信長的野望通關攻略圖文(信長的野望地圖全高清)
1. 信長的野望地圖全高清
要點1, 外交重要
如果不會外交,那就是極難模式,除非你在地圖一角,比如:島津家族,有統(tǒng)一日本的可能。否則,到游戲中前期,就會有一種四面楚歌的感覺。 通常剛打完一城,你的幾萬兵力就剩三四成了,突然旁邊一國翻臉,近十萬兵力攻來,直接吐血。所以要持續(xù)不斷外交。經常問策, 謀士指點你跟誰結盟,然后你派出高信用城主級別人物去親善,通常要耗時大半年。一旦結盟,你應該馬上再問策,謀士一般會繼續(xù)讓你結盟。不要等到快到期再親善。有的跟你不對眼的,可能還沒等你親善成功就翻臉了。
如果結盟后有40信用,可以交涉盟友出兵幫你攻打某個城市,打下來歸你,有時候你可以讓盟軍當炮灰,你的大軍集結在后面,擇機而上。這樣成功概率更大。 耗光敵人的增援,如果糧草充足的情況下,甚至可以在攻陷目標城市基礎下,順道拿下臨近的一兩個城池。
尤其是弱小勢力想生存,得每月親善大勢力來保持盟友。
要點2 ,富國強兵。
富國指商業(yè)城市,一般是設施小于4的城市,郡的數目偏少,也沒什么大郡,沒有大農村,最好也沒馬,有大市場、金山、銀山或貿易港最理想,指派政務高的做城主,有條件再配合一兩個低數值的人物郡主就夠了。 設施全部建商人町。打仗時,一般這種城不派兵。
強兵指農業(yè)城市(軍事城市)。標準是大農村越多越好,一般一個大農村所在的郡農地都建設好,有幾千人。主城的大農村加上設施,能達到七八千人。 城外設施數都在4個及以上。設施越多越好,這樣可以保證糧食、輜重和防災。最低四個設施,建1個灌溉水道、1個練兵場、1個米行、1個輜重站。8個設施的大城市就分別建兩對。一般讓統(tǒng)率高的作城主。打仗時出動的就是這種農兵基地。早期將領少時,盡量把將領分派給大郡(聚落數目大于10,或者未來有大農村的),這樣開發(fā)完后,一郡就有幾千兵役。
灌溉水道既可以產糧(石高),又可以產軍隊(兵役),還可以防災。石高數決定人口(勞役),游戲中叫勞力,除外交之外,絕大多數工作消耗勞力。我一般都先建灌溉水道。
練兵場可以產雙倍士兵,但不會增加勞役,是這四個中重要性最差的。 只能滿足偶爾一戰(zhàn)的需要,再戰(zhàn)很難,因為兵多糧少。所以非常雞肋。
米行可以產雙倍糧食,但不增加石高和士兵數(兵役),每次出站后回城,當士兵恢復后,糧食肯定也恢復了,即使擁有大軍的城市也可以頻繁出戰(zhàn),優(yōu)勢就大了。中期它非常重要。
輜重站可以讓遠征大軍帶更多糧食,可以讓大軍攻打更遠的城市,如果壓倒性勝利,利用充裕的糧食擴大戰(zhàn)果,把臨近敵方城市順便拿下。后期地盤大了它是最重要。
特色城市,有高階聚落金山銀山的城,可以建鑄幣廠,相當于好幾個商人町,算是福利。 此外有高階聚落槍和馬的城,建相應的特色建筑,是軍事必建。扣掉特色建筑數,我們還要按照上面的算法布局4種建筑。
早期,首都在玩家的呵護下,建設速度比較快,兵數比較高,每戰(zhàn)必出,所以我建議先憋出米行,保證快速再戰(zhàn)。沒錢了,再出灌溉水道,提高石高氣力和防災。優(yōu)先增筑米行和輜重,當升級受限于石高(或商業(yè))時,再全力增筑灌溉水道,并且通過改建農村入土地,來全力提高石高,直到米行可以繼續(xù)升級。
要點3 盡早改革
有三塊地,就要設法革新到一級,對于非根據地(首都),可以用城下設施中的城下方針中,讓城主自行進行建設。雖然這時耗的是主公的氣力,但是也比你(主公)自己給每個城順序建設快。你唯一要指導的是建設什么樣的類型, 進軍城市,適合軍事大城,讓統(tǒng)御智力高的做城主,郡主給你建糧道(軍糧庫),這樣你出兵會在路上省不少糧食。內政城市,適合小型商業(yè)城,主要是積攢錢財。
