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    《逆水寒》手游2.0新賽年評(píng)測(cè):國(guó)風(fēng)朋克來(lái)襲!

    就像公屏的一句話說(shuō)的那樣:“感覺自己又是個(gè)萌新了”

    《逆水寒》手游2.0新賽年評(píng)測(cè):國(guó)風(fēng)朋克來(lái)襲!

    在下載完所有的資料包,進(jìn)入《逆水寒》手游的2.0新賽年后,我發(fā)現(xiàn)我好像又搞不懂這個(gè)游戲了。

    原因很簡(jiǎn)單:現(xiàn)在,玩家甚至能在《逆水寒》手游里開機(jī)甲了。

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    一直以來(lái),《逆水寒》手游在我心里的印象都是“能整活”“會(huì)縫合”。從為游戲里的NPC加入AI技術(shù),到包含了幾十種不同身份的“江湖百業(yè)”,再到能當(dāng)“戀愛腦”還能“擺爛”的“江湖門派”……可以說(shuō),在“整活這方面”,《逆水寒》手游只有玩家想不到的,沒有策劃整不出來(lái)的。

    但就在我以為這次2.0新賽年更新的“戎甲機(jī)戰(zhàn)”同樣是某種新型整活方式的時(shí)候,版本更新公告卻直接打了我的臉——原來(lái),這個(gè)“戎甲機(jī)戰(zhàn)”是如假包換的12人團(tuán)隊(duì)副本“天機(jī)迷城”里的新首領(lǐng)。在這個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)里,玩家將不會(huì)像往常一樣操控自己的角色,而是會(huì)坐上機(jī)甲,與首領(lǐng)“重甲戎車”來(lái)一場(chǎng)鋼之魂熊熊燃燒的“大宋機(jī)甲大戰(zhàn)”。

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    在探索了一陣子2.0新賽年的內(nèi)容后,我發(fā)現(xiàn)自己平常在“混江湖”玩法里給“大宋科技”投的錢,確實(shí)算是沒有白費(fèi)。除了這個(gè)令人眼前一亮的機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)新首領(lǐng),在這次的2.0新賽年里,還有很多貫徹了版本主題“國(guó)風(fēng)朋克”的更新內(nèi)容。

    在眾多與版本主題“國(guó)風(fēng)朋克”相關(guān)更新內(nèi)容中,最顯眼就是化用了中國(guó)古代機(jī)關(guān)術(shù)元素,占據(jù)了新版本重要玩法的“神器系統(tǒng)”。在這個(gè)新的養(yǎng)成玩法里,玩家可以通過(guò)副本、劇情、探索等手段獲取的“千機(jī)珠”,以及在滿級(jí)之后將溢出經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換成的“千機(jī)等級(jí)”,創(chuàng)造最適合自己玩法思路的天賦加點(diǎn)。

    并且,隨著“神器”等級(jí)的不斷提升,各個(gè)流派還會(huì)獲得足以改變固有玩法的新天賦——以遠(yuǎn)程為主的“神相”,現(xiàn)在可以通過(guò)“劍膽琴心”獲得一定的近身作戰(zhàn)能力;以近戰(zhàn)為主的“龍吟”,也可以靠點(diǎn)出“劍氣縱橫”發(fā)射劍氣,獲得一些對(duì)付遠(yuǎn)程敵人的新手段。

    無(wú)論你是一直玩下來(lái)的老玩家,還是剛剛在“國(guó)風(fēng)朋克”主題的吸引下加入游戲的新手,這個(gè)顛覆性的新系統(tǒng)都需要玩家去花一些時(shí)間來(lái)研究。也正因如此,“神器系統(tǒng)”成為在“強(qiáng)化歸零”“玉石重置”外,《逆水寒》手游于2.0新賽年里實(shí)現(xiàn)“新老玩家同一起跑線”的重要舉措之一。

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    提到“神器系統(tǒng)”,就必須提到這次2.0新賽年更新中推出的新探索地圖“白帝城”。除了新裝備和新外觀以外,通過(guò)大世界探索,玩家還能在“白帝城”中收獲大量的“千機(jī)珠”,為自己的“神器”加點(diǎn)添磚加瓦。

    而《逆水寒》手游原本的各種固有玩法,也在“白帝城”中獲得了“國(guó)風(fēng)朋克”主題的史詩(shī)級(jí)更新。一直以來(lái)陪伴玩家探索的重要道具“承影劍”,這次在“白帝城”中獲得了新的探索機(jī)制“承影·千機(jī)”。在機(jī)關(guān)術(shù)的改造下,除了幫助玩家位移,“承影劍”還獲得了能夠遠(yuǎn)程控制抓取寶箱、風(fēng)物甚至草藥等物品的新能力。

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    除了“承影劍”外,玩家還會(huì)獲得能夠改變整個(gè)游戲游玩方式的“千機(jī)玄甲”系統(tǒng)。在選定不同的組件進(jìn)行組裝后,“千機(jī)玄甲”將會(huì)為玩家角色帶來(lái)眾多新的能力。舉例來(lái)說(shuō),裝配了“千機(jī)翼”的玩家能夠獲得比“飛燕凌波”更為持久的滯空能力和短時(shí)間的飛行能力;選擇裝配“千機(jī)劍”的玩家,則會(huì)得到一個(gè)新的AOE能力。

    隨著“千機(jī)玄甲”的陸續(xù)實(shí)裝,“白帝城”內(nèi)也會(huì)出現(xiàn)更多需要玩家利用“千機(jī)玄甲”的能力才能觸發(fā)的探索內(nèi)容,為游戲的探索玩法帶來(lái)互相補(bǔ)充的內(nèi)容循環(huán)。

