duì)付的。
3-2、薪王化身/無(wú)名之王:這里就一起講了,都說(shuō)低周目無(wú)名高周目化身。其實(shí)怎么說(shuō)呢,如果不刻意獵龍大盾打無(wú)名,高周目無(wú)名也不比薪王差。主要是無(wú)名全屬性抗性都很高,二階段什么套路都得磨很久。關(guān)于打法上,我的理解是無(wú)名一階段用近戰(zhàn)武器非常劣勢(shì),但用陽(yáng)光槍結(jié)晶槍等技能可以輕松打爆鳥頭。到了二階段他對(duì)遠(yuǎn)程的壓制能力就比較好了,幾個(gè)很大范圍的突進(jìn)動(dòng)作還有很多延遲斬。然而劍槍畢竟長(zhǎng)柄武器,無(wú)名用起來(lái)也不例外,防貼身能力就很一般,所以只要貼上去等他揮完再打就沒什么難度。薪王的話就相反,貼身和中距離壓制要比無(wú)名好不少,然而跑遠(yuǎn)了用結(jié)晶槍丟也是幾下子的事。綜合來(lái)看差不多,個(gè)人更傾向于無(wú)名稍強(qiáng)些。
1、小姐姐:是最強(qiáng)也是最被低估的BOSS的吧,除了被太陽(yáng)圍毆,1v1地表最強(qiáng)非她莫屬。說(shuō)被低估無(wú)非就是很多人覺得她韌性差,弱莽。其實(shí)不然,她的韌性系統(tǒng)是和洛騎一樣,出招或者快速移動(dòng)都有霸體,所以沒什么機(jī)會(huì)能被直劍莽幾下。這個(gè)BOSSAI做得特別好,一點(diǎn)是她的背刺保護(hù),二是幾乎全動(dòng)作抓翻滾。唯一比較大的缺點(diǎn)就是低周目愛發(fā)呆,高周目會(huì)好些。
五大最弱BOSS
這就不排名了,有灰燼古達(dá)、冰狗、大樹這種紙面實(shí)力菜的。也有王尤姆,古龍這種吃特殊打法的,實(shí)力強(qiáng)弱見仁見智。
五大最沒用的質(zhì)變寶石
5、愚者寶石:戰(zhàn)技bug修復(fù)以后基本沒看到有人用過(guò)了,包括pve也是沒什么用的意義。
4、血寶石:本來(lái)以為99幸運(yùn)血質(zhì)變武器再卡bug附魔紅刀會(huì)很厲害,實(shí)際玩起來(lái)跟正常附魔紅刀的出血區(qū)別不大。比起99幸運(yùn)的游魂質(zhì)變,面板差了非常多不說(shuō),卡bug附魔也是十分麻煩,打BOSS基本只能進(jìn)門準(zhǔn)備好一次。所以,就算是用bug附魔的實(shí)用性都不高,更不用提正常情況下血質(zhì)變了。
3、毒寶石:沒用
2、火焰/幽邃寶石:幽邃根本沒人用這里我就不多說(shuō),只說(shuō)說(shuō)這個(gè)火焰寶石。很多人可能覺得新手開荒來(lái)把直劍質(zhì)變火焰砍起來(lái)美滋滋。其實(shí)這個(gè)想法基本是沒道理的,因?yàn)槌跏嘉淦鞑徽撌莵喼边€是闊劍還是長(zhǎng)劍還是手斧什么的,粗制一刀都要比火焰高出二三十幾點(diǎn)威力,火焰質(zhì)變帶給你的好處無(wú)非是讓小怪跟小狗跳幾下舞,實(shí)際上沒有意義,這些怪都沒有韌性,你有時(shí)間看他跳舞不如粗亞直兩下把他們帶走。唯一有區(qū)別的是人濃怪,但要記住這東西一旦燒著后后面階段都是燒不出硬直的,所以不如丟個(gè)火焰壺上去然后用傷害更高的粗制武器莽幾刀。再者就是火焰這種屬性PVP也是比較吃虧的,都不用說(shuō)火焰寶石,混沌寶石亦是如此。四大屬性里,玩家火抗性基本都是最高的,同時(shí)大部分防具也都是高火抗。所以火焰寶石從某種意義上來(lái)說(shuō)可能還不如幽邃,畢竟弱暗的玩家還更多點(diǎn)。
