狂暴戰(zhàn)天賦和出裝(狂暴戰(zhàn)天賦選擇)
一、狂暴戰(zhàn)天賦選擇
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實用性不強(qiáng)。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
一個重傷狂暴天賦,對裝備要求比較高,無BUFF40%爆擊200急速9%命中之后用比較好,配合增強(qiáng)sm開英勇流血傷害能上w優(yōu)先嗜血,觸發(fā)血涌馬上猛擊,旋風(fēng)斬CD好了就用,怒氣超過60就用英勇打擊,技能的優(yōu)先級為:嗜血(血涌)>旋風(fēng)斬,中間穿插英勇打擊,進(jìn)入20%階段可以開死亡之愿技能無腦斬殺。需要注意的是整個過程中要合理使用技能,不能亂按技能,那樣會導(dǎo)致頻繁的觸發(fā)公共CD,血涌的BUFF施放不掉,浪費(fèi)DPS。
二、wowtbc狂暴戰(zhàn)天賦
TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強(qiáng)。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。
三、狂暴戰(zhàn)天賦怎么點
1、我們第一層選擇猝死,這個天賦有幾率重置斬殺時間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;
2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;
3、第三層選擇狂亂,這個是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;
4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個是一個非常不錯的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
四、3.13狂暴戰(zhàn)天賦裝備的選擇及輸出手法
不滅怒火(十分實用的一個雕文,不論pvp還是pve都應(yīng)常駐)
粗暴打斷(pve在打斷要求多的情況下可以考慮用6%的傷害加成不少了)
怒牛沖鋒(起手有怒非常不錯,配合再度沖鋒,怒氣花花的來)
急速之怒(加速給的很多有沒有)
風(fēng)雷雕文(大型aoe場面使用,狂暴戰(zhàn)刷星光龍必備呀)
其實雕文應(yīng)該全部買齊,不同場面用不同雕文,我經(jīng)常每個boss就要換一個雕文。
小型雕文沒什么好說的,烈焰開道,破膽怒吼,剩下的隨意。
五、tbc狂暴戰(zhàn)天賦詳解
方法/步驟分步閱讀
1/5武器天賦只需要點出3點,那就是強(qiáng)化英勇打擊,其他的沒有用處。
2/5而在防護(hù)方面,我們也需要點出3點,那就是戰(zhàn)術(shù)掌握。
3/5其余的全部點擊狂怒,上面全部點擊右側(cè)即可。
4/5而在強(qiáng)化猛擊的兩排是不需要點的。
5/5下面部分的強(qiáng)化旋風(fēng)斬沒有意義,其他的正常點擊即可。
六、狂暴戰(zhàn)天賦怎么加
在練級階段雙持的核心技能就是英勇打擊。
因為缺乏命中裝狂暴也沒有加命中的天賦前期想要效率非常依賴英勇打擊帶來的命中加成。至于什么旋風(fēng)斬和嗜血完全可以不用考慮,
因為在你憋這幾十點憤怒的時候往往都是各種未命中,而且前期沒有那么多點數(shù)浪費(fèi)給姿態(tài)掌握來切姿態(tài)。
前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。
轉(zhuǎn)狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
優(yōu)先級有壓制打壓制沒有就是無腦英勇打擊20%就斬殺,什么嗜血旋風(fēng)斬見鬼去吧,傷害低浪費(fèi)怒氣降命中斷亂舞。
七、狂暴戰(zhàn)天賦選擇哪個好
狂暴戰(zhàn)是一個近戰(zhàn)輸出職業(yè),其主要輸出手法是使用武器進(jìn)行普通攻擊和技能釋放。以下是狂暴戰(zhàn)的天賦和輸出手法:
1. 天賦選擇
- 狂怒天賦:提高狂暴戰(zhàn)的輸出和生存能力,適合單體輸出和團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗。
- 戰(zhàn)吼天賦:強(qiáng)化狂暴戰(zhàn)的戰(zhàn)吼技能,提高團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力。
- 防御天賦:提高狂暴戰(zhàn)的防御能力,增加生存能力,適合團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗和PVP。
2. 輸出手法
- 狂暴之怒:使用該技能可以提升狂暴戰(zhàn)的攻擊速度和暴擊幾率,持續(xù)時間較短,需要合理運(yùn)用。
- 巨人打擊:該技能是狂暴戰(zhàn)的主要輸出技能之一,造成較高的傷害,需要注意釋放時機(jī)和能量消耗。
- 猛擊:該技能造成的傷害較高,可以在BOSS戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用。
- 戰(zhàn)斗怒吼:該技能可以提高團(tuán)隊的攻擊力和暴擊幾率,需要合理運(yùn)用。
- 狂暴揮砍:該技能可以對多個目標(biāo)造成傷害,適合團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗和群體攻擊。
總之,狂暴戰(zhàn)需要合理選擇天賦和掌握正確的輸出手法,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強(qiáng)大的力量。
強(qiáng)推





