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    銘文應該買哪些(銘文干什么的)

    1. 銘文干什么的

    王者榮耀銘文顏色是為了區(qū)分銘文屬性用的。

    具體介紹如下:

    1.大家都知道英雄聯(lián)盟中紅色最佳屬性是攻擊,黃色護甲,藍色防御。我們也可以把王者榮耀的銘文大致分為橙色攻擊綠色防御藍色魔法類,每色銘文最多同時裝配十個,銘文依據(jù)增益的屬性強度分為1-5共五個等級。

    2.也就是說在紅色銘文上首選攻擊穿透,吸血。在綠色的銘文上可以堆砌護甲,藍色銘文法抗或者減cd都可以。

    3.不同的銘文在不同的顏色位置佩戴屬性也是不一樣的,大家一定要弄清楚符文的最佳屬性。

    4.銘文在游戲中可以增加額外屬性,是最寶貴的道具。銘文等級越高加的越多。玩家可以通過鑲嵌銘文來提升屬性,讓英雄進入游戲后就有一定的加成,從而贏在起跑線上,對拼時更有把握。當然,不同銘文對不同英雄都有所不同。具體根據(jù)角色屬性來選擇銘文。

    2. 銘文干嘛的

    銘文碎片只能升級銘文

    3. 銘文能干啥

    可以購買每一個月的禮包,可以開出兩個皮膚碎片,100銘文碎片和一張7日的史詩皮膚體驗卡,如果運氣好的話也可以獲得皮膚。

    如果不想購買這種禮包,也可以通過鉆石奪寶的方式消耗,也可以在日之塔的模式中復活消耗13個點卷太少了,只能做這些事情。

    4. 銘文什么用處

    銘文很重要的。

    對于打游戲過程中,銘文可以增加傷害,也可以增加一個英雄的CD,所以一定要配好自己的銘文,然后再進行進入比賽。

    5. 銘文都有什么搭配

    印記配置:紅色帶第一個精力回復增強,紫色帶第一個閃避消耗降低,藍色帶第一個飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個精力上限增加。

    精力拉滿翻滾起來更絲滑流暢,對于精力有要求的可以考慮這套,這套配置還有個優(yōu)勢就是在賬號20級前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次,普適性強,所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避。

    6. 銘文有什么

    銘文等級高低的區(qū)別在屬性增加的幅度。

    銘文系統(tǒng)在游戲的前期便給玩家開放,對于游戲中前期的影響是非常巨大的,相當于一件沒有裝備特效的神裝。

    玩家每升一級便會增加一個銘文卡槽,直到30級你會得到30個銘文槽,而每個銘文最多升到五級,也就是說一個銘文頁最大的等級是150級。

    銘文分為紅,綠,藍三個卡槽,對應的是紅,綠,藍三色銘文。三種銘文的側(cè)重點不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防御,藍色主功能。每種顏色的銘文有十個種類,每個銘文在背包里有十個。

    也就是說把一個銘文升到滿級要1600銘文碎片,湊齊全部五級銘文需要1600×30×10,也就是48W個銘文碎片。

    銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。

    下面,重要的來了,銘文屬性的價值幾何?那么,我們以銘文中的一級(150級中的一級)作為基數(shù),來探索銘文中各個屬性的價值。

    法抗和物抗:防御這兩個屬性對于英雄都比較重要,所以它們銘文里出現(xiàn)便比較特殊。這兩個是防御屬性,所以純屬性在綠色銘文里面。

    在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價值是相等的。

    但是有意思的是,綠色銘文均衡,會給5點法防和5點物防,追求極致果然會損失掉一些東西。

    我們便按照均衡中的價值對其定性:

    一級≈2點法抗或物抗。

    法吸和物吸:這兩個算在功能里面,所以純屬性便是藍色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那么它們在銘文中的屬性價值是相等的。

    一級≈0.32%物吸或者法吸。

    法傷和物傷:這兩個算在傷害里面,所以純屬性在紅色銘文里找。

    傳承:3.2物攻,即一級≈0.6物攻

    圣人:5.3法攻,即一級≈1法攻

    這么看來物傷比法傷值錢。

    法穿和物穿:這兩個比較特殊,它們在銘文系統(tǒng)中沒有純屬性的存在,價值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。

    那么通過上面的計算代入,便可以得到較為嚴謹?shù)膬r值數(shù)據(jù)。

    即一級≈1.7點物穿,2.8點法穿。

    有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。

    冷卻:藍色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻

    即一級0.2%冷卻。

    暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級0.32%暴擊率。

    暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級≈2%

    移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級≈0.4移速。

    攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價值相等。

    生命:長生75點生命,則一級≈15點生命值

    回血:通過冥想和長生可知,一級是4.5每五秒回血。

    這里有幾個極限的娛樂銘文給大家參考一下:

    21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。

    23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。

    最高生命:十宿命十長生十虛空。

    注:上面的一些數(shù)值都是經(jīng)過四舍五入的,有些不嚴謹隨便看看就行了。為什么不用一級的銘文說,因為一些一級的銘文和五級的數(shù)值有些出入。

    7. 銘文用處大嗎

    在王者這個游戲中,除了英雄和皮膚,玩家最為看重的就是銘文,因為銘文的等級不同對自己的英雄體驗也是有著很大的影響,不過一般情況下,銘文非常的難攢,所以弄到全部的五級銘文的玩家都是峽谷的老玩家了。那么在拿到全部銘文之后,銘文碎片就會溢出,多余的銘文碎片有什么其它用途嗎?

    當然有用途,那就是在游戲中用于抽取免費的皮膚。除了一般的排位和匹配玩法,王者官方也是推出了大量的休閑模式,像是克隆、火焰山、快速模式玩家都非常的受玩家的歡迎,玩家可以憑借著自己的喜好選擇最為合適的玩法,像是火焰山就非常適合刷任務,像是戰(zhàn)令手冊的50把娛樂局就可以在火焰山模式中快速完成。

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