1、喪尸石:相當(dāng)多余
五大最沒存在感且不明設(shè)計(jì)意義的武器
5、斑斕鞭:不看攻略怕是沒幾個(gè)人知道這武器上拿去搞,而就是拿到了它也很一般,劇毒可能還過(guò)得去,然而是普通毒。有沒意義不說(shuō),反正沒什么存在感。
4、血癲狂:存在感嘛。高,意義嘛。說(shuō)有也很有。
3、大木槌/燈火錘:沒什么用途,也許燈錘水桶號(hào)傷害可以,但應(yīng)該是高不過(guò)老王,而且存在感太低。
2、雁翅槍:好像比起那把叫做槍的槍稍微長(zhǎng)了那么一點(diǎn)點(diǎn),然后戰(zhàn)技是普通槍類的突擊。真的是一丁點(diǎn)特色也沒有。怕是很多人還不知道哪里拿。
1、暗月長(zhǎng)弓:……
五大最令人失望的武器
5、煙之騎士特大劍:講道理,初始版本以后的100點(diǎn)面板砍得真是個(gè)莫名其妙,因?yàn)榫退阌心?00點(diǎn)面板也算不上什么強(qiáng)力武器,現(xiàn)在面板低又不能質(zhì)變,加上其重?zé)o比的重量,也許120PVP力量極限加點(diǎn)有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),但特大劍PVP還是算了吧。所以,如果對(duì)這把武器沒有特殊的情感,還是趁早放箱子里比較好。
4、教宗騎士大鐮刀:本作唯二不質(zhì)變敏捷S補(bǔ)的武器。沒記錯(cuò)的話力敏雙40強(qiáng)滿412面板,20力60敏可能會(huì)更高一點(diǎn)(參照混沌)。其實(shí)面板在大鐮刀里不算低了,但是那個(gè)戰(zhàn)技實(shí)在不敢恭維,PVP毫無(wú)任何實(shí)用度可言。在DLC之前,就基本算是玩具一把了,在DLC小姐姐鐮刀出現(xiàn)以后,這把鐮刀與之相比更顯得相形見絀,雖說(shuō)小姐姐鐮刀也算不得什么強(qiáng)力武器,但在PVP亂戰(zhàn)也算是有一席之地。所以總的來(lái)說(shuō),對(duì)于一把敏捷s補(bǔ)外形又帥氣好看的武器,他的實(shí)用度實(shí)在令人有些失望。尤其是還需要12點(diǎn)的信仰。
3、風(fēng)暴管束者:“你好歹能打打別的巨人??!”
2、暗朧:作為一把菜一點(diǎn)的武器也就算了,對(duì)你也沒什么期望值可言,可非得把介紹寫得那么高大上吊炸天,那我叮當(dāng)貓真的也是無(wú)話可說(shuō)了。
1、巨騎槍:我沒玩過(guò)魂2,據(jù)說(shuō)是魂2神器,那在這就先給這把武器的失望值加點(diǎn)分。然后就我自己用過(guò)的感受而言,這動(dòng)作實(shí)在太蛋疼了,特大劍的長(zhǎng)度特大劍的攻速,人特大劍好歹還有橫掃動(dòng)作,然而這破槍從頭到腳全是突刺動(dòng)作,又慢的可憐。先不提PVP怎么給人彈成智障,別人就是翻滾過(guò)來(lái)砍你也一點(diǎn)辦法也沒有????還有那個(gè)戰(zhàn)技,動(dòng)作是真雞啊,PVE可能還有點(diǎn)用,可是PVP???excuseme???還有最失望的就是,這作長(zhǎng)槍總共就三把,巨騎槍還是其中唯一的專屬動(dòng)作,就拿這樣的模組忽悠我??excuseme???失望度第一名!
