率土之濱行軍皮膚怎么獲得(率土之濱行軍速度怎么變快)
1. 率土之濱行軍速度怎么變快
開(kāi)局前期軍隊(duì)最長(zhǎng)的行軍距離是300,到后期會(huì)開(kāi)放到500.如果比當(dāng)前的新軍最大距離更大的話,那么只有建中轉(zhuǎn)要塞了。
不然是不能調(diào)兵的,有一種情況除外,就是太守集結(jié),不管你多遠(yuǎn)都可以2. 率土之濱行軍過(guò)程中增加速度會(huì)提前到達(dá)嗎
1、要塞的話部隊(duì)進(jìn)去后可以自由行動(dòng),可以選擇周邊資源攻打。
2、因?yàn)橐芸s短行軍時(shí)間,所以要塞在攻打系統(tǒng)主城,盟戰(zhàn)都能派上大用場(chǎng),要塞只能給一隊(duì)兵力進(jìn)行征兵,在盟戰(zhàn)時(shí)建議多修幾個(gè),平時(shí)把要塞周邊的資源全部拿到手之后可以即時(shí)拆除,防止緊急時(shí)刻發(fā)生沒(méi)有要塞可修的尷尬
3、周邊資源我不用要塞不是也可以打,格子離出兵地越遠(yuǎn),格子上的兵力越強(qiáng),前期打一級(jí)二級(jí)資源沒(méi)感覺(jué),等你打五級(jí)土地時(shí),每差一個(gè)格子兵力相差就有幾百,離的遠(yuǎn)點(diǎn)能上萬(wàn)。要塞的存在用來(lái)刷資源,主城到要塞的時(shí)間是正常行軍的三分之一,而且要塞縮短了出兵點(diǎn)到資源的距離。
3. 率土之濱行軍速度怎么計(jì)算的
1、要塞的話部隊(duì)進(jìn)去后可以自由行動(dòng),可以選擇周邊資源攻打。
2、因?yàn)橐芸s短行軍時(shí)間,所以要塞在攻打系統(tǒng)主城,盟戰(zhàn)都能派上大用場(chǎng),要塞只能給一隊(duì)兵力進(jìn)行征兵,在盟戰(zhàn)時(shí)建議多修幾個(gè),平時(shí)把要塞周邊的資源全部拿到手之后可以即時(shí)拆除,防止緊急時(shí)刻發(fā)生沒(méi)有要塞可修的尷尬
3、周邊資源我不用要塞不是也可以打,格子離出兵地越遠(yuǎn),格子上的兵力越強(qiáng),前期打一級(jí)二級(jí)資源沒(méi)感覺(jué),等你打五級(jí)土地時(shí),每差一個(gè)格子兵力相差就有幾百,離的遠(yuǎn)點(diǎn)能上萬(wàn)。要塞的存在用來(lái)刷資源,主城到要塞的時(shí)間是正常行軍的三分之一,而且要塞縮短了出兵點(diǎn)到資源的距離。
4. 率土之濱行軍速度慢怎么辦
顧名思義,軍團(tuán)里包含的不僅僅會(huì)是一支部隊(duì),在率土之濱的世界設(shè)定里,五級(jí)及以上的城池就可以由同盟進(jìn)行集結(jié)部隊(duì),任命太守和組建軍團(tuán)這些操作。太守享有軍團(tuán)的組建權(quán)和調(diào)動(dòng)權(quán)。
相比較于普通玩家的個(gè)人部隊(duì),軍團(tuán)實(shí)現(xiàn)了多支部隊(duì)統(tǒng)一行動(dòng),最大的區(qū)別也在于軍團(tuán)最多可以由五支普通部隊(duì)組成。外觀上行軍路線由箭頭變?yōu)榱呅危瑫r(shí)陣容由一人執(zhí)旗開(kāi)路變?yōu)槿T持戈領(lǐng)軍。
總而言之,軍團(tuán)意味著更多的部隊(duì)以及更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和續(xù)航能力。所以盡量不要以一己之力試圖螳臂當(dāng)車(chē),學(xué)會(huì)避其鋒芒,活著才有輸出。
5. 率土之濱行軍速度太慢了
率土之濱飛地技巧:玩家可以通過(guò)盟友的地進(jìn)行遠(yuǎn)距離出征,即飛地。在飛地的過(guò)程中,應(yīng)盡量使用行軍速度快的騎兵,來(lái)快速打野地刷資源。同時(shí),建議使用騎兵卡295的距離,即可不用建立中轉(zhuǎn)站,達(dá)到最大化打野地的目的。
最后,推薦盡量在盟友縱深較深,戰(zhàn)線較長(zhǎng)的區(qū)域飛地,讓獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
6. 率土之濱行軍速度最快的部隊(duì)組合
公平,這個(gè)我真的要放在第一的位置來(lái)說(shuō),因?yàn)楹芏嗍钟螢榱斯膭?lì)充值,可以看到土豪秒天秒地的情況,在率土里土豪可以獲得部分優(yōu)勢(shì),但不那種無(wú)法逆轉(zhuǎn)的優(yōu)勢(shì),有很多內(nèi)容是花錢(qián)無(wú)法加速的,比如征兵、資源產(chǎn)出、部隊(duì)調(diào)動(dòng)、出征行軍都不能用錢(qián)加速。
在率土之濱到了征服賽季,一個(gè)土豪能打過(guò)3個(gè)平民已經(jīng)不錯(cuò)了。而且一個(gè)肝帝真的比一個(gè)土豪要牛逼。策略性強(qiáng),率土作為一款無(wú)IP的游戲,能吸引這么多的玩家,得益于他的玩法和定位,他的玩法不重操作,而重策略和思考。這里要說(shuō)一點(diǎn),率土之濱的核心是合理利用有限的資源,這真的是我4年的體會(huì)。
7. 率土之濱行軍速度怎么算
《率土之濱》是由網(wǎng)易游戲制作發(fā)行的一款全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,該作于2015年10月22日正式公測(cè)。
游戲以三國(guó)歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據(jù),魏、蜀、吳三國(guó)之間的政治和軍事斗爭(zhēng)的故事。玩家可以扮演主公的身份,進(jìn)入游戲去建造城池、生產(chǎn)資源、招兵買(mǎi)馬、打造寶物等,來(lái)提高自己的軍事實(shí)力,從而實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的愿望。
8. 率土之濱怎么讓行軍速度變快
率土之濱中要塞怎么使用?玩家們都知道在率土之濱中要塞可謂是大家行軍打仗和攻城的神器,而要塞一般分為兩種,一種是自建要塞,另一種是野外要塞和軍營(yíng)!那么我們要怎么使用這些要塞呢?今天小編就為大家?guī)?lái)了有關(guān)率土之濱中要塞的相關(guān)攻略吧!
