術(shù)士9.2爬塔天賦加點(diǎn)(術(shù)士用哪個(gè)專精爬塔)
1. 術(shù)士用哪個(gè)專精爬塔
魔獸世界9.1術(shù)士專精選痛苦術(shù),大米痛苦AOE挺猛,因?yàn)楦g術(shù)加強(qiáng)了直接造成傷害,所以大米目前來(lái)看大概率走種子流,輸出在我看來(lái)中等吧,但是因?yàn)榭駳g和導(dǎo)靈器的大砍導(dǎo)致單體略刮痧。
魔獸世界9.1術(shù)士專精選什么
詳細(xì)答案:
屬性大概是11爆擊、24急速、63精通、1全能,進(jìn)本之后有226光環(huán),大概是30急速70精通左右吧
天賦3321223
橙裝是盟約橙
sp是精通舉高高跟網(wǎng)戀sp,3個(gè)人互綁或者跟奶互綁,常駐100急速,互綁外加20急速。
打了差不多八把大米,劇場(chǎng)跟彼界沒(méi)打。
優(yōu)勢(shì):
出傷快。
根據(jù)情況調(diào)整出手,慢一點(diǎn)可以黑魂痛楚,無(wú)常鬼影黑眼,法夜,種子……
反正沒(méi)什么固定的起手。
根據(jù)某老能T的計(jì)算,在aoe環(huán)境下的痛楚回片是增加了的,實(shí)測(cè)是,基本上不會(huì)遇到缺片的情況,即使有,那也是有怪快死了,吸魂補(bǔ)一個(gè)。
2. 術(shù)士選哪個(gè)專精
毀滅術(shù)士是當(dāng)前的主流術(shù)士玩法,混亂之雨就成了術(shù)士的專精選擇。
混亂之雨的被動(dòng)效果是召喚一個(gè)持續(xù)30s的地獄火,在地獄火存在期間消耗靈魂碎片有百分之20的概率會(huì)額外召喚一只存在10s的地獄火。
術(shù)士能夠消耗靈魂碎片的技能有暗月灼燒、混亂之箭、火焰之雨。
3. 魔獸世界9.0術(shù)士爬塔專精
術(shù)士練級(jí)專精選痛苦術(shù)。
痛苦術(shù)AOE非常高,因?yàn)楦g術(shù)加強(qiáng)了直接造成傷害,所以目前來(lái)看大概率走種子流,輸出算中等。
但是因?yàn)榭駳g和導(dǎo)靈器的大砍導(dǎo)致單體略刮痧。
4. 魔獸世界 術(shù)士爬塔
回答如下:咸魚(yú)之王爬塔最快的陣容需要結(jié)合高輸出和控制能力,以下是一個(gè)可能的陣容:
1. 咸魚(yú)之王:作為主要輸出英雄,咸魚(yú)之王可以通過(guò)技能迅速消滅敵人,并且擁有生存能力較高的特點(diǎn)。
2. 控制英雄:選擇一個(gè)具有控制技能的英雄,如冰女或者控制法師,可以幫助咸魚(yú)之王減少受到的傷害并提供更多輸出機(jī)會(huì)。
3. 輔助英雄:選擇一個(gè)能夠提供額外傷害的輔助英雄,如攻擊力提升或者增加攻擊速度的輔助英雄,可以幫助咸魚(yú)之王更快地?fù)魯橙恕?/p>
4. 防護(hù)英雄:選擇一個(gè)具有防御技能的英雄,如坦克或者護(hù)盾英雄,可以幫助咸魚(yú)之王抵擋敵人的攻擊,延長(zhǎng)生存時(shí)間。
5. 治療英雄:選擇一個(gè)具有治療技能的英雄,如治療術(shù)士或者回復(fù)英雄,可以幫助咸魚(yú)之王恢復(fù)生命值,提高生存能力。
以上僅是一個(gè)示例,具體的陣容還需要根據(jù)游戲版本和個(gè)人玩法習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。
5. 9.0術(shù)士爬塔攻略
第一層:15級(jí)解鎖
恐懼奇襲:當(dāng)你的恐懼獵犬沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),恐懼之咬造成的傷害提高25%,且會(huì)攻擊8碼內(nèi)所有目標(biāo)。
