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    魔獸防騎選什么屬性的(魔獸防騎穿什么裝備)

    1. 魔獸防騎穿什么裝備

    盾牌:折戟壁壘,埃辛諾斯壁壘,卡茲洛迦之心,阿曼尼帝國壁壘,奧爾多遺產(chǎn)保衛(wèi)者。武器,村正。S4的單手劍。漲潮。艾薩拉之爪。無情。無情利斧。

    FQ現(xiàn)在流行傷害輸出拉怪。因?yàn)殡S著團(tuán)隊(duì)的提升基本不會(huì)出現(xiàn)抗不下來的這種局面,所以武器要傷害上限高。速度慢的主手武器。而FQ免傷靠的是護(hù)甲和耐力,所以盾牌的選擇完全可以看耐力護(hù)甲的多少來篩選。

    2. 魔獸世界防騎技能介紹

    防騎常規(guī)拉怪技能順序應(yīng)為:復(fù)仇者盾-神圣盾-奉獻(xiàn)-圣印-審判-其他應(yīng)變技能-tab鍵切目標(biāo)輸出-神圣盾10秒循環(huán)-怪物剩余血量低于20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。防騎常規(guī)拉小怪技能順序應(yīng)該是:復(fù)仇者之盾——神圣之盾——奉獻(xiàn)——圣印——審判——其他應(yīng)變技能...

    3. 魔獸世界防騎穿什么

    推薦的屬性選擇是:

    20%急速>30%精通>25%急速≥15%全能>精通≥全能>暴擊≈急速。

    屬性是因?yàn)?0%的急速能夠保持我們基礎(chǔ)的盾擊覆蓋率,且有一定的圣能盈余去偏斜給榮耀圣令。

    30%的面板精通是為了較高的格擋概率,且在純站樁環(huán)境下,每點(diǎn)精通在生存方面的數(shù)學(xué)期望是高于全能的。

    15%的全能其實(shí)是一個(gè)比較模糊的概念,也并非一個(gè)絕對(duì)的收益閾值。

    4. 魔獸防騎穿什么裝備好看

    烏瑟爾的決心之盔系太陽之井高地終極BOSS基爾加丹出品。

    光明使者面甲系騎士T6套裝頭部裝備。(海加爾峰終極BOSS阿克蒙德掉落)

    歷史的足跡滾滾而來,從來不會(huì)因?yàn)槟銈€(gè)人而停下它那略顯匆忙的腳步??v觀魔獸世界史我們的烏瑟爾可以說得上是一代傳奇了。作為傳奇人物享譽(yù)“光明使者”頭銜的他可謂戎馬一生,他代表的圣光時(shí)至今日依舊在引領(lǐng)著我們聯(lián)盟前行堪稱是對(duì)他最為崇高的褒獎(jiǎng)與敬意。

    5. 魔獸防騎用什么武器

    防騎必然不能用法傷武器雖然法傷對(duì)防騎也有收益 但是很小法傷單手武器一般武器傷害都很低很低 仇恨根本建立不起來的而且法傷武器的耐力加的少 而且不加三圍 對(duì)生存也不好目前10ICC的T武器就是老1的 教授的 LK的 比較好入手

    6. 魔獸世界防騎配裝

    裝備上,懲戒騎需要26精準(zhǔn),8%命中,35%左右急速,紅色寶石全力量,黃色全力量+急速,藍(lán)色可以犧牲插槽獎(jiǎng)勵(lì)也插力量。

    防騎要540防御技能,6~10%上下命中,20以上精準(zhǔn)(不超過26)。

    7. 魔獸防騎穿什么裝備最好

    防騎拉怪還是需要法傷,但是不需要穿加智力和法傷的裝備了。

    到80級(jí),防騎新增了一個(gè)圣光之觸的技能,使你的法術(shù)強(qiáng)度提高,數(shù)值相當(dāng)于你的力量的百分之六十。

    奉獻(xiàn)技能也有了較大的改變,不單純只是法術(shù)傷害加成,同時(shí)也有AD加成,也就是說奉獻(xiàn)不僅限于法術(shù)傷害,攻擊強(qiáng)度也會(huì)增加奉獻(xiàn)的傷害。

    綜上所說,防騎到了80級(jí)不需要任何法傷裝備,變成了需要力量和攻擊強(qiáng)度的傷害。這種變化到了WLK前夕就會(huì)實(shí)裝,也就是說WLK前夕版本防騎就會(huì)徹底改變。

