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    英雄聯(lián)盟坦克輔助符文(英雄聯(lián)盟輔助用什么符文)

    1. 英雄聯(lián)盟輔助用什么符文

    巫術(shù)系基石符文解讀:召喚愛(ài)麗你的攻擊和技能會(huì)將愛(ài)麗派往目標(biāo),愛(ài)麗會(huì)為友軍施加40~100(+0.25AP或+0.25額外AD)護(hù)盾或者對(duì)敵方造成10~40點(diǎn)傷害(+0.1AP或+0.15額外AD),愛(ài)麗在返回之前無(wú)法被再次派出對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,增加對(duì)敵人造成的傷害,同時(shí)也可以增加ADC的生存能力。

    神秘彗星對(duì)敵方英雄的施法造成傷害時(shí),會(huì)召喚一顆彗星降落至目標(biāo)地點(diǎn)彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35額外AD)魔法傷害,冷卻時(shí)間20-8秒。

    類(lèi)似盧登的被動(dòng)效果,對(duì)于遠(yuǎn)程消耗法師技能命中的同時(shí),也可以增加額外魔法傷害。

    相位俯沖2秒內(nèi),若你用三次不同的攻擊或施法命中了同一英雄,則獲得30-60%移速,持續(xù)3秒,近戰(zhàn)英雄額外獲得75%減速抗性,冷卻時(shí)間15秒。

    對(duì)于擁有AOE傷害的英雄效果更佳,造成傷害的同時(shí)大幅度提升自身移動(dòng)速度,提升機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也增加了一定的生存能力。巫術(shù)系符文的主要作用是加強(qiáng)技能和技能的施放次數(shù)。

    巫術(shù)系大型符文無(wú)效法球·達(dá)到30%生命值時(shí),獲得一層魔法護(hù)盾,抵擋30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法傷害·冷卻時(shí)間60秒法力循環(huán)·每60秒,你的下一次技能會(huì)返還消耗的法力值或能量,并回復(fù)10%已損失法力值或能量終極之帽·你的大招減少5%冷卻時(shí)間·每當(dāng)你的大招進(jìn)入冷卻,這個(gè)數(shù)值提高2%(最多疊加5次)符文分析:這三個(gè)符文都適合輔助使用,同時(shí)也都適合對(duì)線能力一般需要發(fā)育的AP法師中單使用。

    普通符文1卓越·到達(dá)10級(jí)時(shí),獲得10%冷卻縮減·你的冷卻縮減每超過(guò)最大冷卻縮減1%,就獲得2AP或1.4AD(自適應(yīng))敏捷·獲得3%移速·你會(huì)獲得相當(dāng)于8%額外移速的AP或AD(自適應(yīng))聚精會(huì)神·高于70%生命值時(shí),獲得最多40AP或28AD(自適應(yīng),基于等級(jí))符文分析:卓越適合輔助或需要高CD縮減的中單,敏捷適合如卡牌吸血鬼等依賴(lài)移速的英雄以及所有的輔助,聚精會(huì)神適合哪些遠(yuǎn)程的AP法師如拉克絲澤拉斯。

    普通符文2燒焦·你的下一個(gè)技能會(huì)讓命中英雄著火,造成10-40額外魔法傷害·冷卻時(shí)間20-8秒水上飄·在河道時(shí),獲得25移速,并且獲得最多30AP或21AD(自適應(yīng),基于等級(jí))風(fēng)暴前夕·每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力(自適應(yīng))·累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD符文分析:燒焦相當(dāng)于天賦中的鮮血,適合C位使用,水上漂適合輔助或打野,聚集的風(fēng)暴是一個(gè)高性?xún)r(jià)比符文,適合所有英雄使用。

    2. lol輔助通用銘文

    3種

    1.

    通用ADC符文重心:初期(補(bǔ)刀和對(duì)拼)效果:+12魔法抗性+8.5攻擊力+9.0護(hù)甲+14%攻速首先我們來(lái)看看標(biāo)準(zhǔn)的ADC符文頁(yè),這頁(yè)符文中職業(yè)賽場(chǎng)上都很常用.也許你會(huì)問(wèn)為什么不帶攻擊力精華而是攻速?因?yàn)楣ニ倌苤泻芏喾矫鎺偷轿覀?由于初期我們的攻擊力不高,攻速能讓你更好的控線補(bǔ)刀;此外在一定時(shí)間內(nèi),攻速高意味著你能打出更多次數(shù)的普攻...

    2.

    通用輔助符文重心:初期(為自家ADC扛?jìng)万}擾)效果:+12魔法抗性+8.5攻擊力+22護(hù)甲我們接著看下路的輔助.曾幾何時(shí),大家玩輔助喜歡帶跳錢(qián)符文,因?yàn)檩o助真的很差錢(qián).但有了圣物之盾、竊法之刃和上古錢(qián)幣這些金幣收益裝備后,錢(qián)對(duì)輔助來(lái)說(shuō)真不是什么大問(wèn)題.要是你覺(jué)得自己不甘于做一個(gè)輔助,帶中單符文也行. 不過(guò)這頁(yè)符文卻讓你擁有更...

    3.

    通用AP符文重心:初期(利用初期的法穿來(lái)騷擾敵方對(duì)線,尤其是法師)效果:+15法術(shù)強(qiáng)度+12魔法抗性+9護(hù)甲+7.8法術(shù)穿透這頁(yè)符文不局限于任何一路,幾乎所有的AP英雄都能用.這次我們要換的是紅色符文和精華.精華顯然是帶法強(qiáng)精華,紅色符文換成法穿.這時(shí)候你可能會(huì)問(wèn)了,為什么AD帶紅色攻擊力,而AP要帶紅色法穿呢?因?yàn)樵谖锢韨ι厦?..