率土之濱
野外要塞
大地圖野外的系統(tǒng)要塞,由2支Lv.4共8000(新賽季為12000)兵力的守軍防守,擊敗其守軍并將耐久(200)削減至0后可以占領(lǐng)。
系統(tǒng)要塞要塞不受土地距離增加兵力,但需在30分鐘內(nèi)將要塞耐久度(200)拆除為0,否則要塞會(huì)恢復(fù)兵力。建議同時(shí)派2支或2支以上部隊(duì)進(jìn)行攻打,并準(zhǔn)備一隊(duì)攻城高的隊(duì)伍進(jìn)行攻城。
率土之濱
系統(tǒng)要塞由2支4級(jí)的4000兵力駐守
軍營(yíng)
軍營(yíng)是大地圖上存在的NPC建筑,由固定兩支Lv.5部隊(duì)共15000兵力的守軍防守(兵力不隨行軍距離的增加而增加)。軍營(yíng)的耐久上限為500,玩家可通過(guò)擊敗守軍將耐久降至0進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)后可供5支部隊(duì)駐扎及一支部隊(duì)在內(nèi)征兵。與普通系統(tǒng)要塞不同,在軍營(yíng)內(nèi)征兵的隊(duì)伍可享受少量預(yù)備兵。
率土之濱
軍營(yíng)由2支5級(jí)共15000兵力駐守
自建要塞
建造條件:名望達(dá)到4000,之后名望每增加500,可多擁有一個(gè)要塞(包括系統(tǒng)要塞)
建造消耗:木材8000、鐵礦8000、石料1萬(wàn)、糧草8000、政令5個(gè)
建造時(shí)間:同盟占領(lǐng)郡-》3小時(shí);非同盟占領(lǐng)郡-》4.5小時(shí)
建造方法:點(diǎn)擊已占有土地-》筑城-》要塞
拆除方案:點(diǎn)擊要塞-堡壘-左邊圖標(biāo)的右上角-找到拆的按鈕,點(diǎn)擊確認(rèn)后開(kāi)始放棄(放棄需等待一個(gè)小時(shí)),拆除要塞后,原有建造資源不會(huì)返還。
率土之濱
自建要塞在野外作戰(zhàn)中的應(yīng)用
野外征兵
當(dāng)部隊(duì)在野外要塞或軍營(yíng)中待命時(shí),可以進(jìn)行野外征兵。
說(shuō)明:
1、在野外要塞(或軍營(yíng))征兵消耗資源量,與城內(nèi)征兵相同,征兵時(shí)間受部隊(duì)所屬城市的募兵所等級(jí)影響
2、野外征兵需要消耗銅錢(qián),每個(gè)兵2銅錢(qián)
溫馨提示:
1、NPC要塞和自己建立要塞征兵規(guī)則相同
2、當(dāng)部隊(duì)在野外征兵時(shí),所在野外要塞或軍營(yíng)被放棄或被拆除,則征兵被打斷,征兵資源不返還。
9. 率土之濱行軍距離怎么提升到500
攻擊:提升高級(jí)力還有攻擊傷害的屬性,越高越好。
攻城:提高攻城的屬性還有傷害,越高越容易攻城。
防御:提升了物理防御還有普攻防御之類(lèi)的,還有技能防御。
速度:提升了行軍的速度還有出手的先后順序。
謀略:提升一些魔法傷害還有戰(zhàn)法的屬性效果。
首先要看自己的武將的基礎(chǔ)輸出,拿盧植來(lái)說(shuō)吧,有基礎(chǔ)的屬性還有加點(diǎn)的屬性,括號(hào)的屬性就是武將的成長(zhǎng)屬性了,一般魔法類(lèi)謀略越高成長(zhǎng)就越高,加的一些屬性就越好,可以先把加點(diǎn)分配到謀略上面。
這樣其他的屬性也會(huì)高,前鋒是需要高防御點(diǎn)的,可以減低一些物理傷害,但是不減少魔法傷害,魔法傷害可以靠戰(zhàn)法來(lái)降低傷害,這樣搭配會(huì)比較好。
強(qiáng)推





