wlk前期天賦會改變嗎(wowwlk天賦)
1. wowwlk天賦
1.奶騎WLK版本天賦還是比較容易點的,爭議點也不是很大,其中采取神圣54點,防護17點的加點方式。
2.第一排點出精神集中,第二排點滿治療之光和神圣智慧,第三排點滿光環(huán)掌握、啟發(fā)、強化圣療,第四排點滿強化專注光環(huán)和神寵之手。
3.第五排點滿神恩術(shù)以及神圣光芒,第六排點滿神圣能量,第七排點滿光之優(yōu)雅和神圣震擊,第八排點滿神圣指引,第九排點滿神啟和純潔審判。
4.第10排點滿圣光灌注,開明審判點一點即可,然后圣光道標點了,這個是神技。
5.防護這邊點滿圣潔、淡泊、守護者的寵愛、神圣犧牲、強化正義之怒、神圣守護者,堅韌只加一點即可。
2. 魔獸wlk天賦
火系1層:
強化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時間1秒
燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%
強化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時間0.5秒
火系2層:
點燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害
燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風暴,暴風雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%
火系3層:
烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼
沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒
炎爆 1/1 丟一顆大火球
炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計算傷害。5秒施法。主火必點天賦,因為現(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。
燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時間70%,仇恨降低10%
火系4層:
強化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標加一個增加2%爆的效果,疊加5層
熔巖護盾 2/2 使你的防護冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護甲對遠程和法術(shù)傷害也能生效。
元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。
火系5層:
玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。
火焰重擊 3/3 增加火系6%爆
沖擊波 1/1 aoe技能,對手被打退并且眩暈6秒
火系6層:
炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動限制效果,加速50%持續(xù)8秒。
火焰強化 5/5 增加火系傷害10%
火系7層:
縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃燒 1/1
熔巖之怒 2/2 對hp低于35%的目標增加12%傷害
火系8層:
炙熱報復 2/2 當你的生命低于35%的時候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%
火系9層:
龍息術(shù) 1/1 對敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。
一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對敵人造成傷害后有100%幾率下一個烈焰風暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。
法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。
3. wlk前期dps
輸出手法
(1)原則
高質(zhì)量腐蝕術(shù)
高質(zhì)量吸魂術(shù)
高質(zhì)量多目標
高質(zhì)量WA
高度近視
(2)起手
A、開怪前生命分流>狂野藥水、暗影箭
B、痛苦無常>痛苦詛咒>腐蝕>鬼影>暗影箭
(3)單體
帶狗、完美法術(shù)石
A、保持暗影箭(如無火法,則斬殺前使用一次,斬殺中安排補)
B、保持無償、鬼影(留意飛行時間)、痛苦詛咒,跳完再補(留意施法時間提前)
C、制造高質(zhì)量腐蝕
D、斬殺期吸魂代替暗影箭,吸魂每一條都可以打斷,刷新維持高質(zhì)量吸魂
E、穿插暗影箭
(4)AOE
A、2-3目標
維持腐蝕、無償、痛苦詛咒
主目標鬼影
切目標暗影箭、吸魂
B、4目標以上
暗影烈焰(近身)>切換非腐蝕術(shù)主目標丟種子
(5)腐蝕術(shù)快照
A、施放腐蝕術(shù)時享有的暴擊BUFF、DEBUFF(包括團隊BUFF、武器附魔、法師的魔法專注、狂野魔法藥水等)以及百分比增傷BUFF(嫁禍訣竅、死亡之擁)會一致保持作用于腐蝕,只要使用技能刷新。
B、法傷BUFF、急速BUFF、百分比增傷DEBUFF(元素詛咒等)會按腐蝕術(shù)按刷新時的面板重新計算作用于腐蝕。
C、開怪前換暴擊武器(附魔火焰石),嫁禍訣竅施放腐蝕,卡GCD按宏換回武器
D、35%觸發(fā)死亡之擁,呼叫嫁禍訣竅,重新上腐蝕
(6)吸魂術(shù)刷新
A、釋放時所有效果作用于吸魂,至到5次傷害跳完
B、刷新施放吸魂,也會刷新腐蝕,將法傷急速BUFF作用于腐蝕
C、再獲得強力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,獲得更強力的吸魂和腐蝕
D、在強力BUFF要消失時,刷新吸魂,延長強力吸魂和腐蝕,甚至為了延長強力BUFF,可以提前補無償、鬼影
(7)WA暢享
一個高質(zhì)量WA:
A、監(jiān)視當前目標4DOT、焦點目標4DOT
B、整合快照類BUFF提示
C、整合計算刷新類BUFF,提示哪些BUFF腐蝕術(shù)還未刷新、提示哪些BUFF即將到期需要吸魂刷新(斬殺期)
D、自動密語盜賊、牧師PY時機
4. tbcss前期天賦
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點痛苦,17點的毀滅,剩余的3點自己按照喜好點就好。
惡魔術(shù)士天賦可以出41點惡魔學識,15點的毀滅和5點痛苦;而毀滅術(shù)士出40點毀滅天賦,21點的惡魔學識,玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。
5. wlk各種族天賦
Wlk牧師推薦玩的天賦:如果是打G團的MS號的話。推薦戒律牧。原因你懂得,戒律牧毛治療量容易,能分到G
如果是公會團,雙天賦奶媽吧,配合團隊,需要什么就打什么。
如果想玩AM,另外一個天賦的話,主要看公會團是神M多還是戒律M多,哪個少,就洗成哪一種。
6. tbc初期天賦
操作難!傷害低!跟獸王天賦相比沒有寶寶傷害高!跟射擊天賦比沒有玩家遠程傷害高!唯一得好處可以做混子生存能力全點!
生存天賦就是近戰(zhàn)獵人!靠玩陷阱肉搏得!近戰(zhàn)打不過賊戰(zhàn)騎!遠程打不過法牧術(shù)!娛樂一下可以認真很痛苦得!希望能夠幫助你!游戲愉快!
7. 懷舊服tbc前夕天賦有改動嗎
術(shù)士這個職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團隊希望這個職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認的T0強度的熱門職業(yè)。
PVP術(shù)士的天賦基本上無爭議,惡魔天賦點出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭議,我們在P1階段的時候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?
8. wlk天賦推薦
鳥德的夢境和強烈天賦有用,個人認為并非如此。如樓上幾位所說,“樹德點不到,鳥德點不夠”,的確如此。但是這僅僅是針對PVE天賦而言的,玩鳥德的都知道,鳥德是靠暴擊回藍的,只要暴擊夠,你就是團隊的激活之源,夢境毫無用武之地,只要出恢復系中的清晰預兆就足夠了。
但是在PVP天賦,我一般會點出2點夢境。因為,JJC上空藍的殘局經(jīng)常出現(xiàn)。如果沒電,一旦沒藍,鳥德沒有任何回藍,你只能干看著,吹風纏繞啥也使不出來,避免尷尬,翻盤必點??!
強推