    8. 魔獸世界防騎堆什么屬性

        我是這樣加防騎的。

        首先,主屬性我優(yōu)先選擇力量和耐力。因?yàn)榱α刻峁┕?qiáng)和招架。耐力提高血量。其次,副屬性,每68屬性綠字提高1%的急速。每72屬性綠字提高1%的精通。每85屬性綠字提高1%的全能。每72屬性綠字提高1%的暴擊。

        主急速副精通側(cè)重物抗。主精通副急速側(cè)重魔抗。急速暴擊側(cè)重輸出。主急速副暴擊側(cè)重物抗。主暴擊副急速側(cè)重輸出。暴擊精通側(cè)重輸出最大。主暴擊副精通側(cè)重輸出。

    9. 魔獸防騎穿什么裝備好

    武器FM敏捷或者貓鼬都行盾和其他的FM耐力,衣服FM屬性紅口插8閃避藍(lán)口插12耐力黃口隨便吧,帶閃、招架、耐的半屬性寶石都可以雕文用嘲諷的,智慧圣印的,審判的,驅(qū)邪的,都可以其他的小雕文就無所謂了 沒有什么效果突出的 開80以后用個(gè)飛盾的

    10. 魔獸防騎怎么玩

    雕文選擇  大型雕文  (常駐)  

    1.復(fù)仇圣印雕文  你的復(fù)仇圣印和腐蝕圣印在激活狀態(tài)下可以為你提供10精準(zhǔn)?! ∈裁匆膊徽f了,單體仇恨復(fù)仇,所以這個(gè)必裝,10精準(zhǔn)啊,無論是仇恨向還是生存向,過多的無須解釋  

    2.神圣懇求雕文  在神圣懇求的作用期間內(nèi),你受到的所有類型傷害將降低3%?! √熨x支持神圣懇求開啟全程3%減傷,很好很強(qiáng)大,同樣價(jià)格也很強(qiáng)大  (選擇使用)  1.正義之錘雕文  使用:使你的正義之錘可額外擊中1名目標(biāo)。  群坦必備,BOSS戰(zhàn)中基本無用  2.拯救雕文  使用:當(dāng)你對(duì)自己施放拯救之手時(shí),可同時(shí)令你受到的傷害降低20%。  畢竟防騎保命技能少,就把次雕文配合技能當(dāng)成犧牲仇恨的小盾墻,在仇恨不緊張的時(shí)候可以使用?! ?/p>

    3.神圣憤怒雕文  使用:使你神圣憤怒的冷卻時(shí)間縮短15 秒?! LK中惡魔和亡靈怪多啊,控場(chǎng)必備,減少15秒CD,其他怪物類型慎重  

    4.復(fù)仇者之盾雕文  你的復(fù)仇者之盾攻擊的目標(biāo)數(shù)量減少2個(gè),但傷害提高100%?! ∫话銇碚f防騎起手就已經(jīng)高到一個(gè)境界,所以這個(gè)雕文意義不大  

    5.奉獻(xiàn)雕文  使你的奉獻(xiàn)的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間延長2秒?! ∈謩?dòng)拉怪可以選擇,用宏的會(huì)卡到循環(huán)(后面會(huì)介紹)  

    6.正義防御雕文  你的正義防御和清算之手命中提高8%?! ∫恍┍仨氁爸S換坦的boss一定要使用,除非你的命中高于8%。   小型雕文  1.圣療雕文  使用:使你圣療術(shù)的冷卻時(shí)間縮短5分鐘?! p少5分鐘的CD。。。我就不多說了,畢竟保命技能少啊  2.感知亡靈  當(dāng)你的感知亡靈技能處于激活狀態(tài)下時(shí),使你對(duì)亡靈造成的傷害提高1%?! ∵€是此版本大多是亡靈和惡魔怪,多的不說了  剩下的一個(gè)槽自己選擇,畢竟其實(shí)就那么點(diǎn)小型雕文可供選擇,真希望大型雕文里的一些設(shè)計(jì)成小型的多好,大槽不夠用啊,小槽綽綽有余。 拉怪手法  1.群坦  手動(dòng)情況:可以起手驅(qū)邪,選法系怪飛盤(也可以不用驅(qū)邪,起手飛盤),對(duì)第4只怪清算之手,再有多余怪審判,再有多余怪或漏怪,正義防御,奉獻(xiàn),(有惡魔或亡靈怪轉(zhuǎn)身神圣憤怒),正義之錘,神圣之盾,找低仇恨怪正義盾擊,然后保持仇恨,一般來說飛盤,清算之手,正義防御不會(huì)再進(jìn)入拉怪循環(huán),除非漏怪和OT  自動(dòng):一鍵拉怪宏(俗稱969宏,需要天賦支持,要求審判只點(diǎn)一點(diǎn),即9秒審判,雕文未插奉獻(xiàn)雕文)  /startattack  /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正義盾擊,圣光審判,正義之錘,奉獻(xiàn),正義盾擊,神圣之盾,正義之錘,光明審判,正義盾擊,奉獻(xiàn),正義之錘  此宏無手法可言  起手飛盤,然后就111111。。。,除非OT或者漏怪,則對(duì)怪清算之手OR正義防御  2.單坦  相對(duì)于群談就呀簡單的多,起手驅(qū)邪或飛盤或清算之手,循環(huán)中可去掉奉獻(xiàn)控藍(lán),也可以起手后用自動(dòng)宏循環(huán)  另外如果DPS過于強(qiáng)大,可以先開翅膀,然后起手技能保持仇恨,坦克過于脆弱的話,開怪前可以給自己套個(gè)盾,降低治療壓力(眼淚啊,防騎也可以用MS一樣強(qiáng)大的蛋蛋了) 挖礦攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319537.shtml珠寶攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319399.shtml更多攻略可以參考 http://wow.52pk.com/

