永劫無(wú)間新人天賦加點(diǎn)(永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)推薦)
1. 永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)推薦
回答如下:永劫無(wú)間的天賦幸運(yùn)值可以根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和需求來(lái)進(jìn)行配點(diǎn)。以下是一些常見的配點(diǎn)建議:
1. 坦克型配點(diǎn):將大部分的幸運(yùn)值放在耐力上,以提高自身的生命值和抗性,可以讓自己更加耐打。
2. 輸出型配點(diǎn):將大部分的幸運(yùn)值放在暴擊上,可以提高自己的暴擊率和暴擊傷害,增加輸出能力。
3. 生存型配點(diǎn):將幸運(yùn)值均勻地分配在耐力、暴擊和命中上,可以提高自己的生存能力和命中率,同時(shí)也有一定的輸出能力。
4. 輔助型配點(diǎn):將大部分的幸運(yùn)值放在命中和暴擊上,可以提高自己的命中率和輔助技能的觸發(fā)率,增加團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)。
需要注意的是,幸運(yùn)值只是一項(xiàng)輔助屬性,配點(diǎn)并不是決定性的,還需根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行靈活調(diào)整。
2. 永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)推薦最新
1. 推薦使用“野蠻沖撞”、“旋風(fēng)斬”和“狂暴之怒”這三個(gè)天賦。2. “野蠻沖撞”可以增加你的移動(dòng)速度和控制能力,讓你更加靈活地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗;“旋風(fēng)斬”可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,提高你的群體攻擊能力;“狂暴之怒”可以增加你的攻擊力和生命值,讓你更加持久地戰(zhàn)斗。3. 當(dāng)然,具體的天賦選擇還需要根據(jù)你的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求來(lái)進(jìn)行調(diào)整。建議多進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,找到最適合自己的天賦組合。
3. 永劫無(wú)間天賦完美加點(diǎn)
火男的天賦印記建議點(diǎn)紅色怒氣回復(fù),紫色一個(gè)被打會(huì)怒氣,其他全部攻擊回怒氣,因?yàn)檫@個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)中非常依賴怒氣來(lái)釋放大招。
綠色精力點(diǎn)滿,藍(lán)色CD拉滿,如果沒(méi)有隊(duì)友點(diǎn)幸運(yùn),可以帶滿幸運(yùn)。
火男的技能加點(diǎn)可以主點(diǎn)法球,把這個(gè)英雄當(dāng)成一個(gè)法師來(lái)玩,火球+開大火球無(wú)CD實(shí)戰(zhàn)輸出頻率非常高,不論是單排還是組排強(qiáng)度都非??捎^。
4. 永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)怎么弄最好
印記搭配
紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加
5. 永劫無(wú)間天賦搭配
精力拉滿
(1)印記配置
紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加
?。?)配置總結(jié)
?、?#34;性價(jià)比高",說(shuō)白了就是便宜,都是第一個(gè)默認(rèn)印記,不用提前買印記
?、诰瓭M翻滾起來(lái)更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套
?、圻@套配置還有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次
6. 永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)攻略
回答如下:永劫無(wú)間鉤索天賦主要可以配合控制和輸出來(lái)打出更高的傷害和控制效果。以下是一些可能的配合:
1. 配合控制:選擇“暴風(fēng)雪”、“冰霜新星”等控制技能,以減緩敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度,增加永劫無(wú)間的命中率和傷害輸出。
2. 配合輸出:選擇“冰槍術(shù)”、“寒冰箭”等高傷害技能,以增加永劫無(wú)間的傷害輸出,同時(shí)可搭配“暴風(fēng)雪”等控制技能來(lái)增加控制效果。
3. 配合生存:選擇“鏡像”、“冰箱”等生存技能,以增加自身的生存能力,同時(shí)可搭配“冰霜新星”等控制技能來(lái)增加控制效果,使自己更加安全。
總之,配合控制和輸出來(lái)打出更高的傷害和控制效果是比較合適的選擇。不同的情況下,可根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整。
7. 永劫無(wú)間 天賦加點(diǎn)
1.
