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    《燕云十六聲》公測版劇情改進:一切為了提升沉浸感!

    今日,《燕云十六聲》官方發(fā)文解釋公測版本劇情改動,一切都是為了提升游戲的沉浸感。

    《燕云十六聲》公測版劇情改進:一切為了提升沉浸感!

    原文如下:

    劇情是游俠們游玩燕云時非常重要的一環(huán),在公測版本中,我們減少了很多的站樁對話和黑屏字幕,用更生動更有沉浸感的過場動畫來代替。

    同時,我們還全面重新錄制了NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感(公測時如果還有NPC眼神不好,錯認男女,可以通知十六前往教育?。?/p>

    昨晚《燕云十六聲》官宣,截至12月3日上午10點,《燕云十六聲》的全平臺預(yù)約人數(shù)正式突破3500萬。公測將于12月27日如期到來,感謝各位玩家支持與陪伴。

    《燕云十六聲》公測版劇情改進:一切為了提升沉浸感!

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