戰(zhàn)士升級加什么天賦好(戰(zhàn)士練級加點)
1. 戰(zhàn)士練級加點
1、按順序加點。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時已經30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死
5、此時40級,41級開始點狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
7、這個時候已經55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
9、至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。
2. 戰(zhàn)士練級加點圖
1、按順序加點。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時已經30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
4、5斧專→3重傷→1穿刺→1致死
5、此時40級,41級開始點狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
7、這個時候已經55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
9、至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。
3. 戰(zhàn)士如何加點
奇跡3戰(zhàn)士加點的推薦點法:先升級主要輸出技能,然后注重生存能力,可加點格擋和恢復技能,最后提升被動技能,具體點法可根據(jù)職業(yè)取向、游戲版本等自行調整。
4. 戰(zhàn)士練級輸出手法
戰(zhàn)士加點推薦:
1、力戰(zhàn)戰(zhàn)士:大多加點方法是:1100++的力,305++的敏,700++的體,150++的智力,這類戰(zhàn)士,打怪不慢,升級快,攻擊力也有,血也不少,所以,這類戰(zhàn)士是玩家的首選。
2、力敏戰(zhàn)士:750++的力量,敏捷800,體力700++,智力100以下,這類戰(zhàn)士看起來沒什么前途,但是,其攻擊率高,miss率相對較高,所以PK也不會失去優(yōu)勢。
3、智血戰(zhàn)士:600的敏,0敏捷,850++的體力,900的智力,這類戰(zhàn)士攻擊攻擊高血多,但是由于其敏捷的限制,套龍與之無緣,所以,攻擊也打個折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保證其不死,但是要殺人,也比較難。
4、力智戰(zhàn)士:這類戰(zhàn)士比較少,但是這類戰(zhàn)士應該不會很差,900的力,敏捷204,智力500,體力780++,由于可以穿套龍,因此,其攻擊不會低,血也不會少。綜合型的戰(zhàn)士,大多是900的力,500的敏,700的體,120左右的智力,這樣的戰(zhàn)士沒加點技巧可以言。
5、血牛戰(zhàn)士:加點一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的體力,也只有這類血牛,才有機會突破399的大關,到400,當然,如果玩家想把翡翠血牛玩到MU關門的那天,也可以達到400,這樣的血牛,攻擊力有,血多,于是這樣的血牛到了400,如果是競技場正式PK的話,應該讓其他的戰(zhàn)士很難受。
5. 戰(zhàn)士練級用什么天賦好
練級的話,看你怎么練,如果是任務的話還是武器好一點,雖然狂暴的DPS確實是高,但是也是在長時間的輸出積攢起來的,比如FB,BOSS戰(zhàn)之類,比較靠重傷的流血還有死亡之愿,但是任務的話,小怪幾刀就死了,所以不如用武器,武器的技能還稍多一點,猝死斬殺,致死,壓制,還可以加猛擊天賦0.5一下,但是如果你打FB升級的話就可以狂暴,DPS高,旋風斬AOE也不錯,其實雙天賦就好了,任務武器,F(xiàn)B狂暴。
武器天賦的時候就是換了武器還得換專精,老洗,麻煩點,我就是。也還是看哪個天賦玩的好,可以先都試試6. 戰(zhàn)士練級加點攻略
力戰(zhàn)戰(zhàn)士:大多加點方法是:1100++的力,305++的敏,700++的體,150++的智力,這類戰(zhàn)士,打怪不慢,升級快,攻擊力也有,血也不少,所以,這類戰(zhàn)士是玩家的首選
、力敏戰(zhàn)士:750++的力量,敏捷800,體力700++,智力100以下,這類戰(zhàn)士看起來沒什么前途,但是,其攻擊率高,miss率相對較高,所以PK也不會失去優(yōu)勢。
7. 戰(zhàn)士練級加點推薦
加點推薦順序:力量>敏捷≥體力>智力
理由:這個順序的理由很簡單,作為一名戰(zhàn)士,力量是必不可少的,由于攻擊上的不足我們就需要在力量和體力上增強,當我們的物理攻擊達到一定的標準后就會產生互補,而敏捷就是讓我們的戰(zhàn)士在擁有力量上還有很好的敏捷能力,所以力量加點后可以選擇敏捷,這個會讓我們的戰(zhàn)士在pvp上有一個很好的體現(xiàn),所以相信以上的加點方式還是比較適合一個綜合發(fā)展的戰(zhàn)士哦!
