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    武器大師上單出裝符文天賦(武器大師 上單)

    1. 武器大師 上單

    現(xiàn)在由于神器龜殼消失和路燈眼cd的延長(zhǎng),武器打野沒(méi)有s2賽季以前的強(qiáng)勢(shì)了,而且現(xiàn)在推進(jìn)英雄多了,武器靠一個(gè)e相當(dāng)難抓人。所以推薦上路,單比較好,不單就補(bǔ)兵,適當(dāng)?shù)挠胵和w,別怕cd,武器的e逃命很犀利。

    2. 武器大師上單出什么裝備

    現(xiàn)在的武器大師都是裸羊刀出破敗或三項(xiàng)(三者必出,破敗三項(xiàng)順序不定,中間穿插一雙布甲鞋或者水銀鞋)之后轉(zhuǎn)肉,傷害奇高并且難以打動(dòng)(這個(gè)版本武器大師是羊刀收益最大的英雄,沒(méi)有之一)(羊刀和三項(xiàng)加成的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度關(guān)系到大招所增加的護(hù)甲和魔法抗性)對(duì)面如果有亞索蠻王這種靠暴擊吃飯的英雄可以出蘭頓+女妖(講究實(shí)際),沒(méi)有的話可以考慮出狂徒+女妖(講究性價(jià)比),畢竟現(xiàn)在的武器有了羊刀和大招,雙抗并不太缺。目測(cè)即使下個(gè)版本羊刀漲價(jià)300也還是武器的核心裝備。

    3. 武器大師上單符文最新

    出裝: 神圣分離者、破敗、血手、破艦者

    出裝分析: 神話裝備選擇神圣分離者,能夠增加賈克斯的爆發(fā)與持續(xù)作戰(zhàn)能力。第二件選擇破敗,提升吸血續(xù)航。最后一個(gè)核心可以選擇血手,增加進(jìn)場(chǎng)容錯(cuò)率。也可以選擇破艦者,便于單帶。

    符文天賦

    主系: 精密

    副系: 啟迪

    符文分析: 征服者對(duì)武器本身就是一個(gè)持續(xù)傷害極高越戰(zhàn)越勇的英雄,戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng)作用越大,每次層都可以提供到不錯(cuò)的攻擊力,以及滿層過(guò)后的吸血效果,配合武器的技能和裝備可以大幅度增強(qiáng)對(duì)拼能力,從而完成絲血反殺。武器作為團(tuán)戰(zhàn)的收割進(jìn)場(chǎng)戰(zhàn)士,凱旋是必不可少的。武器是一個(gè)極其怕控制的英雄,所以我們選擇韌性可以大幅度提高團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率。神奇之鞋一個(gè)非常不錯(cuò)的理財(cái)裝備,可以讓武器的出裝更加平滑,不用浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)在鞋子上面,還有一個(gè)比普通鞋子多10點(diǎn)移速的效果。

    4. 武器大師上單出裝符文天賦推薦

    出裝看個(gè)人,各種思路都有,基本也都能玩,智者見(jiàn)智各取所需。

    我還是當(dāng)年吸藍(lán)刀沒(méi)改朔極之矛那時(shí)候那一套,也不知道現(xiàn)在過(guò)沒(méi)過(guò)時(shí),反正最近也還是耍了幾把,強(qiáng)度肯定還是沒(méi)問(wèn)題,用必然是可以用。

    三相青龍刀巨九,核心三件套。

    后續(xù)血手基本算必出,剩下兩件看局勢(shì)出特定防裝,也可以輸出。戰(zhàn)士不能局限在前中期輸出后面一定要補(bǔ)肉的思維里。我現(xiàn)在諾手經(jīng)常三相血手正義榮耀后面起一把無(wú)盡,效果極其顯著(當(dāng)然基本都是爆線,全場(chǎng)等級(jí)最高,特定時(shí)期已經(jīng)夠肉)。