狗撲的傷害很高,而且與第四層天賦來(lái)自暗影有很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)性,大幅提高了惡魔術(shù)狗撲流的AOE能力。
災(zāi)怨轟炸:消耗2靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,30秒冷卻時(shí)間。在目標(biāo)位置上空撕開(kāi)一道通往虛空的傳送門(mén),讓12只災(zāi)怨蠅從中涌出并撞向地面,持續(xù)6秒。對(duì)8碼內(nèi)所有敵人造成每只23%SP點(diǎn)暗影傷害。
固定12次傷害,受到惡魔術(shù)士精通影響,無(wú)AOE數(shù)量限制。比較優(yōu)質(zhì)的AOE天賦。
惡魔力量:瞬發(fā),1分鐘冷卻時(shí)間。將惡魔力量注入你的惡魔衛(wèi)士,命令它向你的目標(biāo)沖鋒并發(fā)動(dòng)魔刃風(fēng)暴,使其造成的傷害提高400%。
不影響惡魔衛(wèi)士自身大風(fēng)車(chē)的冷卻時(shí)間,但由于大風(fēng)車(chē)攻擊上限被削弱至8個(gè)目標(biāo),同時(shí)CD過(guò)長(zhǎng),目前已經(jīng)逐步被其他兩個(gè)天賦取代。練級(jí)時(shí)很好使。
第二層:25級(jí)解鎖
魔性征召:暗影箭和惡魔之箭有20%幾率讓你下一個(gè)召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少2個(gè)且變?yōu)樗舶l(fā)。
目前唯一可選天賦,觸發(fā)就是一個(gè)持續(xù)20秒的免費(fèi)瞬發(fā)狗。
能量虹吸:瞬發(fā),30秒冷卻時(shí)間。立刻犧牲最多2個(gè)野生小鬼,獲得2層惡魔之核。并使你下2次惡魔之箭傷害提高30%。
優(yōu)先犧牲能量最低的2只小鬼,增傷部分與惡魔之核buff無(wú)關(guān)。現(xiàn)修改為必須有惡魔之核時(shí)才有增傷。
末日降臨:消耗500法力,瞬發(fā),40碼射程。對(duì)目標(biāo)施放末日降臨,在20秒后造成175%SP點(diǎn)暗影傷害。造成傷害時(shí)生成一塊靈魂碎片。
目前基本不會(huì)點(diǎn)的天賦,傷害和回片效率太差了……。
第三層:30級(jí)解鎖
惡魔皮膚:你的靈魂榨取的吸收效果會(huì)被動(dòng)恢復(fù),每1秒恢復(fù)最大生命值的0.5%,最大吸收量會(huì)變?yōu)樯瞪舷?5%。
省心的保命天賦,可同時(shí)作用于常駐寵物。
爆燃沖刺:提高移動(dòng)速度50%,同時(shí)每1秒損失4%最大生命值直到主動(dòng)取消,移動(dòng)速度不會(huì)低于100%。
用于改善術(shù)士腿短的天賦,傷害可以被護(hù)盾吸收,但掉血很兇
黑暗契約:犧牲你當(dāng)前20%生命值,獲得一個(gè)已犧牲生命值250%的吸收盾,并額外獲得120%SP的護(hù)盾值,持續(xù)20秒??梢栽诒豢刂茣r(shí)使用。1分鐘冷卻。
自保天賦。改為犧牲本體血量后效果不如以前。
第四層:35級(jí)解鎖
來(lái)自暗影:恐懼之咬現(xiàn)在會(huì)使目標(biāo)受到來(lái)自你的暗影烈焰?zhèn)μ岣?0%,持續(xù)12秒。
9.0版本可以影響惡魔之箭、古爾丹之手和內(nèi)爆3個(gè)技能,且與第一層天賦恐懼奇襲聯(lián)動(dòng)大幅提高了惡魔術(shù)士的常規(guī)AOE傷害。
