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    wlk前期天賦會改變嗎(wowwlk天賦)

    1. wowwlk天賦

    1.奶騎WLK版本天賦還是比較容易點的,爭議點也不是很大,其中采取神圣54點,防護17點的加點方式。

    2.第一排點出精神集中,第二排點滿治療之光和神圣智慧,第三排點滿光環(huán)掌握、啟發(fā)、強化圣療,第四排點滿強化專注光環(huán)和神寵之手。

    3.第五排點滿神恩術(shù)以及神圣光芒,第六排點滿神圣能量,第七排點滿光之優(yōu)雅和神圣震擊,第八排點滿神圣指引,第九排點滿神啟和純潔審判。

    4.第10排點滿圣光灌注,開明審判點一點即可,然后圣光道標點了,這個是神技。

    5.防護這邊點滿圣潔、淡泊、守護者的寵愛、神圣犧牲、強化正義之怒、神圣守護者,堅韌只加一點即可。

    2. 魔獸wlk天賦

    火系1層:

    強化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時間1秒

    燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%

    強化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時間0.5秒

    火系2層:

    點燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害

    燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫

    烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風暴,暴風雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%

       

    火系3層:

       

    烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼

    沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒

    炎爆 1/1 丟一顆大火球

    炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計算傷害。5秒施法。主火必點天賦,因為現(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。

    燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時間70%,仇恨降低10%

    火系4層:

    強化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標加一個增加2%爆的效果,疊加5層

    熔巖護盾 2/2 使你的防護冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護甲對遠程和法術(shù)傷害也能生效。

    元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。

    火系5層:

    玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。

    火焰重擊 3/3 增加火系6%爆

    沖擊波 1/1 aoe技能,對手被打退并且眩暈6秒

    火系6層:

    炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動限制效果,加速50%持續(xù)8秒。

    火焰強化 5/5 增加火系傷害10%

    火系7層:

    縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

    燃燒 1/1

    熔巖之怒 2/2 對hp低于35%的目標增加12%傷害

    火系8層:

    炙熱報復 2/2 當你的生命低于35%的時候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd

    火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%

    火系9層:

    龍息術(shù) 1/1 對敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。

    一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對敵人造成傷害后有100%幾率下一個烈焰風暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。

    法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。

    3. wlk前期dps

    輸出手法

    (1)原則

    高質(zhì)量腐蝕術(shù)

    高質(zhì)量吸魂術(shù)

    高質(zhì)量多目標

    高質(zhì)量WA

    高度近視

    (2)起手

    A、開怪前生命分流>狂野藥水、暗影箭

    B、痛苦無常>痛苦詛咒>腐蝕>鬼影>暗影箭

    (3)單體

    帶狗、完美法術(shù)石

    A、保持暗影箭(如無火法,則斬殺前使用一次,斬殺中安排補)

    B、保持無償、鬼影(留意飛行時間)、痛苦詛咒,跳完再補(留意施法時間提前)

    C、制造高質(zhì)量腐蝕

    D、斬殺期吸魂代替暗影箭,吸魂每一條都可以打斷,刷新維持高質(zhì)量吸魂

    E、穿插暗影箭

    (4)AOE

    A、2-3目標

    維持腐蝕、無償、痛苦詛咒

    主目標鬼影

    切目標暗影箭、吸魂

    B、4目標以上

    暗影烈焰(近身)>切換非腐蝕術(shù)主目標丟種子

    (5)腐蝕術(shù)快照

    A、施放腐蝕術(shù)時享有的暴擊BUFF、DEBUFF(包括團隊BUFF、武器附魔、法師的魔法專注、狂野魔法藥水等)以及百分比增傷BUFF(嫁禍訣竅、死亡之擁)會一致保持作用于腐蝕,只要使用技能刷新。

    B、法傷BUFF、急速BUFF、百分比增傷DEBUFF(元素詛咒等)會按腐蝕術(shù)按刷新時的面板重新計算作用于腐蝕。

    C、開怪前換暴擊武器(附魔火焰石),嫁禍訣竅施放腐蝕,卡GCD按宏換回武器

    D、35%觸發(fā)死亡之擁,呼叫嫁禍訣竅,重新上腐蝕

    (6)吸魂術(shù)刷新

    A、釋放時所有效果作用于吸魂,至到5次傷害跳完

    B、刷新施放吸魂,也會刷新腐蝕,將法傷急速BUFF作用于腐蝕

    C、再獲得強力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,獲得更強力的吸魂和腐蝕

    D、在強力BUFF要消失時,刷新吸魂,延長強力吸魂和腐蝕,甚至為了延長強力BUFF,可以提前補無償、鬼影

    (7)WA暢享

    一個高質(zhì)量WA:

    A、監(jiān)視當前目標4DOT、焦點目標4DOT

    B、整合快照類BUFF提示

    C、整合計算刷新類BUFF,提示哪些BUFF腐蝕術(shù)還未刷新、提示哪些BUFF即將到期需要吸魂刷新(斬殺期)

    D、自動密語盜賊、牧師PY時機

    4. tbcss前期天賦

    TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學識、毀滅三個天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點痛苦,17點的毀滅,剩余的3點自己按照喜好點就好。

    惡魔術(shù)士天賦可以出41點惡魔學識,15點的毀滅和5點痛苦;而毀滅術(shù)士出40點毀滅天賦,21點的惡魔學識,玩家可以根據(jù)自己裝備、愛好調(diào)整。

    5. wlk各種族天賦

    Wlk牧師推薦玩的天賦:如果是打G團的MS號的話。推薦戒律牧。原因你懂得,戒律牧毛治療量容易,能分到G

    如果是公會團,雙天賦奶媽吧,配合團隊,需要什么就打什么。

    如果想玩AM,另外一個天賦的話,主要看公會團是神M多還是戒律M多,哪個少,就洗成哪一種。

    6. tbc初期天賦

    操作難!傷害低!跟獸王天賦相比沒有寶寶傷害高!跟射擊天賦比沒有玩家遠程傷害高!唯一得好處可以做混子生存能力全點!

    生存天賦就是近戰(zhàn)獵人!靠玩陷阱肉搏得!近戰(zhàn)打不過賊戰(zhàn)騎!遠程打不過法牧術(shù)!娛樂一下可以認真很痛苦得!希望能夠幫助你!游戲愉快!

    7. 懷舊服tbc前夕天賦有改動嗎

    術(shù)士這個職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團隊希望這個職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認的T0強度的熱門職業(yè)。

    PVP術(shù)士的天賦基本上無爭議,惡魔天賦點出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭議,我們在P1階段的時候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?

    8. wlk天賦推薦

    鳥德的夢境和強烈天賦有用,個人認為并非如此。如樓上幾位所說,“樹德點不到,鳥德點不夠”,的確如此。但是這僅僅是針對PVE天賦而言的,玩鳥德的都知道,鳥德是靠暴擊回藍的,只要暴擊夠,你就是團隊的激活之源,夢境毫無用武之地,只要出恢復系中的清晰預兆就足夠了。

    但是在PVP天賦,我一般會點出2點夢境。因為,JJC上空藍的殘局經(jīng)常出現(xiàn)。如果沒電,一旦沒藍,鳥德沒有任何回藍,你只能干看著,吹風纏繞啥也使不出來,避免尷尬,翻盤必點??!

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