    天賦征服者,凱旋,韌性,堅(jiān)毅不倒,鞋子,藥水。碎片攻速適應(yīng)之力生命值。

    最學(xué)院派最傳統(tǒng)的天賦。

    如果說(shuō)諾手對(duì)線期吃二級(jí)鞋的指數(shù)是95,那么武器幾近和其他上單差不多,六七十。優(yōu)勢(shì)快速三相,均勢(shì)鞋子看情況出以防暴斃完全合理,劣勢(shì)迅速布甲鞋。

    在線上壓力不大的情況下必定選擇水銀鞋。水銀鞋配合傳說(shuō)韌性是51的韌性,這個(gè)點(diǎn)極其重要。我無(wú)論什么局打誰(shuí)我玩武器諾手都點(diǎn)韌性從不點(diǎn)攻速。18點(diǎn)攻速確實(shí)極其誘人,但韌性不但會(huì)救你的命,還會(huì)給你無(wú)限可能。懂的就懂心里有畫(huà)面。

    我和朋友在武器對(duì)線是否做提亞馬特上有極大分歧。朋友認(rèn)為先提亞馬特刷錢(qián),對(duì)線也不虧,快速發(fā)育進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。

    我之所以極力排斥,還是受小章影響太深。還是吸藍(lán)刀那時(shí)候天天看他學(xué),他就永遠(yuǎn)憋三相,三相憋完憋bf,bf憋完憋吸藍(lán)刀。憋完好的話就此開(kāi)始,不行的話還得憋一把巨九。吸藍(lán)刀出來(lái)之前像鐵孫子,出來(lái)之后就像仙人撫我頂,脫胎換骨人莫能敵。

    后面我也這么玩,死憋吸藍(lán)刀,一直被朋友噴說(shuō)太慢了想送馬,憋的時(shí)候說(shuō)難受吧除非爆線爆太厲害基本也不難受,出了之后神清氣爽,午時(shí)已到。

    所以這種出法風(fēng)險(xiǎn)很大,對(duì)上單要有理解,對(duì)防gank和被gank要深度理解,對(duì)發(fā)育和補(bǔ)發(fā)育要深度理解,轉(zhuǎn)線是最重要的事。一定要一直有一條線吃。不然經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)沒(méi)有。一定要盡力去爭(zhēng)取全場(chǎng)等級(jí)最高,再不濟(jì)也要持平。不然這把一定是很困難的。

    孤兒?jiǎn)螏В瑢?duì)面很多時(shí)候會(huì)抱團(tuán)推進(jìn),因?yàn)檫@時(shí)候你基本在打巨九血手這些裝備,青龍刀已經(jīng)有了,所以基本守不住你的線。不是極其致命的情況不要交t,什么一塔二塔隨便給,高地真不行也給。沒(méi)t更好說(shuō)了,不要看小地圖。

    這是我玩武器90%的局出現(xiàn)的情況,幾乎可以說(shuō)千篇一律。在青龍刀有了之后如果確實(shí)感覺(jué)穩(wěn)能打我會(huì)提前參團(tuán),直接抱團(tuán)拿資源,快速結(jié)束游戲。不過(guò)大多數(shù)時(shí)候還是在下路帶線。

    個(gè)人感覺(jué)這么玩武器起來(lái)了確確實(shí)實(shí)是大爹,而且這種到了后期硬核凱瑞的游戲體驗(yàn)非常好。但是對(duì)隊(duì)友的施壓極大。

    隊(duì)友扛得住,沒(méi)問(wèn)題,這把拿下。隊(duì)友扛不住,你又沒(méi)c到那個(gè)程度或者由于各種各種的原因無(wú)法施展,那就胎死腹中,被拿下。

    老幾們的反應(yīng)和想法基本是這樣:

    前期:幫武器抓抓,看能不能給他撈丶東西

    中期:媽的又又又又在抱團(tuán)守塔,爺守吐了,野區(qū)幾年沒(méi)進(jìn)過(guò)了

    后期:武器全靠你了 武器真大爹啊

    游戲結(jié)束:他媽的x某你又拿武器搞我們,一局下來(lái)就在給你擦屁股,線全你吃野也給你,你不c確實(shí)不像話。

    這種流程在我身上不知道發(fā)生多少次了。

    我玩爐石最喜歡玩防戰(zhàn),我玩lol也喜歡這種前期平緩后期發(fā)力的感覺(jué)。我這個(gè)人耐性還行,我可以等很長(zhǎng)時(shí)間。我個(gè)人可以說(shuō)就是因?yàn)檫@個(gè)原因喜歡玩武器吧。