8. 戰(zhàn)士練級天賦加點順序
在魔獸世界懷舊服燃燒的遠征游戲中,武器戰(zhàn)的天賦應該如何來加點呢?那么一起來看下魔獸世界燃燒的遠征懷舊服武器戰(zhàn)的天賦加點推薦吧。
魔獸懷舊服70級武器戰(zhàn)天賦加點推薦
武器天賦選擇33點,分別是:3點強化英勇打擊、2點偏斜、2點強化沖鋒、1點鋼鐵意志、3點強化雷霆一擊、1點憤怒掌握、3點重傷、5點雙手武器專精、2點穿刺、1點死亡之愿、5點劍類武器專精、2點強化戒律、2點血性狂亂以及1點致死打擊。
狂怒天賦選擇28點,分別是:5點殘忍、5點怒不可揭、5點統(tǒng)御之力、5點激怒、2點強化猛擊、1點橫掃攻擊、2點武器掌握、3點亂舞。
以上就是魔獸世界懷舊服燃燒的遠征70級武器戰(zhàn)的天賦加點推薦奧。
9. 戰(zhàn)士練級路線
可以依以下加點。
1:5點殘忍。
2:5點震耳噪音。
3:點刺耳怒吼,然后4點強化戰(zhàn)斗怒吼。如果你覺得自己太脆了,可以只點1點戰(zhàn)斗怒吼,可以先點3點血之狂怒。
4:直接點滿狂怒,這是狂暴天賦的關鍵。
5:點死亡之愿,接下來4點根據(jù)你之前點了戰(zhàn)斗怒吼還是血之狂怒點,最終你需要3點血只狂怒,5點強化戰(zhàn)斗怒吼。
6:5點亂舞。
7:嗜血!然后狂暴天賦就算點完了。接著點武器天賦。
8:3點強化撕裂,然后2點偏斜。
9:5點戰(zhàn)術掌握。
10:憤怒掌握,然后3點重傷,1點強化壓制。
11:2點穿刺,然后3點雙手武器專精。
10. 戰(zhàn)士加點公式
1、力戰(zhàn)戰(zhàn)士:力量+1100+,敏捷+305+,敏捷+700+,敏捷+150+,這樣的戰(zhàn)士殺起來速度很快,等級也很高,氣血也很高,是很多人的第一選擇。
??2、力敏戰(zhàn)士:力敏+750+,速度+800,耐力+700+,智商低于100,這樣的人雖然沒有太大的潛力,但攻擊力和 MISS能力都很強,在 PK中并不吃虧。
??3、智血戰(zhàn)士:敏捷600,敏捷850+,智力900+,這樣的戰(zhàn)士攻擊力和生命值都很高,不過因為速度太慢,無法使用套龍術,攻擊力也會大打折扣,13點的生命值,加上反彈效果,可以讓他不會掛掉,不過,想要殺死他就不容易了。
??4、血牛戰(zhàn)士:這個職業(yè)雖然不多,但也不會太弱,力量900,敏捷204,智慧500,耐力780+,因為可以裝備巨龍,所以攻擊力不會太低,并且和名字一樣這個戰(zhàn)士的血量越低攻擊力越高。
??絕對不會有任何的損失。一般的綜合戰(zhàn)士,力量九百,敏捷五百,體質七百,智慧一百二十,操作方面沒有任何技術含量。
??5、血牛勇士:力量+600,速度+204點。400點的智慧,1150+的耐久度,也就是這種類型的怪物,能夠超過399級,400級,而在 MU關閉之前,就能升到400級,這種怪物,攻擊力和生命值都非常高,所以,在競技場里 PK,絕對能讓任何一個戰(zhàn)士都吃不了兜著走。
11. 戰(zhàn)士練級技能順序
在《魔獸世界》經典懷舊服中的TBC版本,60級的武器戰(zhàn)士是個非常強力的練級職業(yè)之一。以下是一個適用于天賦分配的建議:
武器戰(zhàn)斗天賦(17/44/0):
- 武器掌握 5/5:增加武器技能。
- 雙武器專精 5/5:增加雙持武器時的傷害和命中率。
- 巨人打擊 1/1:造成高額傷害并使目標眩暈1秒。
- 狂暴之怒 1/1:提高攻擊速度和暴擊率,持續(xù)15秒。
- 魯莽 1/1:提高攻擊強度和暴擊率,但會降低防御力,持續(xù)15秒。
- 致死打擊 5/5:增加致死打擊技能的傷害。
- 戰(zhàn)斗怒吼 1/1:增加小隊所有成員的攻擊強度。
- 堅定意志 3/3:提高意志力和耐久度。
- 神圣之盾 1/1:立即獲得一定量的護甲值,并在接下來的幾秒內免疫所有暴擊傷害。
狂怒天賦(0/5/46):
- 武器掌握 5/5:增加武器技能。
- 雙武器專精 5/5:增加雙持武器時的傷害和命中率。
- 狂怒回復 3/3:每次成功普通攻擊后回復怒氣值。
- 戰(zhàn)斗怒吼 1/1:增加小隊所有成員的攻擊強度。
- 迅捷打擊 2/2:提高招架、躲閃和格擋的概率,并減少被致命一擊的幾率。
- 堅韌神經系統(tǒng) 5/5:提高耐力和護甲值。
- 狂暴之怒 1/1:提高攻擊速度和暴擊率,持續(xù)15秒。
- 魯莽 1/1:提高攻擊強度和暴擊率,但會降低防御力,持續(xù)15秒。
- 致死打擊 5/5:增加致死打擊技能的傷害。
- 猛攻 5/5:增加普通攻擊和技能的傷害。
該天賦分配方案重點突出練級戰(zhàn)士的輸出能力和生存能力,同時還有一些增強小隊的輔助技能。建議根據(jù)個人情況進行適當?shù)恼{整和選擇。
強推