靈魂打擊:瞬發(fā),50碼射程,10秒冷卻時(shí)間。命令你的惡魔衛(wèi)士攻擊敵人的靈魂,造成50%SP點(diǎn)暗影傷害。產(chǎn)生1塊靈魂碎片。
產(chǎn)片天賦,并能使惡魔衛(wèi)士快速?zèng)_鋒轉(zhuǎn)火,受到惡魔術(shù)士精通影響。
召喚邪犬:消耗1靈魂碎片,1.5秒施法,40碼射程,45秒冷卻時(shí)間。召喚邪犬在接下來(lái)15秒內(nèi)為你作戰(zhàn)。
在修改了惡魔計(jì)數(shù)器后,邪犬一躍成為最契合吞噬流的天賦。
第五層:40級(jí)解鎖
黑暗之怒:使暗影之怒的冷卻時(shí)間縮短15秒并使其范圍擴(kuò)大2碼。
強(qiáng)化暗怒的天賦。大秘可用。
死亡纏繞:消耗1000法力,瞬發(fā),20碼射程,45秒冷卻時(shí)間。使敵方目標(biāo)因恐懼而逃跑,癱瘓3秒,并為你恢復(fù)20%的最大生命值。
自保類天賦,練級(jí)、SOLO和爬塔可用。
恐懼嚎叫:1.5秒施法,40秒冷卻時(shí)間。施放出恐怖的嚎叫,使附近10碼內(nèi)的5名敵人在恐懼中逃走,使其迷惑20秒。受到傷害可能取消此效果。
自保類天賦。因?yàn)橐x條所以很少點(diǎn),但群控效果不錯(cuò)。
第六層:45級(jí)解鎖
靈魂導(dǎo)管:你所消耗的每塊靈魂碎片都有15%幾率返還。
看臉的天賦,間接提高碎片獲取。
內(nèi)心之魔:你每隔12秒就自動(dòng)召喚一只野生小鬼,并有10%幾率額外召喚一只惡魔為你作戰(zhàn),持續(xù)15秒。
額外的惡魔和第七層天賦虛空傳送門(mén)同款幾率較低,由于吞噬機(jī)制改動(dòng),本天賦競(jìng)爭(zhēng)力偏低。
魔典:惡魔衛(wèi)士:消耗1靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,2分鐘冷卻時(shí)間。召喚一個(gè)惡魔衛(wèi)士攻擊目標(biāo),持續(xù)17秒,造成的傷害提高25%。惡魔衛(wèi)士被召喚出來(lái)后會(huì)使目標(biāo)昏迷。
俗稱二號(hào)機(jī),套用了惡魔衛(wèi)士的數(shù)據(jù)模板多了25%傷害,在接近目標(biāo)后會(huì)自動(dòng)施放大風(fēng)車(chē)。惡魔術(shù)士常規(guī)選擇天賦。
第七層:50級(jí)解鎖
獻(xiàn)祭之魂:你每召喚一個(gè)惡魔,就會(huì)使暗影箭和惡魔之箭傷害提高4%。
常駐和臨時(shí)的惡魔寵物都算數(shù),且與第二層天賦能量虹吸和惡魔箭橙裝效果為乘法疊加。
惡魔吞噬:你的惡魔暴君現(xiàn)在會(huì)吸取你的惡魔仆從15%的生命值來(lái)強(qiáng)化自己。
從吞小鬼改為吞血,使吞噬的思路從保證小鬼的能量變?yōu)樘岣哒賳颈┚龝r(shí)惡魔的總質(zhì)量。現(xiàn)在公式為:吞噬buff數(shù)值=惡魔總血量*15%/10
虛空傳送門(mén):消耗1靈魂碎片,2.5秒施法,40碼射程,3分鐘冷卻時(shí)間。撕開(kāi)一道通向扭曲虛空的傳送門(mén),持續(xù)15秒。每次你消耗靈魂碎片時(shí),還會(huì)有惡魔從虛空中被召喚來(lái)協(xié)助你戰(zhàn)斗。
看起來(lái)很帥,實(shí)際很蠢的天賦技能。每次消耗碎片意味著1個(gè)三片古手只能招一個(gè)惡魔,只是臉好時(shí)可以召喚出馬克扎爾王子比較拉風(fēng)。
6. 術(shù)士哪個(gè)專精好玩
