銳雯上單s6符文天賦加點(diǎn)圖(瑞文上單帶什么技能)
一、銳雯上單帶什么技能
符文帶護(hù)甲生命值減冷卻插一點(diǎn)回藍(lán),出門(mén)布甲3紅,一級(jí)點(diǎn)E二級(jí)點(diǎn)W三級(jí)點(diǎn)Q 主E副W 2級(jí)可以趁著瑞雯技能空檔期開(kāi)W直接兇一波,盡量在第一次回家能做出小日炎 瑞雯如果不是經(jīng)濟(jì)等級(jí)壓制你的話基本上兇不過(guò)你 關(guān)鍵在于盡快做出小日炎 在出小日炎之前線上慫都可以 不能讓瑞雯拿人頭 瑞雯的滾雪球能力超強(qiáng) 前期對(duì)線技術(shù)差距可以落后20個(gè)兵 但是堅(jiān)決不能死。
二、銳雯上單出裝s11
銳雯是一個(gè)吃減Cd、攻擊力的英雄,這兩點(diǎn)對(duì)銳雯最重要,天賦里面可以帶5%減cd,以釋放更多技能,打出更高傷害。
三、上單怎么出裝
出裝推薦一:上單霸主銳雯
裝備:黑色切割者+死亡之舞+傳送+凡性的提醒+守護(hù)天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手;符文:征服者+殘暴+獵人泰坦+甜食專(zhuān)家;召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃
出裝講解:
銳雯核心裝黑切,第一件做黑切在對(duì)線期高額爆發(fā)傷害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重傷刀,防止敵方英雄吸血,第四第五件保證自己擁有高額傷害且保證自己打團(tuán)不被秒。
四、銳雯上單帶什么技能好用
召喚師技能
召喚師技能我們可選擇【閃現(xiàn)】、【點(diǎn)燃】,或是帶【閃現(xiàn)】、【屏障】。在打瞬間爆發(fā)高的英雄時(shí),帶【屏障】可吸收掉對(duì)方的傷害;打其他英雄時(shí),帶【點(diǎn)燃】可彌補(bǔ)自身傷害的不足。
符文
首選【征服者】,可以提高銳雯的持續(xù)傷害,其次帶【殘暴】,幫助銳雯在前期的換血中可以拿到優(yōu)勢(shì)。最后兩行則是帶【骸骨鍍層】和【甜食專(zhuān)家】,【骸骨鍍層】可以規(guī)避掉對(duì)面的第一波的傷害,【甜食專(zhuān)家】可以提高銳雯的前線賴線能力和經(jīng)濟(jì)。
裝備
裝備上面我們首選【黑色切割者】,減CD和破甲屬性都很符合銳雯的需求,而且合成路線平滑。第二件【死亡之舞】,提高銳雯在中期的團(tuán)戰(zhàn)存活能力,相比別的裝備而言更加地便宜。鞋子在對(duì)面控制多的情況下可以選擇【水銀之靴】,在對(duì)面平A傷害多的情況下,選擇【鐵板靴】。之后鞋子可以合成【原型腰帶】,方便我們進(jìn)場(chǎng);如果對(duì)面有卡蜜爾這種強(qiáng)留場(chǎng)英雄的情況下,我們可以合成金身【中婭沙漏】進(jìn)行保命;自身優(yōu)勢(shì)大,但是團(tuán)隊(duì)比較劣勢(shì)的情況下,我們可以合成【傳送】。后續(xù)裝備為【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】(血手)、【守護(hù)天使】(復(fù)活甲)、【振奮盔甲】(綠甲),這套持續(xù)傷害高,在團(tuán)戰(zhàn)中也有很高的存活能力,缺點(diǎn)是沒(méi)有瞬間爆發(fā),可能在第一時(shí)間內(nèi)不能切死敵方后排,讓其交出保命技能,所以需要隊(duì)友配合,彌補(bǔ)傷害。
技能連招
被動(dòng)技【符文之刃】
首先是她的被動(dòng)技【符文之刃】,每釋放一次技能,可以為她的刀刃充能,最多可以累積3次,普攻消耗一層充能,造成額外的物理傷害。
1(Q)技能【折翼之舞】
