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    懷舊服dk符文天賦(魔獸dkt天賦)

    1. 魔獸dkt天賦

    第一層

    寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)

    靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)

    亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)

    第二層

    心靈冰凍

    反魔法護(hù)罩

    強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時,你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人

    第三層

    冰封之韌

    血之氣息:吸血提高3%

    三戰(zhàn)老兵(共2級):(鮮血)耐力提高10/20%(冰霜/邪惡)耐力提高5/10%

    壓制:躲閃提高3%

    脆弱:你的疫病有幾率削弱敵人,使你對他們造成的傷害在5秒內(nèi)提高6%

    第四層

    致盲冰雨(冰霜專精天賦)

    永凍(冰霜專精天賦)

    天災(zāi)契約(通用天賦)

    幻影步(通用天賦)

    犧牲契約

    不潔之地:當(dāng)你站在枯萎凋零區(qū)域內(nèi)時獲得5%急速

    第五層

    無情打擊(共2級):爆擊提高2/4%

    反魔法領(lǐng)域

    薩薩里安之力(共2級):力量提高2/4%

    第六層

    冰冷擴(kuò)散(效果見于心能[無摧鐐銬]):寒冰鎖鏈可以攻擊1個額外目標(biāo)

    2. dkt 天賦

    選擇冰霜天賦,死亡騎士的三系天賦中,鮮血適合野外做任務(wù)或者當(dāng)坦克,冰霜的dps最高。

    冰霜天賦對玩家裝備要求不高,天賦中點(diǎn)出冰霜打擊,能夠造成很高的傷害。

    3. dk的天賦

    屬性選擇優(yōu)先級

    暴擊≥精通>急速>全能

    天賦選擇深血群拉。

    首先這個天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標(biāo)。

    4. wlk dkt天賦

    1、血蟲:重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。

    2、鬼靈偏斜:這個天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長 一場BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。

    3、埋骨之所:萬金油天賦

    4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯。

    5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時候 特別給力。

    6、腐爛壁壘:非常棒的一個天賦 10層骨盾對DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。

    7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個二選一就行。白骨流就這個

    5. 魔獸dkt天賦加點(diǎn)

    天賦選擇:

    13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對輸出不影響)

    11X1X23

    分析:

    第一層

    感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

    第二層

    邪惡蟲群爭議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

    第三層

    亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

    第四層

    膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

    靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

    第五層

    噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

    幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

    天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。

    第六層

    疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。

    穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

    第七層

    詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

    邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。

    6. wlk dk天賦

    自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來,血坦就一直活躍在各大公會的DK坦中。

    天賦:這是萬金油的手法。。

    手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3

    常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個死亡符文),血符文只且用來保持利刃屏障;注意的是,當(dāng)仇恨足夠時候(超過第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。

    群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標(biāo) →血沸×N

    7. 魔獸世界dkpvp天賦

    邪冰0/17/54雙手

    邪血14/0/57雙手

    雙持傳染冰0/53/18

    雙持凜風(fēng)冰0/53/18

    滿破傳染血51/0/20

    力量碎心血51/0/20

    8. dkt9.0天賦

    第一層

    寒冰鎖鏈(冰霜專精固定點(diǎn)亮)

    靈界打擊(鮮血專精固定點(diǎn)亮)

    亡者復(fù)生(邪惡專精固定點(diǎn)亮)

    第二層

    心靈冰凍

    反魔法護(hù)罩

    強(qiáng)化枯萎凋零[NNF]:當(dāng)你站在區(qū)域內(nèi)時,你的(鮮血)心臟打擊攻擊3名額外敵人(冰霜)湮滅攻擊1名額外敵人(邪惡)天災(zāi)打擊攻擊5名額外敵人

    9. dkt的天賦及輸出手法

    方法如下

    1,裝備優(yōu)先選擇帶有急速的,一般面板屬性里2100急速是一個不錯的選擇。其他就先重鑄為命中,8%命中達(dá)標(biāo)后就把精準(zhǔn)控制在24左右,其他剩余的就重鑄為暴擊。

    2,手法以我個人經(jīng)驗(yàn)就是起手疾病,然后兩個濃瘡打擊,兩個天災(zāi)打擊,然后凋零纏繞。需要注意的是,你一看見冰符文刷新了就用一個濃瘡打擊,其他時候就用天災(zāi)打擊配合凋零纏繞。

    另外就是需要注意在第一時間把寶寶催大。邪dk比較吃裝備,不過只要急速能上2100就可以用邪。裝備提高之后邪dk的輸出就會勝過冰dk不少了。

    我dps裝等401,無buff打1000w木樁秒傷3w6+,DS老5秒傷4w5

    10. 魔獸dk天賦技能詳解

    血死騎是魔獸世界中的坦克職業(yè),需要穿戴高生命值和防御能力較強(qiáng)的裝備以承受更多的傷害并保護(hù)團(tuán)隊(duì)成員。以下是血DK裝備屬性及天賦推薦:

    1. 裝備屬性推薦:

    - 生命值優(yōu)先:生命值是血死騎坦克最重要的屬性,需要將其盡可能地提高。

    - 護(hù)甲和耐力:護(hù)甲和耐力可以提高你的物理防御和生命值上限。

    - 閃避和格擋:閃避和格擋可以減少你受到的物理傷害。

    - 其他次要屬性:暴擊、全能、急速、精通等。

    2. 天賦推薦:

    血DK天賦的選擇會根據(jù)個人的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)不同而有所不同,以下是一些常用的天賦組合:

    - 鮮血留痕:讓你的部分傷害變成持續(xù)性傷害,增加治療效果。

    - 靈魂船員:召喚一支骷髏船員部隊(duì),增加生命值和傷害輸出。

    - 血之氣息:每當(dāng)你使用死亡打擊或鮮血打擊時,你會為自己和隊(duì)友回復(fù)生命值。

    - 沉睡巨龍之爪:使你的冰霜打擊和血之疫病造成額外傷害,并削弱敵人的攻擊能力。

    - 暗影之爪:使你的暗影打擊造成更多傷害,并讓你可以回復(fù)九頭蛇寶藏的健康。

    以上是血DK裝備屬性及天賦推薦,希望能對你的游戲有所幫助。 

    11. wow dk天賦

    第一層天賦分別有:感染之爪、萬物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。

    第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲群,第二層天賦選擇邪惡蟲群,邪惡蟲群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲群。

    第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。

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