    跑題很遠(yuǎn)。

    打野武器先小紅野刀,不升級(jí)。后面跟上單一模一樣出裝,憋三相青龍刀,當(dāng)上單玩,野全恰,線該恰恰。武器沒(méi)有適合的大打野刀,攻速我從來(lái)不出,基本是三相青龍刀巨九血手出了之后我才出大野刀。這個(gè)時(shí)候基本就會(huì)補(bǔ)熔渣了。優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)士。與其出攻速還不如出把羊刀,強(qiáng)多了。

    打野武器可帶強(qiáng)攻可征服者,不像上單那樣必帶征服者了,看對(duì)面打野選人。

    凱旋堅(jiān)毅不倒還是帶,打野可選攻速,不一定非要韌性。如果把自己當(dāng)上單,想c,還是韌性。副系水上行走迅捷。

    打野武器不談,玩上單武器,尤其是中期你憋青龍刀的這個(gè)時(shí)期,你會(huì)給隊(duì)友帶來(lái)極大壓力,因?yàn)槟銈兩賯€(gè)人,切記

    所以千萬(wàn)不要以為武器是后期英雄就覺(jué)得前期無(wú)所謂,對(duì)線一定不能爆,劣勢(shì)可以,不能崩。因?yàn)槲淦魉偸悄馨l(fā)育起來(lái),可是你前期崩的越狠,你起來(lái)的就越慢,你起來(lái)的太慢,隊(duì)友撐不住,你家就沒(méi)了。

    武器一定不能有:唉,我這才起來(lái),正要大殺四方,怎么就家沒(méi)了/點(diǎn)了呢?的想法。

    這說(shuō)明你一定對(duì)線沒(méi)處理好。

    因?yàn)槲淦鞑皇翘焓?,?duì)線不強(qiáng),也絕對(duì)不是很弱。建議多搖人。

    5. 武器大師上單技能加點(diǎn)

    武器大師一賈克斯,一位能打能抗的上單英雄,也是玩家們公認(rèn)的可以一打五的強(qiáng)力輸出。

    接下來(lái)我為大家推薦武器的加點(diǎn)選擇。

    技能加點(diǎn):一級(jí)E,二級(jí)Q,三級(jí)W,有大點(diǎn)大。Q是武器的主要位移和傷害技能,所以主Q,而W也是武器頻繁使用的傷害技能,所以副升W。

    6. 武器大師上單出裝2020

    短劍和巨劍是目前比較主流職業(yè),短劍比較順暢,巨劍傷害高

    7. 武器大師上單出裝符文天賦怎么加

    天賦選擇

    武器大師是一個(gè)以持續(xù)輸出為主的英雄,所以我們選擇征服者就是最好的選擇了,武器大師是非常吃攻速的,所以我們一定要點(diǎn)出歡欣這個(gè)天賦,這個(gè)天賦可以幫住我們?cè)跊](méi)有裝備加成的情況下就具有不錯(cuò)的一個(gè)攻速,猛然沖擊可以讓我們?cè)赒技能之后有著一個(gè)很高的穿甲效果。

    裝備選擇

    武器大師第一件裝備是可以不選擇神話裝備的,這里直接出破敗王者之刃是最好的,這件裝備有攻速有吸血,并且有著一個(gè)不錯(cuò)的打坦效果,而神圣分離者是可以做到我們?cè)赒上去的第一個(gè)W有一個(gè)爆發(fā)傷害的。之后我們選擇血手,死亡之舞,復(fù)活甲,這樣我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中是可以不斷進(jìn)出的,打出戰(zhàn)士的效果。

    團(tuán)戰(zhàn)思路以及技能加點(diǎn)