    11. 魔獸世界防騎輸出手法教學(xué)

    1號(hào)獵手阿圖門

    站樁BOSS。

    驅(qū)邪CD留給沖鋒,BOSS似乎有類似三寶爸爸的BUG,有時(shí)候沖鋒后會(huì)清仇恨。

    2號(hào)莫羅斯

    站樁BOSS。

    把BOSS的治療小弟控在原地,其余的小弟和BOSS拉一起A了。

    3號(hào)貞潔圣女

    理論上BOSS的奉獻(xiàn)技能會(huì)定期沉默范圍內(nèi)的玩家,實(shí)際上沉默時(shí)間短到可以忽略不計(jì),站樁BOSS。

    4號(hào)歌劇院

    小紅帽:站樁BOSS。羅密歐與朱麗葉:站樁BOSS。綠野仙蹤:P1劃水,P2站樁BOSS。

    5號(hào)館長

    非喚醒期間只受10%的傷害,喚醒期間不打人。

    所以非常不適合防騎拉,也不適合熊拉,最優(yōu)坦克是防戰(zhàn)。

    防騎拉好小球即可。

    6號(hào)邪蹄

    站樁BOSS。

    BOSS本體或精英小鬼隨便拉一個(gè)都行,普通小鬼不需要拉,交給術(shù)士讀種子處理。

    7號(hào)埃蘭

    BOSS沒仇恨,切奶或者劃水吧。3只水元素,術(shù)士放逐一只,恐懼一只,剩下一只就讓另一個(gè)T拉好了:誰讓他們沒法切奶呢?

    8號(hào)國際象棋

    隨便控個(gè)怪,走到敵方國王旁邊把能點(diǎn)的技能挨個(gè)點(diǎn)一遍,點(diǎn)個(gè)十幾次就結(jié)束了。

    9號(hào)王子

    站樁BOSS。

    P1王子攻擊很低,需要打智慧審判回藍(lán);

    P2王子雙持傷害極高,藍(lán)量不再是問題,打十字軍審判增加仇恨;

    P3王子攻擊介于P1P2之間,審判隨意。

    虛空幽龍

    如果沒藍(lán)了,可以去擋一下綠光,馬上放掉,就滿藍(lán)了。

    planA:每次P1由一個(gè)坦克與一個(gè)其他職業(yè)擋紅光。FQ只要擋好紅光,然后站樁即可。唯一需要擔(dān)心的是BOSS會(huì)不會(huì)把擋紅光的其他職業(yè)秒掉。

    planB:每次P1由一個(gè)坦克擋紅光。

    如果一直擋紅光不放,坦克血量會(huì)在P1結(jié)束前時(shí)降低到3K-4K,必死無疑。故需要擋一會(huì)兒,走開,在紅光buff消失前,再擋紅光,如此反復(fù),避免自己血量下降過快。但是這樣又衍生出一個(gè)新的問題:放手期間可能拉不住擋藍(lán)光的DPS的仇恨,BOSS轉(zhuǎn)頭把擋藍(lán)光的DPS咬死,滅團(tuán)。故此處推薦FQ擋第一次P1的紅光,起手全力建立仇恨,第二次P1的紅光由其他T來接。

    夜之魘

    讓薩滿插個(gè)戰(zhàn)栗解恐懼,然后就是個(gè)站樁BOSS了。龍下地時(shí)會(huì)清除仇恨,需要留好驅(qū)邪和審判的CD,方便一下地就迅速建立仇恨。

    魔獸世界懷舊服TBC防騎卡拉贊攻略

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