痛苦術(shù)PVP能力相較于毀滅和惡魔劣勢(shì)很多,主要因?yàn)楸┭?duì)痛楚這個(gè)技能的修改。
另外,靈魂碎片的新機(jī)制也是痛苦術(shù)在PVP中的硬傷,碎片恢復(fù)速度明顯低于灰燼。
2.毀滅PVE一般,越到后期毀滅的傷害就越低下,惡魔和痛苦的優(yōu)勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。你裝備等級(jí)在500以前可以用毀滅,能打出不錯(cuò)的DPS。
3.惡魔的PVE的優(yōu)勢(shì)是AOE能力強(qiáng),對(duì)于那些有大量小怪需要處理的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)很大,同時(shí)持續(xù)性傷害高,不受大招CD后DPS就猛掉。惡魔PVP的優(yōu)勢(shì)是高移動(dòng)性和高免傷,高移動(dòng)性能更好的應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)職業(yè),除了坦克天賦職業(yè)意外,邪神術(shù)的免傷絕對(duì)是全職業(yè)最高的,相對(duì)的高免傷就要付出DPS較低的代價(jià)。
7. 9.05術(shù)士爬塔什么天賦好
魔獸世界9.0術(shù)士專精毀滅最強(qiáng),毀滅新天賦混亂之雨每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一只持續(xù)10秒的地獄火,后期可以看到滿屏地獄火在場(chǎng),而且配合導(dǎo)靈器傷害爆炸。 在暗影國(guó)度版本中,毀滅術(shù)士的統(tǒng)御魔典天賦被新天賦:混亂之雨取代,高質(zhì)量混亂箭已經(jīng)成為了過(guò)去式。
8. 術(shù)士用什么天賦爬塔
天賦推薦 56/0/15
高命中的天賦推薦
低命中的天賦推薦
雕紋分別為生命分流、噬魂術(shù)、極速凋零雕紋
天賦點(diǎn)評(píng)
強(qiáng)化痛苦詛咒 (2/2)
使你的痛苦詛咒的傷害提高 10%。 (痛苦系必點(diǎn)天賦)
強(qiáng)化痛苦詛咒的效果為乘法加成;
痛苦詛咒現(xiàn)在是正常的輸入循環(huán)。除非隊(duì)伍中沒(méi)有鳥(niǎo)德,邪惡 DK 外要上元素詛咒。
經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后的痛苦詛咒收益比厄運(yùn)詛咒要大。
1 點(diǎn)強(qiáng)化痛苦詛咒能夠提升 20dps 左右。
9. 9.1術(shù)士爬塔心能
第一個(gè)CD罪魂之塔
1. 開(kāi)放難度9
第一個(gè)CD爬塔開(kāi)放難度9,正常9.0打過(guò)難度8的都可以開(kāi)服后都可以直接打難度9,獎(jiǎng)勵(lì)915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新)。
第一把上層區(qū)域難度9打完后4星的獎(jiǎng)勵(lì),915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新),72塔樓學(xué)識(shí)?;覡a獎(jiǎng)勵(lì)是固定跟層數(shù)走,塔樓學(xué)識(shí)(科技樹(shù)升級(jí)物資)如果評(píng)分高會(huì)給的更多。
第二把斯科杜斯之廳打完后5星的獎(jiǎng)勵(lì),915靈魂灰燼(舊),60靈魂薪塵(新),88塔樓學(xué)識(shí)。
重復(fù)爬塔可獲得少量靈魂灰燼(舊)