    武器大師在出了破敗王者之刃之后打坦的傷害也是非常之高的,所以我們一定是要從前排打起,但是在對(duì)線C位靠近我們的時(shí)候,我們可以開(kāi)啟E之后Q跳上去,空中E技能提前結(jié)束,暈住對(duì)面,之后接上W技能,追著平A等待下一個(gè)E技能的眩暈完成擊殺。武器在加點(diǎn)上基本是固定的思路,武器打傷害依賴于W技能的高額傷害,所以我們主W副E是最好的選擇,如果對(duì)面的長(zhǎng)手比較多,也是可以EQ對(duì)點(diǎn)的,有大點(diǎn)大。

    8. 武器大師上單主什么技能

    巨型九頭蛇+鬼索的狂暴之刃+守護(hù)天使

    利用羊刀的成長(zhǎng)攻速讓賈克斯的攻速隨著時(shí)間越來(lái)越高,守護(hù)天使可以復(fù)活,讓他生存能力增強(qiáng)。

    出裝解析:

    (1)賈克斯使用技能后可以閃避攻擊并造成眩暈,本身作為光和狂戰(zhàn)士的一員,賈克斯有很高的攻速和收割能力,使用幻影之舞、巨龍之爪等可以提升他的生存能力,而巨型九頭蛇提供不俗的爆發(fā)輸出。

    (2)賈克斯的藍(lán)量為125,因此不適合作為技能輸出者,只能使用普攻攻擊來(lái)打傷害,巨型九頭蛇每次10%最大生命值的傷害讓對(duì)方前排承受不了;

    (3)如果有狂戰(zhàn)羈絆, 賈克斯還可以第一時(shí)間跳向最近的敵人造成大量傷害,直接在短時(shí)間內(nèi)造成大量輸出,其他隊(duì)友在后方進(jìn)行補(bǔ)刀即可。

    9. 武器大師出裝2021符文

    ap武器大師出裝推薦

    出門(mén)裝:推薦武器大師出門(mén)裝選擇帶增幅典籍加強(qiáng)法術(shù)傷害同時(shí)可以減少合成裝備的成本

    核心裝備:第一件推薦出巫妖之禍加強(qiáng)法術(shù)強(qiáng)度,主要的是巫妖之禍的被動(dòng)咒刃所附加的傷害,配合武器的 WQ 傷害極高。第二件推薦出海克斯科技槍刃,增加雙攻提升賈克斯傷害的同時(shí)帶有高額的吸血能力,提升武器的生存與持續(xù)作戰(zhàn)能力。第三件推薦出滅世者的死亡之帽提升法術(shù)強(qiáng)度加強(qiáng)傷害能力,有了這三件裝備武器的一個(gè) wQ 甚至可以直接秒掉脆皮英雄。

    鞋子方面: AP 流武器出法穿鞋提升傷害就好,不用考慮出布甲鞋或者水銀鞋提升抗性。

    10. 武器大師上單出裝符文天賦怎么選

    以下就是lol手游上單武器大師出裝

    1、出裝推薦一(偷塔):三項(xiàng)、破敗、血手、死舞、復(fù)活甲、傳送。

    符文:不滅之握、殘暴、獵人泰坦、甜食專家。

    出裝思路:三相之力完美契合武器,破敗可以增加攻速同時(shí)還有一定的恢復(fù)能力,讓偷塔效率更高,血手主要增加厚度以及攻擊力,前三件出完單殺能力很強(qiáng)。

    2、出裝推薦二:三項(xiàng)、破敗、水銀、死舞、復(fù)活甲、血手。

    符文:征服者、殘暴、適應(yīng)性外殼、甜食專家。

    出裝思路:三項(xiàng)出完之后優(yōu)勢(shì)足夠下一件就可以直接出破敗,根據(jù)實(shí)際情況來(lái)補(bǔ)充裝備,血手、復(fù)活甲和死舞任選兩件做出來(lái)才有參團(tuán)的資本,最后兩件根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)選擇出一點(diǎn)肉裝。

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