月收入1000以上,就完成“移交裁量權”的政策。 這樣雖然剩余500多,足夠首都建設。關鍵是所有的氣力都回到主公那, 每個城主用自己的氣力建設。這樣,發(fā)展速度就加快了。
提拔城主時,除了看能力,也要看他的身份,優(yōu)先把部將及以上的提拔成城主,有利于政策實施。
在革新1下,城主建設到1及設施就停止了。 在革新2下,可以建設到3級, 革新3就可以建設到頂級。 革新的政策是最重要的,而且花錢不多。 革新3就可以換城主。 這時候,你可以按能力把城主調換一下。
要點4 人才是關鍵
出兵時一般是城主帶郡守,所以城主能力是最重要的。 政策上優(yōu)先把革新研發(fā)出來,能達到3級,就可以自由更換城主。到這一步,有人會顧忌忠誠低的大才,雖然給個寶物能增加對手挖角難度,但是寶物無法累加忠誠度。解決之道是人盡其才,放手使用,絕不任人唯親。盡早盡快提拔高屬性人才(統(tǒng)御高、政務高),晉升郡主能提高一點忠誠,能晉升為城主更好,就算他倒戈,也不會讓整城叛變。但是和幾個高屬性的城主共事,那是美滋滋,他們幫你劃策,幫你計謀,幫你挖掘人才,幫你建設,幫你外交,尤其是幫你打仗,游戲這樣玩起來才有聲有色。
首都即使是最低的組頭,也可以通過代言做郡主,這個優(yōu)勢要利用,加速早期培養(yǎng)。一旦組頭升級,就盡量給其他軍事城補充郡主,然后讓新人做首都郡主。不要長期讓他們打雜,以親信身份候著,忠誠度會下降,尤其是有本事的將領。
能文能武的將領更是國寶級城主,把軍事大城給他們,優(yōu)先幫他們建設城下設施,把更多的將領劃給他們做郡守,很快就成了你戰(zhàn)場上的主力。
普通的將領其實也很重要,作為郡守,他們加快了基層建設,兵糧錢慢慢就多了。 所以要盡可能的獲得更多的將領。 所以看到臨近只剩下一城的勢力,一定要設法拿下, 俘獲全部將領, 會有大半將領投靠你。 對只剩下2城的勢力開戰(zhàn), 一定要算計好,一次拿下兩城, 要是只能拿一城,風險就大了,短期你無力再發(fā)兵,而其他強大勢力了解了這個弱小勢力,那么人才就歸他了。 所以,沒把握,寧可等大勢力侵略這個2城弱小勢力差不多,我再攻打他的最后一城,正好他的兵已經消耗光了。
另外,如果我打下某個勢力最后一城,但是很快就要被其他敵對大勢力奪取,那還打不打? 一定要打, 最重要的是人才,而不是地。 有人就會加快錢糧兵源, 最后擴張就會很容易。
要點5:合戰(zhàn)是決勝關鍵
這款游戲,大勢力兼并小勢力非???,一旦占據一些大城,他們的軍力會膨脹到很大。 所以玩家必須努力擴張,否則就越來越難。還沒充分種田就出擊,肯定要和比自己強的勢力硬碰硬, 自動作戰(zhàn)兵力損失很快, 不推薦。合戰(zhàn)(手合)只要掌握一定策略,可以大大減少損失,甚至打出威風,敵人的郡、忍者眾、或城會直接投降。
合戰(zhàn)的條件1是主公發(fā)動, 敵人靠近主公一定程度,就有合戰(zhàn)的選項。 條件2是至少有兩支軍隊,實際要玩出夾擊策等略, 我軍的數量一定要比敵人多。 我一般把忍者眾都拉出來湊數,但是一般不推薦用他們做合戰(zhàn)炮灰,戰(zhàn)斗力太差。 一般根據地兵數最多,可以分兩次出戰(zhàn),把它變成兩隊,再加上其他城的幾隊。
合戰(zhàn)時,主要技巧是主力誘敵,一接戰(zhàn)就往撤退地跑。其他次要的軍隊拐進岔路,最好把敵人引入三叉路口實現三面夾攻。其次就是引導路中央,兩面夾攻。
