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    原神風主怎么升天賦(原神風主天賦加點順序)

    1. 原神風主天賦加點順序

    1、風系角色

    風系角色更多的是利用到風套圣遺物的強力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬葉在滿命之后,天賦加點的優(yōu)先級會有所變化。風主為前中期開荒時用,后期出場機會較少,所以天賦等級沒必要升太高。低命萬葉和砂糖的話,傷害來源主要還是靠擴散傷害,天賦等級提升帶來的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。

    2、巖系角色

    巖系角色基本都是圍繞護盾和防御力來的。兩個四星巖系主C凝光和女仆在四星里強度都還不錯,但都比較吃命座。一斗是目前個人感覺手感最佳的主C之一,強度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因為每種屬性都要重新升級天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強護盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級差不多就行。

    3、雷系角色

    雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。

    雷草激化反應(yīng)的到來,使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個隊伍,有了2命之后更是可以自己帶隊,大招值得給個皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對群的時候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來的充能效果,均在7級時達到最大,因為未計入命座加成時升至4級即可。賽諾作為長軸站場輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點升級主要天賦即可。

    4、草系角色

    草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實現(xiàn)了百花爭鳴。

    現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強度都是不錯的。草系角色目前并不多,且都是作為隊伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強,保值性很高,普攻外的天賦等級可以適當拉高一點。提納里則是重點升級普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。

    5、水系角色

    因為元素克制關(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。

    草元素實裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點用了,感恩戴德。

    作為副C的莫娜,常駐之光,10級大招有著高達60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個來用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過夜蘭即將上線,不知道可否撼動行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯的出場率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級的收益并不高。

    6、火系角色

    開服以來就有這么一句話:火系人上人。無論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢。

    但說起來,最近出的一個火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強度?

    迪盧克和可莉是初代火C了,強度還是有的,無奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強力的對單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時候都沒想過會有這么高的強度,大招值得給個皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實輸出能力堪比主C;如果你玩國家隊的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國家隊就不用浪費皇冠了。

    7、冰系角色

    原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無一不是倍率怪,靠著倍率強行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強度都很高,除了某個白送的角色。

    2. 原神風主天賦優(yōu)先升級

    升到70級就夠用了,因為在角色等級達到70級時,角色的所有固定天賦都會解鎖,例如70級的風主擁有增加移動速度的固有天賦,所以風主等級升到70級合適。

    在原神這個游戲里面,五星角色更強,建議玩家將所有的五星角色升到滿級,即90級。

    3. 原神風主升級加什么屬性

    技能加滿。

    原神風主-武器配裝和天賦加點攻略分享如下:目前風主只推薦一種玩法,那就是輔C玩法。主要玩法為減抗輔C。武器選擇推薦:首先武器-磐巖結(jié)綠,武器選擇視隊伍搭配和圣遺物進行調(diào)配。圣遺物推薦:首先4風套,次選2風2角斗。風主天賦推薦:主E副Q,普攻不用點。

    4. 原神風主天賦培養(yǎng)材料

    |原神中有的角色的天賦是有必要升到十級的,但是有的角色的天賦是沒有必要升到十級的。 因為在原神這個游戲里面,只有角色有用的天賦才升到十級比較好,畢竟升到。

    原神風主十級天賦十級天賦的話可以增加攻擊力,攻擊速度,還有自己的移動速度和坦度,雖然說十級天賦, 原神風主十級天賦十級天賦的話可以增加攻擊力,攻擊速度。

    5. 原神風主怎么升天賦最快

    原神凝光天賦升級順序是主C,平A>大招>屏障;副C凝光,大招>屏障>平A。

    首先主C凝光,平A>大招>屏障,因為主C要駐場輸出,大部分傷害來自平A,而不是爆發(fā)的大招傷害,屏障由于只能起到輔助的增傷作用,因此升級的優(yōu)先級最低。 

    6. 原神 風主 天賦

    風屬性的熒更適合帶風套,擴散聚怪,可以充當一個輔C的定位。

    如果要練風主的熒,核心技能就是E技能,作為輔C可以不點普攻,先把E和Q升到6級,之后再將E升到8級,8級以后需要天賦突破材料變成兩個不易升級,再將Q升到8,之后仍然是優(yōu)先升E后升Q。

    對于風主來說,最需要的屬性就是充能,因為充能的快慢直接和熒的減抗覆蓋率掛鉤,因此可選天空之刃、西風劍以及祭禮劍這三種,天空之刃是五星五星武器獲取難度較高,在刷不到的情況下西風劍會優(yōu)于祭禮劍,因為主角E戰(zhàn)場時間較長,而祭禮劍刷新技能留場會拖沓主C上場的技能釋放循環(huán),沒有暴擊后的一個能量球來的實在。

    圣遺物方面最優(yōu)解肯定是風套四件,非常全能,四件效果增加的擴散傷害和減抗性是可以吃滿的,下位選擇是宗室四件,可以增加大招傷害和群體增傷,大招作為脫手的多段傷害技能對中小型敵人是必殺的。

    7. 原神風主怎么升天賦加點

    凝光天賦應(yīng)該升級普通攻擊

    凝光作為一個巖元素的法器類角色,普通攻擊就可以對敵人造成巖元素的傷害,而普通攻擊攻擊的倍率還是極高的,可以對敵人造成極高的傷害

    因此,原神凝光天賦要優(yōu)先升級普通攻擊天賦

    8. 原神風主怎么升天賦等級

    角色等級上限80級的時候天賦等級上限是9級,等級上限90級的時候天賦等級上限是12級。想將天賦升到15級必須將對應(yīng)天賦的命之座點亮,不然最多只能將天賦升至10級。

    在原神游戲中角色天賦最高等級是十五級;但是玩家只能通過強化提升到12級,剩余的三級只能通過命之座來提升,而且玩家提升角色的天賦等級是要以角色的突破等級作為前提才能提升天賦等級的。

    9. 原神風主天賦倍率

    琴是一個風系單手劍角色,角色定位是群體奶加副C,風系擁有不錯的技能倍率,使得琴對裝備要求不會很高就有不錯的效果。同時由于天賦聽憑風引發(fā)存在,琴的元素爆發(fā)回轉(zhuǎn)舒適,在湊雙風陣容時是難以被取代的選擇,低命可堪大用,4命的輔助能力更上一層樓。

    五星武器

    磐巖結(jié)綠:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-爆傷。選擇副屬性時,應(yīng)主要傾向于元素充能效率,優(yōu)先級為 充能>攻擊%=爆傷>暴擊>生命%>精通>其他;

    天空之刃:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。應(yīng)以提高暴擊區(qū)數(shù)值為主,優(yōu)先級為 暴擊=爆傷>攻擊%>充能>精通>其他;

    斫峰之刃和風鷹劍:主屬性選擇時,沙漏-攻擊%,杯子-風傷,頭冠-暴擊。這兩把武器的副屬性或者特效擁有攻擊%詞綴,優(yōu)先級為 暴擊=爆傷>充能>攻擊%>精通>其他;

    10. 原神風主天賦怎么升級

    原神升級天賦,應(yīng)在冒險等級15級解鎖天賦升級。

    2.天賦每次升級后都會提升一定的屬性,并且有時在突破后還可以解鎖被鎖定的天賦。

    3.不同角色突破所需的材料都不相同,在突破和升級界面就可以查看角色突破所需的材料。

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