術(shù)士天賦加錯(cuò)怎么辦(術(shù)士天賦點(diǎn)怎么加)
1. 術(shù)士天賦點(diǎn)怎么加
WLK的痛苦術(shù)依然是主痛苦副毀滅,毀滅的15點(diǎn)是固定的,我只分享我的點(diǎn)法和簡(jiǎn)述有爭(zhēng)議的幾個(gè)天賦:
(1)鎮(zhèn)壓
命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。
(2)強(qiáng)化吸取靈魂
也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺(jué)得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿。
(3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約
這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過(guò)點(diǎn)滿強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿。
我個(gè)人兩個(gè)都點(diǎn)滿的原因是奧杜爾H將軍的時(shí)候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過(guò)黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。
(4)無(wú)情延伸/夜幕
這兩個(gè)天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿夜幕收益最大,不過(guò)我個(gè)人習(xí)慣問(wèn)題,挪了一點(diǎn)給射程。
(5)詛咒增幅
這個(gè)天賦前期是有收益的,但是隨著急速的增加,這個(gè)天賦的作用越來(lái)越小直至雞肋。
2. 術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
術(shù)士練級(jí)天賦快的是: 深痛苦,犧牲痛,深惡魔
深痛苦,加點(diǎn):41/0/17( 3) 這3點(diǎn)多余的自己按照喜好點(diǎn)就行;
這個(gè)天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。
犧牲痛,加點(diǎn):30/21/10;
這個(gè)天賦輸出手法類似深痛苦,不過(guò)更簡(jiǎn)單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻(xiàn)祭可以放棄。
深惡魔,加點(diǎn):5/42/14,
其實(shí)惡魔比很多人想的要強(qiáng),在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關(guān)鍵是實(shí)戰(zhàn)中如何保護(hù)好你的EVA。
3. 術(shù)士什么天賦好玩
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了
4. 術(shù)士的天賦怎么點(diǎn)
主加遺言,奧術(shù)詛咒、智慧之刃都有一級(jí)后選擇一個(gè)副加,有大招加大招。選擇升級(jí)天賦樹(shù)和剩余技能。
要注意自身發(fā)育以提升智力出裝為主,后期配合技能打出高爆發(fā)輸出。關(guān)注場(chǎng)上形勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)注意大招使用。如果自己逆風(fēng)可以出梅肯轉(zhuǎn)輔助爭(zhēng)取團(tuán)戰(zhàn)勝利拉回劣勢(shì)。
技能加點(diǎn):
1.三技能【遺言】,單從傷害成長(zhǎng)來(lái)講其實(shí)也就那樣,但關(guān)鍵在于cd能隨等級(jí)大幅減短,4級(jí)12s的cd是質(zhì)變,即便小規(guī)模戰(zhàn)斗也能輕松放出第二下,再加上耗魔恒定,傷害穩(wěn)定,距離夠遠(yuǎn),所以是主加技能的第一選擇。
2.二技能【法球】,一級(jí)就能偷智力,一級(jí)就能0cd壓人,一級(jí)就能加30%智力的傷害,所以一般一級(jí)就會(huì)點(diǎn),但之后因?yàn)槌跗谥橇Φ?,傷害成長(zhǎng)一般,所以不一定要很早點(diǎn)滿,屬于優(yōu)先級(jí)大于黃點(diǎn)但又并非著急點(diǎn)滿的技能。
3.一技能【詛咒】,之所以不先介紹這個(gè)技能,就是因?yàn)樗某鰣?chǎng)率完全是要和遺言競(jìng)爭(zhēng)的。同樣作為【消耗】技能,遺言勝在可以100%打出傷害,而詛咒可能會(huì)被輕松解掉,但aoe的特質(zhì),傷害更高的特質(zhì),耗魔的特質(zhì),挑逗對(duì)面浪費(fèi)魔法的特質(zhì),使得詛咒是一個(gè)難發(fā)揮但發(fā)揮出來(lái)更惡心的技能。另一方面,遺言哪怕到后期依舊有很強(qiáng)的【限制能力】,而詛咒完全是個(gè)傷害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【詛咒強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,并且必須保證對(duì)面不好解燈才行】,什么叫不好解燈,比如snk就那么一兩個(gè)錘子,點(diǎn)上燈就特別痛苦,更不要說(shuō)毒龍這樣的了。反之,像劇毒的蛇棒這樣的,解燈太隨意。
5. 術(shù)士天賦怎么加點(diǎn)
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了。
6. 術(shù)士天賦哪個(gè)厲害
術(shù)士三系的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)介紹:
優(yōu)勢(shì):多線強(qiáng),回血極強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)能適應(yīng)大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
劣勢(shì):轉(zhuǎn)火較差,盾墻cd太長(zhǎng)。毀滅爆發(fā)強(qiáng),雙線強(qiáng),轉(zhuǎn)火強(qiáng),機(jī)動(dòng)能力應(yīng)該是三系最弱的
7. 術(shù)士天賦怎么加點(diǎn)魔獸懷舊
術(shù)士算是懷舊服里的邊緣職業(yè),下面我就來(lái)為大家分享一下魔獸世界懷舊服的術(shù)士天賦加點(diǎn)。
先來(lái)pve的犧牲毀和暗毀
犧牲毀需要每30分加一個(gè)犧牲buff,理論傷害比暗毀高,但不能帶小鬼。
PVP推薦這套惡魔術(shù)
耐力高的嚇人PVP很強(qiáng)
8. 術(shù)士天賦nga
pve不用說(shuō)了,很全面的治療,有單體,有群刷,有hot,mc有祈福,每個(gè)種族的牧師都有獨(dú)特的技能,很好就業(yè)。暗牧的話不太好進(jìn)本,打dps藍(lán)不太夠,套裝也是治療的,不過(guò)版本后期可能會(huì)培養(yǎng)一兩個(gè)?