而忍者眾或殘兵,做影子部隊,盡可能不接戰(zhàn)。首要任務是搶要地。有時迷惑敵人后方主力,讓我方有充裕時間消滅當前被夾攻對象。有時候也要回后方防止敵偷襲大營。
合戰(zhàn)能打出威風,可以大大節(jié)省糧草。 接近一萬,勢均力敵,就可以打出威風(弱), 進軍路上的郡直接投降,你可以長驅直入的攻城。 接近2萬,敵人的部隊數大于我方, 就能打出威風(中), 直接能收了附近的城(和它的郡)。 打出大威風,需要幾萬人,敵人把很多忍者眾來湊數, 這樣一次能拿下一大片區(qū)域的城,爽到爆。
要點6: 戰(zhàn)略
早期要今早對周邊單城小勢力下手,獲得他的將領,讓自己的勢力人才濟濟。
為了節(jié)省糧草,可以讓忍者眾先出發(fā),目標敵人的邊郡,把敵人大軍誘出城,主公后出發(fā)指向我軍邊境(不要先打草驚蛇),制造合戰(zhàn)消滅了敵人大軍, 這時候再暴露真實目的地,合力去攻取目標城市。
等有幾座大城(軍事)和商業(yè)城, 周邊的大勢力就不敢貿然跟你開戰(zhàn)了。
如果夾在幾個大勢力間,最好是能與一方同盟。 對最后的目標勢力,為了節(jié)省外交資源,最好結盟后再婚姻,維護長期安定。
要學會一些調動敵對AI的方法。比如:你剛戰(zhàn)爭完需要修養(yǎng)生息(恢復兵力),或者部隊都投入到一場大戰(zhàn)。這時候如果另一個敵對大勢力對你宣戰(zhàn),你肯定無力對抗(即使能保住,也異常困難),這時候你可以讓一個忍者眾去攻打這個勢力的城市,目的不是真的攻打下來,而是拖住對方不主動出擊,而是防御你的“進攻”。所以要選擇遠離這個敵對勢力的忍者眾,讓它在路上耗費盡可能長的時間。甚至采用車輪戰(zhàn),這支忍者眾快到達邊境了,另一支忍者眾宣戰(zhàn),讓這支回城。
2. 信長之野望地圖全高清
比較容易上手的屬于織田信長,武田信玄,伊達政宗,上杉謙信等較為著名的戰(zhàn)國大名,手下的將領多數十分給力,但是初始如果選擇手下僅有3人的勢力會十分艱難。
3. 信長的野望手游
1 提供詳細攻略2 因為信長之野望16是一款策略游戲,需要具備一定的游戲技巧和策略思維,同時游戲中有很多劇情和細節(jié)需要處理,所以提供詳細的攻略可以讓玩家更好地了解游戲內容和游戲玩法。3 首先,要熟練掌握基本操作和游戲規(guī)則,如管理城池、招募將領、軍隊作戰(zhàn)等;其次,要多關注國家政治、外交關系和軍事情報,合理地布局和調配資源;還要注重培養(yǎng)將領和士兵,提升兵種和兵器的戰(zhàn)斗力。此外,還需注意游戲里的事件和任務,抓住機會賺取金錢和名望,提高自身實力和聲望。通過不斷練習和探索,才能更好地挑戰(zhàn)游戲并取得勝利。
4. 信長的野望好玩嗎
老早不就是說了。三國志是正統(tǒng)的游戲。信長野望也就是實驗片。如果好就會使用到三國志上。有些試驗會成功。當然有些會失敗。主要還是看你喜歡玩中規(guī)中矩的還是喜歡。。。每個人感受不一樣。也就無法說了。同一個公司的作品相似度真的會很多。
5. 信長的野望 switch
老早不就是說了。三國志是正統(tǒng)的游戲。信長野望也就是實驗片。如果好就會使用到三國志上。有些試驗會成功。當然有些會失敗。
主要還是看你喜歡玩中規(guī)中矩的還是喜歡。。。
每個人感受不一樣。也就無法說了。
同一個公司的作品相似度真的會很多。
6. 信長的野望最佳連接