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    雖然“神器”“千機(jī)玄甲”等等內(nèi)容已經(jīng)足夠讓人眼前一亮,但最能體現(xiàn)“國(guó)風(fēng)朋克”主題的,還是這次2.0新賽年更新中推出的新流派“玄機(jī)”。

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    需要提前說(shuō)明的是,想要體驗(yàn)這一具備獨(dú)特美學(xué)的新流派的玩家,其實(shí)不用急著起小號(hào)。在2.0新賽年更新后,全服玩家都能夠收到一張能夠自由轉(zhuǎn)換角色流派的“諸法自在寶券”。在使用“諸法自在寶券”后,玩家可以把自己的角色直接轉(zhuǎn)換成包含新流派“玄機(jī)”在內(nèi)的任何一種流派,已有的武器裝備也會(huì)自動(dòng)兌換為同等階的新流派對(duì)應(yīng)裝備。

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    與其他外功流派有所不同的是,“玄機(jī)”的武器“機(jī)翎”能夠自由地變換自身形態(tài),這也為“玄機(jī)”這一流派賦予了前所未有的靈活輸出體驗(yàn)。

    在“玄機(jī)”流派的連段中,由于“機(jī)翎”形態(tài)會(huì)不斷變換,“玄機(jī)”的輸出距離也會(huì)在遠(yuǎn)近之間來(lái)回切換,這要求玩家在輸出過(guò)程中保持較高的專注度,合理運(yùn)用帶有位移、浮空、防御等功能的技能規(guī)避敵人的各類傷害。

    盡管聽起來(lái)“玄機(jī)”的操作模式很像是那種會(huì)讓人按斷手的類型,但只要熟悉起來(lái),玩家就能打出上天入地、無(wú)比飄逸的各種連段。舉例來(lái)說(shuō),這次更新的新6人本“昆侖神山”的最終首領(lǐng)“雪母”,在轉(zhuǎn)階段時(shí)會(huì)釋放一個(gè)多段沖擊波技能,玩家需要主動(dòng)引導(dǎo)這一技能朝向,避免對(duì)場(chǎng)景內(nèi)的機(jī)制物品造成損壞。在引導(dǎo)結(jié)束之后,“雪母”會(huì)回到場(chǎng)地中央,玩家需要迅速躲到場(chǎng)景機(jī)制物品后方,避免遭受“雪母”釋放的多段巨額AOE傷害。

    對(duì)“玄機(jī)”來(lái)說(shuō),自帶的多種解控和位移能力能夠在此時(shí)帶來(lái)更多的容錯(cuò)率;而在熟悉流程機(jī)制后,“玄機(jī)”玩家還可以利用自己靈活的攻擊手段,在機(jī)制開始之前多“貪”上那么一段傷害,增加自己的輸出上限。

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    有了新機(jī)制、有了新地圖、有了新流派,可以說(shuō)《逆水寒》手游的2.0新賽年已經(jīng)獲得了多到爆炸的內(nèi)容更新,但這一切還沒有結(jié)束。除了這些傳統(tǒng)的MMORPG玩法更新,《逆水寒》手游這次還更新了一個(gè)在MMORPG類游戲中前所未有的“創(chuàng)意工坊”地圖編輯器。

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    在這個(gè)功能中,“白帝城”地圖里的各種“國(guó)風(fēng)朋克”機(jī)關(guān)得到了一次再利用。通過(guò)運(yùn)用“國(guó)風(fēng)朋克”美學(xué)元素濃厚的各種組件并為它們賦予“運(yùn)動(dòng)”“聯(lián)動(dòng)”等特質(zhì),每一個(gè)玩家都可以充分發(fā)揮自己的想象力,搭建屬于自己的玩法關(guān)卡。

    無(wú)論是前陣子大火的“快樂(lè)向前沖”,還是充滿各種聯(lián)動(dòng)機(jī)關(guān)的解密箱庭,甚至是賽車競(jìng)速……市面上能夠想到的各種主流玩法,都可以在這個(gè)“創(chuàng)意工坊”里得到實(shí)現(xiàn)。在未來(lái),或許會(huì)有越來(lái)越多的新型“整活”玩法從這個(gè)模式中誕生,讓《逆水寒》手游的內(nèi)容豐富程度再上一層樓。

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    但說(shuō)了這么多,如果你問(wèn)我,《逆水寒》手游2.0新賽年令我印象最深的內(nèi)容是什么,我一定會(huì)回答:上面的這些都不是。

    誠(chéng)然,2.0新賽年的新流派“玄機(jī)”很酷炫、新地圖“白帝城”的探索玩法很豐富、無(wú)所不能的“創(chuàng)意工坊”也足夠令人感到驚艷,但對(duì)我來(lái)說(shuō),整個(gè)2.0新賽年游玩過(guò)程中,令我印象最深的,還是在公屏里看到的一句話:“我現(xiàn)在覺得自己真的像萌新?!?/p>

    在新版本內(nèi)容實(shí)裝之前,我就已經(jīng)從各個(gè)渠道看到了人們討論《逆水寒》手游2.0新賽年的內(nèi)容之多“像做了個(gè)新游戲”。但只有實(shí)際上手體驗(yàn)后,我才明白了這句話的真正含義——2.0新賽年的每個(gè)更新內(nèi)容都值得去瀏覽,每個(gè)活動(dòng)玩法都值得去體驗(yàn),在忙碌之中,你確實(shí)很容易再次體會(huì)到曾經(jīng)在“萌新期”面對(duì)游戲的那種生澀感。

    這并不令人厭煩。相反,這就是《逆水寒》手游最大的魅力所在。


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