練級(jí)速度不慢,屬于第二梯隊(duì),需要一根好魔杖,練級(jí)的時(shí)候先點(diǎn)精神分流天賦,再點(diǎn)戒律里的魔杖傷害加25%,點(diǎn)完這些以后再回去點(diǎn)暗影,40級(jí)的時(shí)候再洗天賦點(diǎn)出暗影形態(tài)就行。打怪的時(shí)候給自己套盾,不套也行,心靈震爆引怪,上痛,甩魔杖就行了,不打精神鞭笞,打完怪給自己貼個(gè)恢復(fù),實(shí)在沒(méi)血了就讀個(gè)大治療,因?yàn)辄c(diǎn)了精神分流所以根本不用坐下喝水,這樣打怪效率高。60級(jí)時(shí)第一次玩牧師我是先套盾然后用神圣之火開(kāi)怪,上痛,心靈震爆接兩個(gè)精神鞭笞,最后再甩魔杖,每打3個(gè)怪就得喝一次水,其實(shí)效率反而很差,所以這次懷舊服我連神圣之火都沒(méi)學(xué),就甩魔杖,省心且效率,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
下面是練級(jí)路上比較好的魔杖,轉(zhuǎn)自
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pvp很強(qiáng),雖然腿短,但痛真的很痛,一個(gè)dot頂術(shù)士三個(gè),而且亡靈牧師有兩個(gè)dot,有沉默有恐懼,還有盾,會(huì)加血,野外幾乎可以橫著走。轉(zhuǎn)一個(gè)臺(tái)灣牧師【練級(jí)時(shí)】單挑兩個(gè)法師(里面有傳說(shuō)中的棒大)的視頻,當(dāng)然這不代表滿級(jí)以后一定能打得過(guò),這也是看雙方的個(gè)人水平不是么?
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刷錢能力較差,只能去g團(tuán)打打工,去去血色發(fā)財(cái)隊(duì)。也有牧師刷厄運(yùn)小花,收益應(yīng)該一般。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),牧師去g團(tuán)打工來(lái)錢挺快的,而且能量灌注還能賣錢(劃掉)。
9. 術(shù)士天賦及輸出手法
在魔獸世界懷舊服中,犧牲毀術(shù)士的輸出手法是先使用惡魔犧牲,然后再一直循環(huán)使用暗影箭即可。一開(kāi)始犧牲掉魅魔可以增加術(shù)士的暗影傷害,接著就可以使用暗影箭循環(huán)打傷害了。
70版本術(shù)士一般走毀滅犧牲流,副系點(diǎn)出惡魔犧牲。由于毀滅系頂級(jí)天賦暗影之怒傷害一般般,主打控制,術(shù)士玩家一般主動(dòng)放棄。
毀滅系沒(méi)什么特別說(shuō)的,畢竟副本boss不吃控制,術(shù)士回血有奶媽,實(shí)在不行就自己吸吸,所以回藍(lán),暈眩這類天賦通通不點(diǎn),點(diǎn)了也是浪費(fèi)。由于出了惡魔犧牲,小鬼的那點(diǎn)傷害也可以直接忽略了,所以小鬼的天賦也不點(diǎn)。
惡魔系必出惡魔犧牲,這個(gè)天賦bug之處60玩家都懂的,畢竟提升實(shí)在太大了。惡魔智力、邪惡強(qiáng)化純粹是為了湊夠點(diǎn)數(shù),玩家加在別的天賦也行,不要糾結(jié)。
腐蝕和鎮(zhèn)壓對(duì)于毀滅犧牲流的輸出提升基本就是沒(méi)有,所以玩家別點(diǎn)了,點(diǎn)了就會(huì)導(dǎo)致惡魔犧牲、暗影烈焰這兩個(gè)核心天賦加不出來(lái)。
10. 術(shù)士三個(gè)天賦區(qū)別
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
11. 術(shù)士的天賦怎么加
暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍(lán),主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時(shí)候。
災(zāi)禍5/5。也是個(gè)關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻(xiàn)祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。
強(qiáng)推