參考筆者重復(fù)打斯科杜斯之廳難度9,最后結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)183靈魂灰燼(舊)
2. 解鎖科技樹(shù)-萬(wàn)物之盒
上線后跟著主線刻希亞往后做,直到接到任務(wù)黑暗中的尋覓,然后進(jìn)塔里找到威.尼什接下一步任務(wù)萬(wàn)物之盒(正式服我是在第二層遇到NPC交任務(wù),之前PTR的時(shí)候是在第一層),爬完塔出來(lái)到刻符者房間交任務(wù)解鎖罪魂之塔科技樹(shù)。注意科技樹(shù)會(huì)大幅降低爬塔難度,記著先去吧科技樹(shù)任務(wù)做完交了。
3. 科技樹(shù)升級(jí)選擇和物資獲取
萬(wàn)物之盒任務(wù)交了后在刻符者房間解鎖科技樹(shù)
點(diǎn)開(kāi)使用爬塔獲取的物資,塔樓學(xué)識(shí)升級(jí)科技樹(shù)。
注意第一CD先升2/3左邊的遠(yuǎn)古祝福,之后有更多的塔樓學(xué)識(shí)后繼續(xù)升滿3/3。祝福效果每次爬塔會(huì)和詞綴一樣隨機(jī)給,不過(guò)大部分祝福都可以大幅提升玩家的強(qiáng)度,先點(diǎn)出這個(gè)科技能很大的降低爬塔難度。
4. 第一CD爬塔可獲取相關(guān)物資
靈魂薪塵(新)爬塔可獲得60*2=120,此外刻希亞任務(wù)清完后可以在拿一些新的灰燼,目前我爬完塔全清任務(wù)后的靈魂薪塵為220。
塔樓學(xué)識(shí)第一周上限為180,第二周開(kāi)放多少目前還不確定。
5. 幻化
目前可獲取的爬塔幻化有3層和5層掮靈NPC出售的肩膀幻化,掉落幻化目前我并沒(méi)有在常規(guī)1-5層區(qū)域看見(jiàn),預(yù)計(jì)暴雪把掉落的幻化都放在堅(jiān)鋼寶庫(kù)區(qū)域了。注:堅(jiān)鋼寶庫(kù)區(qū)域是額外6,7層,需要科技樹(shù)先點(diǎn)出來(lái),然后在難度9以上拿到5星評(píng)價(jià)才能進(jìn)入。
3層和5層掮靈NPC都會(huì)出售2件肩膀幻化,銀色系列,每件300心能。注:幻化相關(guān)掉落和演示參考筆者的PTR測(cè)評(píng)貼,我在PTR已把這些幻化全刷出來(lái)了。
兩趟爬塔打完買(mǎi)的幻化。
10. wow9.0術(shù)士爬塔
死亡騎士
眾所周知,8.0初期的血DK在大秘境中是近乎無(wú)敵的存在,白骨風(fēng)暴一開(kāi)是不可能掉血的,配合當(dāng)時(shí)傷害較高的戒律牧,算是8.0第一賽季的"黃金搭檔"了,然而好景不長(zhǎng),隨著一個(gè)補(bǔ)丁的發(fā)布,血DK的護(hù)甲值被砍,引以為傲的白骨風(fēng)暴和大墓地被動(dòng)也慘遭削弱,這個(gè)專精也從神壇上跌落,并且在一整個(gè)大版本中都再也沒(méi)有爬起來(lái)。而其他兩系也只有邪DK在大秘境競(jìng)速賽中有著亮眼表現(xiàn)。
而到了9.0版本,死亡騎士們回到了自己的老家暗影界,能否憑借著主場(chǎng)作戰(zhàn),成為真正的"版本之子"呢?已知的是,DK由于三系都會(huì)選擇法夜盟約,腿短的問(wèn)題得到了很大的解決,甚至算得上是移動(dòng)速度最快的那一類,"輪椅職業(yè)"一詞恐怕要成為歷史了。同時(shí)三系DK都將擁有逆天的"反魔法護(hù)罩",站在罩子里的所有隊(duì)友都能享受到20%的魔法減傷效果,可以預(yù)見(jiàn)到的是,在團(tuán)本中的地位將會(huì)直線上升。