先說劇本,第一劇本的北九州相馬家(帥呆了),南九州伊東家或肝付家;四國本山家;美濃土井家(個人感覺這是小大名里最大的了),南信濃小笠原家(很強,難度小);關東說實話都不弱(我一般無史無壽);東北除了伊達家都有點弱,不過難度還行。
之后的劇本(如夢似幻除外),河野,西園寺,相良,一條(特么的,這個真弱的一比),姊小路,津輕,宇都宮,都是傳統(tǒng)開局被滅型的大名,可以試試。
如果覺得難的話,試試近畿那些貨,感覺差點,但是近畿無弱國,自己玩的話都可能統(tǒng)一全國。
重頭戲來了,82年如夢似幻,無史無壽,不玩織田。
基本上難度都不小,我試過鈴木,還行,戰(zhàn)術戰(zhàn)略缺一不可,很累很快樂(= =)剛開始玩不推薦玩太難的(想當年我玩12PK頭一個月就沒贏過,還特么用的魔王?。。。。?,先用魔王和烏龜,習慣了之后試試毛利,長宗我部,伊達,北條,島津這種牛人有質量沒數量的大大名,再玩小大名。
7. 信長的野望 ns
其實戰(zhàn)術很明顯了。
開局的話一定把 砍價 學來 通過商官來補充軍糧 同時維持初期收入 大量挖角
有機會讓武田來支援,注意觀察他的兵糧,別過低,至少能讓他維持到 德川/北條把城防打沒得成都,好在對方壓制 杜鵑花官之后 順勢拿下。
第二步,尋求和織田家的休戰(zhàn)。有僧侶最好,沒有的話,在織田非送人頭進攻時 用一等品求和,小笠原和三好長笑身上都有一等品。休戰(zhàn)后派出一個騎兵掛在 巖村城 ,耍無賴拖休戰(zhàn)用。然后從 杜鵑花館一路下行滅掉德川。這部分盡量帶上所有兵力。北條沒有 信濃 這邊的忍者眾,所以很好偷襲。滅掉德川后,集結4隊騎兵卡在(帶一個筑城S) 岡齊城和清州城之間,在本回合撤回耍無賴的騎兵終止休戰(zhàn),然后迅速用4騎兵包圍清州城并水攻(這部分也可以坑一下岐埠城的志愿兵,引誘其入城后在完成包圍以額外獲得兵力)
第三部,明朝苗刀,足輕草鞋 金碎棒 三尖槍 十文字槍完成后 集結兵力攻克 岐埠城 (若前期有機會也可以直接攻?。?/p>
一般算下來,如果打的快的話,這個時候織田大約30萬不到的兵力,真田已經大約10萬兵力了
后續(xù) 可以在清州和岐埠兩個據點倒騰兵力,引誘織田進攻。等到有足夠的兵力后開始進攻。初期同盟失效后,建議和北條或島津同盟。
8. 信長的野望 攻略
口袋妖怪信長的野望全部神獸可以在末日之城取得靈魂圣劍觸發(fā)機關增加戰(zhàn)力
9. 信長的野望怎么進化
1、占領二條御所2、消滅足利家3、非“天下三十將”(此劇本沒有戰(zhàn)國傳)
4、達到30個支配國(一般為25個支配國后觸發(fā)將軍劇情)
5、該職位可以與關白一起獲得,關白要先通過“左右大臣戰(zhàn)國傳”(意味著獲得左大臣),觸發(fā)關白傳后需占領四十個主城(四十支配國)可獲得關白職位。
10. steam信長之野望
1、革新一般WIN7下64位是可以執(zhí)行的。但是WIN7有個更新,讓革新無法執(zhí)行,這個更新編號就是(KB3086255)。自從有了這個更新,革新,三國9,足球什么的都無法執(zhí)行。
只要在控制面板-程序功能-查看安裝更新,搜索這個KB3086255,卸載即可,卸載后不要重起,先打開更新里的內容,把這個待更新的程序隱藏,再重新起動,就可以了。
2、《信長之野望·革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。
3、而這統(tǒng)一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
強推