1(Q)技能【折翼之舞】揮動(dòng)大劍,最多可釋放3次,每次對(duì)附近的敵人造成傷害,第3次可以穿越地形,可將附近的敵人擊飛0.5秒。輕點(diǎn)1(Q)技能會(huì)朝銳雯面向的方向移動(dòng)一段小距離,也可通過(guò)方向輪盤(pán),或者是按住1(Q)技能選擇釋放位置。鎖頭1(Q)技能的距離比不鎖頭1(Q)技能要短一點(diǎn),1(Q)技能+A的速度也會(huì)快一些。所以,在打劍姬需要規(guī)避破綻位置的時(shí)候,可以用不鎖頭1(Q)技能+A,一邊拉位置規(guī)避破綻,一邊打輸出;而針對(duì)諾克需要快速打出傷害時(shí),可以鎖頭1(Q)技能+A。萌新在1(Q)技能的釋放中容易打偏,最好是用輪盤(pán)來(lái)控制技能釋放的方向???技能技能CD,能更好地提高銳雯的傷害和控制(卡1(Q)技能就是1(Q)技能的每一段都是最后一秒釋放),這樣1(Q)技能第三段放完后,可以大幅度減少第二次1(Q)技能的CD。在有CD裝備的加持下,第二次1(Q)技能還可以做到無(wú)CD直接釋放。
2(W)技能【鎮(zhèn)魂怒吼】
2(W)技能【鎮(zhèn)魂怒吼】能眩暈敵人0.75秒,造成物理傷害,對(duì)線過(guò)程中,可以用1(Q)技能+2(W)技能+A+1(Q)技能來(lái)進(jìn)行消耗,打出對(duì)面的【骸骨鍍層】。
3(E)技能【勇往直前】
3(E)技能【勇往直前】朝指定方向沖刺獲得一個(gè)護(hù)盾,3(E)技能無(wú)法穿越地形,前期可以卡1(Q)技能的CD來(lái)進(jìn)行消耗,或者用(Q)技能+2(W)技能來(lái)消耗對(duì)面,眩暈時(shí)間快過(guò)了,再用3(E)技能拉開(kāi),就可以造成無(wú)傷害消耗;前期1(Q)技能+A用護(hù)盾抵消傷害,然后1技能拉開(kāi)也可以進(jìn)行無(wú)傷消耗。手游的地圖比較小,90%的墻銳雯都可以翻過(guò)去,3(E)技能在配合1(Q)技能+3(E)技能翻比較厚的墻的時(shí)候更加容易,3(E)技能+大招的配合也可以取消大招一二兩段的后搖,讓我們連招打得更快!
大招【放逐之鋒】
大招【放逐之鋒】第一次使用將斷劍變成完整的15秒,增加20%額外攻擊力,和普攻與技能的攻擊距離。第二次點(diǎn)擊釋放疾風(fēng)斬,造成傷害視敵人已損失的生命值而定。
前期最高爆發(fā)連招4A12A1A1A4(RAQWAQAQAR),可以瞬間在5級(jí)打出非常高的傷害。裝備有減CD的情況下,可以卡1(Q)技能的CD,3(E)技能+大招+三段1(Q)技能后平A,再接12A1A1A4(QWAQAQAR)揮出疾風(fēng)斬?fù)魵?duì)手。如果在這段傷害足夠的情況下,團(tuán)戰(zhàn)切C可以提前開(kāi)4(R)技能,用3(E)技能+大招+閃12A1A1(QWAQAQ)快速打出高額傷害后離場(chǎng)。
五、銳雯對(duì)線上單怎么玩
銳雯作為一個(gè)上單英雄,在前期的對(duì)線中通常需要采用以下策略:
1. 防守塔下:銳雯在前期對(duì)線中比較脆弱,建議在對(duì)線時(shí)優(yōu)先考慮防守自己的防御塔下,等待敵方推線進(jìn)攻時(shí)再進(jìn)行反擊。
2. 利用被動(dòng)技能:銳雯的被動(dòng)技能(戰(zhàn)意)可以幫助她快速清理兵線,并提供額外的移動(dòng)速度和攻擊力。因此,建議在對(duì)線時(shí)利用好她的被動(dòng)技能。
3. 支配節(jié)奏:如果你的對(duì)手有比較強(qiáng)的壓制能力,那么你可以通過(guò)控制兵線、利用草叢掩護(hù)等方式來(lái)主導(dǎo)節(jié)奏,迫使對(duì)手退回塔下。
4. 注意節(jié)奏變化:隨著游戲的發(fā)展,對(duì)手的壓制能力可能會(huì)越來(lái)越強(qiáng),這時(shí)候建議保持警惕,并及時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),以應(yīng)對(duì)不同的情況。
需要注意的是,銳雯雖然在前期比較脆弱,但是其具備非常高的爆發(fā)能力,同時(shí)擁有無(wú)敵斬技能,可以有效打斷敵方技能釋放。因此,在對(duì)線過(guò)程中,銳雯應(yīng)該要掌握好時(shí)機(jī),及時(shí)進(jìn)行突襲攻擊,擊殺敵人或者建立優(yōu)勢(shì)。
強(qiáng)推