看玩家是新手還是老手。新手肯定是傾向于怒氣的印記,比如紅色全部加速怒氣回復(fù),或者紫色(暴怒)全部傷害轉(zhuǎn)化怒氣。怒氣快速攢滿就加速新手放大招的速度,也能保證在打架的時(shí)候新手玩家手里有一個(gè)大招。在無(wú)盡模式內(nèi)我試過(guò),全帶紫色(暴怒)的印記,一分鐘左右就可以開一個(gè)大招。老手肯定是偏向于精力印記的,因?yàn)橛螒蛑胁还苁亲窊裟繕?biāo)還是逃跑,都需要很頻繁的用到閃避。如果精力不夠,滑起來(lái)真的相當(dāng)難受。
而大招基本上是在最關(guān)鍵的時(shí)候放,所以老手更注重的是精力回復(fù)。比如和尚這個(gè)英雄,大部分老玩家選擇的就是全精力符文,大招一般是留到保命的時(shí)候開。雖然現(xiàn)版本先手大佛可能會(huì)有優(yōu)勢(shì),但是我相信如果你和目標(biāo)見面就變身大佛,你還是會(huì)被隊(duì)友吐槽的。
2.
控制型英雄優(yōu)先考慮怒氣回復(fù)在匹配中我測(cè)試過(guò),不帶紅色加速怒氣回復(fù)印記,在靜止?fàn)顟B(tài),攢滿怒氣需要5分23秒左右。如果是沙男、寧紅夜這種固定的陣容,因?yàn)樾枰l繁的用到大招來(lái)控制目標(biāo)隊(duì)伍,所以5分23秒一個(gè)大招,隊(duì)伍肯定會(huì)非常吃虧。那么他們就可以先考慮怒氣印記,比如全帶紫色(暴怒)的印記,余下的就都選擇精力印記。
當(dāng)然如果你覺得紫色(暴怒)帶得太多,又擔(dān)心精力不夠用,你也可以拆下三個(gè)換成(靈巧)。如果你又覺得自己不是很頻繁的打架,那么你也完全可以把紅色全部換成加速怒氣回復(fù)。我也測(cè)試過(guò),在匹配模式中靜止?fàn)顟B(tài),滿紅色怒氣符文,攢滿怒氣需要3分47秒左右。但是這里并不推薦全部紅色怒氣回復(fù)+全部綠色(暴怒)的搭配方式。雖然怒氣回復(fù)得很快,但是感覺怒氣回復(fù)太過(guò)于溢出了,建議還是拆幾個(gè)換成精力印記最佳。
8. 永劫無(wú)間通用天賦加點(diǎn)
建議帶高智力和體質(zhì)的永劫無(wú)間幸運(yùn)值天賦因?yàn)楦咧橇梢栽鰪?qiáng)技能效果,而體質(zhì)可以提升血量和抗性,增加生存能力;而永劫無(wú)間天賦需要玩家在不間斷的戰(zhàn)斗中獲得運(yùn)氣值,只有生存能力強(qiáng)的玩家才能更好地保持在戰(zhàn)斗中,并且更容易積攢運(yùn)氣值。此外,玩家可以在裝備和技能選擇上增加暴擊率和命中率,來(lái)增加運(yùn)氣值的獲得效率,提高戰(zhàn)斗能力。
9. 永劫無(wú)間天賦加點(diǎn)推薦圖
基本的加點(diǎn)方案是以精力回復(fù)以及精力上限為主,適當(dāng)帶2-3點(diǎn)閃避精力消耗,其他的則分配給傷害(受傷)怒氣轉(zhuǎn)換以及飛索等天賦。
注意,在怒氣轉(zhuǎn)換的選擇上玩家可以選擇帶傷害或受傷其中一種,對(duì)此可以按照自己的游戲水平進(jìn)行選擇,單局傷害高則帶傷害,低則反之,這樣可以最大化怒氣收益。
10. 永劫無(wú)間天賦怎么帶好
永劫無(wú)間天賦頁(yè)增加需要進(jìn)行購(gòu)買。游戲內(nèi)還包含了諸如外觀、通行證、改名卡以及未來(lái)會(huì)出現(xiàn)的DLC等內(nèi)購(gòu)內(nèi)容,但所有的付費(fèi)內(nèi)容都不會(huì)影響游戲內(nèi)的數(shù)值強(qiáng)度。
強(qiáng)推