    3. lol手游輔助符文

    主系符文選擇巫術(shù)。巫術(shù)讓科加斯的技能有更好的輸出。

    第1項(xiàng)選擇召喚:艾黎。讓大蟲(chóng)子的技能能夠?qū)橙嗽斐筛蟮拇驌簟?/p>

    第2項(xiàng)選擇無(wú)效化之法球。沒(méi)血的時(shí)候能夠救科加斯一命。

    第3項(xiàng)選擇超然。在相同時(shí)間下,科加斯的技能有機(jī)會(huì)好的更快。

    第4項(xiàng)選擇焦灼。讓虛空恐懼的技能傷害得到強(qiáng)化。

    副系符文選擇主宰。主宰增強(qiáng)了科加斯的近身傷害才能。

    4. 輔助帶什么符文

    符文選擇 主系:主宰(黑暗收割、血之滋味、眼球收集器、貪欲獵手) 副系:巫術(shù)(法力流系帶、絕對(duì)專(zhuān)注) 2、出裝順序:法師鞋+中婭+滅世者的死亡之冠+瑞萊的冰晶節(jié)杖+虛空之杖+蘭德里的苦楚 3、出裝思路:火男神話首選蘭德里的苦楚可以大幅度提升持續(xù)輸出能力,出完神話可以出中婭和冰杖,提升生存能力,在裝備的選擇以法強(qiáng)、法穿爆發(fā)為主。

    5. 英雄聯(lián)盟輔助用什么符文打

    Lck輔助天賦推薦:艾黎,這套天賦是對(duì)線消耗的好天賦。天賦加點(diǎn)巫術(shù)系點(diǎn),法力流系帶、超然、風(fēng)暴聚集,副系點(diǎn)氣定神閑和砍到,對(duì)線解決藍(lán)耗問(wèn)題。

    符文推薦:主系延續(xù)常規(guī)輔助的帶法,巫術(shù)系的艾黎.+法力流系帶+超然,這是能提高自己輔助作用的同時(shí)進(jìn)一步縮減冷卻時(shí)間;副系為精密系的氣定神閑+砍倒,通過(guò)氣定神閑的效果,進(jìn)而達(dá)到無(wú)限治療的核心效果。

    6. 英雄聯(lián)盟輔助的符文

    預(yù)設(shè)符文頁(yè)有四頁(yè),分別是上單,中單,AD,輔助通用的

    7. 英雄聯(lián)盟輔助用什么英雄

    1,首選寶石,勝率最高的輔助沒(méi)有之一,強(qiáng)大的防御和爆發(fā),團(tuán)隊(duì)光環(huán),破甲,加血,硬控。碰到2B點(diǎn)的ADC,你都可以跟他單挑了。至于對(duì)面的輔助打你,那就是撓癢癢。次選琴女,36E有木有,琴女的劣勢(shì)是前期脆,上手難,被動(dòng)的觸發(fā)需要練習(xí)。但是一旦你會(huì)玩了,6級(jí)后強(qiáng)大的光環(huán),被動(dòng)和團(tuán)控大招,優(yōu)秀的續(xù)航,是優(yōu)于寶石的。

      2,特別要提下努努,雖然現(xiàn)在削弱了,依然是個(gè)好輔助。但是努努有個(gè)問(wèn)題,便是當(dāng)ADC弱智的時(shí)候,你完全便沒(méi)了存在感。所以除非ADC點(diǎn)名要努努,否則不推薦。(他敢點(diǎn)名表示不會(huì)太2)用努努加好W還要注意一點(diǎn),就是團(tuán)戰(zhàn)選好位置開(kāi)大,分割敵方陣型,讓他們輸出和突進(jìn)脫節(jié)。

      3,不推薦機(jī)器人,光輝,婕拉之類(lèi)的輔助,上手難,無(wú)光環(huán),一旦逆風(fēng)真心無(wú)存在感。特別是機(jī)器人,藍(lán)耗太高,拉不到人整場(chǎng)醬油。假如我是寶石,我就敢站那讓你拉,拉過(guò)去你的ADC就要倒霉了。為什么?你們輸出都在我輔助身上,反手E定住,上去配合ADC一輪爆發(fā),跑路都省了。如果我虛弱正好還沒(méi)CD,那就只能呵呵了。

    8. 英雄聯(lián)盟輔助銘文

    不滅之握:不滅可以增加蒙多的最大生命值,對(duì)線期也可以用不滅的EA來(lái)消耗。最適合主符文沒(méi)有之一。

    爆破:同行另外2個(gè)符文對(duì)蒙多沒(méi)有收益,新版蒙多對(duì)線期較強(qiáng)大,可以經(jīng)常將敵方壓在塔下??刹浔迫ヌ岣呓?jīng)濟(jì)。

    復(fù)蘇之風(fēng)/骸骨鍍層:面對(duì)消耗為主的英雄時(shí)帶復(fù)蘇之風(fēng),面對(duì)爆發(fā)高的英雄時(shí)帶骸骨鍍層。

    過(guò)度生長(zhǎng):蒙多的回血均按血量百分比回,提高自己血上限就可以提高回血量。同時(shí)W技能、E技能的主動(dòng)和大招均有額外生命值收益。因此過(guò)度生長(zhǎng)優(yōu)先級(jí)大于復(fù)蘇。

    凱旋:擊殺,越塔后可回血,提高極限血量的生還率。

    堅(jiān)毅不倒:因E的被動(dòng)殘血增加攻擊力,蒙多會(huì)人為的用大招進(jìn)行鎖血,將自己的血量控制在低血線。這使堅(jiān)毅不倒的增傷加成收益很大

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