五大第二選擇的武器
5、大鐮刀:存在感比較低,不死街白樹旁邊屋子可以撿到,這把武器說(shuō)來(lái)也奇怪,比出血出血不如鴉人大鐮刀,比面板面板也不如鴉人,還有就是兩把武器同樣都是可質(zhì)變可附魔,長(zhǎng)度也都差不多。鴉人大鐮刀唯一一點(diǎn)劣勢(shì)可能就是打人自己也會(huì)累積出血,但這跟混沌自傷血一樣,基本可以忽略不計(jì)。所以說(shuō)這把武器。說(shuō)老二可能都有點(diǎn)過(guò),畢竟后面幾個(gè)老二都是有些實(shí)力的。
4、冰刺:拿冰刺來(lái)當(dāng)老二其實(shí)有點(diǎn)冤枉,因?yàn)橛写蟠虅υ?,所有刺劍都是老二??!冰刺外形好些,打起?lái)樸實(shí)一點(diǎn),沒有里卡爾那個(gè)戰(zhàn)技那么嘲諷,就選它當(dāng)?shù)诙?。哦?duì)了不要跟我說(shuō)鴉羽,那叫特殊刺劍,就像尬舞叫特殊特大劍一樣,放在一起不好評(píng)論。
3、獵龍劍槍:這個(gè)可能就有些爭(zhēng)議了,估摸著有七成玩家都要不服(畢竟奇跡流神教),也知道比的武器是哪個(gè)。我就在這里稍微說(shuō)下我的主觀看法:獵龍劍槍單手是槍雙手是戟,看起來(lái)是美滋滋,實(shí)際上單手槍的作用很低,雙手戟的強(qiáng)韌也很低,比不過(guò)一般戟,加上長(zhǎng)度比燈火稍短,單手r2是橫掃,所以不論是單獨(dú)用還是配合副武器用,都感覺比燈槍差點(diǎn)意思。不過(guò)刺劍劍槍的套路比起經(jīng)典的刺劍燈槍,多了個(gè)被貼身能雙持成戟換血的能力,當(dāng)然也就打打輕武器適用。
2、惡魔大斧:恕我直言,這我真的是服了。老大我就不點(diǎn)名了。
1、混沌刀刃:同樣也是老大很明顯了,兩把太刀也玩過(guò)上百小時(shí)了,尤其是混沌,曾經(jīng)一再想要承認(rèn)混沌強(qiáng)于那把太刀,然而隨著自己一次次的觀察和發(fā)現(xiàn),混沌確實(shí)處于全面被壓制。武士刀是PVP向的武器,在120這個(gè)官方PK等級(jí)下,混沌極限加點(diǎn)的面板還是要優(yōu)于晾衣的。
不是說(shuō)這把武器不強(qiáng)勢(shì),在老版本里,只要高等級(jí)來(lái)120級(jí)的世界,拿把混沌就是砍瓜切菜,尤其是切得那些脆皮法爺咒爹說(shuō)不出話。然而版本更新以后不少武器有了霸體,尤其是大劍關(guān)刀這種,讓原本還有些打法優(yōu)勢(shì)的太刀瞬間變得只有咸魚戳能用,由于刀反需要多個(gè)居合動(dòng)作,老司機(jī)看你居合基本都會(huì)多個(gè)心眼,或者直接強(qiáng)莽打斷你居合。
所以只剩下咸魚戳好用的太刀為什么不用長(zhǎng)度更長(zhǎng)更加安全的晾衣呢?至于傷害,后期游魂晾衣附暗月,四刀一個(gè)120小朋友的傷害不是混沌能比的,而且哪怕是120級(jí)晾衣附個(gè)魔混沌也是比不過(guò)?;煦绲膬?yōu)勢(shì)等級(jí)應(yīng)該在八九十級(jí)左右,還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是比較迷的bug反擊傷害,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的探索了解,80%可以確定是爆頭傷害,混沌的爆頭傷害的倍率是最高的,應(yīng)該是有普通狀態(tài)的兩倍以上,晾衣也有,只不過(guò)出現(xiàn)的頻率和傷害比混沌少
7. 黑魂3傷害最大化
死靈法師自上線以后就牢牢霸占了1234人組的輸出位置,血套尸槍強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了其他職業(yè)。當(dāng)然,今天我們要告訴大家的是一件更為恐怖的事情,那就是這個(gè)職業(yè)居然可以不用武器和副手單挑70層大秘境啦!
8. 黑魂3最強(qiáng)buff
武僧,進(jìn)過(guò)2.1.2版本的buff后全面提升,只能能打能奶還是拉怪,簡(jiǎn)直是地下城的圣斗士啊!不管是前期裝備不夠轉(zhuǎn)輔助,還是后期打主力輸出都是一把手,最重要一點(diǎn)操作簡(jiǎn)單,純中國(guó)風(fēng),適合新手玩家!
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