鳥(niǎo)德
"除了萌一無(wú)是處"是鳥(niǎo)德在整個(gè)8.0版本中的真實(shí)寫(xiě)照,極度依賴3分鐘一次的爆發(fā),團(tuán)本被各種大后期職業(yè)碾壓,大秘境毫無(wú)AOE能力,甚至全程傷害打不過(guò)坦克。在9.0版本中,肥咕咕們可能要翻身做主人了!由于鳥(niǎo)德的輸出機(jī)制又回滾到了6.0版本時(shí)的日月蝕充能,再加上橙裝給予了鳥(niǎo)德比痛苦術(shù)和暗牧更為出色的AOE能力,盡管現(xiàn)在的鳥(niǎo)德依然很吃爆發(fā)時(shí)間軸,但在多線戰(zhàn)斗中,儼然已經(jīng)成為法系一哥,單體方面,只能說(shuō)在爆發(fā)技能期間,鳥(niǎo)德可以打出3個(gè)隊(duì)友的傷害總和,非??植?,不過(guò)技能空檔期的單體會(huì)顯得有些疲軟。從目前首個(gè)團(tuán)隊(duì)副本納斯利亞堡的測(cè)試情況來(lái)看,鳥(niǎo)德應(yīng)該會(huì)在多個(gè)BOSS戰(zhàn)中有著出色表現(xiàn),可以說(shuō)是開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)必備,甚至需要堆疊的職業(yè)。
此外,戒律牧在大秘境中的測(cè)試表現(xiàn)也有抬頭的趨勢(shì),畢竟當(dāng)初是和血DK一起隕落的難兄難弟,一整個(gè)8.0版本都無(wú)人問(wèn)津的奧法,依靠橙裝的加持目前的傷害也非??捎^(而且第一賽季的新詞綴對(duì)奧法有著近乎雙倍的加成),看來(lái)9.0版本值得一玩的專精會(huì)非常多,不如趁著等待新版本的這段時(shí)間,把閑置的小號(hào)們都練一練吧!
11. 術(shù)士爬塔怎么樣
1號(hào)點(diǎn)位位于稻妻城下,我們可以通過(guò)附近傳送點(diǎn)飛下去。
解密順序:413213
3
2號(hào)點(diǎn)位位于白狐之野的河邊。
解密順序:2233
4
3號(hào)點(diǎn)位位于紺田村。
解密順序:22233
5
4號(hào)點(diǎn)位位于紺田村,在機(jī)關(guān)附近還有兩個(gè)野伏眾,最好先行將它們擊殺。
解密順序:11
6
5號(hào)位置位于紺田村正上方的山腰上。
解密順序:2133
7
6號(hào)位置位于紺田村正上方的山頂上,因?yàn)?號(hào)雷立方是被巖石堆埋了,我們需要用大劍角色把巖石打碎。
解密順序:2313
8
7號(hào)點(diǎn)位位于影向山下方
解密順序:5151
9
8號(hào)點(diǎn)位位于影向山附近,在雷立方周?chē)嬖谝粋€(gè)雷瑩術(shù)士,考慮先行擊殺。
解密順序;11223311
10
9號(hào)點(diǎn)位位于鳴神大社的山腰處。
解密順序:133
11
10號(hào)點(diǎn)位位于秘境的門(mén)口處。
解密順序:42
12
11號(hào)點(diǎn)位位于神里屋敷海岸邊。
解密順序:13432344
13
12號(hào)點(diǎn)位位于荒海傳送點(diǎn)的上方海岸處。
解密順序:4433142
14
13號(hào)點(diǎn)位位于荒海傳送點(diǎn)的正下方。
解密順序:33
15
14號(hào)點(diǎn)位位于荒海的特殊隧道。
解密順序:2244
16
15號(hào)點(diǎn)位位于荒海的隧道內(nèi),到達(dá)此地需要先解開(kāi)14號(hào)的雷立方,達(dá)到退水的目的,不然到不了目的地。
解密順序:333
強(qiáng)推





